İçeriğe geç
Dressmaker Companion

Malzeme Maliyeti

Dressmaker Maliyet Hesaplayıcı

Kumaşı ve aksesuarları toplayın, pahalı bölümü bulun, ardından daha ucuz bir kumaş, daha hafif bir kalıp ya da bir fiyonk eksiğini deneyin; ya da elbiseye altında kalması gereken bir tutar verin.

Fiyatlandırılmış elbise yüklendi25482629 sürümüyle hesaplandı

Neyi hesaplamak istiyorsunuz?

Elbiseyi fiyatlandırın ve faturayı hangi kumaşın ya da aksesuarın sırtladığını görün.

Buradan başlayın

Fiyatlandırmak istediğiniz elbiseyi yükleyin

Bir elbise üç yoldan gelebilir: birinin size gönderdiği bir bağlantı, bu cihazın hatırladığı bir tasarım ya da burada elle oluşturduğunuz bir elbise.

Henüz elbise yüklenmedi

  • Bağlantıdan

    Her elbise bağlantısı çalışır: elbise oluşturucudan, elbise düzelticiden ya da bir arkadaşınızla paylaştığınız bir tasarımdan.

  • Bu cihazda kayıtlı tasarımlar

    Bu cihazda henüz kayıtlı bir şey yok. Tasarımlar elbise oluşturucudan kaydedilir.

  • Elle bir elbise oluşturun

    Elbise oluşturucunun kullandığı kataloglardan (kalıp: 178, kumaş: 352, aksesuar: 331) bir kalıp, bir kumaş ve aksesuarlar seçin; malzeme maliyeti her seçimle birlikte güncellenir.

Bölümler

Fiyatlandırılan elbise

Masada henüz bir şey yok

Bir elbise yükleyin, kayıtlı tasarımlarınızdan birini açın ya da parçaları elle seçin; aşağıdaki tüm maliyetler dolacaktır.

Toplam malzeme maliyeti

Elbise için tek bir rakam; tam olarak iki şeyden oluşur.

Spirited Exercise
Malzeme maliyeti0,00
Kumaş
0,00%0
Aksesuarlar
0,00%0
Kesilen kumaş0,00 mKesilen parçalar0
Göster

Yalnızca malzemeler. Kalite, işçilik ve olası satış fiyatı başka yerde hesaplanır.

Para nereye gidiyor

Her kumaş, kaç bölümü kaplarsa kaplasın tek satırdır; aksesuarlar ise ücretlendirilme biçimine göre ayrılır.

Kumaşa göre maliyet

Toplam 0,00

Henüz kumaş kesilmedi.

Aksesuara göre maliyet

Toplam 0,00

Bu elbisede henüz aksesuar yok.

Elbise bölümüne göre maliyet

Giysinin her bölümünün neyi taşıdığı ve faturanın ne kadarını oluşturduğu.

Malzeme maliyeti 0,00

    Bölüm başına yalnızca kumaş sayılır, çünkü oyun aksesuar ücretini bir parçaya değil elbiseye yazar. Aksesuarların kendi satırı vardır.

    Maliyet etkenleri

    Bu elbiseyi pahalı yapan ne?

    Her satır bu elbisenin kendi maliyet tablosundan okunur.

    Bu elbisede öne çıkan bir şey yok. Hiçbir malzeme tek başına maliyetin büyük bir kısmını taşımıyor.

    Önizle

    Bir değişiklik neye mal olur?

    Her seferinde tek değişiklik; motor tarafından fiyatlandırılır ve etkilediği her şey gösterilir.

    Bir değişikliği önizlemek için tam bir elbise yükleyin.

    Daha az harcamanın yolları

    Aşağıdaki her satır bu elbisede gerçek bir değişikliktir; aynı motorla fiyatlandırılmış ve başka neleri etkilediği kontrol edilmiştir.

    Bu elbise için daha ucuz bir değişiklik bulunamadı. Taşıdıklarına göre zaten tutumlu.

    Öneriler bu elbiseden hesaplanır. Gizli ve yalnızca geliştiricilere özel öğeler burada asla görünmez.

    Bu hâlâ geçerli bir kıyafet mi?

    Bir sipariş kıyafeti siparişteki her kurala uymak zorundadır; bu yüzden her daha ucuz fikir önerilmeden önce yeniden doğrulanır.

    Cute karşılanmıyor
    Malzeme maliyeti0,00Spirited ExerciseAliceBütçe: 400,00
    • Quality≥ 80

      Ölçülmedi

      Quality: en az 80
    • Cute0 / 50

      Karşılanmadı

      Cute: 0 ulaşıldı, gereken 50 değerinin altında · Cute: en az 50
    • Gothic0 / 40

      Karşılanmadı

      Gothic: 0 ulaşıldı, gereken 40 değerinin altında · Gothic: en az 40
    • Cool15 / 25

      Karşılanmadı

      Cool: 15 ulaşıldı, gereken 25 değerinin altında · Cool: en az 25

    Hâlâ uygun olan daha ucuz bir kıyafet

    Her daha ucuz değişiklik bu siparişe göre yeniden kontrol edilir. Aşağıdaki, geçen bir varyasyondur; oyundaki en iyi elbise olduğu iddiası değildir.

    Daha ucuz değişikliklerin hiçbiri bu siparişi hâlâ karşılamıyordu.

    Sipariş Çözücü'yü aç

    Nasıl çalışır

    Malzeme maliyeti nasıl hesaplanır

    Bu sayfadaki her rakamı üç kural üretir ve elbise oluşturucu da aynılarını gösterir.

    1. 1Kumaş yalnızca fiyata göre değil, kalıba göre ücretlendirilirBir bölümün kumaş maliyeti, kalıbının kestiği parçaların alanıyla (parça başına küçük bir ücret dahil) ve ardından o bölümdeki kumaşın fiyatıyla artar. Bu yüzden bol bir kalıpta ucuz bir kumaş, tutumlu bir kalıptaki daha iyi bir kumaştan pahalıya gelebilir.
    2. 2Aksesuar ya satın alınır ya da ölçülürFiyonk, mücevher veya broş yerleştirilen adet başına ücretlendirilir. Şerit, kurdele veya dantel kenar çizilen uzunluğun metresi başına ücretlendirilir; bu yüzden bir etek ucunu kısaltmak malzeme maliyetini düşürmenin en doğrudan yollarından biridir.
    3. 3Yalnızca malzemeler sayılırToplam, kesilen kumaş ile aksesuarların toplamıdır. Kalite ve satış fiyatı ayrı yanıtlardır; buradaki hiçbir şey kâr olarak okunmamalıdır.
    4. 4Bütçe bir tavandır, tam isabet ettirilecek bir elbise değilPlanlayıcı bir siparişin bütçesini ya da yazdığınız bir tutarı alır ve her değişikliğin maliyetini tahmin etmek yerine aynı motora sorar. Gösterdiği, ölçtüğü tekil değişikliklerin en iyisidir; daha ucuz bir elbisenin olmadığı iddiası değildir, çünkü şerit uzunluğu ve yerleştirme sayısı her zaman bir santimetre daha oynayabilir.

    Sorular

    Maliyet hesaplayıcı hakkında sorular

    • Elbiseyi burada mı oluşturmam gerekiyor?

      Hayır. Bir elbise bir bağlantıdan, bu cihazda kayıtlı bir tasarımdan ya da elle yüklenebilir. Üçü de oluşturucunun yazdığı elbise biçimini kullanır; böylece elbise yeniden girilmeden sayfalar arasında taşınır.

    • Daha ucuz bir kumaş neden bazen sadece biraz daha ucuz olur?

      Çünkü metre fiyatı hesabın yalnızca yarısıdır. Her bölümün maliyeti, kalıbının kestiği parçaların alanına da bağlıdır; yarı fiyatına bir kumaş, iki kat alan kesen bir kalıpta aynı maliyete gelebilir.

    • Şerit uzunluğu maliyeti neden bu kadar değiştiriyor?

      Uzunluğa göre ücretlendirilen aksesuarlar, çizdiğiniz çizginin metresi başına ücretlendirilir. Bir etek ucunu iki katına çıkarmak o aksesuarın maliyetini ikiye katlar; adet başına aksesuar ise elbisenin biçimi ne olursa olsun aynı tutar.

    • Daha ucuz bir elbisenin kalitesi ya da satış fiyatı düşer mi?

      Bu sayfa bunu yanıtlamaz; malzeme maliyeti yalnızca malzemelere giden paradır. Stil puanları önerilen her değişikliğin yanında gösterilir, kalite ve satış fiyatının ise kendi araçları vardır.

    • Elbisem neden siparişin bütçesini aşıyor?

      Bir siparişin bütçesi, kumaş ve aksesuarlar birlikte olmak üzere tüm elbisenin malzeme maliyetiyle karşılaştırılır. Bol kesimli bir kalıpta tek bir pahalı kumaş ya da uzunluğa göre ücretlendirilen uzun bir şerit, toplamı tek başına aşabilir. Planlayıcı farkı kapatan değişiklikleri gösterir ve aynı siparişteki başka bir gereksinimi bozacak olanları işaretler.

    • Bir Dressmaker tasarımını nasıl daha ucuz hâle getirebilirim?

      Kabaca getirisine göre sıralanmış üç kaldıraç var: faturanın en büyük payını taşıyan kumaşı değiştirin, uzunluğa göre ücretlendirilen bir aksesuarı kısaltın ya da çıkarın ve bir bölümü daha az kumaş kullanan bir kalıpla yeniden kesin. Üçü de gerçek elbiseniz üzerinde ölçülür; araç bu sayede daha bol bir kalıptaki daha ucuz kumaşın daha az değil, daha fazla tuttuğunu gösterebilir.

    • Bir siparişi bozmadan kumaşı değiştirebilir miyim?

      Yalnızca değişiklik siparişteki her kuralı (kumaş türü, renk, stil puanları ve bütçe) hâlâ karşılıyorsa. Sipariş anahtarı açıkken her satır gösterilmeden önce siparişe göre yeniden kontrol edilir; siparişi bozacak bir seçenek sessizce önerilmez, karşılamadığı belirtilir.

    • Elbisemin hangi bölümü en pahalı?

      İki yanıt da yukarıdaki dökümde: malzemeye göre maliyet ve giysi bölümüne göre maliyet. Kumaş, kesildiği bölüme yazılır; bu yüzden en büyük satır genellikle en pahalı kumaşı taşıyan en geniş parça alanıdır. Aksesuarlar ise elbisenin bütününe yazılır; tek bir uzun şeridin her parçadan ağır basabilmesinin nedeni budur.

    Malzeme maliyeti

    Bir elbisenin malzeme maliyeti, kumaşı ile aksesuarlarının toplamıdır. Bu maliyet hesaplayıcı, yüklediğiniz elbiseyi (elbise oluşturucudan, paylaşılan bir bağlantıdan ya da bu cihazda kayıtlı bir tasarımdan) okur ve oyunun kullandığı aritmetiğin aynısıyla fiyatlandırır; yani sayfanın üstündeki tutar, bir siparişin karşılaştırıldığı tutarın ta kendisidir. Kumaş maliyeti yalnızca kumaşın fiyatı değildir. Her bölüm, kalıbının kestiği parçaların alanına parça başına küçük bir ücret eklenip o bölümde kullanılan kumaşın fiyatıyla çarpılarak ücretlendirilir; bu yüzden aynı fiyattaki iki kumaş aynı elbisede farklı tutarlara mal olabilir. Dört bölüm için kesilen tek bir kumaş tek bir alımdır; dökümün tekrar eden kumaşı tek satırda toplamasının nedeni budur. Aksesuarlar iki şekilde ücretlendirilir: fiyonk, mücevher veya broş adet başına fiyatlandırılırken şerit, kurdele veya dantel kenar döşenen uzunluğa göre fiyatlandırılır; yani aynı aksesuar kısa bir dikişte ucuz, bir etek ucunun çevresinde pahalıdır. Bu nedenle noktasal ve çizgisel aksesuarlar ayrı tutulur ve maliyet etkenleri faturayı sırtlayan tek satırı gösterir. Daha ucuz alternatifler tahmin edilmez, ölçülür: bir değişiklik ancak motor tüm elbiseyi yeniden fiyatlandırdıktan sonra önerilir ve her seçenek stil, kumaş ve sipariş üzerindeki etkilerini belirtir.

    Malzeme maliyeti, kesilmiş parçalara ve aksesuarlara giden paradır, başka bir şey değil. Kalite, satış fiyatı ve kâr kendi sayfalarında yanıtlanır; buradaki maliyet tablosu bunları asla bu toplama karıştırmaz.

    Bütçe planlayıcı, toplamdan sonra gelen soruyu yanıtlar: Bunu belli bir tutarın altına nasıl indiririm? Siparişin kendi bütçesini tavan olarak kullanabilir ya da bunun yerine ne kadar kısmak istediğinizi belirtebilirsiniz. Her seçenek elbisede tek bir değişikliktir (değiştirilen bir kumaş, kısaltılan bir şerit, yeniden kesilen bir bölüm, bir aksesuar eksik) ve toplamı hesaplayan motorun aynısıyla fiyatlandırılıp sipariş koşullarına göre yeniden kontrol edilir; bu yüzden bir gereksinimi karşılamayacak bir seçenek sessizce önerilmez, karşılamadığı belirtilir. Listenin iddia etmediği şey ise oyundaki en ucuz elbiseyi gösterdiğidir: şerit uzunluğu ve yerleştirme sayısı süreklidir; dürüst vaat, her seçeneğin ölçüldüğüdür, daha ucuzunun olmadığı değil.