
第 6 / 10 单
星辰织就委托
优雅 ≥ 50, 浪漫 ≥ 60, 正式 ≥ 50, 华美考究 ≥ 25, 质量 ≥ 80
- 已有验证过的裙装
- 预算 3,000
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第 6 / 10 单
优雅 ≥ 50, 浪漫 ≥ 60, 正式 ≥ 50, 华美考究 ≥ 25, 质量 ≥ 80
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5 项要求
风格
版型、布料和饰品都会加进裙子的 优雅,总分要达到 50。
版型、布料和饰品都会加进这项分数,能加分的物品很多,上面这些权重最大。
版型、布料和饰品都会加进裙子的 浪漫,总分要达到 60。
版型、布料和饰品都会加进这项分数,能加分的物品很多,上面这些权重最大。
版型、布料和饰品都会加进裙子的 正式,总分要达到 50。
版型、布料和饰品都会加进这项分数,能加分的物品很多,上面这些权重最大。
版型、布料和饰品都会加进裙子的 华美考究,总分要达到 25。
版型、布料和饰品都会加进这项分数,能加分的物品很多,上面这些权重最大。
预算
3,000
做工
品质要求不是搭配能证明的事。下面这套裙装已经满足了全部设计类要求,而这个数字取决于你手上的活儿。
需要 80 以上
决定最终数字的因素
四条路,都能通向一件能过审的裙子。
推荐方案
这套裙装逐件对照了这份委托单的每一项要求,用的是游戏自己的评分数据。
已满足
它为什么能过
余量最小的一项:正式,50 / 50
这份委托单要求的每个风格,其权重来自哪一件,都摆在这里。
这些数字是游戏为每件物品标注的权重,用来解释这套裙装。游戏数据没有公开多个来源如何合成最终风格评分,所以这里不做加总。
这套裙装要花多少,要用多少布。
同一份委托单,换个做法。这里每一套都满足设计要求,做工部分仍由你自己把握。
这套裙装依赖的全部内容,以及解锁它需要的等级。
你的进度
这一单会因哪些原因退回裙装,只针对它真正包含的要求。
这份委托单最容易做错的几点。
优先满足 优雅
版型与布料贡献的 优雅 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 50 的最后几分。
看 优雅 加分最高的物品优先满足 浪漫
版型与布料贡献的 浪漫 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 60 的最后几分。
看 浪漫 加分最高的物品优先满足 正式
版型与布料贡献的 正式 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 50 的最后几分。
看 正式 加分最高的物品优先满足 华美考究
版型与布料贡献的 华美考究 权重最多,先把这两项定下来,再用配饰补上到 25 的最后几分。
看 华美考究 加分最高的物品给做工留余量
这一单需要品质 80。刚好压线通过设计要求的裙装,在缝纫上没有退路,所以风格分最好留出余量。
品质是怎么判定的不是。游戏数据里这一单有 6 套验证过的裙装。本页给出推荐的一套,以及它能通过的原因;其余搭配可以在算方案工具里逐套查看。
这一单考核 优雅 ≥ 50, 浪漫 ≥ 60, 正式 ≥ 50, 华美考究 ≥ 25。如果还有布料、颜色、配饰或做工规则,都列在页面顶部的委托单上。
委托单要求品质 80。这个数字来自裙装怎么裁、怎么缝,而不是来自配方,所以没有任何搭配能替你保证它。
这一单没有布料规则,任何布料都可以。需要权衡的只有颜色、风格权重和花费。
逐条对照要求:只要有一项没达到,整单就不通过。风格与构成类要求取决于你选了什么,品质取决于你怎么缝,所以两者的解决办法并不一样。
推荐方案依赖:声望 14 即可制作, 声望 3 即可制作, 需要 普鲁登丝 好感度 2, 需要 梦儿 好感度 1。清单上其余的部分开局就可以使用。
这位委托人的下一单是 星象灵感。完成这一单可能会提升好感等级,而下一单想用的版型正是靠好感等级解锁的。
这位委托人的全部委托,按游戏给出的顺序排列。
本页要求可以通向哪里,以及游戏认为还有什么值得用。
每个风格目标都通向掌握它的那个页面,方便你自己挑强件。
推荐裙装背后的材料清单。
这份委托单所考核风格的高权重贡献者,按游戏自己标注的权重排序。






每一份已发布的委托,含其委托人、全部要求,以及是否存在已验证裙装。
这些要求和示例裙子读取自版本 25482629。补丁可能改动其中任意一项,如果下面的规则和你的游戏不一致,以游戏为准。