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《针影裁梦》风格标签

亮面

找出对亮面有贡献的纸样、面料和饰品,然后朝着你需要的分数去做。

光泽至上:缎面、亮片和一切会反光的面。

这是本站对这个风格的理解。游戏并没有为任何一种风格提供说明文本。

这个风格背后有什么

主要来源
面料 · 饰品
要求它的委托
当前版本没有
目录里的贡献者
没有纸样 · 37 种面料 · 36 件饰品
《针影裁梦》中的 亮面
朝着一件亮面的裙子去做

怎么把亮面做上去

决定它的是四件事,而且没有一件需要你在这里先算出公式。

  1. 选能加它的纸样

    版型本身就声明了亮面,这一点在铺上任何布料之前就已经定了。最强的几个列在下面,并标出权重。

  2. 选能支撑它的面料

    面料通过它覆盖裙子的哪些部分来承载风格,所以同一块布用在大片上影响更大。

  3. 放有贡献的饰品

    蝴蝶结、纽扣或一段饰边会在它所在的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。

  4. 检查整条裙子

    委托读到的是完成后的整条裙子,而不是其中任何一件。等裙子做出来再去测量。

你需要多少亮面?

当前版本没有任何委托提出亮面的分数要求,所以没有可推荐的数值。如果你有自己的目标,直接输入即可。

能加亮面的纸样

对亮面最强的六个版型,按游戏给这个版型本身的权重排序。权重相同的,用布更少的排在前面。

当前版本没有任何纸样声明亮面,靠的是面料和饰品。检索页给出的答案也一样。

对亮面有贡献的面料

对亮面最强的六种面料,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。

6 / 37

按游戏给它的权重排序,最强的在前。

查看全部 37 种亮面面料

能把亮面提上去的饰品

对亮面最强的六件装饰,三种排法。权重相同的,价格低的排在前面。

6 / 36

按游戏给它的权重排序,最强的在前。

查看全部 36 件亮面饰品

想要更便宜或更早就能用的?

上面的列表展示的是最强的选项。这里给出三类里各自最便宜的一个和最早期的一个,取自所有能加亮面的东西,而不只是那六个。

价格最低

纸样不花钱,所以这里的纸样是用布量最少的那一个。

开局就能用

存档第一天就已经有的东西。

要求亮面的委托

所有在要求里明确提出亮面分数的委托,最难的排在最前。

当前版本没有任何委托要求亮面。目录里仍然有东西能承载这个风格,检索页也可以按它的权重排序。

浏览所有要求亮面的委托

什么会影响亮面?

有三样东西在承载风格,而它们的方式并不一样。

  • 纸样

    有些纸样会直接加亮面,这是版型本身自带的倾向。

  • 面料

    面料的贡献来自它覆盖了裙子的哪些部分,以及每个部分它占了多少。

  • 饰品

    装饰在被放上去的位置叠加权重,而同一风格上每多放一件,贡献都比上一件更少。

最终分数并不是这三项相加。它取决于整条裙子用到的每一个纸样、面料和饰品,以及各自覆盖了裙子多少,所以那个数字属于成品裙子,而不是本页任何一张列表。

查看完整的风格分数说明

游戏命名的其他风格,按名称排序。