Uma encomenda de Dressmaker é um conjunto de requisitos: pontuações de estilo, composição de tecidos, porcentagens de cor, comprimentos de acabamento, quantidades de acessórios, um limite de qualidade e um orçamento. O solucionador guarda receitas de vestidos validadas que atendem a um conjunto de requisitos, junto com a pontuação exata que cada receita atinge em cada requisito, para você ver a margem em vez de confiar numa afirmação.
As receitas vêm de uma busca limitada sobre os itens do próprio jogo, não de um único passo a passo escrito à mão. É por isso que um vestido mais barato ou que exige menos prestígio leva o rótulo “encontrado”: é o melhor que a busca realmente validou, não uma prova de que não exista nada melhor. Os requisitos de desbloqueio são lidos dos mesmos dados do jogo, então um nível de prestígio ou o nível de amizade com um cliente é o número que o jogo usa, e não um palpite.