Guide du joueur de Dressmaker
Guide Dressmaker
Découvrez tout le processus de confection, des mensurations du client et du choix du tissu jusqu’à la coupe, la couture, la qualité, les scores de style, l’argent et la progression – ou passez directement à l’étape qui vous occupe.
Une commande, étape par étape
- ClienteLire la commande

- MesurePrendre les mesures
- ConceptionEsquisser la robe

- TissuChoisir le tissu

- CoupeSuivre le droit-fil
- CoutureAssembler les pièces
- FinitionsDécorer et livrer

Chaque guide de cette page est une étape de la même chaîne, dans l’ordre suivi par le jeu.
- Mécaniques actuelles
- Version complète
- Guides de gameplay
- 18
- Pages de dépannage
- 12
- Notes de version
- Selon la build
Où en êtes-vous ?
Que cherchez-vous à faire ?
Une bibliothèque, six entrées. Choisissez la phrase qui vous ressemble.
Je commence le jeu
Une seule page parcourt toute la première commande, des mensurations du client à la robe livrée.
Je confectionne une robe
Suivez les dix étapes d’une commande dans l’ordre demandé par le jeu.
Ma robe n’obtient pas un bon score
La qualité juge la façon dont elle est faite, les scores de style ce qu’elle satisfait, et la commande indique lequel elle veut.
Je veux comprendre un système du jeu
Consommation de tissu, économie, personnages et progression, chacun expliqué sur sa propre page.
Je veux débloquer plus de choses
Amitiés, prestige et boutique débloquent chacun un contenu différent. Voyez lequel vous manque.
Je suis bloqué
Les quelques problèmes qui bloquent une robe en cours de route, chacun avec la page qui le résout.
Du début à la fin
La boucle de gameplay de Dressmaker
Une commande compte dix étapes. Chacune a son guide, et chacune passe la robe à la suivante.
- Premiers pasMenez la première commande des mensurations du client jusqu’à la robe livrée.Ouvrir le guide
- Prendre les mesures du clientPrenez correctement les mesures du client avant d’ajuster la robe.Ouvrir le guide
- Réglage du mannequinRéglez le mannequin pour que la robe aille au client, pas au mannequin.Ouvrir le guide
- Carnet de croquis et patronsChoisissez les parties du vêtement et la variante qui façonnent la robe.Ouvrir le guide
- Acheter du tissuChoisissez la couleur, le type et le style que la commande demande vraiment.Ouvrir le guide
- CoupePlacez chaque pièce sur le tissu, suivez son droit-fil ou son biais, puis coupez.Ouvrir le guide
- AssemblageAssemblez les pièces coupées dans l’ordre de construction de la robe.Ouvrir le guide
- CoutureAssemblez les pièces et comprenez l’effet de la précision de couture sur la qualité.Ouvrir le guide
- AccessoiresDécorez la robe et sachez quels nombres d’accessoires comptent.Ouvrir le guide
- Mode photoPhotographiez la robe terminée pour que la photo compte et que la tenue soit enregistrée.Ouvrir le guide
L’ordre est celui du jeu, pas le nôtre : mesurer avant le carnet de croquis, couper avant d’assembler, coudre avant de décorer.
Mécaniques et systèmes
Comprendre les systèmes du jeu
Sept guides expliquent pourquoi les chiffres bougent, regroupés selon ce qu’ils régissent.
Performance de la robe
Comprenez pourquoi une robe terminée remplit la commande, ou la manque.
- QualitéVoyez comment droit-fil, ajustement et précision de couture forment le score de qualité.
- Scores de styleVoyez quels patrons, tissus et accessoires satisfont chaque objectif de style.
Matériaux et économie
Planifiez les matériaux, comprenez ce que coûte une robe et voyez comment s’articule l’économie.
- Consommation de tissuCalculez la quantité de tissu qu’un patron demande vraiment, avant de l’acheter.
- Argent et prestigeComprenez ce que coûte une commande, ce qu’elle rapporte et ce qu’ajoute le prestige.
- Prêt-à-porterVendez des robes toutes faites et voyez ce que chacune vaut.
Personnages et progression
Comprenez l’amitié, les cadeaux et ce que débloque chaque axe de progression.
- CadeauxOffrez le bon cadeau au bon client et renforcez l’amitié.
- AvancementSuivez les axes d’amitié et de prestige jusqu’au contenu qu’ils débloquent.
Aiguillage des scores
Pourquoi ma robe n’a-t-elle pas obtenu le score attendu ?
Deux scores examinent deux choses différentes, et une commande peut se plaindre de l’un ou de l’autre. Vérifiez lequel est en cause.
Qualité
La qualité de fabrication de la robe.
Droit-fil + Ajustement + Précision de couture
Comprendre la qualitéStyle
Les objectifs esthétiques qu’elle atteint.
Patron + Tissu + Accessoires
Comprendre les scores de styleUne robe peut être parfaitement cousue et manquer pourtant tous les objectifs de style demandés par le client, et inversement.
Bloqué ?
Bloqué au milieu d’une robe ?
Six problèmes bloquent une commande en cours de route. Chacun a une page qui part du symptôme plutôt que du système.
Recherche de guides
Trouver un guide
Cherchez par nom ou limitez la bibliothèque à la partie du jeu où vous êtes. La recherche inclut aussi les pages de dépannage.
Essayez une étape (coupe), un score (qualité) ou un système (prestige).
Pages : 18
- GuideDébutantPremiers pasMenez la première commande des mensurations du client jusqu’à la robe livrée.
- GuideDébutant / Confectionner une robePrendre les mesures du clientPrenez correctement les mesures du client avant d’ajuster la robe.
- GuideDébutant / Confectionner une robeRéglage du mannequinRéglez le mannequin pour que la robe aille au client, pas au mannequin.
- GuideDébutant / Confectionner une robeCarnet de croquis et patronsChoisissez les parties du vêtement et la variante qui façonnent la robe.
- GuideConfectionner une robe / MatièresAcheter du tissuChoisissez la couleur, le type et le style que la commande demande vraiment.
- GuideConfectionner une robeCoupePlacez chaque pièce sur le tissu, suivez son droit-fil ou son biais, puis coupez.
- GuideConfectionner une robeRaccord de motifsAlignez dégradés, rayures et imprimés d’une pièce à l’autre, et pesez le coût en droit-fil et en tissu.
- GuideConfectionner une robeAssemblageAssemblez les pièces coupées dans l’ordre de construction de la robe.
- GuideConfectionner une robeCoutureAssemblez les pièces et comprenez l’effet de la précision de couture sur la qualité.
- GuideConfectionner une robeAccessoiresDécorez la robe et sachez quels nombres d’accessoires comptent.
- GuideConfectionner une robeMode photoPhotographiez la robe terminée pour que la photo compte et que la tenue soit enregistrée.
- GuideScoresQualitéVoyez comment droit-fil, ajustement et précision de couture forment le score de qualité.
- GuideScoresScores de styleVoyez quels patrons, tissus et accessoires satisfont chaque objectif de style.
- GuideMatièresConsommation de tissuCalculez la quantité de tissu qu’un patron demande vraiment, avant de l’acheter.
- GuideMatièresArgent et prestigeComprenez ce que coûte une commande, ce qu’elle rapporte et ce qu’ajoute le prestige.
- GuideMatièresPrêt-à-porterVendez des robes toutes faites et voyez ce que chacune vaut.
- GuidePersonnagesCadeauxOffrez le bon cadeau au bon client et renforcez l’amitié.
- GuidePersonnages / AvancementAvancementSuivez les axes d’amitié et de prestige jusqu’au contenu qu’ils débloquent.
Outils et base de données
Besoin d’une réponse plutôt que d’une explication ?
Les guides expliquent le système. Ces pages répondent à une question sur votre propre robe, ou recherchent un objet.
- Vérifier une commandeSaisissez une robe et une commande, et voyez quelles exigences sont remplies.
- Retoucher ma robePartez d’une robe qui n’a pas été validée et obtenez la plus petite modification qui la corrige.
- Trouver un déblocageRecherchez l’objet qui vous manque, et le niveau, l’amitié ou le prestige qui le débloque.
- Vous cherchez un objet ?Tissus, patrons, accessoires, styles et commandes, chacun avec sa propre page.
Version
Guides pour la version complète
Ces guides visent la version Steam actuelle. Un comportement propre au prototype n’est pas présenté comme un fait du jeu actuel, sauf mention contraire.
- Version publique actuelle
- Build 410
Index
Tous les guides de Dressmaker (18)
La bibliothèque complète, regroupée selon la partie du jeu que chaque guide explique.
Confectionner une robe
Les étapes d’une robe, dans l’ordre suivi par le jeu.
Mécaniques de la robe
Les chiffres qu’une robe terminée produit, leur origine et l’effet du placement des pièces.
Systèmes du jeu
Tout ce qui entoure une robe : clients, argent, cadeaux et déblocages.