Henüz başlamadım
Sipariş Çözücü
Bir siparişin gereksinimlerini karşılayan geçerli bir elbise bulun; her birinin ulaştığı puanı da görün.
Sipariş Çözücü sayfasını açDressmaker Araçları
Aracın adını değil, yapmak istediğiniz işi seçin
Yapmak istediğiniz işi seçin: bir siparişi çözmek, bir elbiseyi kontrol etmek, stili veya kumaş kullanımını hesaplamak, bir kilit açmayı bulmak ya da yeni bir tasarım planlamak.
12 araçKapsanan iş sayısı: 11
Her biri tek bir ekran. Aracın adını bilmenize gerek yok.
Üç araç aynı işi siparişten düzeltmeye kadar birlikte götürür, dördüncüsü ise zaten yaptığınız elbiseyi puanlar. Bulunduğunuz aşamaya uyanla başlayın.
Henüz başlamadım
Bir siparişin gereksinimlerini karşılayan geçerli bir elbise bulun; her birinin ulaştığı puanı da görün.
Sipariş Çözücü sayfasını açElbiseyi zaten yaptım
Zaten yaptığınız elbiseyi girin; hangi gereksinimlerin karşılandığını, hangilerinin eksik kaldığını görün.
Sipariş Denetleyici sayfasını açGeçmiyor
Mevcut tasarımınızı koruyun ve onu siparişe uygun hale getirecek en küçük değişiklikleri bulun.
Elbise Düzeltici sayfasını açBitmiş bir elbisenin hangi kaliteyi aldığını ve bir siparişin gereksinimine ulaşmak için hangi değerin (iplik yönü, oturma ya da dikiş hassasiyeti) yükselmesi gerektiğini hesaplayın.
Kalite Hesaplayıcı sayfasını açBir fikirle başlayın ve daha hiçbir şey kesilmeden neye dönüştüğünü görün.
Bir kalıbı, kumaşları ve aksesuarları birleştirin; elbisenin nasıl şekillendiğini görün.
Elbise Oluşturucu sayfasını açTüm elbiseyi topladığınızda ulaşacağı stil puanlarını etiket etiket tahmin edin.
Stil Hesaplayıcı sayfasını açBir elbisenin ulaşması ya da aşmaması gereken stil puanlarını belirtin; oraya götüren kalıpları, kumaşları ve aksesuarları alın.
Stil Çözücü sayfasını açSorduğunuz sırayla üç soru: ne kadar kumaş gerekir, maliyeti ne olur ve kaça satılır.
Bir kalıbın ne kadar kumaşa ihtiyaç duyduğunu parça parça ve varyant varyant hesaplayın.
Kumaş Hesaplayıcı sayfasını açBir elbisedeki kumaşların ve aksesuarların fiyatını hesaplayın; malzeme maliyetini parça parça görün.
Maliyet Hesaplayıcı sayfasını açBitmiş bir elbiseyi, oyunun uyguladığı kalite bantlarıyla birlikte bir fiyata dönüştürün.
Satış Fiyatı Hesaplayıcı sayfasını açBir eşyayı neyin kilitlediğini öğrenin ya da kendi ilerlemenizin sıradaki neyi açtığına bakın.
Herhangi bir kalıbı, kumaşı veya aksesuarı arayın; neyin onun kilidini açtığını ya da normalde hiçbir şeyin açmadığını görün.
Kilit Açma Bulucu sayfasını açNerede olduğunuzu söyleyin; şu an hangi siparişlerin açık olduğunu, sıradaki kilit açmanın ne olduğunu ve geri kalanını tam olarak neyin engellediğini görün.
İlerleme Planlayıcı sayfasını açDurumunuza uyan cümleyi seçin.
Bir araç, arkasındaki kural kadar güvenilirdir; bu yüzden her biri ne tür bir sonuç verdiğini belirtir.
Hesaplama durumu
Karşılaştırdığı gereksinimler ve puanlar doğrudan çıkarılan kurallardan okunur.
Hesaplama durumu
Formül, derlemeden geri elde edilen aritmetiğin yeniden hesaplanmasıdır.
Hesaplama durumu
Kapsamlı bir yanıt değil, iyi bir yanıt arar; bu yüzden başka bir elbise de aynı derecede işe yarayabilir.
Hesaplama durumu
Fiyatların yuvarlanma sırası tam olarak çözülemedi; bu nedenle rakam biraz sapabilir.
Hesaplama durumu
Yeni bir sürüm bir seviye basamağını değiştirirse bildirdiği yollar da değişebilir.
Bir sonuç, bu sitenin tam olarak çözemediği bir kurala bağlıysa araç bunu kesin gibi sunmak yerine belirtir. Burada sayı kılığına girmiş tahmin yoktur.
Her derlemenin neyi değiştirdiğini görünOyun verisi 25482629 sürümü okunuyor.
Araçlar bir işi çözer. Bunlar ise bir soruyu yanıtlar.