İçeriğe geç
Dressmaker Companion

Dressmaker Aksesuar Veritabanı

Dressmaker Aksesuarları

Aksesuarlara göz atın ya da sipariş gereksinimine, stile, maliyete ve kilit açma durumuna göre seçenek bulun.

331
Normalde elde edilebilen aksesuarlar
445
Oyun verisindeki aksesuar kayıtları
114
Bu sürümde normalde elde edilemeyen

Oyun verisindeki 445 aksesuar kaydından 331 tanesi normalde elde edilebilir. Bazıları neden değil →

  • Baştan açık: 115
  • Bir prestij seviyesinin ardında: 216
  • Bir kenar boyunca uygulanan: 169
  • Oyun verisi, 25482629 sürümü. Türler, yerleşimler, fiyatlar ve stil ağırlıkları elle yazılmaz, oyundan okunur.

Alternatifler

Green Ribbon için alternatifler

Aynı işi daha ucuza ya da daha erken yapan her şey. Aşağıdaki her aksesuar Green Ribbon ürününün kullanıldığı sınıflandırmayı korur; en ucuzdan başlar.

Korunan

  • Aynı Bow gereksinimine sayılır kuralını karşılar
  • Aynı şekilde uygulanır: Tekli süsleme

Neler değişir

  • Maliyet, kilit açma seviyesi ve stil ağırlığı aksesuara göre değişir; her kart bunu açıkça yazar.
Green Ribbon sayfasını aç

Yerleşim

Eşleşen aksesuar: 57

57 aksesuardan 1–57 arası gösteriliyor.

Dressmaker aksesuar gereksinimleri

Bir sipariş, adını verdiği türle bir süs ister: beş fiyonk, on mücevher, 20 cm şerit. Bunlar güncel sürümdeki siparişlerin gerçekten ölçtüğü türlerdir; kuralın parça mı saydığına yoksa uzunluk mu ölçtüğüne göre ayrılmıştır.

Aksesuar sayısı gereksinimleri

Kural, belirtilen türden kaç süsün elbisede olduğunu sayar. O türden her aksesuar eklenir, yani beş fiyonk beş farklı ya da aynı fiyonktan beş kopya olabilir.

Şerit uzunluğu gereksinimleri

Kural, kaç parça kullanıldığını değil elbise boyunca ne kadar şerit veya dantel serildiğini ölçer. Bu yüzden bir şerit bir santimetre de edebilir, koca bir etek ucu da.

Normalde elde edilebilir karşılığı olmayan gereksinimler

Kural gerçek ve yayımlanmış bir sipariş bunu istiyor, ancak bu sürümde bir oyuncunun elde edebileceği hiçbir süs, adı geçen tür olarak sınıflandırılmıyor.

  • Other

    1 sipariş kuralı

    en yüksek gereksinim: 1 · Normalde elde edilebilen hiçbir şey bunu karşılamıyor.

Gereksinim tek bir parça değil, bir tür hakkında kuraldır: o türden elde edilebilen herhangi bir aksesuar bunu karşılar ve aynı fiyonktan beş kopya, beşlik fiyonk gereksinimini karşılar. Kumaş ayrı kurallarla ölçülür, bu yüzden dantel kumaş asla dantel şerit uzunluğuna sayılmaz.

Bunları isteyen siparişleri gör →

Yerleştirilen aksesuarlar ve şeritler

Katalogda iki tür süsleme vardır ve fark yalnızca görünüşte değildir: oyunun öğeyi nasıl saydığını ve bir siparişin neyi ölçtüğünü belirler.

  • Yerleştirilen aksesuarlar

    Aksesuar: 162

    Elbisenin belirli noktalarına yerleştirilen tekli süslemeler.

    Adet olarak satın alınır ve tek tek sayılır.

    Yerleştirilen aksesuarlar göster
  • Şeritler ve dantel

    Aksesuar: 169

    Bir çizgi, kenar ya da dikiş boyunca çekilen süslemeler.

    Uzunluğa göre satın alınır ve ne kadar yerleştirdiğinize göre ölçülür.

    Şeritler ve dantel göster

Yerleşim, bu sayfanın uydurduğu bir kategori değil, oyunun kendisinin belirttiği bir alandır. Bir şeridin fiyatının tek bir sayı olmamasının nedeni de budur: uzunluğa dayalı bir süsleme, yerleştirdiğiniz uzunluk kadar tutar.

Aynı aksesuardan birden fazla sayılır mı?

Motor iki farklı ölçüm yapar; birini karşılayan bir elbise diğerinde yine de başarısız olabilir.

Evet. Sayı kuralı, belirtilen türden yerleştirilmiş süsleri sayar; yani aynı düğmeden beş kopya, beşlik düğme gereksinimini karşılar. Çeşitlilik motorun ayrı bir ölçümüdür ve bu sürümdeki yayımlanmış hiçbir sipariş bunu istemez.

Sayı
Elbisede istenen türden kaç süsleme olduğu.
Çeşitlilik
Türü ne olursa olsun kaç farklı aksesuar kullanıldığı.

Aynı düğmeden beş tane, beşlik bir sayıyı karşılayıp yine de bir çeşit olarak kalabilir.

Bu sürümde yayımlanmış siparişlerden 26 tanesi bir sayım kuralı taşır, 6 tanesi şerit uzunluğunu ölçer. Hiçbiri çeşitlilik sayısı istemez: motor bunu destekler, ama sitenin yayımladığı hiçbir sipariş kullanmaz.

Sipariş gereksinimleri açıklandı →

Dantel ve şerit uzunlukla ölçülür

Şerit bir düğme gibi sayılmaz. Uzunluğa göre satın alınır ve yerleştirilen toplam uzunlukla karşılaştırılır; aynı süsleme bir santimetre de edebilir, yüz de.

Uzunluklar oyunun kendi biriminde, bir siparişin gösterdiği aynı birimde verilir.

Bu sayfa ölçümü belirtir ve orada durur. İstenen bir uzunluğa nasıl ulaşılacağı ve maliyeti kullanım rehberinin ve maliyet hesaplayıcının konusudur.

Maliyeti hesapla →Şerit uzunluğu nasıl istenir →

Aksesuarlara türe göre göz at

Katalogdaki her aksesuar bu türlerden birine aittir. Her çip yukarıdaki bulucuyu filtreler; bunlar ayrı sayfalar değil, filtrelerdir.

Bu türler bir mağaza açıklamasından kopyalanmış bir liste değil, oyunun kendi aksesuar numaralandırmasıdır. Geliştirici örnek olarak düğmeleri, fiyonkları, aplikeleri ve dantel şeritleri sayar; katalog sürümün gerçekten yayımladığı her türü içerir.

Aksesuarlarla nasıl süslenir →

Aksesuarlara stile göre göz at

Her çip yalnızca etiketleri o stili yükselten aksesuarları, en güçlü katkıdan başlayarak tutar.

Stil ağırlığı işaretlidir. Bir aksesuar bir stili yükseltebildiği gibi düşürebilir de; bu yüzden filtre bir süslemenin iyi olduğunu asla iddia etmez, yalnızca o stili ne kadar hareket ettirdiğini söyler.

Bir stili yükseltmenin en iyi yollarını gör →

Stil Puanları Nasıl Çalışır →

Dressmaker'da aksesuarlar hakkında

Aksesuarlar, bir elbisenin siparişin ince gereksinimlerini karşılama yoludur. Bir sipariş tek türden öğe sayısını sayabilir, şerit uzunluğunu ölçebilir ya da birkaç farklı türde süsleme isteyebilir; bu cümlelere cevap veren de aksesuar kataloğudur. Bir gereksinim, stil ya da bütçe için süsleme bulmak üzere yukarıdaki filtreleri kullanın, ardından tam olarak ne kattığını görmek için bir aksesuarı açın.

Yerleşim en az tür kadar önemlidir. Nokta aksesuar tek tek yerleştirilir ve onu isteyen siparişe sayılır; çizgi aksesuar bir çizgi ya da kenar boyunca uygulanır ve şerit uzunluğu kuralının ölçtüğü şey odur. Bu yüzden buradaki 331 aksesuarın 169 tanesi tekli değil, şerit ve kenar süslemesi olarak listelenir.

Buradaki her aksesuar oyuncunun elde edebileceği bir aksesuardır. Oyun sürümünde fiyatı, görseli olmayan ve prestij seviyesi -1 olan geliştirici ve yayımlanmamış satırlar da bulunur; bunlar bu sayfadan ve sayfadaki her sayımdan çıkarılmıştır. Bir sipariş yalnızca bu satırlardan biri olarak var olan bir tür ister; o siparişin dürüst cevabı, kimsenin kullanamayacağı bir öğeyle doldurulmak yerine sayfada açıkça yazılır.

Fiyatlar oyunun kendi fiyatlarıdır, kendi birimleriyle gösterilir; böylece ucuz bir fiyonkla pahalı bir fiyonk hiçbir zaman eşit gibi sunulmaz. Stil ağırlıkları 1, 2, 3, 5 veya 10 olabilir; peşinde olduğunuz stili seçtikten sonra en düşük puan satırıyla bir eşiğin altındaki her şeyi eleyebilirsiniz.

Dressmaker aksesuar soruları

  • Dressmaker'da kaç aksesuar var?

    Elde edilebilir aksesuar: 331, tür sayısı: 11. Baştan açık: 115, bir prestij seviyesinin ardında: 216. Geliştirici ve yayımlanmamış girdiler bu sayıya dahil değildir.

  • Hangi aksesuarlar bir sipariş gereksinimine sayılır?

    Siparişin adını verdiği türe bağlıdır. Beş fiyonk isteyen bir sipariş beş fiyonkla karşılanır, başka hiçbir şeyle değil; bu yüzden cevap her zaman belirli bir türdür: Jewel, Bow, Feather, Brooch, Flower, Tassel, Bell, Button, Other ya da ölçülen bir Trim, Lace Trim uzunluğu. Bir siparişin gereksinimini açın; bu bulucu o tür zaten seçili olarak açılır.

  • Tekli aksesuarla şerit aksesuar arasındaki fark nedir?

    Tekli aksesuar elbiseye tek tek yerleştirilir. Şerit ya da çizgi aksesuar bir çizgi veya kenar boyunca uygulanır; şerit uzunluğu gereksiniminin ölçebildiği tek yerleşim de bu yüzden budur. İkisi de aynı katalogdan satın alınır; yalnızca yerleştirilme biçimleri farklıdır.

  • Aksesuarları maliyete göre filtreleyebilir miyim?

    Evet. Hızlı çipler yuvarlak pazarlama aralıklarını değil, katalogdaki gerçek fiyat noktalarını sırayla gezer; en düşük ve en yüksek kutuları ise her aralığı kabul eder. Fiyatlar 1 ile 70 arasındadır; en ucuz fiyonk da en pahalı mücevher de üç tık uzaktadır.

  • Aksesuarlar neden Özenli değerini yükseltir?

    Çünkü bir elbiseye süsleme yerleştirmek, aksesuarın kendi taşıdığı stil ağırlıklarına ek olarak elbisenin ne kadar özenli olduğuna katkı yapar. Bulucu bunu her karta bir sayı basmak yerine stil filtresinde belirtir; çünkü nihai katkı elbisenin sonunda kaç aksesuar taşıdığına bağlıdır.

  • Dantel şerit olarak ne sayılır?

    Dantel olarak sınıflandırılan ve bir çizgi boyunca uygulanan her aksesuar. Gereksinim bulucuyu açıp Dantel'i seçin: listelenen aksesuarlar bir dantel uzunluğunun saydıklarıdır, altında adı geçenler ise aynı görünen ama başka bir sınıflandırması olan şeritler ve kenarlardır.

  • Dantel kumaş neden dantel şerit sayılmaz?

    Kumaş ve aksesuarlar ayrı kurallarla ölçülür. Kumaş gereksinimini bir parçanın kesildiği kumaş karşılar; dantel uzunluğunu ise elbiseye yerleştirilen dantel aksesuarlar. Bu yüzden tamamen dantelden kesilmiş bir elbise bile dantel uzunluğuna hiçbir şey eklemez.

  • Tekrarlanan aksesuarlar aynı stil puanını verir mi?

    Hayır. Bir süslemenin ilk kopyası bir stil için tam ağırlığını taşır, ikincisi bunun 0,85'ini, üçüncüsü yine 0,85'ini; sıralama da her stil için ayrı hesaplanır. Bu yüzden aynı üç süsleme Sevimli ve Resmi için farklı sıralanabilir. Şeritler dahil her yerleşim ayrıca bir puan Özenli ekler.

  • Bir sipariş için daha ucuz bir aksesuarı nasıl bulurum?

    O siparişin istediği gereksinimi açın, ödeyeceğiniz en yüksek maliyeti belirleyin ve maliyete göre sıralayın. Listedeki her aksesuar aynı gereksinimi karşılar; bu yüzden sizin için açık olan en ucuzu bir uzlaşma değil, gerçek bir cevaptır.

  • Bir aksesuarın kilidi ne zaman açılır?

    Baştan açık aksesuar: 115; geri kalanı kartta yazan bir prestij seviyesinin ardındadır. O seviyeyi kilit açma bulucuya gönderin; ne kadar uzakta olduğunu ve prestiji en hızlı neyin yükselttiğini hesaplar.

Bu sayfanın verileri nereden geliyor

Buradaki hiçbir şey elle yazılmadı. Katalog, fiyatlar ve stil ağırlıkları oyunun kendi verilerinden okunur:

Aksesuar kayıtları
445
Normalde elde edilebilir
331
Normalde elde edilemez
114

Dışa aktarım 445 aksesuar satırı içerir. Bunların 114 tanesi negatif bir prestij seviyesinin ardına kilitlenmiş geliştirici ya da yayımlanmamış girdilerdir; hiçbir oyuncu bunları elde edemez. Bulucuda, listede ve site haritasında yer almazlar. Bu sayfanın kataloğu kalan 331 tanedir.

Geliştirici tam oyunu 350'den fazla aksesuar içeren bir oyun olarak tanımlıyor. Bu, oyunun içeriğiyle ilgili bir ifadedir, bu katalogla ilgili değil: bizim sayımız, oyunun kendi varlık yapısından alınan ve oyuncunun gerçekten elde edebileceği 331 satırdır.

Adlar, türler ve yerleşim oyunun varlık tanımlarından; fiyatlar ve stil ağırlıkları oynanış verilerinden; görseller çıkarılan varlıklardan; gereksinim kuralları ise siparişlerin kendi gereksinim listesinden gelir.