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Dressmaker Companion

Comandi

Comandi di Dressmaker

Cosa premere, cliccare, trascinare o tenere premuto in ogni scena: taglio, manichino, cucito, accessori e fotocamera. Ogni voce indica da dove viene, perché non tutto è ugualmente certo.

Comandi rivisti fino alla versione 410, controllati il 28 settembre 2026.

Le quattro domande più frequenti

Inizia da qui se sei bloccato

Cosa stai cercando di fare?

Scegli cosa non funziona e ottieni la risposta breve. Due di questi sono punti critici noti, non etichette mancanti, e questa pagina lo dice invece di offrire una scorciatoia che potrebbe non funzionare.

Non riesco a…

Comandi per scena

I comandi di ogni scena

Dressmaker cambia la funzione del mouse a seconda di dove ti trovi, quindi qui è tutto raggruppato per scena anziché per tasto. Scegli la scena in cui sei.

Dove si sceglie il modello prima di tagliare qualsiasi tessuto.

  • Cambiare il modello

    Verificato · tutorial di gioco

    Clicca sulle frecce accanto a un componente per scorrere le opzioni.

  • Provare un tessuto

    Verificato · tutorial di gioco

    Trascina un tessuto sulla pagina dell’album da disegno per vedere come modello e tessuto si adattano alla cliente.

  • Provare combinazioni di colori

    Verificato · tutorial di gioco

    Usa la matita sulla pagina dell’album da disegno.

  • Creare il cartamodello

    Verificato · tutorial di gioco

    Clicca su «Crea cartamodello» quando il modello ti convince.

  • Conservare un campione

    Verificato · tutorial di gioco

    I campioni di tessuto e merceria possono essere salvati nell’album da disegno.

Telecamera

La telecamera, e perché lo zoom torna sempre fuori

In questo gioco ci sono due telecamere che vengono confuse di continuo: una per realizzare l’abito e una per fotografarlo. Solo la seconda è nominata nel tutorial.

Durante la realizzazione

La telecamera che muovi intorno al manichino, ai pezzi e agli accessori mentre costruisci il capo. I dati estratti dal gioco non le associano alcun comando (le etichette dei suggerimenti esistono senza un’assegnazione indicata), quindi questa pagina descrive a cosa serve e non quale input la muove.

Durante lo scatto

La telecamera della modalità foto, che il tutorial nomina: ne regoli l’angolazione con i comandi della telecamera e l’ambiente con i comandi dell’ambiente. È una telecamera diversa da quella sopra, ed è per questo che un comando che funziona mentre fotografi può non fare nulla mentre cuci.

Come li chiamano i testi del gioco

Nel giocoZoomZoom out/orbit (hold)Pan Camera

Queste tre etichette sono citate dal testo del gioco. Nota cosa sono: le parole mostrate accanto a un’azione, senza tasto, pulsante o modificatore, ed è proprio per questo che questa pagina può dirti come il gioco chiama qualcosa ma non sempre cosa premere.

Lo zoom è il punto critico noto

Richiede risoluzione dei problemi

I giocatori su computer e su Steam Deck segnalano la stessa cosa: il suggerimento della telecamera è visibile, ma l’interazione che avviene non è quella descritta. È quindi un problema da risolvere, non un’etichetta mancante, e merita una pagina a parte.

Assegnazione dei tasti

Si possono cambiare i tasti?

Non possiamo ancora rispondere, e preferiamo dirlo piuttosto che tirare a indovinare. Né i dati estratti dal gioco né le due note di patch pubbliche descrivono un modo per riassegnare un comando, ma questo non equivale a sapere che non si può, e una pagina che rispondesse in un senso o nell’altro se lo inventerebbe.

Cosa mostrano le prove e cosa no

  • I dati estratti contengono le etichette dei suggerimenti mostrate accanto alle azioni (Cuci, Posiziona più elementi, Allontana/orbita (tieni premuto)) e nessun tasto, modificatore o dispositivo accanto.
  • Non contengono nemmeno una schermata di riassegnazione: nei testi ufficiali del gioco non c’è alcuna etichetta di impostazioni, tasti o rimappatura.
  • Né la versione 403 né la 410 menzionano la rimappatura o la configurazione del controller.
  • I giocatori lo stanno chiedendo proprio ora, ed è per questo che la pagina ne dichiara lo stato invece di lasciare un vuoto dove di solito c’è una risposta.

Stato

Da verificare sulla versione attuale

Non ancora verificato sulla versione attuale

Un solo controllo nel gioco sulla versione 410 risolverebbe la questione, e le due frasi qui sopra diventerebbero un’unica risposta chiara. Fino ad allora resta aperta.

Steam Deck

E lo Steam Deck?

La versione breve, perché la console portatile ha una pagina dedicata: Dressmaker è un gioco pensato per il mouse e il Deck non cambia le cose.

Stato su Deck
Giocabile
Giocabile solo con il mouse
Sì, dichiarato
Giocabile solo con la tastiera
Non dichiarato
Supporto completo al controller
Non ancora

Gli sviluppatori hanno detto che un vero supporto ai controller è ancora in lavorazione.

Questo non è uno schema per controller e non lo diventerà. Il gioco non include alcuna mappatura predefinita dei pulsanti, quindi un elenco di pulsanti qui sarebbe un’ipotesi spacciata per documentazione. Sul Deck il trackpad sostituisce il mouse, e lo zoom è l’interazione con cui i giocatori dicono di avere difficoltà: l’unica cosa di questa pagina che su una console portatile va davvero peggio che su computer.

Stato e comandi su Steam Deck

Domande

Comandi di Dressmaker – domande frequenti

Quali sono i comandi di Dressmaker?
Dressmaker si basa su un’interazione di tipo mouse, e ciò che fa il mouse cambia da scena a scena: trascinare posiziona e sposta, cliccare seleziona e conferma, e tenere premuto serve per alcune azioni della telecamera e delle bordure. Non esiste un unico elenco di scorciatoie da memorizzare, ed è per questo che questa pagina è organizzata per scena.
Come si cuce?
Premi la barra spaziatrice. È ciò che indica il tutorial del gioco una volta che un pezzo è allineato a quello accanto.
Come si ruota mentre si cuce?
Trascina il mouse a sinistra e a destra. Il tutorial dice la stessa cosa, ed è anche la soluzione se non riesci a raggiungere una cucitura sul lato opposto del capo.
Come si cambia il colore del filo?
Clicca su una spoletta di filo nella scena di cucito. L’ha aggiunto la versione 410; nelle versioni precedenti non era possibile.
Perché non riesco a zoomare?
Perché è l’interazione che la versione attuale spiega peggio, non perché ti sei perso un tasto. Il suggerimento della telecamera appare mentre la telecamera invece ruota l’abito, e i giocatori segnalano la stessa cosa su computer e su Steam Deck. Ha una pagina tutta sua invece di una riga qui.
Come si ruota il manichino?
Per ora non pubblichiamo un metodo. I giocatori che l’hanno chiesto hanno ricevuto diverse risposte, e alcuni hanno detto che il suggerimento non ha funzionato: onestamente la questione è irrisolta. Ha una pagina dedicata, dove la risposta arriverà una volta verificata sulla versione attuale.
Posso cambiare i tasti?
Non si sa, e questa pagina non tirerà a indovinare. I dati estratti dal gioco contengono le etichette mostrate accanto alle azioni ma nessuna tabella dei tasti né schermata di riassegnazione, e nessuna delle due note di patch pubbliche parla di rimappatura. Questo è coerente con comandi non rimappabili, ma non è una prova, e un controllo nel gioco lo chiarirebbe.
Dressmaker supporta i controller?
Non ancora in modo completo. Steam classifica il gioco come «Giocabile» su Steam Deck anziché «Verificato», la sezione controller del negozio non dichiara supporto completo né parziale, e gli sviluppatori hanno detto che stanno ancora lavorando a un vero supporto ai controller. Nel frattempo si gioca con input di tipo mouse, sul trackpad del Deck come su computer.

Informazioni su questa pagina

Quanto sono aggiornati questi comandi

I comandi sono la parte di Dressmaker che cambia più in fretta tra una patch e l’altra, quindi questa pagina è contrassegnata con una versione anziché con una data. La versione pubblica attuale è la 410, e i dati di gioco dietro questo sito sono stati estratti da una precedente: questo conta per i numeri, e ancora di più qui, perché una patch può cambiare la funzione del mouse senza toccare un solo valore dell’esportazione. La versione 410 ha fatto proprio questo, due volte.

Cosa è cambiato nella versione 410

Cosa farebbe cambiare questa pagina

  • L’interazione dello zoom viene verificata su una versione attuale
  • La rotazione del manichino viene verificata allo stesso modo
  • Qualcuno controlla nel gioco l’impostazione dei tasti
  • Una patch cambia un comando di questa pagina
  • Arriva un vero supporto ai controller
  • Il colore del filo passa a un’altra interazione