İçeriğe geç
Dressmaker Companion

Kontroller

Dressmaker Kontrolleri

Her sahnede neye basılacağı, tıklanacağı, sürükleneceği ya da basılı tutulacağı: kesim, manken, dikiş, aksesuarlar ve fotoğraf kamerası. Her şeyin kaynağı belirtilir, çünkü hepsi aynı derecede kesin değil.

Kontroller 410 sürümüne kadar incelendi, 28 Eylül 2026 tarihinde kontrol edildi.

Oyuncuların en çok sorduğu dört şey

Takıldıysanız buradan başlayın

Ne yapmaya çalışıyorsunuz?

Çalışmayan şeyi seçin ve kısa cevabı alın. Bunlardan ikisi eksik etiket değil, bilinen sorunlu noktalardır; bu sayfa işe yaramayabilecek bir kısayol sunmak yerine bunu açıkça söyler.

Şunu yapamıyorum:

Sahneye göre kontroller

Her sahnedeki kontroller

Dressmaker'da farenin işlevi bulunduğunuz yere göre değişir; bu yüzden burası tuşa göre değil sahneye göre gruplanmıştır. Bulunduğunuz sahneyi seçin.

Herhangi bir kumaş kesilmeden önce tasarımın seçildiği yer.

  • Tasarımı değiştir

    Doğrulandı · oyun içi öğretici

    Seçenekler arasında geçiş yapmak için bir bileşenin yanındaki oklara tıklayın.

  • Bir kumaşı dene

    Doğrulandı · oyun içi öğretici

    Tasarımın ve kumaşın müşteriye nasıl uyduğunu görmek için kumaşı eskiz defteri sayfasına sürükleyin.

  • Renk kombinasyonlarını dene

    Doğrulandı · oyun içi öğretici

    Eskiz defteri sayfasında kalemi kullanın.

  • Kalıbı çıkar

    Doğrulandı · oyun içi öğretici

    Tasarımdan memnun kaldığınızda "Kalıp çıkar"a tıklayın.

  • Bir numune sakla

    Doğrulandı · oyun içi öğretici

    Kumaş ve tuhafiye numuneleri eskiz defterine kaydedilebilir.

Kamera

Kamera ve yakınlaştırmanın neden sürekli gündeme geldiği

Bu oyunda sürekli karıştırılan iki kamera var: biri elbiseyi yapmak, diğeri fotoğrafını çekmek için. Öğreticide yalnızca ikincisinin adı geçiyor.

Elbiseyi yaparken

Giysiyi yaparken mankenin, parçaların ve aksesuarların etrafında hareket ettirdiğiniz kamera. Çıkarılan oyun verileri ona bir kontrol bağlamıyor; ipucu etiketleri var ama atanmış tuş belirtilmemiş. Bu yüzden bu sayfa hangi girdinin onu hareket ettirdiğini değil, ne işe yaradığını anlatıyor.

Fotoğraf çekerken

Öğreticinin adını verdiği fotoğraf modu kamerası: açısını kamera kontrolleriyle, çevreyi ise ortam kontrolleriyle ayarlarsınız. Yukarıdakinden ayrı bir kameradır; bu yüzden fotoğraf çekerken çalışan bir kontrol dikiş sırasında hiçbir şey yapmayabilir.

Oyunun kendi metinleri bunlara ne diyor

OyundaZoomZoom out/orbit (hold)Pan Camera

Bu üç etiket oyunun kendi metninden alıntıdır. Ne olduklarına dikkat edin: bir eylemin yanında görünen, hiçbir tuş, düğme ya da değiştirici eklenmemiş kelimeler. Bu sayfanın oyunun bir şeye ne dediğini söyleyip neye basılacağını her zaman söyleyememesinin nedeni tam olarak bu.

Yakınlaştırma bilinen sorunlu nokta

Sorun giderme gerekiyor

Masaüstü ve Steam Deck oyuncuları aynı şeyi bildiriyor: kamera ipucu görünüyor ama gerçekleşen etkileşim anlattığı şey değil. Bu da onu eksik bir etiket değil, sorun giderme konusu yapıyor ve kendi sayfasını hak ediyor.

Tuş atamaları

Tuş atamaları değiştirilebilir mi?

Bunu henüz cevaplayamıyoruz ve tahmin yürütmek yerine bunu söylemeyi tercih ediyoruz. Ne çıkarılan oyun verilerinde ne de iki genel yama notunun herhangi birinde bir kontrolü yeniden atamanın yolu anlatılıyor; ama bu, yapılamayacağını bilmekle aynı şey değil ve iki yönde de cevap veren bir sayfa bunu uydurmuş olurdu.

Kanıtların gösterdiği ve göstermediği

  • Çıkarılan veriler, eylemlerin yanında görünen ipucu etiketlerini (Dik, Birden Fazla Yerleştir, Uzaklaştır/etrafında döndür (basılı tut)) içeriyor; yanlarında hiçbir tuş, değiştirici ya da cihaz yok.
  • Ayrıca hiçbir yeniden atama ekranı da içermiyor: oyunun resmî metinlerinin hiçbir yerinde ayarlar, tuş atama ya da yeniden eşleme etiketi yok.
  • Ne 403 ne de 410 sürümü yeniden eşlemeden veya kumanda yapılandırmasından bahsediyor.
  • Oyuncular şu anda tam olarak bunu soruyor; bu yüzden sayfa, normalde cevabın olduğu yerde boşluk bırakmak yerine durumu belirtiyor.

Durum

Sürümde kontrol gerekiyor

Güncel sürümde henüz doğrulanmadı

410 sürümünde oyun içinde tek bir kontrol bunu çözer ve yukarıdaki iki cümle tek bir net cevaba dönüşür. O zamana kadar açık kalıyor.

Steam Deck

Peki ya Steam Deck?

Kısa hâli, çünkü el konsolunun kendi sayfası var: Dressmaker fare odaklı bir oyun ve Deck bunu değiştirmiyor.

Deck durumu
Oynanabilir
Yalnızca fareyle oynanabilir
Evet — beyan edildi
Yalnızca klavyeyle oynanabilir
Beyan edilmedi
Tam kontrolcü desteği
Henüz değil

Geliştiriciler, tam kumanda desteği üzerinde hâlâ çalışıldığını söyledi.

Bu bir kumanda düzeni değil ve olmayacak. Oyun varsayılan bir düğme eşlemesiyle gelmiyor; burada bir düğme listesi vermek belge gibi sunulmuş bir tahmin olurdu. Deck'te dokunmatik yüzey farenin yerini tutar; yakınlaştırma ise oyuncuların zorlandığını bildirdiği etkileşimdir ve bu sayfada el konsolunda masaüstünden gerçekten daha kötü olan tek şeydir.

Steam Deck durumu ve kontrolleri

Sorular

Dressmaker kontrolleri — sık sorulan sorular

Dressmaker'ın kontrolleri neler?
Dressmaker fare tarzı etkileşim üzerine kurulu ve farenin yaptığı şey sahneden sahneye değişiyor: sürüklemek yerleştirir ve taşır, tıklamak seçer ve onaylar, basılı tutmak ise bazı kamera ve şerit eylemleri için kullanılır. Ezberlemeye değer tek bir kısayol listesi yok; bu yüzden bu sayfa bulunduğunuz sahneye göre düzenlendi.
Nasıl dikerim?
Boşluk tuşuna basın. Bir parça komşusuyla hizalandığında oyunun kendi öğreticisi de bunu söyler.
Dikerken nasıl döndürürüm?
Fareyi sağa ve sola sürükleyin. Öğretici de aynısını söylüyor; giysinin öbür tarafındaki bir dikişe ulaşamadığınızda da çözüm budur.
İplik rengini nasıl değiştiririm?
Dikiş sahnesinde bir iplik makarasına tıklayın. Bunu 410 sürümü ekledi; önceki sürümlerde mümkün değildi.
Neden yakınlaştıramıyorum?
Bir tuşu kaçırdığınız için değil, güncel sürümün en kötü açıkladığı etkileşim bu olduğu için. Kamera ipucu görünürken kamera onun yerine elbiseyi döndürüyor ve oyuncular masaüstünde de Steam Deck'te de aynı şeyi bildiriyor. Burada tek satır yerine kendi sayfası var.
Mankeni nasıl döndürürüm?
Bunun için henüz bir yöntem yayımlamıyoruz. Soran oyuncular birkaç farklı cevap aldı ve bazıları önerinin işe yaramadığını bildirdi; dürüst olmak gerekirse konu çözülmedi. Kendi sayfası var; cevap güncel sürümde doğrulandığında oraya eklenecek.
Tuş atamalarını değiştirebilir miyim?
Bilinmiyor ve bu sayfa tahmin yürütmeyecek. Çıkarılan oyun verileri eylemlerin yanında görünen etiketleri içeriyor ama tuş atama tablosu ya da yeniden atama ekranı yok; iki genel yama notunun hiçbiri de yeniden eşlemeden bahsetmiyor. Bu, kontrollerin değiştirilemediğiyle uyumlu ama kanıt değil; oyun içinde tek bir kontrol bunu netleştirir.
Dressmaker kumandayı destekliyor mu?
Henüz tam olarak değil. Steam, oyunu Steam Deck'te "Doğrulandı" yerine "Oynanabilir" olarak işaretliyor, mağazanın kumanda bölümü ne tam ne de kısmi kumanda desteği beyan ediyor ve geliştiriciler tam kumanda desteği üzerinde hâlâ çalıştıklarını söyledi. Bu arada oyun, masaüstünde olduğu gibi Deck'in dokunmatik yüzeyinde de fare tarzı girdiyle oynanıyor.

Bu sayfa hakkında

Bu kontroller ne kadar güncel

Kontroller, Dressmaker'ın yamalar arasında en hızlı değişen kısmıdır; bu yüzden bu sayfaya tarih yerine sürüm damgası basılır. Güncel genel sürüm 410'dur ve bu sitenin arkasındaki oyun verileri daha önceki bir sürümden çıkarıldı. Bu sayılar için önemlidir, burada ise daha da önemlidir; çünkü bir yama, dışa aktarımdaki tek bir değere dokunmadan farenin ne yaptığını değiştirebilir. 410 sürümü tam olarak bunu yaptı, hem de iki kez.

410 sürümünde neler değişti

Bu sayfayı neler değiştirir

  • Yakınlaştırma etkileşimi güncel bir sürümde doğrulanır
  • Mankeni döndürme de aynı şekilde doğrulanır
  • Birisi oyun içinde tuş atama ayarını kontrol eder
  • Bir yama bu sayfadaki herhangi bir kontrolü değiştirir
  • Tam kumanda desteği gelir
  • İplik rengi başka bir etkileşime taşınır