《针影裁梦》风格标签
混搭
找出对混搭有贡献的纸样、面料和饰品,然后朝着你需要的分数去做。
故意不搭,冲突本身就是重点。
这是本站对这个风格的理解。游戏并没有为任何一种风格提供说明文本。
这个风格背后有什么
- 主要来源
- 纸样 · 面料 · 饰品
- 要求它的委托
- 11 个
- 目录里的贡献者
- 55 个纸样 · 191 种面料 · 83 件饰品

怎么把混搭做上去
决定它的是四件事,而且没有一件需要你在这里先算出公式。
选能加它的纸样
版型本身就声明了混搭,这一点在铺上任何布料之前就已经定了。最强的几个列在下面,并标出权重。
选能支撑它的面料
面料通过它覆盖裙子的哪些部分来承载风格,所以同一块布用在大片上影响更大。
放有贡献的饰品
蝴蝶结、纽扣或一段饰边会在它所在的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。
检查整条裙子
委托读到的是完成后的整条裙子,而不是其中任何一件。等裙子做出来再去测量。
你需要多少混搭?
快捷数值都是当前版本的委托真正提出过的混搭分数。
能加混搭的纸样
对混搭最强的六个版型,按游戏给这个版型本身的权重排序。权重相同的,用布更少的排在前面。
6 / 55
按游戏给它的权重排序,最强的在前。
查看全部 55 个混搭纸样对混搭有贡献的面料
对混搭最强的六种面料,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。
6 / 191
按游戏给它的权重排序,最强的在前。
查看全部 191 种混搭面料能把混搭提上去的饰品
对混搭最强的六件装饰,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。
6 / 83
按游戏给它的权重排序,最强的在前。
查看全部 83 件混搭饰品想要更便宜或更早就能用的?
上面的列表展示的是最强的选项。这里给出三类里各自最便宜的一个和最早期的一个,取自所有能加混搭的东西,而不只是那六个。
要求混搭的委托
所有在要求里明确提出混搭分数的委托,最难的排在最前。

混搭 60 或以上
在求解器里试试
混搭 50 或以上
在求解器里试试
混搭 50 或以上
在求解器里试试
混搭 50 或以上
在求解器里试试
混搭 50 或以上
在求解器里试试
混搭 50 或以上
在求解器里试试
混搭 50 或以上
在求解器里试试
混搭 40 或以上
在求解器里试试
混搭 40 或以上
在求解器里试试
混搭 40 或以上
在求解器里试试
混搭 25 或以上
在求解器里试试
委托要求的混搭分数分布
每个分数各有多少个委托提出,这样你的目标可以对照游戏真实的要求来读。
- 25 或以上1 个委托
- 40 或以上3 个委托
- 50 或以上6 个委托
- 60 或以上1 个委托
什么会影响混搭?
有三样东西在承载风格,而它们的方式并不一样。
纸样
有些纸样会直接加混搭,这是版型本身自带的倾向。
面料
面料的贡献来自它覆盖了裙子的哪些部分,以及每个部分它占了多少。
饰品
装饰在被放上去的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。
最终分数并不是这三项相加。它取决于整条裙子用到的每一个纸样、面料和饰品,以及各自覆盖了裙子多少,所以那个数字属于成品裙子,而不是本页任何一张列表。
查看完整的风格分数说明已经有混搭的目标了?
这一页说明什么能承载这种风格,下面四处分别负责动手做、算分、修补和冲着目标搭。
与混搭共用委托的风格
同一个委托同时要求的其他风格,共用的委托越多越靠前。






















