Dressmaker Aksesuar Veritabanı
Dressmaker Aksesuarları
Aksesuarlara göz atın ya da sipariş gereksinimine, stile, maliyete ve kilit açma durumuna göre seçenek bulun.
- 331
- Normalde elde edilebilen aksesuarlar
- 445
- Oyun verisindeki aksesuar kayıtları
- 114
- Bu sürümde normalde elde edilemeyen
Oyun verisindeki 445 aksesuar kaydından 331 tanesi normalde elde edilebilir. Bazıları neden değil →
- Baştan açık: 115
- Bir prestij seviyesinin ardında: 216
- Bir kenar boyunca uygulanan: 169
- Oyun verisi, 25482629 sürümü. Türler, yerleşimler, fiyatlar ve stil ağırlıkları elle yazılmaz, oyundan okunur.
Alternatifler
Periwinkle Square Bow için alternatifler
Aynı işi daha ucuza ya da daha erken yapan her şey. Aşağıdaki her aksesuar Periwinkle Square Bow ürününün kullanıldığı sınıflandırmayı korur; en ucuzdan başlar.
Korunan
- Aynı Bow gereksinimine sayılır kuralını karşılar
- Aynı şekilde uygulanır: Tekli süsleme
Neler değişir
- Maliyet, kilit açma seviyesi ve stil ağırlığı aksesuara göre değişir; her kart bunu açıkça yazar.
Yerleşim
Eşleşen aksesuar: 57
57 aksesuardan 1–57 arası gösteriliyor.
Aksesuarlara türe göre göz at
Katalogdaki her aksesuar bu türlerden birine aittir. Her çip yukarıdaki bulucuyu filtreler; bunlar ayrı sayfalar değil, filtrelerdir.
Bu türler bir mağaza açıklamasından kopyalanmış bir liste değil, oyunun kendi aksesuar numaralandırmasıdır. Geliştirici örnek olarak düğmeleri, fiyonkları, aplikeleri ve dantel şeritleri sayar; katalog sürümün gerçekten yayımladığı her türü içerir.
Yerleştirilen aksesuarlar ve şeritler
Katalogda iki tür süsleme vardır ve fark yalnızca görünüşte değildir: oyunun öğeyi nasıl saydığını ve bir siparişin neyi ölçtüğünü belirler.
Yerleştirilen aksesuarlar
Aksesuar: 162
Elbisenin belirli noktalarına yerleştirilen tekli süslemeler.
Adet olarak satın alınır ve tek tek sayılır.
Yerleştirilen aksesuarlar gösterŞeritler ve dantel
Aksesuar: 169
Bir çizgi, kenar ya da dikiş boyunca çekilen süslemeler.
Uzunluğa göre satın alınır ve ne kadar yerleştirdiğinize göre ölçülür.
Şeritler ve dantel göster
Yerleşim, bu sayfanın uydurduğu bir kategori değil, oyunun kendisinin belirttiği bir alandır. Bir şeridin fiyatının tek bir sayı olmamasının nedeni de budur: uzunluğa dayalı bir süsleme, yerleştirdiğiniz uzunluk kadar tutar.
Bir sipariş için aksesuar bul
Bir sipariş bir aksesuar türünü sayabilir ya da şerit uzunluğunu ölçebilir ve istediği türün adını verir. Bunlar bu sürümdeki siparişlerin istediği türlerdir; en çok istenen başta.
Jewel
Sayım kuralı: 7
en büyük istek: 10 · Elde edilebilir: 7
Jewel bulBow
Sayım kuralı: 6
en büyük istek: 5 · Elde edilebilir: 57
Bow bulFeather
Sayım kuralı: 4
en büyük istek: 10 · Elde edilebilir: 9
Feather bulTrim
Uzunluk kuralı: 4
en büyük istek: 20 cm · Elde edilebilir: 119
Trim bulBrooch
Sayım kuralı: 3
en büyük istek: 1 · Elde edilebilir: 11
Brooch bulFlower
Sayım kuralı: 3
en büyük istek: 5 · Elde edilebilir: 31
Flower bulLace Trim
Uzunluk kuralı: 3
en büyük istek: 100 cm · Elde edilebilir: 49
Lace Trim bulTassel
Sayım kuralı: 2
en büyük istek: 5 · Elde edilebilir: 6
Tassel bulBell
Sayım kuralı: 1
en büyük istek: 3 · Elde edilebilir: 4
Bell bulButton
Sayım kuralı: 1
en büyük istek: 3 · Elde edilebilir: 26
Button bulOther
Sayım kuralı: 1
en büyük istek: 1 · Normalde elde edilebilen hiçbir şey bunu karşılamıyor.
Other bul
Gereksinim tek bir öğeyle değil, bir türle ilgili kuraldır: o türdeki elde edilebilir her aksesuar onu karşılayabilir. Uzunluk ölçen iki kural aşağıda ayrıca listelenmiştir.
Aksesuarlara stile göre göz at
Her çip yalnızca etiketleri o stili yükselten aksesuarları, en güçlü katkıdan başlayarak tutar.
- Cute181
- Romantic135
- Playful132
- Elegant104
- Eclectic83
- Elaborate76
- Eveningwear72
- Daywear61
- Glamour61
- Gothic53
- Professional50
- Flowers42
- Shimmering36
- Formal27
- Risqué27
- Casual3
Stil ağırlığı işaretlidir. Bir aksesuar bir stili yükseltebildiği gibi düşürebilir de; bu yüzden filtre bir süslemenin iyi olduğunu asla iddia etmez, yalnızca o stili ne kadar hareket ettirdiğini söyler.
Aksesuar sayısı aksesuar çeşitliliği değildir
Motor iki farklı ölçüm yapar; birini karşılayan bir elbise diğerinde yine de başarısız olabilir.
- Sayı
- Elbisede istenen türden kaç süsleme olduğu.
- Çeşitlilik
- Türü ne olursa olsun kaç farklı aksesuar kullanıldığı.
Aynı düğmeden beş tane, beşlik bir sayıyı karşılayıp yine de bir çeşit olarak kalabilir.
Bu sürümde yayımlanmış siparişlerden 26 tanesi bir sayım kuralı taşır, 6 tanesi şerit uzunluğunu ölçer. Hiçbiri çeşitlilik sayısı istemez: motor bunu destekler, ama sitenin yayımladığı hiçbir sipariş kullanmaz.
Dantel ve şerit uzunlukla ölçülür
Şerit bir düğme gibi sayılmaz. Uzunluğa göre satın alınır ve yerleştirilen toplam uzunlukla karşılaştırılır; aynı süsleme bir santimetre de edebilir, yüz de.
Uzunluklar oyunun kendi biriminde, bir siparişin gösterdiği aynı birimde verilir.
Bu sayfa ölçümü belirtir ve orada durur. İstenen bir uzunluğa nasıl ulaşılacağı ve maliyeti kullanım rehberinin ve maliyet hesaplayıcının konusudur.
Dressmaker'da aksesuarlar hakkında
Aksesuarlar, bir elbisenin siparişin ince gereksinimlerini karşılama yoludur. Bir sipariş tek türden öğe sayısını sayabilir, şerit uzunluğunu ölçebilir ya da birkaç farklı türde süsleme isteyebilir; bu cümlelere cevap veren de aksesuar kataloğudur. Bir gereksinim, stil ya da bütçe için süsleme bulmak üzere yukarıdaki filtreleri kullanın, ardından tam olarak ne kattığını görmek için bir aksesuarı açın.
Yerleşim en az tür kadar önemlidir. Nokta aksesuar tek tek yerleştirilir ve onu isteyen siparişe sayılır; çizgi aksesuar bir çizgi ya da kenar boyunca uygulanır ve şerit uzunluğu kuralının ölçtüğü şey odur. Bu yüzden buradaki 331 aksesuarın 169 tanesi tekli değil, şerit ve kenar süslemesi olarak listelenir.
Buradaki her aksesuar oyuncunun elde edebileceği bir aksesuardır. Oyun sürümünde fiyatı, görseli olmayan ve prestij seviyesi -1 olan geliştirici ve yayımlanmamış satırlar da bulunur; bunlar bu sayfadan ve sayfadaki her sayımdan çıkarılmıştır. Bir sipariş yalnızca bu satırlardan biri olarak var olan bir tür ister; o siparişin dürüst cevabı, kimsenin kullanamayacağı bir öğeyle doldurulmak yerine sayfada açıkça yazılır.
Fiyatlar oyunun kendi fiyatlarıdır, kendi birimleriyle gösterilir; böylece ucuz bir fiyonkla pahalı bir fiyonk hiçbir zaman eşit gibi sunulmaz. Stil ağırlıkları 1, 2, 3, 5 veya 10 olabilir; peşinde olduğunuz stili seçtikten sonra en düşük puan satırıyla bir eşiğin altındaki her şeyi eleyebilirsiniz.
Dressmaker aksesuar soruları
Dressmaker'da kaç aksesuar var?
Elde edilebilir aksesuar: 331, tür sayısı: 11. Baştan açık: 115, bir prestij seviyesinin ardında: 216. Geliştirici ve yayımlanmamış girdiler bu sayıya dahil değildir.
Hangi aksesuarlar bir sipariş gereksinimine sayılır?
Siparişin adını verdiği türe bağlıdır. Beş fiyonk isteyen bir sipariş beş fiyonkla karşılanır, başka hiçbir şeyle değil; bu yüzden cevap her zaman belirli bir türdür: Jewel, Bow, Feather, Brooch, Flower, Tassel, Bell, Button, Other ya da ölçülen bir Trim, Lace Trim uzunluğu. Bir siparişin gereksinimini açın; bu bulucu o tür zaten seçili olarak açılır.
Tekli aksesuarla şerit aksesuar arasındaki fark nedir?
Tekli aksesuar elbiseye tek tek yerleştirilir. Şerit ya da çizgi aksesuar bir çizgi veya kenar boyunca uygulanır; şerit uzunluğu gereksiniminin ölçebildiği tek yerleşim de bu yüzden budur. İkisi de aynı katalogdan satın alınır; yalnızca yerleştirilme biçimleri farklıdır.
Aksesuarları maliyete göre filtreleyebilir miyim?
Evet. Hızlı çipler yuvarlak pazarlama aralıklarını değil, katalogdaki gerçek fiyat noktalarını sırayla gezer; en düşük ve en yüksek kutuları ise her aralığı kabul eder. Fiyatlar 1 ile 70 arasındadır; en ucuz fiyonk da en pahalı mücevher de üç tık uzaktadır.
Aksesuarlar neden Özenli değerini yükseltir?
Çünkü bir elbiseye süsleme yerleştirmek, aksesuarın kendi taşıdığı stil ağırlıklarına ek olarak elbisenin ne kadar özenli olduğuna katkı yapar. Bulucu bunu her karta bir sayı basmak yerine stil filtresinde belirtir; çünkü nihai katkı elbisenin sonunda kaç aksesuar taşıdığına bağlıdır.
Dantel şerit olarak ne sayılır?
Dantel olarak sınıflandırılan ve bir çizgi boyunca uygulanan her aksesuar. Gereksinim bulucuyu açıp Dantel'i seçin: listelenen aksesuarlar bir dantel uzunluğunun saydıklarıdır, altında adı geçenler ise aynı görünen ama başka bir sınıflandırması olan şeritler ve kenarlardır.
Dantel kumaş neden dantel şerit sayılmaz?
Kumaş ve aksesuarlar ayrı kurallarla ölçülür. Kumaş gereksinimini bir parçanın kesildiği kumaş karşılar; dantel uzunluğunu ise elbiseye yerleştirilen dantel aksesuarlar. Bu yüzden tamamen dantelden kesilmiş bir elbise bile dantel uzunluğuna hiçbir şey eklemez.
Tekrarlanan aksesuarlar aynı stil puanını verir mi?
Hayır. Bir süslemenin ilk kopyası bir stil için tam ağırlığını taşır, ikincisi bunun 0,85'ini, üçüncüsü yine 0,85'ini; sıralama da her stil için ayrı hesaplanır. Bu yüzden aynı üç süsleme Sevimli ve Resmi için farklı sıralanabilir. Şeritler dahil her yerleşim ayrıca bir puan Özenli ekler.
Bir sipariş için daha ucuz bir aksesuarı nasıl bulurum?
O siparişin istediği gereksinimi açın, ödeyeceğiniz en yüksek maliyeti belirleyin ve maliyete göre sıralayın. Listedeki her aksesuar aynı gereksinimi karşılar; bu yüzden sizin için açık olan en ucuzu bir uzlaşma değil, gerçek bir cevaptır.
Bir aksesuarın kilidi ne zaman açılır?
Baştan açık aksesuar: 115; geri kalanı kartta yazan bir prestij seviyesinin ardındadır. O seviyeyi kilit açma bulucuya gönderin; ne kadar uzakta olduğunu ve prestiji en hızlı neyin yükselttiğini hesaplar.
Neyi çözmeye çalışıyorsunuz?
Bu sayfa süslemeyi bulur. Bilerek cevaplamadığı soruları bu dördü üstlenir.
Süslemeleri nasıl yerleştireceğimi bilmiyorum
Düğmeler, fiyonklar, aplikeler ve dantel şeritler: nereye konur ve bir elbisede nasıl kullanılır.
Aksesuar rehberini açSiparişim bir aksesuar istiyor
Süsleme isteyen siparişler, neyi saydıkları ve neyi ölçtükleri.
Sipariş panosunu görDaha fazla Stil Puanı lazım
Aksesuar etiketlerinin bir elbiseye nasıl eklendiği; yerleştirilen her süslemenin Özenli'ye eklediği puan dahil.
Stil Puanları Nasıl ÇalışırToplam maliyeti öğrenmek istiyorum
Kumaş, kalıplar ve süslemeler toplandığında bir elbisenin maliyeti.
Maliyet hesaplayıcıyı aç
Bu sayfanın verileri nereden geliyor
Buradaki hiçbir şey elle yazılmadı. Katalog, fiyatlar ve stil ağırlıkları oyunun kendi verilerinden okunur:
- Aksesuar kayıtları
- 445
- Normalde elde edilebilir
- 331
- Normalde elde edilemez
- 114
Dışa aktarım 445 aksesuar satırı içerir. Bunların 114 tanesi negatif bir prestij seviyesinin ardına kilitlenmiş geliştirici ya da yayımlanmamış girdilerdir; hiçbir oyuncu bunları elde edemez. Bulucuda, listede ve site haritasında yer almazlar. Bu sayfanın kataloğu kalan 331 tanedir.
Geliştirici tam oyunu 350'den fazla aksesuar içeren bir oyun olarak tanımlıyor. Bu, oyunun içeriğiyle ilgili bir ifadedir, bu katalogla ilgili değil: bizim sayımız, oyunun kendi varlık yapısından alınan ve oyuncunun gerçekten elde edebileceği 331 satırdır.
Adlar, türler ve yerleşim oyunun varlık tanımlarından; fiyatlar ve stil ağırlıkları oynanış verilerinden; görseller çıkarılan varlıklardan; gereksinim kuralları ise siparişlerin kendi gereksinim listesinden gelir.
- 25482629 sürümü oyun verisinden çıkarıldı.
- Oyun güncellemeleri →
Aksesuar seçmek için yardım mı lazım?
Bu sayfa süslemeyi bulur. Bunlar onunla ne yapacağınızı çözer.
Oyun veritabanı
Bu kataloğun yeri: sürümün yayımladığı her kalıp, kumaş ve süsleme tek bir dizinde.
AçStil Puanları Nasıl Çalışır
Bir stil ağırlığının elbiseye gerçekte ne yaptığı ve aksesuar katkılarının nasıl toplandığı.
AçHediye elbiselerde süslemeler
Her biri bir süsleme türü isteyen on hediye profili ve bir hediye isteğinin neyi saydığı ya da ölçtüğü.
AçElbise Oluşturucu
Kısa listeye aldığınız süslemeleri yerleştirin ve elbisenin maliyetini görün.
AçElbise Düzeltici
Bir elbisenin siparişi geçmesini sağlayacak en küçük değişiklikleri bulun.
AçSipariş Çözücü
Hiçbir şey harcamadan önce bir sipariş için doğrulanmış bir elbise alın.
AçKilit Açma Bulucu
Kilitli bir süslemenin ne kadar uzakta olduğu ve oraya giderken prestiji en hızlı neyin yükselttiği.
Aç
























































