我的裙装
已找到可行方案
声望 13 即可制作1 套连衣裙中 1 套符合你的限制
目标任意一套能过单的方案
选一个 Commission,锁住你想保留的部件,然后按你最在意的标准排序出可行的连衣裙方案:成本、解锁要求或装饰数量。
基于游戏数据,而非一份固定攻略。在版本 25482629 中,88 个委托里有 87 个已找到通过验证的方案。

客户委托单
菲奥娜 · 第 4 / 9 单
风格
细节
工艺
预算
可用 300
已有验证方案
已选择 菲奥娜
在版本 25482629 中,88 个委托里有 87 个已找到通过验证的方案。
我的裙装
声望 13 即可制作1 套连衣裙中 1 套符合你的限制
目标任意一套能过单的方案
我的裙装
下面的每一件,都是这套验证方案真正用到的。
我的裙装
这套连衣裙要买的材料,按制作顺序排列。
布料用量是这套连衣裙自己的总消耗量按各布料占衣身的比例拆分出来的。花边长度是刚好满足委托的长度,多剪的部分不是必须的。
在连衣裙工坊里打开这套方案已通过验证
这套裙装每一个风格分数的来源。
这些是游戏在每个部件上标注的权重,上方的分数是游戏自己算出的验证总分。
了解风格分数是怎么算的制作要求
品质仍然取决于你的裁剪、合身度和缝纫。
这份委托要求品质 80+。
注意这几点
其他方案
同样满足这份委托的其他裙装。每个标签说明那一套最擅长什么。
本次验证搜索只找到一套方案。可能还存在它没有搜到的搭配。
检查你已经做好的裙装在搭配器里打开它,一边换版型、布料和装饰,一边看要求变化。
去调整这套裙装不用重新选委托,直接检查它能不能过这一单。
检查我的裙装
23
设计条件已满足
已通过验证
一份《针影裁梦》委托就是一组要求:风格分数、布料成分、颜色占比、花边长度、装饰数量、品质门槛和预算。求解器保存了满足这些要求的、经过验证的裙装配方,并记录每套配方在每一项要求上实际达到的分数,所以你能看到余量,而不用只听一句结论。
方案来自对游戏内物品的有限范围搜索,而不是一篇手写的通关攻略。这也是为什么更省或 Prestige 更低的方案会被标成「已找到」:它只是搜索真的验证过的最好结果,而不是证明了不存在更好的。解锁要求读的是同一份游戏数据,所以 Prestige 等级和角色好感等级用的都是游戏里的数字,不是猜的。
我的裙装
三个工具,回答三个不同的问题。
已通过验证
不是。不同的搭配可以满足同一组要求,所以公开攻略更适合当作起点,而不是唯一答案。求解器保留了搜索验证过的每一套裙装,并列在「其他也能过单的裙装」里。
品质是在裁剪和缝纫过程中评定的,而不是选好版型就决定的。求解器负责设计要求:风格、布料、颜色、花边、装饰和预算。最终品质取决于布纹对齐、旋转、人台合身度,以及缝线是否干净整齐。
大多数情况下可以。切到「只用我解锁的」,填入你的声望等级和各角色的好感度,求解器就只考虑你现在能做的方案。如果都不满足,它会明确指出你缺的那一个解锁,以及它来自哪里。
它是这次搜索找到的方案里最便宜的一套,不等于数学上的最低值。候选连衣裙来自对游戏物品组合的有限扫描,所以可能存在扫描没试过的更便宜的搭配。「已找到」这三个字就是为了说明这一点。
因为品质是制作结果。求解器能证明设计通过,并准确告诉你委托单要求什么,但最终数字只由你的裁剪、合身和缝纫决定。
在这个版本里有一份委托要求某件物品,而正常途径获得的物品都匹配不上。我们没有编造一套裙装,而是把委托单和无法满足的那一项要求原样列出来。
可以。展开目标和预算面板,把想保留的纸样、布料或装饰锁住即可。求解器会围绕你的选择搭配其余部分。如果锁住之后就无解了,它会指出哪件锁住的部件没有任何方案能保留,而不是直接说一句失败。
页面会指出是哪一项限制把全部连衣裙都筛掉了,并给出逐个放宽的选项:放宽预算、换一个纸样,或者纳入还没解锁的物品。如果卡在解锁上,它会显示最接近的未来方案以及那套方案需要什么。
填入你的 Prestige 等级和各角色好感等级后,只会考虑你现在就能制作的内容。进度只保存在这个浏览器里。不填的话,求解器会用公开物品来搭配,并列出每套方案需要的解锁。