İçeriğe geç
Dressmaker Companion

Dressmaker Kalıp Dizini

Dressmaker Kalıpları

Dressmaker’daki 178 kalıbı parçaya, stil etiketine ve kilit açma yoluna göre inceleyin. Bir korsaj, etek, kol ya da yaka bulun, sonra stiller, dikim ve kilit açma koşulları için sayfasını açın.

178
Kalıplar
236
Varyantlar
1.871
Parçalar

Kalıp, varyant ve parça üç ayrı şeydir ve yukarıdaki her sayı bunlardan birini sayar.

Parça sayısı, stil katkıları ve kilit açma yolları oyun verisi build 25482629 ile karşılaştırıldı.

Bir kalıbın kesildikten sonra nereye gittiğini mi merak ediyorsunuz?Dressmaker nasıl oynanır

Adlar, parçalar, stiller ve müşteriler eşleşir. Kalıp adları oyunun sunduğu her dilde eşleşir.

Kalıp: 178

Eşleşen 178 kalıbın tamamı gösteriliyor.

Bir stil mi arıyorsunuz?

Bir stil, listeyi onu yükselten kalıplara daraltır; en yüksek katkı önce gelir.

Bu etiketler listeyi daraltır. Bir stili tüm elbisede yükseltmek stil sayfalarının yanıtıdır, buranın değil.

Tüm stilleri karşılaştır

Kalıpları karşılaştırın

Dressmaker'dan Coat Dress Skirt
Coat Dress Skirt
Başka bir kalıp ekleyin

Kalıp varyantlarını karşılaştırın

Aynı kalıbın farklı varyantlarının parça sayıları, parça alanları ve kumaş kullanımları farklı olabilir. Eskiz defteri bir varyantı gösterir; kalıp diğerlerini de içerir.

  • Kalıp: 178
  • 236 varyant
  • Birden fazla olan: 51
  • tek bir kalıpta en fazla 4 varyant
Strapless Bodice

Gerçek bir örnek

Strapless Bodice

Bodice · 4 varyant

Strapless Bodice sayfasını aç
Kalıp varyantlarını karşılaştırın
VaryantParçalarVerev parçalarİplik yönüKumaş kullanımı
Varyant 1/46 parçaVerev kesim yokDüz boyDüşük
Varyant 2/48 parçaVerev kesim yokDüz boyOrta
Varyant 3/48 parçaVerev kesim yokKarışıkOrta
Varyant 4/410 parçaVerev kesim yokDüz boyOrtabu kalıpta en çok kumaş kullanan

Oyun verisi sürümü 25482629 üzerinden okundu: Her varyantın kendi parça sayısı, parça alanları ve kumaş tahmini vardır. Arama, eskiz defterinin sizi başlattığı ilk kesime göre sıralar.

Neden bir varyant daha fazla kumaş gerektirir?

Kilit açmaya göre kalıplar

Bu sayfadaki her kalıp elde edilebilir. Aşağıdaki üç durum, oyunun kalıbı verme biçimleridir.

  • Baştan açık

    40 kalıp kaydın ilk gününden itibaren açıktır; koşul yok, önce tanışmanız gereken kimse yok.

  • Dostluk kilidi

    117 kalıp bir müşterinin ilişki seviyesiyle gelir; 2. seviyeden 5. seviyeye kadar. Kimin verdiğini görmek için kalıbı açın.

  • Kilit açma kaynağı belgelenmemiş

    21 kalıp için oyun normal bir kilit açma kaynağı belirtmiyor. Gerçek parçaları, panelleri ve stil katkılarıyla listeleniyorlar; durumları tahmin yürütmek yerine bunu söylüyor.

Tüm kilit açmaları sırayla görün

Karaktere göre kalıplar

Bir kalıp bir müşteri ve ilişki seviyesiyle gelir, görevle asla. Kalıplarını veren basamakları görmek için bir karakteri açın.

Parça gezgini

Gerçekte kestiği parçaları görmek için bir kalıp ve bir varyant seçin: her birinin kumaşa nasıl yerleştiğini ve kesimin ne kadarını kapladığını görün.

Katalog, 178 kalıbın 236 varyantında 1.871 parça belirtiyor ve bu parçalardan 77 tanesi verev kesim olarak işaretli.

Koi Skirt

Varyant 1/2

Koi Skirt sayfasını aç
  • 12 parça
  • 11 verev parça
  • Kumaş kullanımı: Yüksek
  • İplik yönü: Karışık
Parça gezgini
Parçaİplik yönüVerevKesimdeki pay
Skirt Tier 1 BackVerevVerev kesim%8
Skirt Tier 1 Back RightVerevVerev kesim%6
Skirt Tier 1 FrontVerevVerev kesim%8
Skirt Tier 1 Left BackVerevVerev kesim%3
Skirt Tier 1 Front LeftVerevVerev kesim%3
Skirt Tier 1 Front RightVerevVerev kesim%7
Skirt Tier 2 BackDüz boyDüz%10
Skirt Tier 2 Back RightVerevVerev kesim%15
Skirt Tier 2 FrontVerevVerev kesim%10
Skirt Tier 2 Left BackVerevVerev kesim%6
Skirt Tier 2 Front LeftVerevVerev kesim%7
Skirt Tier 2 Front RightVerevVerev kesim%16

Parça oranları oyun içi mesh’lerden gelir, yani oyunun gösterdiği bir şeyi değil modeli anlatır. İplik yönü ile verev iki ayrı alandır ve bazı parçalarda uyuşmazlar — her parça aynı yönde durmaz.

Kalıplar nasıl çalışır

Kalıp seçtiğiniz şeydir, varyant kesim biçimidir, parça ise kumaşa inen şeydir.

  1. 01

    Kalıp

    Eskiz defterinde seçtiğiniz yeniden kullanılabilir parça: korsaj, etek, bir çift kol ya da yaka.

  2. 02

    Varyant

    Aynı kalıbın kendi parça yapısına ve kendi kumaş tahminine sahip bir sürümü.

  3. 03

    Parça

    Kumaşın üzerine konup kesilen tek parça. Makasın gerçekte karşılaştığı şey budur.

Resmî ölçek ve bu veritabanı

Geliştirici, oyunun tamamında 150’den fazla elbise parçası olduğunu belirtiyor. Bu katalog kalıp, varyant ve parça tanımlarını üç ayrı şey olarak sayar — 178 kalıp, 236 varyant ve 1.871 parça —, yani iki sayı aynı ölçü değildir.

Bu sayfanın verileri nereden geliyor

Bu sayfadaki hiçbir şey elle yazılmadı. Tablonun her bölümü oyunun kendi verilerindeki bir yerden okunur:

Kalıp adları
Oyun içi resmî yerelleştirme
Kalıp önizlemeleri
Resmî oyun görseli
Varyantlar ve parçalar
Oyunun kalıp tanımları
Kilit açma koşulları
Karakter dostluk tanımları
Stil katkıları
Oyunun kendi toplamsal etiket ağırlıkları
Kumaş kullanımı ve parça payı
Oyun içi kalıp mesh’leri

Oyun verisi build 25482629 ile doğrulandı. Oyun güncellemeleri

Dressmaker’da kalıplar

Bir elbise dört tür kalıptan kurulur: korsaj, etek, bir çift kol ve yaka. Seçtiğiniz kalıp parçanın biçimini belirler; rengini ya da kumaşını değil. Kararı dört şey değiştirir: hangi parçayı kestiği, hangi stillere yardım ettiği, temel varyantın ne kadar kumaş istediği ve şu an erişilebilir olup olmadığı.

Stil katkıları oyunun kendi toplamsal ağırlıklarıdır ve negatif olabilir: Bir stile ters düşen kalıp o stili eksiyle taşır. Bir kart, iki yöndeki en güçlü iki katkıyı gösterir; bu yüzden gotik bir korsaj sade resmî bir korsaj gibi görünmez. Tam profil ve bir kalıbın içerdiği her yapı varyantı, kalıbın kendi sayfasında yer alır.

Kumaş kullanımı, 178 kalıbın tamamındaki gerçek dağılımın üçte birlik dilimlerine göre Düşük, Orta ve Yüksek olarak gruplanır. Aralık, oyuncunun sorduğu sorunun yanıtıdır; kesin tahmin kumaş hesaplayıcısının işidir ve burada yalnızca sıralama düzenini belirler.

Yapı, seçimin diğer yarısıdır. Parça sayısı ve temel varyantın herhangi bir parçayı verev kesip kesmediği, bir parçanın nasıl düştüğünü değiştirir; ikisi de bir yargı olarak değil, kalıbın gerçekleri olarak belirtilir. Altı parçalı bir etek iki parçalı olandan kötü değildir, yalnızca farklı bir iştir.

Dressmaker kalıpları hakkında sorular

  • Dressmaker’da kaç kalıp var?

    Elde edilebilir 178 kalıp; bunlardan 73 tanesi en az bir doğrulanmış sipariş çözümünde geçiyor.

  • Ne tür kalıplar var?

    Dört: korsaj, etek, bir çift kol ve yaka. Sadece korsajlar 67 kalıp. Bir elbise her birinden bir tane alır, ancak kol ve yaka kullanılmayabilir.

  • Kalıplar nasıl açılır?

    40 tanesi kaydın başından itibaren açık. 117 tanesi bir karakterin ilişki seviyesiyle gelir. Kalan 21 tanesinin belgelenmiş bir edinme yolu yok.

  • İstediğim kalıbı kim açıyor?

    Adını yukarıda arayın ya da kilit açma bulucusunu kullanın. İkisi de genel bir ilerleme tablosu yerine müşteriyi ve seviyeyi söyler.

  • Bir stil için en iyi kalıbı nasıl bulurum?

    O stilin sayfasını açın. Onu yükselten kalıpları ve kumaşları sıralar; çünkü Formal’ı yükselten tek bir kalıp elbisenin kalanını belirlemez.

  • Bir kalıbın birden çok parçası olabilir mi?

    Evet. Katalogda 236 dikim varyantı var ve her varyant kendi parçalarından kesilir — toplam 1.871.