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针影裁梦助手

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对照委托检查你的裙装

拿你现在的裙装,逐条对照这个委托真正生效的全部要求。

88 个委托 · 426 条要求 · 全部在你的浏览器里检查游戏构建 25482629

模式

拿你做好的裙装,对照每一条生效要求测量。

选你准备提交的那一单。

载入我的裙装

工作台在这个浏览器里记着你的上一套裙装,下面还列着保存过的方案。

这个浏览器里还没有保存过的方案。

先选一个要对照的委托

选你准备提交的那一单。检查器会拿你已经做好的裙装,对照这一单真正生效的规则,逐条给出结论:满足,还是没满足。

  1. 1选 brief选你准备提交的那一单。如果它随剧情选择分支,就选你实际做过的那些,这样只有真正生效的要求会被检查。
  2. 2载入裙装裙装是跟着 URL 走的,所以从工作台过来会把整套裙装一起带过来。不用重输,检查器也不会改动它。
  3. 3看结论每条生效要求都用工作台那套引擎测量,所以这里的数字和那里的数字是同一个数字。测不了的规则会被标记出来,而不是判失败。
  4. 4修,或者重解差在一条规则上,就把裙装交给修复台去找最小改动;差在整套 brief 上,就把整单交给求解器。
做一套裙装

怎么用

检查器怎么读你的裙装

四步,而且没有任何一步会改动你的裙装。检查器只测量你已经做好的东西,然后告诉你它满足了哪几条。

  1. 1选 brief选你准备提交的那一单。如果它随剧情选择分支,就选你实际做过的那些,这样只有真正生效的要求会被检查。
  2. 2载入裙装裙装是跟着 URL 走的,所以从工作台过来会把整套裙装一起带过来。不用重输,检查器也不会改动它。
  3. 3看结论每条生效要求都用工作台那套引擎测量,所以这里的数字和那里的数字是同一个数字。测不了的规则会被标记出来,而不是判失败。
  4. 4修,或者重解差在一条规则上,就把裙装交给修复台去找最小改动;差在整套 brief 上,就把整单交给求解器。

检查器检查什么

检查器读七类规则:风格分、颜色占比、面料占比、颜色白名单、面料白名单、配饰数量、边饰长度,以及种类数。每一条都能展开成同一种读法——什么算进去了、什么没算,还差多少。

为什么有些东西不算数

颜色按游戏自己的颜色分类计数,而不是用眼睛看。两块看起来明显不同的布,可能被归进同一个分类,于是这一对只算一次。本页每处解读都会写明某块布被归进了哪个分类,所以一条没满足的颜色规则会告诉你到底是哪块布造成的。

物品也是一样。边饰规则统计的是被分类为那种边饰的装饰,所以名字里带同一个词的布料不在名单上;而作为点状装饰别上去的蕾丝装饰,一点长度都不加。

常见问题

Commission 检查器常见问题

  • 还没做出来的裙装能检查吗?

    打开工作台,在那里把裙装做出来,然后按「检查这套裙装」。你也可以载入这个浏览器上次记住的裙装,或者从某个委托页进入检查器,先选一单。

  • 我的蕾丝为什么不算?

    边饰规则只统计游戏分类为这种边饰的装饰,而且只算你实际画出的长度。名字里带同一个词的布料属于面料类型,所以完全不在名单上。打开那条规则自己的解读,就能看到游戏到底把哪些物品算进去了。

  • 为什么三块布只算两种颜色?

    颜色按游戏自己的颜色分类来算,而不是按两块布看起来差多少。两块在你眼里明显不同的布,可能落在同一个分类里,于是这一对只算一种颜色。没满足的那条规则下方会写明每块布被归进了哪个分类。

  • 所有要求都绿了,为什么还是交不了?

    那就说明卡住你的不是数字。一套裙装可以满足每一条规则,却仍缺一块裁片、一道没缝的接缝,或一片压根没放上去的裁片——那是工坊的问题,不是要求的问题。结论下面的核对清单会逐条带你走一遍,排障页讲得更深。

  • 配饰的「数量」和「种类」有什么区别?

    「种类」数的是不同的物品,「数量」数的是放置次数。五个同样的蝴蝶结对数量规则算五个,对种类规则只算一个。逐条看解读,里面会明确列出哪些被算了、哪些被当成重复。

  • 为什么有一件配饰没有提高风格分?

    风格明细会列出对那个分数有影响的每一件东西——包括在往下拉的那些——并标出各自加了多少。对那个风格没有权重的配饰会单独列出来,而不是悄悄忽略。

  • 「信息不足」是什么意思?

    意思是:光凭一套裙装配置,这页判断不了这条要求,于是它直接这么说,而不是猜。最常见的是 Quality——游戏在你裁剪、试穿、缝制的过程中才给它打分,所以任何「版型 + 布料 + 配饰」的组合都证明不了它。这页测不了的规则,永远不会被算成失败。

  • 检查器、修复台、求解器有什么区别?

    检查器回答「这套裙装过不过、差哪几条、到底什么被算进去了」。修复台回答下一个问题——「补上这些差距的最小改动是什么」。求解器则完全跳过你的裙装,直接交回一套游戏已经验证过的裙装。

下一步

接下来去哪

检查器负责验证。下面这些页面负责制作、修改、求解和解释。

关于 Commission 检查器

检查器是 Commission 工具链里最简单的一页。它不搜索裙装、不建议修改,也拒绝为「一套裙装配置决定不了的东西」打分。它只做一件事:把你已经做好的裙装,按 brief 里的每一条要求逐条读一遍,用的还是游戏本身那套算术。

看结论之前,有两件事值得先知道。第一,网站测不了的规则——比如在你裁剪、试穿、缝制过程中才产生的 Quality——会被标成未知,而不是判失败,因为把未知包装成数字,正是一个检查器最不能做的事。第二,会随剧情分支变化的委托,只按你选的那套选项来检查,而不是把 brief 的所有版本一起算。

这里的一切都在你的浏览器里跑,数据随游戏构建版本一起发布。不写账号、不存服务器,整个状态都在 URL 里——所以想给别人看的检查结果,是一条链接,而不是一张截图。