Un encargo de Dressmaker es un conjunto de requisitos: puntuaciones de estilo, composición de telas, porcentajes de color, longitudes de ribete, cantidades de accesorios, un umbral de calidad y un presupuesto. El solucionador guarda recetas de vestidos validadas que cumplen un conjunto de requisitos, junto con la puntuación exacta que alcanza cada receta en cada requisito, para que veas el margen en lugar de fiarte de una afirmación.
Las recetas salen de una búsqueda limitada sobre los objetos del propio juego, no de una única guía escrita a mano. Por eso un vestido más barato o con menos prestigio lleva la etiqueta «encontrado»: es el mejor que la búsqueda validó de verdad, no una prueba de que no exista nada mejor. Los requisitos de desbloqueo se leen de los mismos datos del juego, así que un nivel de prestigio o el nivel de amistad con un cliente es el número que usa el juego y no una suposición.