
第 3 / 8 单
无瑕之美委托
性感大胆 ≥ 80, 哥特 ≥ 60, 光彩夺目 ≥ 50, 红色, 质量 ≥ 80
- 已有验证过的裙装
- 预算 400
在找 薇薇安 的完整角色攻略?
查看 薇薇安 的委托、好感等级与图案解锁
第 3 / 8 单
性感大胆 ≥ 80, 哥特 ≥ 60, 光彩夺目 ≥ 50, 红色, 质量 ≥ 80
在找 薇薇安 的完整角色攻略?
查看 薇薇安 的委托、好感等级与图案解锁委托单
5 项要求
前置委托
风格
版型、布料和饰品都会加进裙子的 性感大胆,总分要达到 80。
版型、布料和饰品都会加进这项分数,能加分的物品很多,上面这些权重最大。
版型、布料和饰品都会加进裙子的 哥特,总分要达到 60。
版型、布料和饰品都会加进这项分数,能加分的物品很多,上面这些权重最大。
版型、布料和饰品都会加进裙子的 光彩夺目,总分要达到 50。
版型、布料和饰品都会加进这项分数,能加分的物品很多,上面这些权重最大。
颜色
裙子上的每一件都必须来自这个清单:红色。
裙子上的每一件都必须来自允许清单。只要有一件在名单外,整件裙子就不合格。
预算
400
做工
品质要求不是搭配能证明的事。下面这套裙装已经满足了全部设计类要求,而这个数字取决于你手上的活儿。
需要 80 以上
决定最终数字的因素
四条路,都能通向一件能过审的裙子。
推荐方案
这套裙装逐件对照了这份委托单的每一项要求,用的是游戏自己的评分数据。
已满足
它为什么能过
余量最小的一项:性感大胆,80 / 80
这份委托单要求的每个风格,其权重来自哪一件,都摆在这里。
布料与颜色构成
这份委托单按面积计算裙装的一部分,所以这里给出推荐裙装实际用了什么。
实测面积
占比来自方案自己的布料实测面积。一块布料若同时带有两种颜色,会同时计入两者,所以这里列的是面积,而不是逐色百分比。
这些数字是游戏为每件物品标注的权重,用来解释这套裙装。游戏数据没有公开多个来源如何合成最终风格评分,所以这里不做加总。
这套裙装要花多少,要用多少布。
同一份委托单,换个做法。这里每一套都满足设计要求,做工部分仍由你自己把握。
这套裙装依赖的全部内容,以及解锁它需要的等级。
需要的解锁
这套裙装背后有 9 条解锁规则
声望 25 即可制作
需要 薇薇安 好感度 4
看 薇薇安 的解锁内容声望 4 即可制作
声望 2 即可制作
需要 伊迪丝 好感度 1
看 伊迪丝 的解锁内容需要 薇薇安 好感度 1
看 薇薇安 的解锁内容你的进度
这一单会因哪些原因退回裙装,只针对它真正包含的要求。
这份委托单最容易做错的几点。
优先满足 性感大胆
版型与布料贡献的 性感大胆 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 80 的最后几分。
看 性感大胆 加分最高的物品优先满足 哥特
版型与布料贡献的 哥特 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 60 的最后几分。
看 哥特 加分最高的物品优先满足 光彩夺目
版型与布料贡献的 光彩夺目 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 50 的最后几分。
看 光彩夺目 加分最高的物品任何一处都不能违规
这一单完全禁止某些 红色。有一件违规,整套裙装就作废,所以动针之前先把材料清单过一遍。
给做工留余量
这一单需要品质 80。刚好压线通过设计要求的裙装,在缝纫上没有退路,所以风格分最好留出余量。
品质是怎么判定的不是。游戏数据里这一单有 6 套验证过的裙装。本页给出推荐的一套,以及它能通过的原因;其余搭配可以在算方案工具里逐套查看。
这一单考核 性感大胆 ≥ 80, 哥特 ≥ 60, 光彩夺目 ≥ 50。如果还有布料、颜色、配饰或做工规则,都列在页面顶部的委托单上。
委托单要求品质 80。这个数字来自裙装怎么裁、怎么缝,而不是来自配方,所以没有任何搭配能替你保证它。
这一单确实有布料规则:红色。只要实测面积仍然满足,同类型的任何布料都可以用。
逐条对照要求:只要有一项没达到,整单就不通过。风格与构成类要求取决于你选了什么,品质取决于你怎么缝,所以两者的解决办法并不一样。
推荐方案依赖:声望 25 即可制作, 需要 薇薇安 好感度 4, 声望 4 即可制作, 声望 2 即可制作, 需要 伊迪丝 好感度 1, 需要 薇薇安 好感度 1。清单上其余的部分开局就可以使用。
这位委托人的下一单是 艺术鉴赏家。完成这一单可能会提升好感等级,而下一单想用的版型正是靠好感等级解锁的。
这位委托人的全部委托,按游戏给出的顺序排列。
本页要求可以通向哪里,以及游戏认为还有什么值得用。
推荐裙装背后的材料清单。
这份委托单所考核风格的高权重贡献者,按游戏自己标注的权重排序。






每一份已发布的委托,含其委托人、全部要求,以及是否存在已验证裙装。
这些要求和示例裙子读取自版本 25482629。补丁可能改动其中任意一项,如果下面的规则和你的游戏不一致,以游戏为准。