Перейти к содержимому
Dressmaker Companion

Оценочный лист Dressmaker

Калькулятор цены продажи Dressmaker

Оцените цену продажи платья, сравните её со стоимостью материалов и узнайте, сколько монет этот вариант может принести на следующую покупку.

Игровая цепочка продажи · материалы и работа · качество и престиж · округление в том же порядке, что и в игреСборка игры 25482629

Режим

Входные данные

Счёт за это платье

Материалы и работа — то, к чему применяются оба бонуса. Качество и престиж — два числа, которые экран продажи в игре добавляет сверху.

Планируете готовое платье?

Откуда берётся платье

  • Загрузить из конструктораСоберите платье на верстаке и нажмите там «Рассчитать цену продажи» — всё изделие перенесётся сюда.
  • По стоимости материаловВозьмите стоимость материалов из другого инструмента или известное вам значение.
  • Ввести вручнуюВведите стоимость материалов, качество и уровень престижа — конструктор не понадобится.

Платье не загружено — это лист с введёнными вручную числами, и он рассчитывает всё, что вы опишете.

Нужна оплата работы

Игра начисляет оплату работы за каждую соединённую деталь и каждое размещённое украшение. Этой ставки нет в данных сборки, поэтому введите значение с вашего экрана продажи — без него лист не покажет цену.

Каждый уровень добавляет процент к цене продажи.

  • При такой оценке платье теряет ценность: множитель растёт с качеством, так что те же материалы при более высокой оценке продались бы дороже. Определить цель по качеству
  • Престиж умножает цену, оставшуюся после качества, и это ещё не вершина лестницы. Как работает престиж

Ожидаемая цена продажи

За сколько продаётся это платье

Ожидается оплата работы

Страница не выведет цену продажи без оплаты работы, которой у неё нет. Введите оплату работы над изделием или загрузите платье, где она указана, — и появится итог.

Игра рассчитывается целыми монетами, поэтому это число округлено так же, как в игре, — это не оценка.

Чистая прибыль в монетах

Что это платье добавит в кошелёк

Цена продажи — это то, что поступает, а счёт за материалы — то, чего стоило туда прийти. Разница между ними — число, о котором на самом деле эта страница.

Цена продажи
Неизвестно
Затраты на материалыСумма ткани и отделки, из которых раскроено это платье. Это единственное число, которое вычитается ниже.
−0

Чистая прибыль в монетах

Неизвестно

Цена продажи минус монеты, потраченные на материалы. Оплата работы влияет на стоимость платья, но здесь не считается отдельной покупкой за монеты.

Монеты после вычета материаловНеизвестно

Прибыль относительно счёта за материалы. Дешёвый вариант может давать бо́льшую долю и всё равно приносить меньше монет, чем более дорогой.

Ожидается оплата работы

Прибыль берётся из цены продажи, а её пока нет. Введите оплату работы для этого платья, и все три строки заполнятся.

Проверенный расчётСобственная цепочка игры, воспроизведённая в том же порядке округления. Материалы, оплата работы, качество и престиж — ваши данные; арифметика между ними восстановлена из игры.

Разбивка цены

Откуда берутся деньги

Все строки экрана продажи игры в том порядке, в котором они применяются.

  • Materials

    Стоимость ткани и отделки этого платья.

    0

  • LabourНужна оплата работы

    Начисляется за соединённые детали и размещённые украшения. Игра рассчитывает её целыми монетами.

    Неизвестно

  • Базовая стоимость

    Материалы плюс работа. Оба бонуса ниже применяются к этому числу по очереди.

    Неизвестно

  • Quality Bonus (%)

    Качество 80 поднимает базовую стоимость с 1,00× до 1,30× — это тот же бонус, который игра показывает в процентах.

    ×1,30

    130%

  • Prestige Bonus (%)

    Престиж 0 умножает результат после качества: 1,00×. Каждый следующий уровень добавляет ещё процент.

    ×1,00

    100%

  • Sell Price

    Неизвестно

Сколько даёт каждый бонус на этом платье

  • Quality Bonus (%)Неизвестно
  • Prestige Bonus (%)Неизвестно

Игра рассчитывается на каждом шаге, а не в конце, поэтому каждый бонус округляется до целых монет перед применением следующего. Поэтому строки перемножаются именно в таком порядке.

Качество: ввод / разбивка

Из чего складывается ваша оценка качества

Качество оценивается во время раскроя и шитья изделия, а веса не фиксированы: они зависят от того, шилось ли платье по меркам клиента.

Качество = 0,40 × нить + 0,60 × точность шитья

  • Направление нити40%8032
  • Точность шитья60%8048
Качество80

Именно из этого числа рассчитывается бонус за качество выше.

Сейчас наибольший вес в вашем расчёте качества у точности шитья: 60%.

Влияние престижа

Как престиж влияет на цену

Престиж не меняет платье — он меняет то, сколько за него платит игра. Вот то же платье на уровнях рядом с вашим.

Prestige Bonus (%)

×1,00

Лестница престижа в этой сборке доходит до уровня 51. Уровни, недостижимые для этого платья в вашем сохранении, тоже рассчитаны, чтобы вы видели, сколько они стоили бы.

То же платье на других уровнях престижа

  • Престиж 0Неизвестно
  • Престиж 8Неизвестно

Сценарии «что если»

Что сильнее всего повысит эту цену?

Меняйте любое из значений, не трогая платье, и смотрите, как меняется цена.

Качество 80 → 88

Цены пока нет, так что объяснять нечего.

Престиж 0 → 8

Цены пока нет, так что объяснять нечего.

Введите оплату работы, и это сравнение заполнится.

Что сильнее повышает цену продажи?

Обе стороны — это же платье с одним изменением за раз, в монетах.

Quality Bonus (%)

Введите оплату работы, и это сравнение заполнится.

Prestige Bonus (%)

Введите оплату работы, и это сравнение заполнится.

Введите оплату работы, и появится сравнение.

Цена продажи и стоимость материалов

Сколько платье приносит по сравнению с затратами

Два числа, по которым обычно судят о платье, рядом.

Materials
0
Sell Price
Неизвестно
Цена продажи минус стоимость материалов
Неизвестно

Только два числа: за сколько продаётся это платье и сколько стоят его ткань и отделка. Оплата работы не входит в стоимость материалов, а игра может заплатить больше цены продажи по другим причинам, так что это сравнение, а не прибыль.

Улучшить это платье

Что делать с этим платьем дальше

Способы сдвинуть это число, и один из них — перестать тратить.

Как улучшить раскладку по нити, посадку или точность шитья — вопрос раскроя и шитья, а не цены, и таких гайдов на сайте пока нет.

Как это работает

Четыре строки игры в игровом порядке

Лист ничего не оценивает. Он выполняет те же четыре строки, что и игра, в том же порядке, и показывает каждую.

  1. 1Сначала базовая стоимостьСначала складываются материалы и работа: платье должно появиться, прежде чем чего-то стоить. Всё ниже применяется к этой сумме, а не только к стоимости материалов.
  2. 2Качество — прямая линияКачество 0 — половина стоимости, качество 100 — полуторная, по прямой. Строка бонуса показывает множитель и процент, который выводит сама игра, так что их можно сверить.
  3. 3Престиж умножает результатПрестиж умножает то, что осталось после качества, а не базовую стоимость, и каждый уровень добавляет процент. У дорогого платья он поднимает потолок гораздо сильнее, чем у дешёвого, поэтому лестница рассчитывается на вашем платье.
  4. 4Округление на каждом шагеИгра рассчитывается целыми монетами на каждом шаге, поэтому и лист округляет на каждом шаге. Если перемножить оба бонуса разом, результат достаточно часто расходится с экраном на монету, так что стоит считать правильно.

Стоимость материалов

Сколько стоит сшить платье

Цена продажи — это не стоимость материалов, и разница между ними — суть этой страницы. Ткань и отделка оплачиваются из кошелька; оплата работы повышает стоимость платья, не будучи покупкой у верстака. Вычитание первого из цены продажи показывает, стоит ли повторять вариант.

Если счёт выше пришёл голым числом из другого инструмента, это число — вся материальная часть платья, а лист, откуда оно пришло, — то место, где ткань и отделка вообще складываются.

Сложить стоимость материалов платья

Готовые платья

Продажа платьев между заказами

Заказ оплачивает то, что в нём просят. Платье на продажу должно лишь стоить больше своих материалов, и именно этот второй цикл даёт большую часть монет для цели — по той же цепочке, что и лист выше.

Какие платья стоит шить в этом цикле — вопрос самого цикла: что продаётся и сколько стоит продолжать их шить.

Как устроен цикл готовых платьев

Денежная цель

Как превратить цену в план

Цена продажи отвечает, сколько даёт одно платье. Цель отвечает, сколько их нужно: для этого хватит монет в кошельке, цены желаемого и чистой прибыли варианта из счёта.

Число повторяет прибыль одного варианта, а не предсказывает каждую продажу, поэтому оно приблизительно. Экономика за ним — от дохода с престижа до выплат за заказы — описана в другом месте.

Читать гайд по деньгам и престижу

Вопросы

Вопросы о цене продажи

  • Как рассчитывается цена продажи платья в Dressmaker?

    Экран продажи в игре умножает базовую стоимость на два бонуса. Базовая стоимость — это стоимость материалов плюс оплата работы над изделием; первый бонус зависит от качества, второй — от уровня престижа. Эта страница считает по той же цепочке с тем же округлением, так что показанная сумма — это та сумма, которую вам предложат.

  • Нужно ли собирать платье для этого калькулятора?

    Нет, страница работает и без этого. Введите стоимость материалов, качество и уровень престижа — и получите ту же разбивку. Загрузка платья из «Конструктора платья» лишь избавляет от повторного ввода ткани и отделки и не открывает ничего, чего нельзя сделать вручную.

  • Как определяется оценка качества?

    Качество оценивается по раскладке относительно нити, посадке и точности шитья. При наличии мерок клиента игра взвешивает их как 30%, 20% и 50%; без мерок посадка выпадает, а два остальных становятся 40% и 60%. Введите три значения, и страница рассчитает оценку, а не заставит вас гадать.

  • Зачем странице оплата работы?

    Игра начисляет оплату работы за каждую соединённую деталь и каждое размещённое украшение. Ставка скрыта в игровом вызове расчёта цены продажи, а данные этой сборки раскрывают только форму этого вызова, а не число. Поэтому оплата работы — поле, которое заполняете вы: страница отказывается выводить цену с угаданной оплатой и не приравнивает её молча к нулю.

  • Что выгоднее для цены продажи: качество или престиж?

    Каждый уровень престижа добавляет процент к цене продажи, а бонус за качество растёт вместе с оценкой качества. Что выгоднее, зависит от того, где платье уже находится: при низком качестве десять пунктов качества обычно сильнее двигают цену, а при высоком — чаще такой же шаг престижа. Блок «Что если» считает на ваших числах, а не даёт общий ответ.

  • Почему престиж сильнее помогает дорогому платью?

    Потому что бонус престижа — процент, а не фиксированная сумма. Уровень престижа стоит один процент от той цены, за которую платье и так продаётся, поэтому на дорогом платье каждый уровень стоит больше монет, чем тот же уровень на дешёвом. Лестница выше рассчитывает ваше платье на соседних уровнях, чтобы разница была видна наглядно.

  • Сколько монет приносит платье за вычетом материалов?

    Это чистая прибыль в монетах, указанная под ценой продажи: цена минус счёт за материалы. Оплата работы повышает цену продажи, но это не монеты, потраченные у верстака, поэтому она не вычитается. Вариант с отрицательной чистой прибылью стоит больше в ткани и отделке, чем приносит при продаже.

  • Сколько платьев нужно продать, чтобы накопить нужную сумму монет?

    Переключитесь на «Достичь денежной цели», введите, сколько у вас в кошельке и на что вы копите, и план разделит разницу на чистую прибыль этого варианта. Число округляется вверх и даётся приблизительно, потому что повторяет одно значение, а не предсказывает каждую продажу.

Примечания

Платье в Dressmaker продаётся за стоимость материалов плюс затраченную оплату работы, умноженные на бонус за качество, а затем на бонус за престиж. Удивляют как раз бонусы: качество 50 — ровно 1,00×, базовая стоимость не меняется, а качество 80 повышает её на 30%, качество 100 — на 50%. Престиж добавляет сверху по одному проценту за уровень, так что то же платье при престиже 20 стоит заметно больше, чем при престиже 5. Поскольку игра на каждом шаге рассчитывается целыми монетами, цена продажи не равна перемножению обоих процентов в конце.

Вторая половина числа — сама оценка качества. Она складывается из раскладки по нити, посадки и точности шитья с весами 30/20/50, если платье раскроено по меркам клиента, и 40/60, если нет, ведь посадку нельзя оценить, если никого не измеряли. Поэтому два платья из одинаковой ткани с одинаковой отделкой могут продаваться по разной цене, и поэтому разбивка качества на этой странице разделяет три параметра, а не показывает одно число. Калькулятор цены продажи полезен, только если подсказывает, над чем работать дальше, поэтому блок «что если» рассчитывает цену вашего платья при более высоком качестве и более высоком уровне престижа и показывает оба шага в монетах.

Цена продажи — лишь половина ответа, ведь ткань и отделку сначала нужно было купить. В кошелёк платье добавляет цену продажи минус счёт за материалы, и именно из этого остатка копится денежная цель: кошелька, цены того, на что копите, и чистой прибыли варианта хватает, чтобы примерно понять, сколько платьев ещё осталось сшить. Оплата работы стоит вне этого вычитания — она повышает стоимость платья, не будучи монетами, потраченными у верстака, — поэтому вариант может продаваться дороже своих материалов и всё же быть неудачным для повторения, если шёлк был дорогим.

Цены продажи рассчитаны по сборке данных 25482629, в которой не заявлено изменений цепочки цены продажи.