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Dressmaker Companion

Banca dati degli stili di Dressmaker

Stili di Dressmaker

Scegli lo stile che vuoi costruire

Esplora tutti i 22 stili e scopri quali cartamodelli, tessuti, accessori e commissioni sono collegati a ciascuno.

  • 22 stili
  • 20 richiesti dalle commissioni
  • 6 obiettivi popolari
  • Build dei dati di gioco 25482629. I nomi degli stili provengono dal gioco; i conteggi dei contributi sono letti dagli stessi cartamodelli, tessuti e accessori elencati nel resto del sito.

I nomi degli stili vengono riconosciuti in tutte le lingue incluse nel gioco.

22 stili

Ordina

I nomi degli stili sono quelli del gioco. La riga sotto ciascuno è l’interpretazione di questo sito: il gioco non fornisce alcuna descrizione.

Gli stili che i visitatori sanno già di volere quando arrivano.

Tutti gli stili

Ogni stile nominato dal gioco, con ciò che c’è davvero dietro a ciascuno.

22 stili

Cosa influisce sullo stile di un abito?

Tre cose portano uno stile, e non lo fanno allo stesso modo.

  • Cartamodelli

    Un taglio porta tratti di stile propri, prima ancora che vi si posi un tessuto.

    Sfoglia i cartamodelli
  • Tessuti

    Il tessuto contribuisce attraverso le parti dell’abito che copre, quindi lo stesso tessuto conta di più su un pezzo più grande.

    Sfoglia i tessuti
  • Accessori

    Un fiocco, un bottone o un tratto di bordura si aggiunge a ciò che c’è già, nel punto in cui viene messo.

    Sfoglia gli accessori

Un punteggio finale non è la somma di questi tre. Dipende da cartamodelli, tessuti e accessori usati in tutto l’abito, e gli accessori con lo stesso stile contano meno ogni volta che se ne aggiunge uno.

Come funzionano i punteggi di stile

Tag di stile e punteggi di stile non sono la stessa cosa

Uno è un tratto che un oggetto porta. L’altro è il numero che un abito finito raggiunge.

Tag di stile

Elegante

Un tratto portato da un cartamodello, un tessuto o un accessorio. Ogni conteggio di contributi in questa pagina è un conteggio di valori di tag.

Punteggio di stile

Elegante 52

Il numero che l’abito finito raggiunge. Dipende da tutto ciò che è usato e da dove è posizionato, mai da un solo oggetto.

Come funzionano i punteggi di stile

Da dove provengono questi dati sugli stili

Ogni riga qui sotto è una fonte che il sito elabora, non un elenco scritto a mano.

Nomi degli stili
Localizzazione ufficiale del gioco
Tag dei cartamodelli
Dati di gioco dei cartamodelli
Tag dei tessuti
Dati di gioco dei tessuti
Contributi degli accessori
Dati di gioco degli accessori
Uso nelle commissioni
Definizioni dei requisiti delle commissioni
Logica del punteggio finale
Calcolo estratto

Build dei dati di gioco estratti: 25482629Guarda cosa ha cambiato ogni build