Aiuto: commissioni di Dressmaker
Perché la mia commissione di Dressmaker non viene superata?
Se una commissione non si completa, la prima cosa da capire è se ti manca un requisito, una parte del capo o qualcosa che il gioco non conta come ti aspettavi. Sono tre problemi diversi e si risolvono in tre punti diversi.
- Verificato fino alla build 410. Controllato: 28 settembre 2026.
- Dal testo della commissione
- La build 403 ha corretto alcune bordure in pizzo non etichettate come bordura
Cosa vedi?
Quattro modi in cui si presenta e dove ciascuno trova risposta in questa pagina.
- Un requisito non è ancora raggiuntoUn punteggio o un conteggio indicato dalla commissione non ha raggiunto l’obiettivo.
- È tutto verde, ma non riesco a consegnareI numeri vanno bene, quindi il problema è il capo in sé.
- Un colore, un tessuto o una bordura non viene contatoIl valore c’è, ma il gioco lo legge a modo suo.
- Non so cosa mi mancaParti dal vocabolario dei requisiti, poi cerca la tua commissione.
Ogni affermazione qui sotto indica quanto è certa. I requisiti e le due correzioni pubblicate si possono leggere direttamente; ciò che i giocatori riferiscono sul conteggio è indicato come segnalazione, e ricaricare la sessione è indicato come espediente altrui, perché è proprio questo.
Requisito per requisito
Un requisito non è ancora raggiunto
È il caso comune e quello facile: la commissione indica un numero, l’abito è sotto e la differenza ti dice quanto va cambiato. Segue ogni famiglia di requisiti, cosa misura e perché può non bastare anche quando l’abito sembra giusto.
Ciò che chiedono davvero le 88 commissioni pubblicate, calcolato dagli stessi dati di build mostrati dalla bacheca delle commissioni. Ogni commissione conta come si risolve di default, perché una scelta di storia può cambiare ciò che una di esse chiede, e il numero mostrato è l’obiettivo più difficile tra le commissioni attuali, non una media: la commissione su cui sei bloccato è una in particolare.
- Dal testo della commissione
Qualità
Cosa chiedono le commissioni attualiCommissione più difficile: 95 sulla scala 0–100Commissioni che lo richiedono: 87 su 88
Cosa misuraLa qualità di confezione minima che l’abito finito deve raggiungere, come numero sulla scala 0–100 del gioco.
Perché può non bastareLa qualità è fatta di tre cose – drittofilo, vestibilità e precisione di cucito – e tutte e tre si perdono nell’ultima fase, non nella prima. Un abito può essere progettato alla perfezione e comunque confezionato male, ed è questo che legge il numero.
Cosa controllareGuarda l’entità della differenza prima di cambiare qualcosa. Essere quattro punti sotto 80 è un solo fattore, non una riprogettazione, e di solito conviene migliorare la confezione piuttosto che rifare l’abito.
- Dal testo della commissione
Punteggio di stile
Cosa chiedono le commissioni attualiCommissione più difficile: 85 sulla scala 0–100Commissioni che lo richiedono: 85 su 88
Cosa misuraIl punteggio minimo per uno stile specifico – Informale, Caldo, Glamour e gli altri – sulla scala 0–100.
Perché può non bastareLo stile si calcola dai tag e dai contributi del gioco, non da come ti sembra l’abito. Aggiungere decorazioni non garantisce che salga proprio lo stile richiesto: alcuni pezzi hanno il tag sbagliato e altri non aggiungono nulla.
Cosa controllareScopri quale stile manca e di quanto prima di toccare l’abito. Restare sotto di pochi punti con l’abito completo è comune e di solito basta uno scambio mirato, non rifarlo.
- Dal testo della commissione
Tipo di tessuto
Cosa chiedono le commissioni attualiNessun numero: è una regola su ciò che è consentitoCommissioni che lo richiedono: 4 su 88
Cosa misuraUna restrizione più che un obiettivo: la commissione consente solo certi tipi di tessuto, o ne richiede uno.
Perché può non bastare«Usa solo seta» e «almeno 50% di seta» sono due regole diverse, e un abito può superare la seconda e fallire la prima. Una restrizione riguarda ciò che è consentito sul capo, non quanto ce n’è.
Cosa controllareStabilisci quale dei due tipi è la regola. Se la commissione indica tipi consentiti, nessuna quantità di tessuto in più rimedia a un solo tessuto non consentito: quel pezzo va tolto.
- Dal testo della commissione
Composizione del tessuto
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 60% dell’abitoCommissioni che lo richiedono: 20 su 88
Cosa misuraQuanta parte dell’abito, per superficie, è di un certo tipo di tessuto: regole del tipo «seta ≥ 50%».
Perché può non bastareSi misura sull’intero capo e non sul numero di pezzi, quindi una grande gonna di cotone può pesare più di un piccolo corpetto di seta. La quota dell’abito e il numero di pezzi di seta sono due numeri diversi, e solo uno dei due supera questa regola.
Cosa controllareConfronta la differenza con ciò che apporta ogni slot. Sostituire lo slot più grande che non è della fibra richiesta sposta la percentuale più che sostituirne uno piccolo.
- Dal testo della commissione
Colore
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 75% dell’abitoCommissioni che lo richiedono: 31 su 88
Cosa misuraO la palette consentita dalla commissione, o la quota dell’abito che deve essere di un certo colore.
Perché può non bastareLa copertura di colore è una quota di superficie, e il gioco ha le sue categorie di colore. Due tessuti che ti sembrano blu diversi possono appartenere a un solo colore del gioco, e un abito può superare una regola di copertura e fallire contemporaneamente una di varietà.
Cosa controllareSe la regola è una quota, guarda quanta parte dell’abito ha quel colore, non quanti pezzi. Se la regola indica colori consentiti, controlla la categoria del gioco di ogni tessuto invece della tonalità.
- Dal testo della commissione
Varietà di colori
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 3Commissioni che lo richiedono: 4 su 88
Cosa misuraQuante categorie di colore distinte del gioco usa l’abito: regole del tipo «usa 3 colori».
Perché può non bastareÈ il requisito che i giocatori credono più spesso di aver già soddisfatto. Si contano le categorie di colore del gioco, non le tonalità che vedi, quindi tre tessuti scelti per tre look diversi possono essere due colori.
Cosa controllareConta le categorie, non i tessuti. Se la commissione ne chiede tre e l’abito ne mostra due, qualsiasi terzo colore basta, qualunque sia la tonalità.
- Dal testo della commissione
Numero di accessori
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 10Commissioni che lo richiedono: 26 su 88
Cosa misuraQuanti pezzi di una certa decorazione deve avere l’abito: regole del tipo «bottoni ×3».
Perché può non bastareConta gli oggetti posizionati, non la varietà, quindi tre copie di un accessorio soddisfano una regola di numero e lasciano intatta una di varietà. Le due regole sembrano quasi identiche in una commissione e premiano cose opposte.
Cosa controllareConfronta il numero richiesto con quello posizionato, e ricorda che una quantità è un solo posizionamento con un conteggio, non più posizionamenti.
- Dal testo della commissione
Lunghezza di bordura e pizzo
Cosa chiedono le commissioni attualiPiù lunga: 100 cm di borduraCommissioni che lo richiedono: 6 su 88
Cosa misuraQuanti centimetri di una certa bordura, pizzo o nappa deve avere l’abito.
Perché può non bastareLa lunghezza si misura sulle decorazioni a tracciato e appartiene all’oggetto effettivamente classificato come bordura. È l’unica famiglia con una correzione di classificazione pubblicata, ed è per questo che la sezione qui sotto chiede la tua versione prima del tuo abito.
Cosa controllareVerifica due cose: che l’oggetto sia classificato come il tipo di bordura indicato dalla commissione e che sia la lunghezza totale, non il numero di posizionamenti, a raggiungere l’obiettivo.
- Dal testo della commissione
Varietà di accessori
Cosa chiedono le commissioni attualiNessuna commissione pubblicata lo richiede
Cosa misuraQuanti tipi od oggetti di accessorio diversi deve usare l’abito.
Perché può non bastareDiversa dal conteggio nell’unico aspetto che conta: tre copie della stessa decorazione sono una sola varietà. Aggiungere altro di ciò che è già sull’abito non sposta affatto questo numero.
Cosa controllareCerca l’aggiunta che cambia l’insieme e non la quantità. Un nuovo tipo di decorazione qui vale più di altri dieci del tipo che hai già.
- Dal testo della commissione
Varietà di tessuti
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 4Commissioni che lo richiedono: 1 su 88
Cosa misuraQuanti tessuti diversi deve usare l’abito.
Perché può non bastareSi conta sugli slot del capo, quindi un abito tagliato ovunque da un solo tessuto non lo supera, per quanto costoso fosse quel tessuto. Costo e varietà sono numeri non collegati nella stessa commissione.
Cosa controllareConta i tessuti distinti e non i pezzi: più pezzi tagliati da un tessuto restano un solo tessuto, e più slot con lo stesso tessuto non si sommano.
- Dal testo della commissione
Il capo in sé
Cosa chiedono le commissioni attualiNon è affatto un requisito della commissione: è lo stato del capo
Cosa misuraNon è affatto un requisito scritto, ma uno stato: ogni pezzo tagliato, assemblato e cucito in un abito finito.
Perché può non bastareUna commissione può mostrare tutti i valori in verde mentre il capo non è davvero finito, ed è questa combinazione la causa singola più probabile di una commissione che non si consegna senza nulla di visibilmente sbagliato.
Cosa controllareControlla il capo e non i numeri. Un pezzo mai tagliato o una cucitura ancora aperta non è un requisito mancato, e nessuna regolazione dei valori dell’abito lo sistemerà.
Qui non si ripete nessuna guida. Ogni riga indica cosa misura il requisito e lascia il numero alla pagina che se ne occupa, perché una commissione è un elenco di punteggi altrui, e una seconda spiegazione della qualità in questa pagina è proprio il modo in cui due pagine iniziano a contraddirsi.
Tutti i valori sono verdi
Tutti i requisiti sono verdi, ma non riesco a consegnare
Tre controlli in ordine, e nessuno è una segnalazione di bug. Che una commissione soddisfi i propri requisiti e che il capo sia finito sono due cose diverse, ed è la seconda quella che la consegna aspetta davvero.
Il capo è davvero finito?
Requisiti verdi non significano che l’abito sia completo. Ripercorri le tre fasi del gioco: ogni pezzo necessario tagliato, ogni parte assemblata, ogni cucitura cucita. La prima a cui non puoi rispondere di sì è quella che blocca la consegna.
Manca del tutto una parte?
La commissione può sembrare corretta a prima vista mentre una parte del capo non è mai stata realizzata. È il caso che i giocatori trovano più spesso dopo aver cercato ovunque, ed è per questo che il controllo qui sopra è un elenco di parti e non una sola domanda.
La sessione si è aggiornata correttamente?
Alcuni giocatori hanno riferito che ricaricare la sessione corrente ha ripristinato contenuti spariti o ha fatto avanzare di nuovo una commissione. È la segnalazione di un espediente, non una correzione: vale la pena provarlo una volta, ma questa pagina non può prometterlo.
- CorpettoFatto
- GonnaFatto
- Manica sinistraFatto
- Manica destraMancante
- CollettoFatto
Questa pagina non diagnostica il tuo abito specifico e non è lo strumento adatto. Può però dirti quale delle tre fasi guardare e mandarti alla pagina che se ne occupa.
Il valore c’è
Qualcosa non viene contato
Sei famiglie, ognuna con il proprio motivo per risultare più bassa di quanto sembri l’abito. Il filo comune è che il gioco conta le proprie categorie e misure, non ciò che vede il giocatore.
Un colore sembra diverso ma conta uguale
Il gioco classifica il colore in base alle proprie categorie, e diversi tessuti che sembrano tonalità distinte possono condividerne una. Un abito fatto con tre blu visibilmente diversi può essere davvero un abito bicolore. La copertura è un’altra cosa ancora: è una quota di superficie, quindi un pezzo grande pesa più di uno piccolo.
La fibra giusta è sull’abito, ma la quota non basta
La composizione si misura sul capo e non sui pezzi, quindi la quota dipende dallo slot in cui si trova il tessuto, non da quanto l’hai usato. Un piccolo corpetto di seta con una grande gonna di cotone è un abito di cotone.
Più decorazioni, stessa varietà
Numero e varietà sono due regole che si somigliano e tirano in direzioni diverse. Aumentare la quantità di qualcosa già sull’abito sposta un conteggio e lascia la varietà esattamente dov’era.
Pizzo o bordura che non viene registrato
La lunghezza della bordura appartiene all’oggetto classificato come bordura, ed è l’unica famiglia per cui le note pubblicate descrivono una correzione: alcune bordure in pizzo non erano etichettate come bordura. Controlla l’oggetto e la tua build prima di considerare il requisito guasto.
L’abito sembra dello stile ma ha un punteggio basso
Il gioco calcola lo stile dai tag interni e dai contributi degli oggetti, non da come ti appare l’abito finito. Non giudica il look: somma i tag dei pezzi, ed è per questo che la soluzione è uno scambio e non più decorazioni.
Ben confezionato o ben progettato?
Qualità, stile e costo sono tre numeri diversi, e nella maggior parte delle commissioni ne compaiono solo due. La qualità è quanto bene è stato confezionato l’abito, lo stile è quali requisiti estetici soddisfa e il costo è quanto valevano i materiali. Un abito può essere costoso, bello e mal confezionato allo stesso tempo.
Ogni voce qui è un caso in cui il gioco legge correttamente un valore e il giocatore lo legge diversamente. Ecco perché a nessuna si risponde con «è un bug» prima di aver controllato la versione e la classificazione dell’oggetto.
Risposte brevi
Problemi comuni con le commissioni
Sei sintomi, e la pagina o lo strumento che si occupa di ciascuno.
Al mio punteggio di stile mancano pochi punti
Il più delle volte lo si scopre ad abito già completo. Lo stile deriva da tag e contributi, non dalle decorazioni in generale, quindi la risposta è lo scambio più piccolo che sposta quel singolo punteggio.
Tre colori contano solo come due
Il gioco ha le sue categorie di colore, e tessuti visivamente diversi possono condividerne una. Contare ciò che vedi e contare ciò che è danno due numeri diversi.
Pizzo o bordura non vengono contati
Controlla prima il tipo di accessorio e poi la build. Una patch pubblica ha corretto proprio alcune bordure in pizzo non etichettate come bordura.
È tutto verde, ma non riesco a consegnare
È un problema del capo, non dei requisiti, e ha tre controlli propri.
L’opzione di consegna non compare mai
Di solito è lo stesso pezzo mancante o la stessa cucitura aperta. Se ogni pezzo è tagliato, assemblato e cucito e l’opzione continua a non comparire, la risposta è una questione di versione o di comandi, non dell’abito.
L’ho finita e non ho ricevuto soldi
Un problema diverso, che questa pagina non tratta: le commissioni che non pagavano nulla quando la cliente le accettava risultano corrette nelle note pubblicate. La risposta sta nel registro delle patch.
Il vocabolario
Cosa misura davvero ogni requisito
Le stesse undici famiglie, come consultazione rapida: cosa significa la regola, cosa chiedono le commissioni pubblicate e dove viene spiegata ciascuna. Abbastanza per capire cosa chiede la tua commissione, ma non sostituisce la commissione stessa.
Qualità
Cosa chiedono le commissioni attualiCommissione più difficile: 95 sulla scala 0–100
Cosa misuraLa qualità di confezione minima che l’abito finito deve raggiungere, come numero sulla scala 0–100 del gioco.
Spiegato inCome si calcola la qualitàPunteggio di stile
Cosa chiedono le commissioni attualiCommissione più difficile: 85 sulla scala 0–100
Cosa misuraIl punteggio minimo per uno stile specifico – Informale, Caldo, Glamour e gli altri – sulla scala 0–100.
Spiegato inCome si calcolano i punteggi di stileTipo di tessuto
Cosa chiedono le commissioni attualiNessun numero: è una regola su ciò che è consentito
Cosa misuraUna restrizione più che un obiettivo: la commissione consente solo certi tipi di tessuto, o ne richiede uno.
Spiegato inSfoglia i tipi di tessutoComposizione del tessuto
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 60% dell’abito
Cosa misuraQuanta parte dell’abito, per superficie, è di un certo tipo di tessuto: regole del tipo «seta ≥ 50%».
Spiegato inSfoglia i tessuti per tipoColore
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 75% dell’abito
Cosa misuraO la palette consentita dalla commissione, o la quota dell’abito che deve essere di un certo colore.
Spiegato inSfoglia i tessuti per coloreVarietà di colori
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 3
Cosa misuraQuante categorie di colore distinte del gioco usa l’abito: regole del tipo «usa 3 colori».
Spiegato inVedi le categorie di coloreNumero di accessori
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 10
Cosa misuraQuanti pezzi di una certa decorazione deve avere l’abito: regole del tipo «bottoni ×3».
Spiegato inCome si posizionano gli accessoriLunghezza di bordura e pizzo
Cosa chiedono le commissioni attualiPiù lunga: 100 cm di bordura
Cosa misuraQuanti centimetri di una certa bordura, pizzo o nappa deve avere l’abito.
Varietà di accessori
Cosa chiedono le commissioni attualiNessuna commissione pubblicata lo richiede
Cosa misuraQuanti tipi od oggetti di accessorio diversi deve usare l’abito.
Spiegato inCome si posizionano gli accessoriVarietà di tessuti
Cosa chiedono le commissioni attualiMassimo: 4
Cosa misuraQuanti tessuti diversi deve usare l’abito.
Spiegato inSfoglia il database dei tessutiIl capo in sé
Cosa chiedono le commissioni attualiNon è affatto un requisito della commissione: è lo stato del capo
Cosa misuraNon è affatto un requisito scritto, ma uno stato: ogni pezzo tagliato, assemblato e cucito in un abito finito.
Spiegato inCome funziona il taglio
È la versione onesta più breve di ogni regola. Di proposito non è un’enciclopedia delle formule del gioco: il numero che ciascuna alimenta spetta a una pagina con i calcoli, e questa tabella vi rimanda.
Una commissione specifica
Ti serve aiuto con una commissione in particolare?
Trova la tua commissione per nome o per cliente e apri la sua pagina. Ogni commissione mostra i requisiti esatti, il costo e il suo posto nell’ordine della cliente, il che è più utile di una risposta generica.
Tutte le commissioni pubblicate: 88.
- Secret Art CriticAdora
- Peerless Dressmaker
- Crowning GloryAdora
- Daring HeistAdora
- Sporting ChanceAdora
- Moonlight WandererAdora
- A gift for AdoraAdora
- Proper LadyAdora
- Cheerful FrogAdora
- Love LabyrinthAlice
- Parental GuidanceAlice
- Spirited ExerciseAlice
- Studious MotivationAlice
- Raven RisingAlice
- A gift for AliceAlice
- Spirit of CompromiseAlice
- Kroq's WishAlice
- Selafie's WishAlice
- Pigeon AdoptionDorothy
- Dressed DownDorothy
- Hedge CamouflageDorothy
- Gala SupporterDorothy
- Precious PigeonDorothy
- A gift for DorothyDorothy
- Extraterrestrial EntreatyDorothy
- Detective DorothyDorothy
- Biographer's InterviewEdith
- Phoenix CostumeEdith
- World StageEdith
- Carrot PromotionEdith
- Another EncoreEdith
- A gift for EdithEdith
- Graveside VisitEdith
- Cat Amongst PigeonsEdith
- Romance ReaderEdith
- Best BakerFiona
- Reporter FionaFiona
- Aspiring FloristFiona
- A-maze-ingly LostFiona
- Walking BillboardFiona
- Opera NightFiona
- Beloved OxFiona
- Vegetable EmpireFiona
- A gift for FionaFiona
- A gift for MarieMarie
- Diplomatic OutreachMarie
- Marie's WeddingMarie
- Respectful FuneralMarie
- Goat MediationMarie
- Poetic MuseMarie
- Spring FeteMarie
- Perfect PicnicMarie
- A gift for PriyaPriya
- Artistic RetreatPriya
- Exhibition OpeningPriya
- Maid of HonourPriya
- Fierce FuneralPriya
- Sewn in the StarsPriya
- Constellation InspirationPriya
- Potential FratricidePriya
- New AestheticPriya
- Fainting DressPriya
- A gift for PrudencePrudence
- Never the BridePrudence
- Flamboyant FuneralPrudence
- Sudden DeparturePrudence
- Undercover ServantPrudence
- Painted DreamPrudence
- Secret Gallery VisitPrudence
- Floral RomancePrudence
- Not HaughtyPrudence
- Good AuntPrudence
- A gift for RoseRose
- Librarian ConferenceRose
- Both of Us?Rose
- Chilly OvertimeRose
- Bold TigressRose
- Librarian WorkwearRose
- Rodent RelationsRose
- Tomb RaiderRose
- A gift for VivianVivian
- Exotic MothVivian
- Unstained BeautyVivian
- Art AppreciatorVivian
- Nocturnal GlamourVivian
- Dark EmissaryVivian
- Comfortable CoffinVivian
- Midnight WarriorVivian
Prima di chiamarlo bug
È un problema del gioco o dell’abito?
Due riquadri, e il confine tra loro è se qualcosa è visibilmente incompiuto. La maggior parte delle commissioni che falliscono sta nel primo.
Probabilmente un normale problema di requisiti
Un punteggio sotto l’obiettivo. Un tessuto o un colore classificato diversamente da come appare. Un pezzo mai tagliato. Una cucitura mai cucita. A tutti e quattro risponde l’abito, non il gioco.
Forse un problema di versione o di stato del gioco
Tutto è finito e verde. Sembra mancare contenuto che la commissione si aspetta. Un requisito è tra quelli per cui le note pubblicate descrivono una correzione di classificazione. Il comportamento è cambiato dopo una patch.
Controlla la build attuale prima di dare per scontato che la commissione stessa sia guasta. Il registro delle patch è l’unica descrizione pubblica di cosa è stato corretto e quando, quindi è l’unico posto dove questa domanda trova davvero risposta.
Dove si arriva
Di cosa hai bisogno ora?
Quattro domande, quattro strumenti. Questa pagina ti ha detto quale stai ponendo; di proposito non risponde a nessuna.
Voglio sapere se il mio abito supera la commissione
È un controllo, non una riparazione: il tuo abito contro una commissione, requisito per requisito, con la differenza esatta su ogni riga.
Fallisco solo sulla qualità
Il punteggio che un abito raggiunge davvero, e il drittofilo, la vestibilità o la precisione di cucito minimi che avrebbero superato la soglia di qualità della commissione.
Voglio tenere il mio abito e sistemarlo
Il Correttore di abiti legge l’abito che hai già, sa cosa serve alla commissione e classifica le modifiche più piccole che colmano il divario. È la domanda giusta quando sai quale requisito manca.
Voglio un abito completo che funzioni
Il Risolutore di commissioni parte dalla commissione e non dal tuo abito, e restituisce una ricetta completa e convalidata. Usalo quando l’abito non vale la pena di essere tenuto, o quando nessuna piccola modifica colma il divario.
Domande
Problemi con le commissioni: domande frequenti
Le sei domande di cui si occupa questa pagina, e dove trovano risposta le altre.
- Perché la mia commissione non viene superata in Dressmaker?
- Di solito perché almeno un requisito è ancora sotto l’obiettivo, o perché il capo non è davvero finito. La commissione mostra i propri valori, quindi conviene controllare il requisito esatto più che l’aspetto dell’abito.
- Perché tutti i requisiti sono verdi ma non riesco a consegnare?
- Controlla che ogni pezzo sia stato tagliato, assemblato e cucito. Una commissione può risultare completa mentre manca ancora una parte del capo, e i giocatori hanno segnalato proprio questo caso. È stato segnalato anche che ricaricare la sessione ripristina contenuti mancanti, ma è un espediente, non una correzione.
- Perché non vengono contati tutti i miei colori?
- Il gioco usa le proprie categorie di colore, quindi tessuti visibilmente diversi possono appartenere alla stessa. Contare le tonalità e contare i colori del gioco sono due numeri diversi, e la commissione chiede il secondo.
- Perché la mia bordura in pizzo non viene contata?
- Controlla che l’oggetto posizionato sia classificato come il tipo di bordura indicato dalla commissione e che il gioco sia aggiornato: una patch pubblicata ha corretto proprio alcune bordure in pizzo non etichettate come bordura.
- Perché il mio punteggio di stile è troppo basso?
- Lo stile si calcola dai tag interni e dai contributi degli oggetti, non dal look finale. Aggiungere decorazioni in generale non garantisce che salga uno stile specifico, quindi la mossa utile è scoprire cosa contribuisce a quello stile invece di aggiungere altro.
- Posso controllare un abito prima di finirlo?
- Per i valori sì: gli strumenti per abiti lavorano sulle parti e non sul capo finito, quindi un requisito si può controllare mentre l’abito è ancora in progettazione. L’unica cosa che non possono controllare al posto tuo è se ogni pezzo è stato realizzato.
Informazioni su questa pagina
Cosa sa questa pagina e cosa lo cambierebbe
Questa pagina diagnostica una commissione che non viene superata. Non è la Verifica commissione, che confronta un abito con una commissione; non è il Correttore di abiti, che modifica quell’abito; e non è il Risolutore di commissioni, che parte dalla commissione e restituisce una ricetta completa. Decide di quale dei tre hai bisogno e spiega il vocabolario dei requisiti che condividono. Le affermazioni qui sopra sono state confrontate l’ultima volta con le commissioni del gioco e le note di patch pubblicate alla data indicata nell’intestazione, e il censimento dei requisiti viene calcolato dagli stessi dati di build mostrati dalle pagine delle commissioni, anziché essere scritto qui.
- La build su cui si basa questa pagina
- 410
- L’istantanea dei dati alla base del censimento dei requisiti
- 25482629
- Affermazioni verificate l’ultima volta il
- 28 settembre 2026
Cosa cambierebbe questa pagina
- Il gioco inizia a mostrare perché un requisito non è stato soddisfatto, il che sostituirebbe le sezioni di diagnosi manuale con la risposta del gioco stesso.
- La classificazione delle bordure in pizzo viene confermata come risolta per ogni bordura nell’export, il che trasformerebbe il consiglio sulla versione in una risposta semplice.
- Gli sviluppatori indicano una parte del capo mancante come causa delle commissioni non consegnabili, il che promuoverebbe il controllo delle parti da spiegazione più probabile a spiegazione nota.