Dressmaker è una simulazione di sartoria: prendi le misure a una cliente, tagli un cartamodello, lo cuci, lo decori e poi scopri se il risultato soddisfa la commissione. Questo compagno accorcia quel ciclo. Usa gli stessi numeri del gioco, così puoi vedere quale requisito un abito non rispetta, quale tessuto ha un tag di stile e quanto costa davvero una commissione prima di tagliare.
Parti dalla commissione su cui sei bloccato, cerca nel laboratorio un tessuto o un cartamodello specifico, segui le guide nell’ordine del gioco o vai dritto alla banca dati. Ogni pagina risponde prima alla domanda e tiene la spiegazione sotto.