Tag di stile di Dressmaker
Casual
Trova cartamodelli, tessuti e accessori che contribuiscono a Casual, poi punta al punteggio che ti serve.
Linee semplici e tessuti di tutti i giorni, niente che richieda cure particolari.
È così che questo sito interpreta lo stile. Il gioco non fornisce descrizioni per nessuno stile.
Cosa c’è dietro questo stile
- Fonti forti
- Cartamodelli · Tessuti · Accessori
- Richiesto da
- nessuna commissione in questo build
- Contributori nel catalogo
- 95 cartamodelli · 109 tessuti · 3 accessori

Come aumentare Casual
Lo decidono quattro cose, e nessuna è una formula da calcolare qui.
Tagliare cartamodelli che lo aggiungono
Un cartamodello dichiara Casual come tratto del taglio, prima che ci si appoggi qualsiasi tessuto. I più forti sono elencati qui sotto con il loro peso.
Scegliere un tessuto che lo sostenga
Il tessuto porta lo stile attraverso le parti dell’abito che copre, quindi lo stesso tessuto conta di più su un pezzo più grande.
Posizionare accessori che contribuiscono
Un fiocco, un bottone o un tratto di rifinitura aggiunge il proprio peso dove si trova, e ogni altro sullo stesso stile conta meno del precedente.
Controllare l’abito intero
Il punteggio che legge una commissione appartiene all’abito finito, non a una delle sue parti. Misuralo quando l’abito è costruito.
Che punteggio di Casual ti serve?
Nessuna commissione di questo build indica un punteggio di Casual, quindi non c’è un valore da suggerire. Inserisci un tuo obiettivo, se vuoi.
Cartamodelli che aggiungono Casual
I sei tagli più forti per Casual, secondo il peso che il gioco dà al cartamodello stesso. A parità di peso, sono ordinati per quanto tessuto richiedono.
6 di 95
Ordinato per il peso che gli dà il gioco, dal più forte.
Vedi tutti i cartamodelli di Casual (95)Tessuti che contribuiscono a Casual
I sei tessuti più forti per Casual, in tre ordinamenti. A parità di peso, sono ordinati per prezzo.
6 di 109
Ordinato per il peso che gli dà il gioco, dal più forte.
Vedi tutti i tessuti di Casual (109)Accessori che aiutano ad aumentare Casual
Le sei decorazioni più forti per Casual, in tre ordinamenti. A parità di peso, sono ordinate per prezzo.
3 di 3
Ordinato per il peso che gli dà il gioco, dal più forte.
Vedi tutti gli accessori di Casual (3)Cosa abbassa Casual
Alcuni pezzi portano Casual con peso negativo, quindi un abito costruito attorno a loro perde punti invece di guadagnarli. Questi sono i più forti.
- Artemis Gradient SequinsTessutoCasual -25

- Azura SequinsTessutoCasual -25

- Black SequinsTessutoCasual -25

- Desert Dawn Gradient SequinsTessutoCasual -25

- Galaxy Gradient SequinsTessutoCasual -25

- Gold SequinsTessutoCasual -25

La cifra è il peso che il gioco dà a quel pezzo da solo. Quanto perde un abito intero dipende anche da quanta parte dell’abito copre il pezzo.
Ti serve un’opzione più economica o disponibile prima?
Gli elenchi sopra mostrano le scelte più forti. Qui ci sono la più economica e la più precoce di ogni catalogo, prese da tutto ciò che porta Casual e non solo dai sei.
Costo più basso
Un cartamodello non costa denaro, quindi quello qui è il cartamodello che richiede meno tessuto.
Disponibile fin dall’inizio
Ciò che un salvataggio ha già il primo giorno.
Commissioni che chiedono Casual
Tutte le commissioni pubblicate i cui requisiti indicano un punteggio di Casual, dalla più difficile.
Nessuna commissione di questo build chiede Casual. Lo stile è comunque portato dal catalogo, e gli strumenti di ricerca ordinano in base al suo peso.
Sfoglia tutte le commissioni che chiedono CasualScegli una fonte di Casual
Ordina i cartamodelli, i tessuti e le decorazioni più forti che portano Casual per quanto spingono, quanto costano e quanto presto puoi averli.
Cerchi
Ordine
Prezzo
Un cartamodello costa tessuto, non monete, quindi il tetto di prezzo vale per tessuti e decorazioni.
Inserisci il tuo prestigio e ogni requisito viene confrontato con lo stato reale del tuo salvataggio.
24 fonti su 24












Princess SkirtCartamodelloCasual +15
Consumo di tessuto: Alto · Disponibile fin dall’inizio
Puoi usarlo
Single Tiered SkirtCartamodelloCasual +15
Consumo di tessuto: Alto · Disponibile fin dall’inizio
Puoi usarlo
Elevated Ruffled Square BodiceCartamodelloCasual +10
Consumo di tessuto: Basso · Percorso di sblocco non documentato
Elevated Scoop Ruffle BodiceCartamodelloCasual +10
Consumo di tessuto: Medio · Disponibile fin dall’inizio
Puoi usarlo
Frill Wrap SkirtCartamodelloCasual +10
Consumo di tessuto: Basso · Percorso di sblocco non documentato

Handkerchief Hem SkirtCartamodelloCasual +10
Consumo di tessuto: Basso · Percorso di sblocco non documentato

Kimono BodiceCartamodelloCasual +10
Consumo di tessuto: Medio · Disponibile fin dall’inizio
Puoi usarlo



Ogni fonte che porta Casual è qui, ordinata per quanto spinge. Un pezzo che non compare mai può comunque stare in un abito Casual: solo che non sposta lo stile da solo.
Cosa influisce su Casual?
Tre cose portano uno stile, e non allo stesso modo.
Cartamodelli
Alcuni cartamodelli aggiungono Casual direttamente, come tratto del taglio stesso.
Tessuti
Un tessuto contribuisce attraverso le parti dell’abito che copre e quanto di ciascuna parte copre.
Accessori
Le decorazioni aggiungono il loro peso dove vengono posizionate, e più decorazioni sullo stesso stile contano meno a ogni aggiunta.
Due numeri che non sono la stessa cosa
Valore della fonte
La cifra di Casual riportata su un cartamodello, un tessuto o una decorazione. Appartiene a quel pezzo e dice quanto pende in quella direzione.
Punteggio di stile finale
Ciò che segna l’abito finito una volta contate tutte le parti e le ponderazioni. Solo un abito ne ha uno, ed è per questo che nessun pezzo da solo può promettere un punteggio.
Un punteggio finale non è la somma di queste tre cose. Dipende da ogni cartamodello, tessuto e accessorio dell’abito e da quanta parte dell’abito copre ciascuno, ed è per questo che il numero appartiene al capo finito e non a un elenco di questa pagina.
Vedi la spiegazione completa del punteggio di stilePunti a Casual?
Questa pagina dice cosa porta lo stile. Questi quattro si occupano di costruire, misurare, correggere e mirare.
- Costruisci verso CasualImposta un abito intero e puntalo al punteggio che ti serve prima di tagliare qualsiasi cosa.Costruisci verso Casual
- Calcola il mio punteggio di CasualLeggi il punteggio di Casual che un abito raggiunge davvero, pezzo per pezzo.Calcola il mio punteggio di Casual
- Al mio abito manca CasualTrova la modifica più piccola che colma il divario quando un abito non raggiunge il punteggio.Al mio abito manca Casual
- Raggiungi Casual di propositoImposta un minimo o un massimo per Casual e ottieni i cartamodelli, i tessuti e le decorazioni che lo soddisfano.Raggiungi Casual di proposito
Stili che condividono una commissione con Casual
Altri stili indicati dal gioco, dalla A alla Z.
Domande su Casual
Come ottengo Casual in Dressmaker?
Casual è portato da cartamodelli (95), tessuti (109) e decorazioni (3). Ognuno conta, e il punteggio finale appartiene all’abito, non a un singolo pezzo.
Quali cartamodelli danno Casual?
Cartamodelli con Casual: 95. Il più forte è Wrap Bodice, che ne conta 20.
Quali tessuti portano Casual?
Tessuti con Casual: 109. Amethyst Cotton è il più forte, a 50.
Quali decorazioni portano Casual?
Gold Tassel Trim è la decorazione più forte con Casual, a 5 (decorazioni in totale: 3).
Come raggiungo un obiettivo di Casual?
Nessuna commissione chiede un punteggio di Casual, quindi il gioco non chiede alcun numero. Punta a ciò che serve al tuo abito e misuralo nel calcolatore di stile.
Perché una seconda decorazione ha dato meno Casual della prima?
Perché il gioco riduce le spinte ripetute verso uno stesso stile. La prima decorazione aggiunge tutto il suo peso, la seconda una frazione del proprio, e ognuna dopo una frazione della frazione.
Un oggetto può abbassare Casual?
Sì. Pezzi con Casual sotto zero: 6; Artemis Gradient Sequins è il più forte, a -25. Su un abito tolgono quei punti invece di aggiungerli.
Un tessuto dà sempre lo stesso punteggio di Casual?
No. Il tessuto conta attraverso le parti dell’abito che copre e quanto di ciascuna parte copre, quindi lo stesso tessuto sposta Casual in misura diversa in due abiti diversi.



