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Dressmaker Companion

Dressmaker-Guide

So funktioniert der Stoffverbrauch in Dressmaker

Erfahre, was wirklich bestimmt, wie viel Stoff ein Kleid braucht, warum sowohl Größe als auch Anzahl der Schnittteile zählen und wie du Schnittmuster vergleichst, bevor du kaufst oder zuschneidest.

Stoffverbrauch

  • Fläche der Schnittteile
  • 10 % Zugabe
  • Zugabe pro Schnittteil

Größere Schnittteile verbrauchen mehr Stoff, aber auch die Anzahl der Schnittteile zählt. Zwei Schnittmuster mit derselben Gesamtfläche können trotzdem einen unterschiedlichen geschätzten Stoffverbrauch haben.

Gemessen an Build 25482629: Schnittmuster: 178, Konstruktionsvarianten: 236, zugeschnittene Schnittteile insgesamt: 1.871.

01 – Die Formel

Wie das Spiel die Zahl ausrechnet

Dressmaker beginnt mit der Gesamtfläche aller Schnittteile, schlägt 10 % Zugabe auf diese Fläche auf und addiert dann eine kleine zusätzliche Zugabe für jedes einzelne Schnittteil.

Genaue Formel anzeigen

Geschätzter Stoffverbrauch = 1,10 × Gesamtfläche der Schnittteile + 0,05 × Anzahl der Schnittteile

Beide Posten in Worten

Gesamtfläche der Schnittteile
Der Stoff, den die Schnittteile tatsächlich bedecken, summiert über den ganzen Zuschnitt.
10 % Flächenzugabe
Die Fläche wird zuerst mit 1,10 multipliziert, sodass ein Zehntel der bedeckten Fläche obendrauf kommt.
Zugabe pro Schnittteil
Dann wird 0,05 für jedes Schnittteil im Zuschnitt addiert, egal wie klein es ist.

Auf jeden Zuschnitt in Build 25482629 angewendet, reproduziert diese Rechnung alle veröffentlichten Schätzungen exakt (Varianten: 236).

Sonst ist nichts darin. Es gibt keinen Posten für Stoffart, Farbe, Preis oder die Anordnung der Schnittteile.

02 – Anzahl der Schnittteile

Gleiche Fläche, mehr Teile, mehr Stoff

Das sind zwei verschiedene Schnittmuster, und ihre Schnittteile bedecken dieselbe Gesamtfläche – der flächenbezogene Teil der Schätzung ist also identisch. Eines davon ist einfach in mehr Teile geschnitten, und die Schätzung berechnet jedes Teil.

Gleiche Gesamtfläche der Schnittteile

Der Zuschnitt mit weniger Schnittteilen

Twilight Hour Bodice

Twilight Hour Bodice

Bodice · Variante 0

Schnittteile: 5 · Schnittteile im Schrägschnitt: 2

Schnittmusterseite öffnen
  • Reine Fläche der Schnittteile
    0,17
  • 10 % Flächenzugabe
    0,02
  • Zugabe pro Schnittteil
    0,25
Geschätzter Stoffverbrauch0,43

Der Zuschnitt mit mehr Schnittteilen

Bustier Bodice

Bustier Bodice

Bodice · Variante 2

Schnittteile: 16

Schnittmusterseite öffnen
  • Reine Fläche der Schnittteile
    0,17
  • 10 % Flächenzugabe
    0,02
  • Zugabe pro Schnittteil
    0,80
Geschätzter Stoffverbrauch0,98

Gleiche Gesamtfläche heißt nicht immer gleicher Stoffverbrauch.

Der Flächenposten ist auf beiden Karten identisch. Der ganze Unterschied – 0,55 m – ist die Zugabe pro Schnittteil für zusätzliche Schnittteile: 11.

Die Zugabe pro Schnittteil ist kein Rundungsdetail: Bei einem Zuschnitt mit vielen Teilen ist sie ein sichtbarer Anteil der Schätzung, und sie ist der eine Posten, den du ändern kannst, ohne die Form des Kleidungsstücks zu ändern.

03 – Woher die Zahl kommt

Schnittmuster-Verbrauchsanalyse

Wähle ein Schnittmuster und den gemeinten Zuschnitt. Alles unten ist die eigene Rechnung des Spiels, angewendet auf diesen Zuschnitt: was die Schnittteile bedecken, die Zugabe auf diese Fläche und die Zugabe pro Schnittteil, die die Summe zur Schätzung macht.

Schnittteile: 12 · Kein schräg geschnittenes Teil

  • Reine Fläche der Schnittteile
    2,71
  • 10 % Flächenzugabe
    0,27
  • Zugabe pro Schnittteil
    0,60

Geschätzter Stoffverbrauch

3,59

Die Schätzung ist also keine Zahl mit rätselhaftem Ursprung: 24 % davon ist Zugabe statt stoffbedeckter Fläche, und die beiden Zugaben stehen oben getrennt.

04 – Was sie verändert

Drei Dinge lassen ein Schnittmuster mehr Stoff verbrauchen

Der Stoffverbrauch ist keine Eigenschaft des Namens oder der Silhouette eines Schnittmusters. Er wird an einem Zuschnitt gemessen, und nur drei Dinge verändern ihn.

  • Größere Gesamtfläche der Schnittteile

    Die Basis der Schätzung: Mehr stoffbedeckte Fläche bedeutet linear mehr Stoff. Das ist der Faktor, den Spieler ohnehin erwarten.

  • Mehr einzelne Schnittteile

    Der zweite Posten, und der, der Leute überrascht. Zwei Zuschnitte mit derselben Gesamtfläche sind nicht gleich, sobald einer davon in doppelt so viele Teile geteilt ist.

  • Eine andere Variante

    Die Zuschnitte eines Schnittmusters teilen sich keine Schätzung. Anzahl und Fläche der Schnittteile ändern sich zwischen Varianten, daher muss die Zahl pro Zuschnitt gelesen werden.

Dieser Build ist groß genug, dass das zählt: Schnittmuster mit Stoffzuschnitt: 176 von 178, Varianten insgesamt: 236, Schnittmuster mit mehr als einem Zuschnitt zur Auswahl: 51.

05 – Schnittmuster und Variante

Nicht ein Schnittmuster hat einen Stoffverbrauch – ein Zuschnitt hat ihn

Die Schätzung gehört zur Variante, die du tatsächlich zuschneidest, nicht zum Schnittmuster, das du im Skizzenbuch gewählt hast. Nimm Mother of Pearl Skirt: Sein teuerster Zuschnitt braucht 1,57 m mehr Stoff als sein günstigster, und nichts an den beiden Kleidungsstücken auf der Schneiderpuppe erklärt den Unterschied für sich allein.

Alle Zuschnitte von Mother of Pearl Skirt: Anzahl der Schnittteile, Schnittteilfläche und geschätzter Verbrauch.
VarianteSchnittteileFläche der SchnittteileGeschätzter Verbrauch
Variante 1122,713,59
Variante 0124,145,15+1,57 m mehr

Mother of Pearl Skirt

Mother of Pearl Skirt

Skirt

Geh nicht davon aus, dass jede Variante desselben Schnittmusters gleich viel Stoff kostet.

Beide Enden dieser Leiter schneiden Schnittteile: 12. Verändert hat sich also die Fläche, die diese Teile bedecken – nicht die Anzahl der Teile.

06 – Schrägschnitt

Schlägt ein Schrägschnitt einen festen Prozentsatz auf?

Nein. Die rekonstruierte Formel hat zwei Variablen – Fläche und Anzahl der Schnittteile –, und Schrägschnitt gehört nicht dazu. Es versteckt sich kein Schrägschnitt-Faktor von 1,25× oder sonst etwas darin.

Das Spiel hält zwar fest, welche Schnittteile schräg geschnitten werden, weshalb die Anzahlen auf den Varianten-Chips und in den Schnittmustertabellen stehen. Das ist eine Konstruktionsmarkierung, kein Aufschlag: Nichts in der Rechnung, die die Schätzung erzeugt, liest sie.

Der Zuschnitt mit den meisten schrägen Teilen in diesem Build ist Koi Skirt, Variante 1: Von 12 Schnittteilen sind 12 schräg geschnitten. Seine Schätzung ist 1,85 m – erzeugt von denselben zwei Posten wie bei einem Zuschnitt ganz ohne schräge Teile.

Der Zuschnitt mit dem meisten Schrägschnitt in diesem Build

Koi Skirt

Koi Skirt

Skirt · Variante 1

Schnittteile: 12 · Schnittteile im Schrägschnitt: 12

Schnittmusterseite öffnen
  • Reine Fläche der Schnittteile
    1,14
  • 10 % Flächenzugabe
    0,11
  • Zugabe pro Schnittteil
    0,60
Geschätzter Stoffverbrauch1,85

Varianten mit schräg geschnittenen Teilen in diesem Build: 28, verteilt auf Schnittmuster: 23, schräg geschnittene Teile insgesamt: 77 – und jede davon wird mit denselben zwei Posten geschätzt wie alles andere.

Berechneter Verbrauch

Fläche der Schnittteile, Anzahl der Schnittteile und die beiden Zugaben. Das ist die Zahl, nach der der Entwurf fragt.

Praktische Anordnung

Wie gut die Schnittteile tatsächlich auf dem Stoff liegen, sobald du anfängst zu schneiden. Die Schräglage ist hier real, ebenso der zusätzliche Platz, den ein diagonales Teil brauchen kann.

Zwei verschiedene Fragen

Was der Build hergibt

Die Schätzung basiert auf Fläche und Anzahl der Schnittteile. Schrägschnitt kann beeinflussen, wie du Schnittteile beim Zuschneiden anordnest, aber die extrahierte Formel schlägt keinen festen Schrägschnitt-Aufpreis auf.

Was diese Seite nicht behauptet

„Schrägschnitt braucht immer 25 % mehr Stoff“ und „Schrägschnitt verdoppelt automatisch den Verbrauch“ sind beide stärkere Behauptungen, als die Daten hergeben – ein Guide, der sie wiederholt, würde eine Regel zitieren, die das Spiel nicht anwendet.

Genau darum geht es: beides auseinanderzuhalten. Eine ungünstige Anordnung ist nicht dasselbe wie eine höhere Schätzung.

07 – Fadenlauf

Verdrehe den Fadenlauf nicht, um Schnittteile enger zu packen

Es ist verlockend: Drehst du ein Schnittteil, fällt es in die Lücke, die du gelassen hast, und die Anordnung sieht plötzlich ordentlich aus. Nichts in der Stoffschätzung belohnt das, und etwas anderes lässt dich dafür bezahlen.

Richtiger Fadenlauf

Geschätzter Verbrauch 3,59 m – der Zuschnitt, den das Spiel erwartet, mit eingehaltenem Fadenlauf.

Falscher Fadenlauf

Derselbe Zuschnitt, enger gelegt. Die Schätzung bleibt gleich; der Fadenlauf-Wert, den das Spiel bewertet, nicht.

Weniger Platz zu nutzen ist nicht dasselbe wie die richtige Richtung zu nutzen.

Der Stoffverbrauch wird am Zuschnitt gemessen, nicht daran, wie ordentlich du ihn gelegt hast. Der Fadenlauf ist einer der Werte, aus denen die Qualität bewertet wird – eine engere Anordnung, erkauft mit einem schief liegenden Teil, bezahlst du also ganz woanders.

08 – Vor dem Kauf

Wie viel Stoff sollte ich kaufen?

Geh von der eigenen Schätzung des Spiels für das Schnittmuster und die Variante aus, die du tatsächlich machst. Schätze nicht nach der fertigen Silhouette und übertrage nicht die Zahl eines Schnittmusters auf ein anderes: Zwei Zuschnitte, die gleich aussehen, können mehr als einen Meter auseinanderliegen.

Geschätzter Stoffverbrauch

Schnittmuster
Mother of Pearl Skirt
Variante
Variante 1
Geschätzter Stoffverbrauch
3,59
Reicht
Verfügbar
4,00
Übrig
0,41

Dein Stoffvorrat liegt über der Schätzung, mit 0,41 m Rest. In diesem Zustand solltest du vor dem ersten Schnitt sein.

Reicht nicht
Verfügbar
3,00
Fehlt
0,59

Dein Stoffvorrat liegt unter der Schätzung, es fehlen 0,59 m. Das Zuschneiden beginnt und kann nicht beendet werden – genau für diese Situation sind die Hilfeseiten geschrieben.

Die beiden Vorräte oben liegen je einen halben Meter über und unter derselben Schätzung. Das Paar zeigt also, wo die Grenze liegt, statt eine Einkaufsliste für ein Schnittmuster zu empfehlen.

09 – Verbrauch ist nicht Zusammensetzung

Stoffverbrauch vs. Stoffzusammensetzung

Die beiden werden als dieselbe Anforderung gelesen, dabei werden sie nicht einmal in denselben Einheiten gemessen. Das eine ist eine Materialmenge, das andere ein Anteil am Kleidungsstück.

Der Stoffverbrauch fragt: Wie viel Material braucht das Kleidungsstück?

Eine Zahl für den ganzen Zuschnitt, in den eigenen Stoffeinheiten des Spiels. Sie sagt nichts darüber, mit welcher Stoffart diese Schnittteile bezogen sind.

3,59

Die Stoffzusammensetzung fragt: Wie viel der Schnittteilfläche des Kleides nutzt eine bestimmte Stoffart?

Ein Anteil an der Schnittteilfläche des Kleidungsstücks – der Fläche, nicht der Anzahl der Teile und nicht der Meter, die du gekauft hast. Deshalb kann ein Auftrag an der Zusammensetzung scheitern, während die Stoffmenge völlig stimmt.

Schnittteilfläche des Kleides

Silk 60 %Cotton 40 %

Eine Regel Silk ≥ 50 % bedeutet, dass die Hälfte der Schnittteilfläche des Kleides aus Silk-Teilen bestehen muss. Sie bedeutet nicht, dass die Hälfte deines Stoffes Silk ist, und auch nicht, dass die Hälfte der Stoffverbrauch-Schätzung Silk ist.

Ein Zuschnitt, der 3,59 m Stoff braucht, könnte 60 % seiner Schnittteilfläche in Silk und 40 % in Cotton haben. Die Anforderung wird durch die Anteile am Kleid erfüllt, während die Stoffmenge unverändert bei 3,59 m bleibt.

Ein Problem mit der Stoffmenge ist ein Stoffverbrauchs-Problem. Ein Problem mit einem Auftragsprozentsatz ist ein Zusammensetzungs-Problem.

10 – Verbrauch ist nicht Kosten

Stoffverbrauch vs. Stoffkosten

Der Verbrauch sagt, wie viel Material das Kleid braucht. Die Kosten sagen, was dieses Material kostet. Das sind verschiedene Fragen, und das leichtere Kleid ist nicht automatisch das günstigere.

Stoffverbrauch = wie viel Material

Eine Menge, erzeugt von den beiden Posten oben, und identisch, egal was du für den Stoff bezahlt hast.

Stoffkosten = was dieses Material kostet

Diese Menge, bepreist mit dem Stoff, den du tatsächlich gewählt hast. Deshalb kann derselbe Zuschnitt ein Schnäppchen oder ein Desaster sein – je nachdem, aus welchem Regal er kam.

Der leichtere Zuschnitt, im teuersten Stoff

Mother of Pearl Skirt

Variante 1 · Alexandria Printed Velvet

Verbrauchter Stoff
3,59
Stoffkosten
258

Der schwerere Zuschnitt, im günstigsten Stoff

Mother of Pearl Skirt

Variante 0 · Amethyst Cotton

Verbrauchter Stoff
5,15
Stoffkosten
48

Hier ist der schwerere Zuschnitt das günstigere Kleid: 210 weniger, für 1,57 m mehr Stoff.

Beide Zahlen sind reine Stoffkosten und wurden mit der Kostenrechnung unten erzeugt, nicht durch Multiplikation einer Schätzung mit einem Preis.

Fortgeschrittener Hinweis: Die beiden Posten pro Schnittteil sind nicht dieselbe Zahl

Die Verbrauchsschätzung addiert 0,05 für jedes Schnittteil. Die Rechnung setzt 0,02 für jedes Schnittteil an, mit derselben Flächenzugabe. Zwei Formeln, zwei Konstanten, eine Ziffer Unterschied.

0,050,02

Darum sind Kosten nie Verbrauch × Preis

Zwischen den beiden Zahlen gibt es keine Rechen-Abkürzung. Die Schätzung mit einem Stoffpreis zu multiplizieren oder Kosten durch einen Preis zu teilen, um eine Schätzung zurückzugewinnen, ergibt eine Zahl, die das Spiel nie anzeigt – deshalb bepreisen die Rechner dieser Website einen Zuschnitt separat, statt ein Ergebnis für beides zu verwenden.

Accessoires sind in keiner der beiden Zahlen enthalten: Eine Borte wird pro Platzierung bepreist, nicht aus dem Stoff geschnitten, daher sind Stoffkosten hier reine Stoffkosten.

11 – Weniger verbrauchen

So verbrauchst du weniger Stoff

Es gibt keinen Trick, der die Schätzung senkt. Du kannst aber einen Zuschnitt wählen, der wirklich weniger Stoff braucht, und die Fehler vermeiden, die bereits bezahlten Stoff verbrauchen.

  1. Vergleiche die Varianten des SchnittmustersDie Zuschnitte eines Schnittmusters können sich um mehr als einen Meter unterscheiden. Wenn der Auftrag keine Variante nennt, ist die leichtere eine legitime Wahl, kein Kompromiss.
  2. Vergleiche Schnittmuster, wenn der Auftrag es erlaubtWenn ein Auftrag den Stil statt des Schnittmusters festlegt, kann ein anderes Schnittmuster an derselben Stelle dieselbe Anforderung mit weniger Stoff erfüllen.
  3. Prüfe den Verbrauch vor dem KaufDie Schätzung ist eine Zahl, die du im Voraus haben kannst. Sie erst zu entdecken, wenn der Stoff im Inventar liegt, ist die teure Reihenfolge.
  4. Vermeide NeuzuschnitteEin Schnittteil im falschen Stoff, mit falschem Fadenlauf oder aus der falschen Variante kostet ein zweites Mal Stoff. Sorgfalt am Zuschneidetisch spart Stoff.
  5. Plane die benötigten Stoffe vor den AccessoiresZusammensetzungsregeln entscheiden, welche Stoffe das Kleid enthalten muss. Das vor den Ausgaben für Borten zu klären, verhindert, dass ein Fehlschlag zu einem zweiten Einkauf wird.

Was dir diese Seite nicht raten wird

  • Die Maße der Kundin verkleinern. Maße fließen in die Passform ein, die Passform wird bewertet, und ein Kleid, das Stoff spart, indem es nicht passt, ist ein Auftrag, eingetauscht gegen einen Meter.
  • Schnittteile gegen den Fadenlauf drehen, um Lücken zu schließen. Auch der Fadenlauf wird bewertet, und die Schätzung sinkt nicht, nur weil die Anordnung ordentlicher aussieht.

Der Stoffverbrauch ist ein Kostenfaktor des Kleides, das du machen sollst. Es ist eine Zahl, mit der du planst, keine, die du austrickst.

12 – Wenn die Schätzung stimmte

Warum ist mir der Stoff ausgegangen, obwohl die Schätzung gut aussah?

Die Schätzung betrifft einen Zuschnitt, und ein Kleid geht nach dem Zuschnitt schief. Wenn der Stoff ausging, obwohl die Zahl stimmte, ist meist einer dieser vier Gründe schuld.

  1. Hast du ein Schnittteil neu zugeschnitten?
  2. Haben sich Schnittmuster oder Variante geändert, nachdem du den Stoff gekauft hast?
  3. Hast du in dem Stoff zugeschnitten, den du kalkuliert hast?
  4. War ein Teil des Stoffes schon von einem früheren Kleid oder einem abgebrochenen Auftrag verbraucht?

Diese Seite erklärt die Zahl, und die Zahl ist hier nicht das Problem. Ein Mangel hat eigene vier Fragen, und die drehen sich darum, was als Nächstes zu tun ist – deshalb stehen die Schritte zur Rettung auf einer eigenen Seite.

13 – Die richtige Reihenfolge

Checkliste zum Stoffverbrauch

Jeder Punkt unten ist vor dem Kauf günstiger als danach. Arbeite die Liste ab, dann geh zuschneiden.

  • Schnittmuster wählen
  • Die Variante wählen, die du wirklich zuschneiden willst
  • Die Anzahl der Schnittteile dieser Variante prüfen
  • Den geschätzten Stoffverbrauch prüfen
  • Prüfen, welche Stoffarten das Kleid braucht
  • Die Zusammensetzungsanforderungen des Auftrags prüfen
  • Prüfen, was das Geld erlaubt
  • Erst dann den Stoff kaufen und zuschneiden

Der letzte Schritt ist der entscheidende. Kaufen und Zuschneiden sind die beiden unumkehrbaren Schritte, und jeder frühere Punkt auf dieser Liste ist eine Entscheidung am Bildschirm.

14 – Fragen

FAQ zum Stoffverbrauch

Wie wird der Stoffverbrauch in Dressmaker berechnet?

Gesamtfläche der Schnittteile × 1,10 plus Anzahl der Schnittteile × 0,05. Der Flächenposten deckt den Stoff ab, den die Schnittteile bedecken, mit 10 % Zugabe obendrauf, und der zweite Posten addiert eine kleine Zugabe für jedes einzelne Schnittteil.

Warum brauchen zwei ähnliche Schnittmuster unterschiedlich viel Stoff?

Weil sie sich in den zwei Dingen, die die Schätzung liest, nicht ähneln. Ihre Schnittteilflächen können sich unterscheiden, ihre Schnittteilanzahl ebenso, oder beides – und ein Zuschnitt, der in mehr Teile zerfällt, bekommt für dieselbe bedeckte Fläche mehr Zugabe berechnet.

Verbrauchen mehr Schnittteile mehr Stoff?

Ja. Jedes Schnittteil fügt der Schätzung 0,05 hinzu, also ist von zwei Zuschnitten, die dieselbe Fläche bedecken, der mit doppelt so vielen Teilen der teurere.

Verbraucht Schrägschnitt automatisch mehr Stoff?

Nicht in der Schätzung. In der ausgelesenen Formel gibt es keinen festen Schrägschnitt-Multiplikator – nur Schnittteilfläche und Schnittteilanzahl werden gelesen. Die Schrägausrichtung kann das Anordnen auf dem Stoff beim Zuschneiden trotzdem umständlich machen.

Beeinflusst der Fadenlauf den Stoffverbrauch?

Nein. Fadenlauf und Verbrauch sind getrennte Mechaniken: Die Schätzung wird am Zuschnitt gemessen, der Fadenlauf ist dagegen einer der Werte, aus denen die Qualität bewertet wird. Verschiebe den Fadenlauf nicht, nur damit die Schnittteile dichter gepackt aussehen.

Warum verlangt mein Auftrag 50 % Seide?

Das ist eine Anforderung an die Stoffzusammensetzung, nicht an den Stoffverbrauch. Sie verlangt, dass die Hälfte der Schnittteilfläche des Kleides von dieser Stoffart bedeckt ist – eine andere Messung als die Frage, wie viel Stoff das Kleidungsstück braucht.

Ist der Stoffverbrauch dasselbe wie die Stoffkosten?

Nein. Der Verbrauch misst Material; die Kosten bepreisen dieses Material im gewählten Stoff und entstehen aus einer eigenen Rechnung mit einem anderen Posten pro Schnittteil. Ein sparsamerer Zuschnitt ist nicht automatisch das günstigere Kleid.

Was, wenn ich nicht genug Stoff habe?

Dann geht es nicht mehr darum, wie die Schätzung funktioniert. Der Mangel hat eine eigene Seite – mit der Reihenfolge, in der du die Lage prüfst, und den Auswegen.

16 – Umfang

Was diese Seite ist und was nicht

Dies ist die Mechanik-Seite zum Stoffverbrauch: woraus die Schätzung besteht, welche ihrer Bestandteile du ändern kannst und welche das Spiel überhaupt nicht berechnet. Sie ist dafür gedacht, vor einem Kauf gelesen zu werden – dem einzigen Moment, in dem du noch frei auf die Zahl reagieren kannst.

Sie ist nicht der Rechner und druckt bewusst keine Tabelle aller Schnittmuster: Die Zahl gehört zu einem Zuschnitt, und eine Tabelle mit 178 Schnittmustern würde eine Frage beantworten, die niemand gestellt hat. Sie ist auch nicht der Kauf-Guide und behandelt keine Engpässe – sie erklärt die Zahl und verweist auf die Seiten, die damit arbeiten.

Die Formel stammt aus derselben rekonstruierten Rechnung, mit der die Rechner dieser Seite kalkulieren, nicht aus einer Beschreibung davon – deshalb können die hier angegebenen Koeffizienten und die Werte der Tools nicht auseinanderlaufen.

Werte gemessen am Daten-Build 410, der keine veröffentlichte Änderung an der Formel für den Stoffverbrauch aufführt.

Dies ist einer der Gameplay-Guides, die zusammen den Dressmaker-Guide bilden.

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