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Dressmaker Companion

Dressmaker-Guide

So wählst du in Dressmaker den richtigen Stoff

Erfahre, wie Stoffart, Farbe, Stilbeitrag, Kosten und Freischaltstatus dein Kleid beeinflussen, bevor du kaufst.

Erfahre, was du zuerst prüfstWeißt du schon, was du brauchst?Stoff finden

Spieldaten-Build 25482629. Stoffarten, Preise, Farben und Stilgewichte auf dieser Seite stammen aus dem Spiel.

Was der Stoff verändert

Alles, was ein Stoff bewegt

Ein Stoff ist kein Skin. Tauschst du ihn, ändern sich fünf Dinge gleichzeitig, und jede Entscheidung auf dieser Seite betrifft eines davon.

  • FarbeBestimmt die Farben im Kleid.Gemessen am fertigen Kleid, nicht pro Stoff.
  • TypKann für Auftragsanforderungen wichtig sein.Manche Aufträge akzeptieren Seide oder gar nichts.
  • StilStoffe können zu Stilwertungen beitragen.Gewichtet danach, wo der Stoff verwendet wird.
  • KostenDie Stoffwahl beeinflusst die Materialkosten.Preis mal die Schnittteile, die ihn verwenden.
  • VerfügbarkeitManche Stoffe sind vielleicht noch nicht verfügbar.Prestige und Fortschritt entscheiden, was du besitzt.

Die Reihenfolge der Entscheidungen

Sieben Prüfungen, in dieser Reihenfolge

Die Reihenfolge zählt mehr als die Liste. Ein Auftrag entscheidet, was ein Stoff sein darf, lange bevor er entscheidet, wie er aussieht.

  1. Prüfe den AuftragDie Vorgaben legen fest, woran alles andere gemessen wird.
  2. Prüfe die StoffartEine Einschränkung der Art ist eine harte Grenze, keine Vorliebe.
  3. Prüfe die FarbeFarbe wird über das ganze Kleid gezählt, nicht am gewählten Stoff.
  4. Prüfe den StilbeitragStile werden bewertet, und ein Stoff bewegt sie in beide Richtungen.
  5. Prüfe die KostenEin Preis ist erst ein Preis, wenn ein Schnittmuster entscheidet, wie viel Stoff es frisst.
  6. Prüfe die FreischaltungEin perfekter Stoff, den du nicht nutzen kannst, ist keine Lösung.
  7. Prüfe, wie viel du brauchstSchnittmuster und Variante bestimmen die Menge, nicht der Stoff.

Prüfung 1 – der Auftrag

Beginne mit den Vorgaben

Wird das Kleid für einen Auftrag gefertigt, sind die Vorgaben der einzig ehrliche Ausgangspunkt. Erst eine Lieblingsfarbe wählen und danach die Anforderungen lesen – so landet ein Kleid beim Neubau.

Der Auftrag verlangt

  • Formell 50
  • Gelb 25 %
  • Nur Seide

Also muss jeder Kandidat drei Fragen beantworten

  • Zählt er als Seide?
  • Bringt er Gelb ins Kleid?
  • Hilft er Formell oder zieht er Formell nach unten?

Ein Stoff, der alle drei erfüllt, ist ein Kandidat. Einer, der zwei erfüllt, ist ein Kompromiss, den du messen kannst, bevor du etwas ausgibst.

Wenn du frei baust

Ohne Auftrag gibt es keine Vorgaben zu erfüllen, und du kannst stattdessen Aussehen und Stil in den Vordergrund stellen. Die Prüfungen unten sagen dir trotzdem, was ein Stoff bewirkt – sie sind nur kein Bestanden oder Durchgefallen mehr.

Prüfung 2 – Stoffart

Prüfe die Stoffart

Manche Auftragsanforderungen betreffen die Stoffart selbst, nicht nur Farbe oder Stil.

Die Art ist das Material des Stoffs: Seide, Baumwolle, Wolle, Samt, Leinen, Pailletten, Spitze, Sackleinen. Sie ist kein Stil – zwei Seiden können in völlig verschiedene Richtungen weisen –, und genau deshalb muss eine Anforderung an die Art getrennt von einer Anforderung an den Stil gelesen werden.

Die Arten im Spiel und wie viele Stoffe jeweils dazugehören

  • Silk112 Stoffe
  • Cotton82 Stoffe
  • Velvet55 Stoffe
  • Wool39 Stoffe
  • Linen28 Stoffe
  • Sequin27 Stoffe
  • Lace8 Stoffe
  • Burlap1 Stoffe

Wenn ein Auftrag nur bestimmte Arten erlaubt

Ein Stoff außerhalb dieser Liste kann den Auftrag scheitern lassen, auch wenn Farbe und Stil stimmen. Baue zuerst aus den erlaubten Arten und wähle dann innerhalb davon.

Nach Stoffart durchsuchen

Prüfung 3 – Farbe

Prüfe die Farbanforderung

Einen gelben Stoff zu verwenden ist nicht dasselbe, wie eine Gelb-Anforderung zu erfüllen.

Das Kleid wird als Komposition gemessen: Das Spiel betrachtet die Farben über die Fläche der Schnittteile und ermittelt, welchen Anteil des Kleidungsstücks jede Farbe tatsächlich bedeckt. Ein einzelnes gelbes Teil an einem großen Kleid kann die Anforderung verfehlen, obwohl es auf dem Tisch nach einem Kleid mit Gelb aussieht.

Gelb fehlt ein wenig

Gelb-Ziel
25%
Aktuelles Kleid
21%
Noch nötig
4%

Vielleicht brauchst du Gelb auf einem größeren Kleidabschnitt, statt nur eine winzige gelbe Fläche hinzuzufügen. Den Stoff eines großen Schnittteils zu tauschen bringt einer Farbanforderung mehr, als einem kleinen Teil einen gelben Besatz zu geben.

Wenn ein Stoff mehrere Farben hat

Ein mehrfarbiger Stoff zählt nicht voll für jede seiner Farben. Seine Fläche wird bei der Berechnung der Farbzusammensetzung auf diese Farben aufgeteilt, ein zweifarbiger Stoff gibt also die Hälfte seiner Fläche zu Gelb und die Hälfte zur anderen Farbe. Ein einfarbiger Stoff gleicher Größe stellt seine ganze Fläche hinter eine Anforderung.

Stoffe nach Farbe durchsuchen

Prüfung 4 – Stil

Prüfe, welchen Stil der Stoff unterstützt

Stoffe haben eigene Stilgewichte: Formell, Niedlich, Romantisch, Professionell und die übrigen.

Der Stil eines Stoffs ist keine garantierte feste Zahl am fertigen Kleid. Der Beitrag ist echt, wird aber danach skaliert, wie viel vom Kleid der Stoff am Ende bedeckt – derselbe Stoff liefert in zwei Schnittmustern nicht dieselbe Wertung. Lies den Stil eines Stoffs als Richtung und Stärke und lass das Kleid die genaue Zahl bestimmen.

Auch negative Gewichte sind Antworten

Sackleinen hat Formell bei -10. Ein Stoff, der gegen einen Stil arbeitet, ist trotzdem eine Information: Er sagt dir, bei welchem Auftrag dieser Stoff nicht hilft, bevor du ihn verwendest.

Warum derselbe Stoff unterschiedlich wirkt

Wo du den Stoff verwendest, zählt

Der Stoffbeitrag wird nach Kleidteil und Fläche der Schnittteile gewichtet, die ihn verwenden. Derselbe Stoff an zwei Stellen ergibt zwei verschiedene Ergebnisse.

  • Derselbe Stoff am Rockgrößerer Einfluss
  • Derselbe Stoff am Kragenkleinerer Einfluss

Der Stoffbeitrag wird nach Kleidteil und Fläche der Schnittteile gewichtet, die ihn verwenden. Derselbe Stoff an zwei Stellen ergibt zwei verschiedene Ergebnisse.

Wie die Gewichtung tatsächlich funktioniert

Das Spiel beginnt mit einer Gewichtung pro Bauteil und verteilt sie auf die übrigen Teile neu, wenn Bauteile fehlen. Ein Kleid ohne Ärmel verliert den Anteil der Ärmel nicht – die vorhandenen Teile übernehmen ihn. Deshalb ist die Antwort auf „Wie viel Stil bringt dieser Stoff?“ eine Eigenschaft des Kleids, nicht des Stoffs.

  • Schnittmuster oder Stoff?

    Schnittmuster
    Steuert Form, Schnittteile und einen Teil des Stils.
    Stoff
    Steuert Material, Farbe, Kosten und den gewichteten Stilbeitrag.
  • Stoff oder Accessoire?

    Accessoire
    Kommt später als Verzierung oder zur Unterstützung von Anforderungen dazu.
    Stoff
    Bedeckt die Schnittteile selbst.

Bereit zur Auswahl?

Jetzt weißt du, worauf du achten musst. Der Finder filtert den Katalog genau nach diesen fünf Dingen.

Prüfung 5 – Kosten

Prüfe die Kosten vor dem Kauf

Höhere Stoffkosten fallen bei Schnittmustern, die mehr Stoff verbrauchen, stärker ins Gewicht.

Die endgültigen Stoffkosten hängen sowohl vom Stoffpreis als auch von den Schnittteilen ab, die ihn verwenden. Ein teurer Stoff am Kragen ist ein Rundungsfehler; derselbe Stoff über einen ganzen Rock ist der Posten, der entscheidet, ob sich der Auftrag noch lohnt. Bewerte den Preis also am Kleid, das du tatsächlich nähst, nicht am Regal.

Was der Katalog verlangt

  • 20 und weniger106 Stoffe
  • 30 und weniger178 Stoffe
  • 50 und weniger289 Stoffe

Der günstigste erhältliche Stoff kostet 0, der teuerste 80.

Prüfung 6 – Freischaltung

Stell sicher, dass du ihn wirklich nutzen kannst

Der Finder und dieser Ratgeber sprechen nur über Stoffe, die du erhalten kannst. Ob du einen schon besitzt, ist eine eigene Frage – und die lohnt sich, bevor das Design davon abhängt.

  • VerfügbarDu hast ihn bereits, oder er gehört dir von Anfang an.
  • GesperrtDer Stoff existiert, aber eine Prestigestufe steht zwischen dir und ihm.
  • Normaler FortschrittMit dem Stoff ist alles in Ordnung. Er gehört dir nur noch nicht.

Von 352 erhältlichen Stoffen sind 156 von Anfang an verfügbar und 196 liegen hinter einer Prestigestufe.

Prüfung 7 – Menge

Wie viel Stoff brauchst du?

Das gewählte Schnittmuster und die Variante bestimmen die benötigte Stoffmenge. Diese Seite rät sie nicht, und das muss sie auch nicht.

  1. Eine größere Gesamtfläche der Schnittteile
  2. Mehr Schnittteile, die den Stoff verwenden
  3. Ein höherer geschätzter Stoffverbrauch

Diese beiden sind das ganze Denkmodell. Der Rechner wendet darauf die spielinterne Schätzung an, die Zahl dort ist also die, die das Kleid verlangen wird.

Eine Entscheidung, durchgespielt

Beispiel: Der Auftrag verlangt Formell und Gelb

Drei echte Stoffe aus dem Katalog des Spiels, alle erhältlich. Jeder Name, jede Farbe, Art, jeder Preis und jedes Stilgewicht unten stammt aus den Daten und wurde nicht für das Beispiel erfunden.

Der Auftrag

  • Formell 50
  • Gelb 25 %

Zwei Anforderungen, keine Einschränkung der Stoffart. Der Auftrag sagt, was ein Stoff leisten muss, und dieser muss Gelb bringen und Formell helfen.

  • Caramel Velvet aus Dressmaker

    Gelb · starkes Formell · teurer

    Caramel Velvet

    Velvet

    Yellow

    Formell 50Kosten 80

    Er bringt Gelb und ist unter den Gelben hier das stärkste Formell. Der Preis entspricht dem oberen Ende der Spanne.

    Von Anfang an verfügbar

  • Desert Dawn Gradient Sequins aus Dressmaker

    Gelb · schwächeres Formell · günstiger

    Desert Dawn Gradient Sequins

    Sequin

    BrownYellow

    Formell 25Kosten 40

    Immer noch Gelb, hilft immer noch Formell und ist günstiger. Bei einem Schnittmuster, das viel Stoff frisst, ist das der Unterschied, den das Budget wirklich spürt.

    Prestigestufe 10

  • Absynthe Lace aus Dressmaker

    Nicht Gelb · starkes Formell

    Absynthe Lace

    Lace

    Green

    Formell 59Kosten 30

    C mag für Formell stark wirken, hilft der Gelb-Anforderung aber überhaupt nicht. Das ist der Stoff, den man wählt, wenn man nur eine Zeile des Auftrags liest.

    Prestigestufe 14

Den besten Kandidaten richtig lesen

Gegen den Auftrag geprüft, besteht der erste Stoff fünf der sechs Prüfungen und gibt die sechste an den Rechner weiter.

Passt gut zum Auftrag

Typ

Velvet

Dieser Auftrag schränkt die Stoffart nicht ein. Tut einer es doch, ist eine Liste erlaubter Arten eine harte Grenze statt einer Vorliebe.

Farbe

Yellow

Ein einfarbiger Stoff, seine ganze Fläche zählt also für Gelb.

Stil

Formell 50

Ein positiver Beitrag und das stärkste Formell-Gewicht, das das Spiel einem Stoff gibt.

Kosten

Hoch · 80

Die teuerste Preisstufe im Katalog. Bei einem großen Schnittmuster ist das die Zahl, die wächst.

Freischaltung

Von Anfang an verfügbar

Nichts steht zwischen diesem Stoff und dem Kleid.

Verbrauch

Hängt vom Schnittmuster ab

Diese Seite erfindet keine Menge. Das gewählte Schnittmuster und die Variante bestimmen sie.

„Passt gut“ ist eine Aussage über diesen Auftrag, keine allgemeine Bewertung. Für ein niedliches Kleid wäre derselbe Stoff eine schlechte Wahl, und das ist kein Widerspruch.

Was schiefgeht

Häufige Fehler bei der Stoffwahl

Fünf Arten, wie eine Stoffwahl scheitert – alle vermeidbar, wenn du den Auftrag vor dem Regal liest.

  • Nur nach Farbe wählenDie richtige Farbe garantiert nicht, dass die Anforderung an Stoffart oder Stil erfüllt ist.
  • Nur nach dem höchsten Stil wählenEin hoher Stilbeitrag kann trotzdem die falsche Wahl sein, wenn der Auftrag eine andere Farbe oder Stoffart verlangt.
  • Ignorieren, wo der Stoff verwendet wirdEin Stoff an einem kleinen Bauteil trägt womöglich weniger bei als derselbe Stoff über einen größeren Abschnitt des Kleids.
  • Kosten ignorierenTeurer Stoff an einem großen Rock kann die Kleidkosten schnell in die Höhe treiben.
  • Mit gesperrtem Stoff planenPrüfe die Verfügbarkeit, bevor du das ganze Design darauf aufbaust.

Als Nächstes im Ablauf

Den Stoff zuschneiden

Der Stoff ist gewählt und bezahlt. Was am Zuschneidetisch passiert, macht daraus ein Kleid.

Der hier gekaufte Stoff wird zu den Schnittteilen, zum Fadenlauf und dazu, wie das Kleid an der Schneiderpuppe fällt. Beim Zuschneiden wird eine gute Wahl bewahrt oder verspielt.

Weiter: Den Stoff zuschneiden

Wie es weitergeht

Guides und Tools zum Stoffkauf

Der Finder, wenn du filtern willst, die Rechner, wenn es um Zahlen geht, und der Guide, der als Nächstes kommt.

Über diesen Leitfaden

Diese Seite ist der Dressmaker-Stoffratgeber: wie du Stoff für ein Kleid oder einen Auftrag wählst und was du prüfst, bevor du etwas ausgibst. Sie behandelt Stoffarten, Stofffarben, Stilbeitrag, Kosten, Freischaltstatus und benötigte Menge – die sechs Eigenschaften, nach denen der Finder auf der Stoffseite filtert, erklärt in der Reihenfolge, in der eine Entscheidung tatsächlich fällt.

Sie ist bewusst nicht der Katalog. Eine bestimmte Seide, eine rosa Baumwolle oder den günstigsten formellen Stoff zu finden ist Aufgabe des Stoff-Finders; dieser Ratgeber erklärt, was eine Stoffanforderung bedeutet, warum eine richtige Farbe eine Farbanforderung trotzdem verfehlen kann und warum derselbe Stoff je nach bedecktem Kleidteil unterschiedlich beiträgt.

Dies ist einer der Gameplay-Guides, die zusammen den Dressmaker-Guide bilden.

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