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Dressmaker Companion

Étiquette de style Dressmaker

Warm

Trouvez les patrons, tissus et accessoires qui contribuent à Warm, puis visez le score dont vous avez besoin.

Épais et isolant, conçu pour les pièces froides.

C’est l’interprétation de ce site. Le jeu ne fournit de description pour aucun style.

Ce qui se cache derrière ce style

Sources fortes
Patrons · Tissus
Demandé par
7 commandes
Contributeurs du catalogue
90 patrons · 88 tissus · aucun accessoire
Warm dans Dressmaker
Vers une robe Warm

Comment augmenter Warm

Quatre éléments en décident, et aucun n’est une formule à calculer ici.

  1. Couper des patrons qui l’apportent

    Un patron déclare Warm comme trait de la coupe, avant même qu’on y pose du tissu. Les plus forts sont listés ci-dessous avec leur poids.

  2. Choisir un tissu qui le soutient

    Le tissu porte le style à travers les parties de la robe qu’il couvre : le même tissu compte donc davantage sur une pièce plus grande.

  3. Placer des accessoires qui contribuent

    Un nœud, un bouton ou une longueur de galon ajoute son propre poids là où il se trouve, et chaque suivant sur le même style compte moins que le précédent.

  4. Vérifier la robe entière

    Le score lu par une commande appartient à la robe finie, pas à l’une de ses parties. Mesurez-le une fois la robe construite.

De quel score Warm avez-vous besoin ?

Les valeurs rapides sont les scores que les commandes de ce build indiquent réellement pour Warm.

Patrons qui apportent Warm

Les six coupes les plus fortes pour Warm, selon le poids que le jeu donne au patron lui-même. À poids égal, elles sont classées selon la quantité de tissu utilisée.

6 sur 90

Classé selon le poids que lui donne le jeu, du plus fort au plus faible.

  • Ruched Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    1 varianteConsommation de tissu : Faible

    Rose · amitié 4

  • Elevated Scoop Ruffle Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    2 variantesConsommation de tissu : Moyen

    Disponible dès le début

  • Princess Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    2 variantesConsommation de tissu : Moyen

    Disponible dès le début

  • Princess Scoop Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    2 variantesConsommation de tissu : Moyen

    Disponible dès le début

  • Princess V Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    2 variantesConsommation de tissu : Moyen

    Disponible dès le début

  • Single Keyhole Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    2 variantesConsommation de tissu : Moyen

    Disponible dès le début

Voir tous les patrons Warm (90)

Tissus qui contribuent à Warm

Les six tissus les plus forts pour Warm, selon trois ordres. À poids égal, ils sont classés par prix.

6 sur 88

Classé selon le poids que lui donne le jeu, du plus fort au plus faible.

Voir tous les tissus Warm (88)

Accessoires qui aident à augmenter Warm

Les six ornements les plus forts pour Warm, selon trois ordres. À poids égal, ils sont classés par prix.

Aucun accessoire de ce build ne déclare Warm. Ce sont les patrons et les tissus qui le font bouger.

Ce qui fait baisser Warm

Certaines pièces portent Warm avec un poids négatif : une robe construite autour d’elles perd des points au lieu d’en gagner. Voici les plus fortes.

Le chiffre est le poids que le jeu donne à cette pièce seule. Ce que perd une robe entière dépend aussi de la part de la robe que couvre la pièce.

Besoin d’une option moins chère ou plus précoce ?

Les listes ci-dessus montrent les choix les plus forts. Voici le moins cher et le plus précoce de chaque catalogue, tirés de tout ce qui porte Warm, et pas seulement des six.

Coût le plus bas

Un patron ne coûte pas d’argent : le patron indiqué ici est donc celui qui consomme le moins de tissu.

Disponible dès le début

Ce qu’une sauvegarde possède dès le premier jour.

Commandes qui demandent Warm

Toutes les commandes publiées dont les exigences indiquent un score Warm, de la plus difficile à la plus facile.

Scores Warm demandés par les commandes

Combien de commandes indiquent chaque score, pour comparer un objectif à ce que le jeu exige réellement.

  • 25 ou plus1 commande
  • 50 ou plus5 commandes
  • 60 ou plus1 commande
Parcourir toutes les commandes qui demandent Warm

Choisir une source de Warm

Triez les patrons, tissus et ornements les plus forts portant Warm selon leur poussée, leur coût et le moment où vous pouvez les avoir.

Recherche

Ordre

Prix

Un patron coûte du tissu plutôt que des pièces : le plafond de prix s’applique donc aux tissus et aux ornements.

Saisissez votre prestige et chaque condition est vérifiée par rapport à l’état réel de votre sauvegarde.

21 sources sur 21

  • Amber Velvet dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 80 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Amethyst Purple Velvet dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 80 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Black Corduroy dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 30 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Black Plaid dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 30 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Black Wool Pinstripes dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 10 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Blossoming Blanc Embellished Velvet dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 80 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Blue Argyle dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 30 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Blue Wool Pinstripes dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 10 · Niveau de prestige 17

  • Brown Wool Pinstripes dans Dressmaker

    Warm +50

    Coût 10 · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Elevated Scoop Ruffle Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    Consommation de tissu : Moyen · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Princess Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    Consommation de tissu : Moyen · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Princess Scoop Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    Consommation de tissu : Moyen · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Princess V Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    Consommation de tissu : Moyen · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Ruched Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    Consommation de tissu : Faible · Rose · amitié 4

  • Single Keyhole Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    Consommation de tissu : Moyen · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Square Bodice dans Dressmaker

    Warm +15

    Consommation de tissu : Moyen · Disponible dès le début

    Vous pouvez l’utiliser

  • Bo Peep Skirt dans Dressmaker

    Warm +10

    Consommation de tissu : Faible · Parcours de déblocage non documenté

  • Cinched Blouse dans Dressmaker

    Warm +10

    Consommation de tissu : Faible · Parcours de déblocage non documenté

  • Elevated Ruffled Square Bodice dans Dressmaker

    Warm +10

    Consommation de tissu : Faible · Parcours de déblocage non documenté

  • Galadriel Sleeve dans Dressmaker

    Warm +10

    Consommation de tissu : Faible · Parcours de déblocage non documenté

  • Junon Skirt dans Dressmaker

    Warm +10

    Consommation de tissu : Faible · Parcours de déblocage non documenté

Chaque source qui porte Warm est ici, triée selon sa poussée. Une pièce qui n’apparaît jamais peut quand même avoir sa place dans une robe Warm — elle ne fait simplement pas bouger le style à elle seule.

Qu’est-ce qui influe sur Warm ?

Trois éléments portent un style, et pas de la même manière.

  • Patrons

    Certains patrons apportent Warm directement, comme trait de la coupe elle-même.

  • Tissus

    Un tissu contribue par les parties de la robe qu’il couvre et par la proportion de chaque partie qu’il couvre.

  • Accessoires

    Les ornements ajoutent leur poids là où ils sont placés, et plusieurs sur le même style comptent moins à chaque ajout.

Deux chiffres qui ne sont pas les mêmes

Valeur de la source

Le chiffre Warm affiché sur un patron, un tissu ou un ornement. Il appartient à cette pièce et indique à quel point elle penche de ce côté.

Score de style final

Ce qu’affiche la robe finie une fois chaque partie et chaque pondération comptées. Seule une robe en a un, c’est pourquoi aucune pièce seule ne peut promettre un score.

Un score final n’est pas la somme de ces trois éléments. Il dépend de chaque patron, tissu et accessoire de la robe et de la part de la robe que chacun couvre ; c’est pourquoi le chiffre appartient au vêtement fini et non à une liste de cette page.

Voir l’explication complète du score de style

Les styles que les mêmes commandes notent aussi, les plus partagés d’abord.

Questions sur Warm

  • Comment obtenir Warm dans Dressmaker ?

    Warm est porté par des patrons (90), des tissus (88) et des ornements (0). Chacun compte, et le score final appartient à la robe, pas à une seule pièce.

  • Quels patrons donnent Warm ?

    Patrons portant Warm : 90. Le plus fort est Ruched Bodice, qui en compte 15.

  • Quels tissus portent Warm ?

    Tissus portant Warm : 88. Black Wool Pinstripes est le plus fort, à 50.

  • Comment atteindre Warm 50 ?

    Fixez l’objectif à 50 dans le calculateur de style : il cherche des robes qui l’atteignent et nomme la pièce derrière chaque point.

  • Pourquoi un deuxième ornement a-t-il donné moins de Warm que le premier ?

    Parce que le jeu réduit les poussées répétées vers un même style. Le premier ornement ajoute tout son poids, le deuxième une fraction du sien, et chacun des suivants une fraction de cette fraction.

  • Un objet peut-il faire baisser Warm ?

    Oui. Pièces avec Warm sous zéro : 6 ; Halter Neck Bodice est la plus forte, à -10. Sur une robe, elles retirent ces points au lieu de les ajouter.

  • Un tissu donne-t-il toujours le même score Warm ?

    Non. Le tissu compte par les parties de la robe qu’il couvre et par la proportion de chaque partie qu’il couvre : un même tissu fait donc varier Warm différemment dans deux robes différentes.