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Dressmaker Companion

Komplettierung

Dressmaker-Abschlussliste

Hake ab, was du abgeliefert hast, und diese Seite macht aus dem Rest etwas, womit du arbeiten kannst: was fehlt, welche veröffentlichte Anforderung davorsteht und welcher einzelne Schritt mehrere davon auf einmal lösen würde. Sie misst den verfolgten Abschluss, keine offiziellen hundert Prozent, denn das Spiel veröffentlicht keine.

Abschlussübersicht

Verfolgter Abschluss

0 %

0 von 236 verfolgt

Basiert auf den drei verfolgten Kategorien: Aufträge, Errungenschaften und freundschaftsgebundene Schnittmuster-Freischaltungen.

  • Errungenschaften werden neben den Aufträgen gezählt, die sie beschreiben, denn beides sind veröffentlichte Listen, und ein Tracker, der eine davon stillschweigend weglässt, würde Arbeit verbergen, die du tatsächlich leistest. Dieselbe Lieferung kann daher zwei Zahlen bewegen.
  • Schnittmuster, die von Spielbeginn an freigeschaltet sind (40), werden nur angegeben, nicht gezählt: Sie mitzuzählen würde jede Person ein Viertel des Wegs zu einem Ziel bringen, das sie noch gar nicht begonnen hat.
  • Schnittmuster ohne Freischaltquelle, die dieser Build auflösen kann (21), lassen sich durch kein Spielen überprüfen. Sie stehen in der Freischaltungsdatenbank und fließen nicht in den Prozentwert ein.
  • Die Verfolgung ist aus, so sieht also ein frischer Spielstand aus. Schalte sie unten ein, und die Liste füllt sich beim Spielen.

Was dir fehlt

Offen: 236

Offene verfolgte Einträge: 236. Sie sind unten nach der Anforderung gruppiert, die sie aufhält.

Die Summen werden aus Build 25482629 der Spieldaten erzeugt, ändern sich also, wenn diese Website neu gebaut wird, nicht wenn das Spiel gepatcht wird.

Auf deinem eigenen Gerät verfolgen

Der Fortschritt wird nur in diesem Browser gespeichert. Es gibt kein Konto, nichts wird hochgeladen, und derselbe Schalter aktiviert auch die Fortschrittsmarkierungen auf der Auftragsübersicht und den Figurenseiten.

Abschlusslücken

Derselbe Rest, gruppiert nach dem, was davorsteht. Eine Gruppe mit hoher Zahl ist die Stelle, an der eine Art Fortschritt die meisten Zeilen erledigt.

Ein Fortschrittsschritt, mehrere Gewinne

Jeder dieser Punkte ist ein einzelner Schritt in den veröffentlichten Fortschrittsdaten, der mehr als einen deiner offenen Einträge voranbringt. Sie stammen aus den Freundschaftsleitern und den Auftragsabhängigkeiten, nicht aus einer empfohlenen Spielreihenfolge.

Nächster verbleibender Fortschritt

Deine offenen Einträge mit der kleinsten bekannten Lücke – eine Messung, keine Empfehlung.

Für keinen deiner offenen Einträge kann dieser Build bisher eine Lücke messen.

Freundschaftsfortschritt

Separat angegeben, denn eine Kundin ist fertig, wenn ihre Aufträge abgeliefert und ihre Leiter freigeschaltet ist – beides wird oben gezählt. Stelle eine Stufe auf der Seite der Kundin ein, dann erscheint sie hier.

  • Adora aus Dressmaker
    Adora

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 19

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

  • Alice aus Dressmaker
    Alice

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 22

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

  • Dorothy aus Dressmaker
    Dorothy

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 21

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

  • Edith aus Dressmaker
    Edith

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 21

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

  • Fiona aus Dressmaker
    Fiona

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 22

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

  • Marie aus Dressmaker
    Marie

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 21

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 4

  • Priya aus Dressmaker
    Priya

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 25

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 4

  • Prudence aus Dressmaker
    Prudence

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 22

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

  • Rose aus Dressmaker
    Rose

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 20

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

  • Vivian aus Dressmaker
    Vivian

    Stufe nicht eingestellt

    Verknüpfte offene Einträge: 21

    Nächste Sprosse ★1 öffnet Schnittmuster: 3

Die Liste

Jede Zeile zeigt ihren Status, die Anforderung dahinter und deinen eigenen Stand. Hinter den Filtern ist nichts versteckt: Sie ändern, was angezeigt wird, nicht was gezählt wird.

Adora

Offene Einträge: 8

Alice

Offene Einträge: 9

Dorothy

Offene Einträge: 8

Edith

Offene Einträge: 9

Fiona

Offene Einträge: 10

Marie

Offene Einträge: 8

Priya

Offene Einträge: 10

Prudence

Offene Einträge: 10

Rose

Offene Einträge: 8

Vivian

Offene Einträge: 8

Keiner Figur zugeordnet

Offene Einträge: 16

Optionale Sammlungen

Stoffe und Accessoires lassen sich hier ebenfalls verfolgen, jeweils mit eigenem Schalter. Sie bleiben absichtlich außerhalb des verfolgten Abschlusses: 412 gesperrte Zeilen würden einen Fortschrittsbericht in einen Prozentwert des Ladeninventars verwandeln.

  • Stoffe

    Gesperrt: 196

    Hinter einer Prestigestufe: 196 · im Startbestand: 156.

    Liste Stoffe öffnen
  • Accessoires

    Gesperrt: 216

    Hinter einer Prestigestufe: 216 · im Startbestand: 115.

    Liste Accessoires öffnen

Sammelbar sind nur die Objekte hinter einer Prestigestufe; der Rest jedes Regals ist Bestand, den ein neuer Spielstand bereits besitzt.

Woher diese Zahlen stammen

Nicht sicher, woran du als Nächstes arbeiten willst? Der Assistent nimmt deine offenen Einträge und führt dich zu denen, die zu deinem Spielziel passen.

Assistent öffnen

Fragen zum Abschluss

  • Was zählt zum verfolgten Abschluss?

    Drei veröffentlichte Listen und sonst nichts: jeder Auftrag der Übersicht, alle 32 Errungenschaften und die 117 Schnittmuster, die eine Freundschaftsstufe vergibt. Stoffe, Accessoires und Stile werden daneben angegeben und nie hinzugezählt, weil ein neuer Spielstand die meisten dieser Regale bereits besitzt.

    Jeder Auftrag und seine Anforderungen
  • Ist das der offizielle 100-%-Wert?

    Nein. Das Spiel veröffentlicht keine einheitliche Definition des Abschlusses, also würde eine Zahl, die sich offiziell nennt, einen Nenner erfinden. Diese Seite sagt genau, welche Listen sie misst, und lässt den Rest draußen.

  • Warum zählt ein Schnittmuster als erledigt, obwohl ich es nicht benutzt habe?

    Weil die Seite nur die Freundschaftsstufe prüfen kann, die du angegeben hast, und eine Stufe jede Sprosse bis zu ihr öffnet. Das ist Verfügbarkeit durch verfolgten Fortschritt, kein Besitz – wenn du das Schnittmuster im Spiel noch nicht eingesammelt hast, betrachte die Zeile als offen statt als erledigt.

    Schnittmuster
  • Warum ist ein Eintrag als „nicht bestätigt“ statt als blockiert markiert?

    Weil die Seite nur Sperren meldet, die sie tatsächlich lesen kann. Eine nicht eingestellte Freundschaftsstufe, eine nicht eingegebene Prestigestufe und ein Auftrag, dessen Voraussetzung dieser Build nicht auflösen kann, lassen die Antwort offen, und dort „blockiert“ anzuzeigen, wäre eine Behauptung, die die Daten nicht stützen.

    So funktioniert der Fortschritt
  • Kann ich hier Freundschaften verfolgen?

    Du siehst sie hier und stellst sie auf der Seite der Kundin ein – eine Stufe pro Kundin, derselbe Wert, den der Fortschrittsplaner nutzt. Sie wird als Fortschritt statt als Abschlussprozentsatz angegeben, denn eine Kundin ist erst fertig, wenn ihre Aufträge und ihre Leiter beide erledigt sind.

    Alle Figuren und ihre Leitern
  • Kann ich Stoffe und Accessoires verfolgen?

    Ja, mit den zwei Schaltern im Block der optionalen Sammlungen. Ihre Zeilen erscheinen dann mit eigenen Fortschrittsanzeigen in dieser Liste und bleiben außerhalb des verfolgten Abschlusses, damit sich die beiden Zahlen nie vermischen.

    Stoffe
  • Wird mein Fortschritt ohne Konto gespeichert?

    Er wird im lokalen Speicher dieses Browsers gespeichert und nirgendwo sonst. Es gibt kein Konto, keine Synchronisierung, und wenn du deine Browserdaten löschst, ist auch der Fortschritt weg.

  • Was passiert mit meinem Fortschritt nach einem Spielpatch?

    Markierungen werden beim jeweiligen Eintrag gespeichert, sodass eine Zeile, die dieser Build weiterhin veröffentlicht, ihren Haken behält. Ein Eintrag, den ein Patch umbenennt oder entfernt, wird nicht mehr gezählt, und nur der Build-Hinweis unten sagt, aus welchem Build die aktuellen Summen gelesen wurden.