
变体
抹胸式衣身 在游戏中的每一种裁法。下方数字跟随你选择的变体。
- 变体 112 片裁片用布中等 · 0.75无斜裁
- 变体 214 片裁片用布中等 · 0.871无斜裁比变体 1 多 2 片裁片比变体 1 更费布
- 变体 316 片裁片用布较多 · 0.984无斜裁比变体 1 多 4 片裁片比变体 1 更费布
随变体变化的只有结构数字。风格贡献是记在纸样本身上的,因此每一种裁法带来的风格完全相同。
风格贡献
提升 10 种风格,降低 5 种。
这个纸样会带来自己的风格贡献。你为它选择的布料会进一步改变最终分数,另外三个纸样也一样。
风格分数如何计算用布与结构
预估用量
0.75
与其他衣身变体相比:中等。
低于 59% 的衣身变体。
这是导出数据自带的估算值。游戏数据没有记录它的单位,所以要比较的是旁边的档位与百分位。
- 裁片
- 12 片裁片
- 布纹方向
- 直丝缕
- 布纹方向读取自导出数据中每片裁片的排料方向。斜裁则是游戏自带的逐片标记,而不是对这个向量的推算;两者不一致时,本页按原样同时展示。
如何解锁 抹胸式衣身
普里娅 · 好感度 2 级
把 普里娅 的好感度提升到 2 级,这个纸样就会交到你手上。如何提升好感度属于 普里娅 的页面,不在这里展开。
由好感度等级交付的 117 个纸样之一。
它为什么还锁着?这个纸样在哪里帮得上忙
抹胸式衣身 贡献了什么,以及游戏自己验证过、用得上它的裙子。
把 诗意缪斯 铺到求解器的工作台上,看看能通过它的裙子由什么组成。
在求解器中打开用上这个纸样
以上讲的都是 抹胸式衣身 本身。下面这些页面,是它变成一条裙子的地方。
本页背后的系统
这一页用了四条规则但没有展开讲。它们各自属于下面这些页面。
风格分数如何计算
纸样的标签、布料的权重、配饰的拉动,各自如何影响最终分数。
打开裁剪与斜裁
把裁片放在斜丝缕上会怎样改变裙子的垂坠,以及什么时候值得多花这块布。
打开用布量
裙子的每个部位各需要多少布料,以及本页那个估算值从何而来。
打开进度与解锁
哪段关系、哪个等级会交出哪些纸样,覆盖整个目录。
打开
这条裙子要用渐变、条纹或印花布来裁?并排的裁片必须互相对齐。 布料图案怎么对齐
想要别的版型?
浏览全部《针影裁梦》版型



