İçeriğe geç
Dressmaker Companion

Dressmaker Sipariş Çözücü

Bir sipariş seçin, korumak istediğiniz parçaları koruyun ve sizin için önemli olana göre sıralanmış doğrulanmış elbise kombinasyonları alın: maliyet, açılımlar veya aksesuarlar.

Tek bir sabit rehbere değil, oyun verilerine dayanır.25482629 derlemesindeki 88 siparişin 87 tanesi için doğrulanmış tarifler.

Dressmaker'dan Rose

Müşteri siparişi

Rodent Relations

Rose · Adım 7 / 8

Yalnızca şundan sonra kullanılabilir

Stil

  • Cute≥ 50
    50
    Cute: en az 50
  • Playful≥ 50
    50
    Playful: en az 50

Malzemeler

  • Sequin≥ 10%
    10
    Sequin: en az 10

Renk

  • Pink≥ 30%
    30
    Pink: en az 30

İşçilik

  • Quality≥ 70
    70
    Quality: en az 70

Bütçe

300 kullanılabilir

Tüm sipariş ayrıntılarını gör

Kimin için?

Rose seçildi

25482629 derlemesindeki 88 siparişin 87 tanesi için doğrulanmış tarifler.

Elbisem

Geçerli çözüm bulundu

Prestij 51 itibarıyla çalışır1 elbiseden 1 tanesi kısıtlamalarınızı geçiyor

Derlemeye göre geçerli

HedefHerhangi bir geçerli çözüm bul

  • Bodice

    Dressmaker'dan Milkmaid Bodice

    Milkmaid Bodice

  • Skirt

    Dressmaker'dan Single Tiered Skirt

    Single Tiered Skirt

  • Sleeve

    Dressmaker'dan No Sleeves

    No Sleeves

  • Collar

    Dressmaker'dan No Collar

    No Collar

Aksesuarlar

Bu elbise siparişi geçiyor.

Gereksinim denetimi

  • Cute71 / 50
    Cute: 71 ulaşıldı, 50 gerekli · Cute: en az 50
  • Playful66 / 50
    Playful: 66 ulaşıldı, 50 gerekli · Playful: en az 50
  • Sequin10% / 10%
    Sequin: 10 ulaşıldı, 10 gerekli · Sequin: en az 10
  • Pink30% / 30%
    Pink: 30 ulaşıldı, 30 gerekli · Pink: en az 30

Zanaat gereksinimi

  • Quality≥ 70
    Zanaat gereksinimi · Quality: en az 70

Bu sipariş ayrıca 70+ kalite istiyor; bu da kesiminize, oturmaya ve dikişinize bağlı.

Kalite nasıl puanlanır
Tahmini malzemeler
31
Bütçe
300

269 kaldı

Doğrulanmış en iyi maliyet
Kumaş
17
Aksesuarlar
14
Tahmini kumaş kullanımı
3,43

Elbisem

Ne kullanılmalı

Aşağıdaki her parça, doğrulanmış tarifin gerçekten kullandığı parçadır.

Elbisem

Alışveriş listesi

Bu elbise için neler alınacağı, yapım sırasına göre.

Kumaş miktarları, bu elbisenin kendi tüketiminin her kumaşın giysideki payına göre bölünmüş hâlidir. Şerit uzunlukları siparişi karşılayan uzunluklardır; daha fazlasını kesmek isteğe bağlıdır.

Bu elbiseyi Elbise Oluşturucu'da aç

Doğrulandı

Neden işe yarıyor

Bu elbisedeki her stil puanının nereden geldiği.

Cute

71 / 5050 gerekli

Playful

66 / 5050 gerekli

Bunlar oyunun her parçada belirttiği ağırlıklardır. Yukarıdaki doğrulanmış puan oyunun kendi toplamıdır.

Stil puanlarının nasıl çalıştığını öğrenin

Zanaat gereksinimi

Tasarım gereksinimleri geçti

Kalite hâlâ kesiminize, oturmaya ve dikişinize bağlı.

Bu sipariş 70+ kalite istiyor.

Hedef

  • Kalıpla hizalı iplik yönü
  • Mankende doğru bir oturma
  • Temiz, düz dikiş

Alternatifler

Diğer geçerli kombinasyonlar

Bu siparişi de karşılayan diğer elbiseler. Her etiket o elbisenin en iyi olduğu yönü belirtir.

Doğrulanmış arama bu sipariş için yalnızca bir elbise buldu. Aramanın ulaşamadığı başka bir elbise olabilir.

Zaten yaptığınız bir elbiseyi denetleyin

Bu elbiseyi özelleştir

Elbise Oluşturucu'da açın ve gereksinimleri izlerken kalıpları, kumaşları ve aksesuarları değiştirin.

Bu elbiseyi özelleştirin

Zaten bir elbise yaptınız mı?

Siparişi yeniden seçmeden bu siparişi karşılayıp karşılamadığını kontrol edin.

Elbisemi kontrol et
Dressmaker'dan Rose

Bu sipariş hakkında

Rose

Siparişler
8 sipariş
Dostluk seviyeleri
5 seviyesine kadar dostluk

31

Tasarım gereksinimleri karşılandı

Özelleştir

Doğrulandı

Dressmaker Sipariş Çözücü nasıl çalışır

Bir Dressmaker siparişi bir gereksinimler kümesidir: stil puanları, kumaş bileşimi, renk yüzdeleri, şerit uzunlukları, aksesuar sayıları, bir kalite eşiği ve bir bütçe. Çözücü, bir gereksinim kümesini karşılayan doğrulanmış elbise tariflerini, her tarifin her gereksinimde ulaştığı kesin puanla birlikte saklar; böylece bir iddiaya güvenmek yerine payı görürsünüz.

Tarifler tek bir elle yazılmış rehberden değil, oyunun kendi eşyaları üzerinde sınırlı bir aramadan gelir. Bu yüzden daha ucuz ya da daha az prestij gerektiren bir elbise “bulunan” olarak etiketlenir: aramanın gerçekten doğruladığı en iyisidir, daha iyisinin olmadığının kanıtı değildir. Kilit açma gereksinimleri aynı oyun verilerinden okunur; yani bir prestij seviyesi ya da bir müşterinin dostluk seviyesi tahmin değil, oyunun kullandığı sayıdır.

Elbisem

Çözücü, Denetleyici mi, Düzeltici mi?

Üç araç, üç farklı soru.

  • Yeni bir elbiseye mi ihtiyacınız var?

    Bir sipariş seçin ve onu geçen eksiksiz bir elbise alın.

    Buradasınız

Doğrulandı

Sipariş Çözücü hakkında sorular

  • Bir sipariş için tek bir doğru elbise mi var?

    Hayır. Farklı kombinasyonlar aynı gereksinim kümesini karşılayabilir; bu yüzden yayımlanan rehberler tek bir cevap değil, bir başlangıç noktasıdır. Çözücü aramanın doğruladığı her elbiseyi saklar ve “İşe yarayan diğer elbiseler” altında listeler.

  • Kalite puanım neden burada gösterilenden farklı?

    Kalite kalıbı seçerken değil, keserken ve dikerken puanlanır. Çözücü tasarım gereksinimlerini kapsar: stil, kumaş, renk, şerit, aksesuarlar ve bütçe. Son kaliteniz iplik yönü hizalamasına, döndürmeye, mankene ne kadar doğru prova ettiğinize ve dikişlerin ne kadar temiz oturduğuna bağlıdır.

  • Bir siparişi yalnızca açılmış öğelerle çözebilir miyim?

    Genellikle evet. “Açılımlarımı kullan”a geçin, prestij seviyenizi ve her müşteriyle dostluk seviyenizi girin; Çözücü yalnızca şu anda yapabileceğiniz elbiseleri dikkate alır. Hiçbiri uygun değilse eksik olan tek açılımı ve nereden geldiğini belirtir.

  • “Bulunan en düşük maliyet” ne anlama gelir?

    Bu, matematiksel bir minimum değil, bu aramanın ulaştığı çözümler arasındaki en ucuz elbisedir. Adaylar oyunun eşya kombinasyonlarının sınırlı bir taramasından gelir; bu yüzden taramanın hiç denemediği daha ucuz bir elbise olabilir. “Bulunan” kelimesi bunu dürüstçe belirtmek için oradadır.

  • Çözücü neden kalite gereksinimini garanti edemiyor?

    Çünkü kalite bir işçilik sonucudur. Çözücü tasarımın geçtiğini kanıtlayabilir ve siparişin tam olarak ne istediğini söyler, ancak son sayıyı yalnızca kesiminiz, provanız ve dikişiniz belirler.

  • Neden bir sipariş hiç elbise göstermiyor?

    Bu derlemedeki bir sipariş, normal yollarla elde edilebilen hiçbir öğenin karşılayamayacağı bir öğe istiyor. Çözücü bir elbise uydurmak yerine siparişi ve karşılayamadığı kesin gereksinimi yayımlar.

  • Belirli bir kalıbı veya kumaşı koruyabilir miyim?

    Evet. Hedef ve bütçe panelini açın ve korumak istediğiniz kalıbı, kumaşı ya da aksesuarı kilitleyin. Çözücü elbisenin geri kalanını seçiminize göre düzenler. Geçerli hiçbir şey kalmazsa, yalnızca başarısızlık bildirmek yerine hiçbir elbisenin koruyamadığı kilitli parçayı belirtir.

  • Geçerli çözüm bulunamazsa ne olur?

    Sayfa her elbiseyi eleyen kısıtlamayı belirtir ve onları tek tek gevşetmeyi önerir: daha yüksek bir bütçe, başka bir kalıp ya da henüz açmadığınız öğeler. Engel bir açılımsa, en yakın gelecekteki elbiseyi ve onun neye ihtiyaç duyduğunu gösterir.

  • Çözücü kendi ilerlememi kullanıyor mu?

    Prestij seviyenizi ve dostluk seviyelerinizi girdiğinizde yalnızca şu anda kullanabileceğiniz öğeler dikkate alınır. İlerlemeniz bu tarayıcıda kalır. Onsuz Çözücü herkese açık öğelere döner ve her elbisenin ihtiyaç duyduğu açılımları yazar.