
变体
游戏为 敞角衬衫领 只提供了一种裁法。
风格贡献
提升 4 种风格,降低 0 种。
这个纸样会带来自己的风格贡献。你为它选择的布料会进一步改变最终分数,另外三个纸样也一样。
风格分数如何计算用布与结构
预估用量
0.086
与其他领子变体相比:较少。
低于 21% 的领子变体。
这是导出数据自带的估算值。游戏数据没有记录它的单位,所以要比较的是旁边的档位与百分位。
- 裁片
- 1 片裁片
- 布纹方向
- 斜丝缕
- 布纹方向读取自导出数据中每片裁片的排料方向。斜裁则是游戏自带的逐片标记,而不是对这个向量的推算;两者不一致时,本页按原样同时展示。
如何解锁 敞角衬衫领
开局即可使用
这个纸样随存档开始就有。你和它之间没有好感度等级,也没有任务门槛。
存档第一天就有的 40 个纸样之一。
它为什么还锁着?这个纸样在哪里帮得上忙
敞角衬衫领 贡献了什么,以及游戏自己验证过、用得上它的裙子。
在下剪刀之前,先算清一条裙子要花多少、能不能通过。
在求解器中打开相似纸样
其他领子纸样,均以各自的第一种裁法比较,差异已经替你算好。
用上这个纸样
以上讲的都是 敞角衬衫领 本身。下面这些页面,是它变成一条裙子的地方。
本页背后的系统
这一页用了四条规则但没有展开讲。它们各自属于下面这些页面。
风格分数如何计算
纸样的标签、布料的权重、配饰的拉动,各自如何影响最终分数。
打开裁剪与斜裁
把裁片放在斜丝缕上会怎样改变裙子的垂坠,以及什么时候值得多花这块布。
打开用布量
裙子的每个部位各需要多少布料,以及本页那个估算值从何而来。
打开进度与解锁
哪段关系、哪个等级会交出哪些纸样,覆盖整个目录。
打开
这条裙子要用渐变、条纹或印花布来裁?并排的裁片必须互相对齐。 布料图案怎么对齐
想要别的版型?
浏览全部《针影裁梦》版型


