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Dressmaker Companion

Ayuda con desbloqueos de Dressmaker

¿Por qué este objeto está bloqueado o no aparece?

Primero comprueba si el objeto de verdad aún no está desbloqueado o si falta algo que ya conseguiste en el estado actual del juego. Son dos problemas distintos, y solo uno se resuelve subiendo un nivel de amistad.

  • Leído de la instantánea de datos 25482629, versión actual 410. Última comprobación: 28 de septiembre de 2026.
  • Objetos obtenibles en este build: 861 · personajes: 10
  • Ninguna nota de parche publicada ha cambiado los desbloqueos por amistad

Cada afirmación de abajo indica qué tan seguro es lo que dice. Los recuentos y la estructura de desbloqueos salen de los propios archivos del juego; lo que los jugadores cuentan sobre objetos que faltan está marcado como reporte, porque eso es lo que es.

Antes que nada

Bloqueado no es lo mismo que desaparecido

Casi todas las guías responden a esta pregunta con «sube tu nivel de amistad». Eso es correcto más o menos la mitad de las veces, y la otra mitad es un error que le cuesta a un jugador una semana de trabajo equivocado. Las dos situaciones se parecen en el menú y no podrían ser más distintas por debajo.

Dos caminos, y solo uno es progreso

El objeto nunca se consiguió

Estás viendo un bloqueo: un icono de candado, una muestra en gris o un patrón que no está en tu lista porque aún no se ha alcanzado un nivel. Algo del juego todavía lo retiene, y la pregunta es qué.

Respuesta: encuentra el origen del desbloqueo. Esta página y el buscador de desbloqueos hacen justo eso.

El objeto se consiguió y no está

Ya lo habías visto, colocado o cortado, y ahora no está en la lista, o una pieza de patrón que ya usaste ha desaparecido de la mesa. Nada del sistema de progreso te quita un objeto, así que probablemente el requisito no es lo que hay que cambiar.

Respuesta: mira el estado actual del juego y la versión, no los requisitos.

Contado en el build

La distinción no es pedantería. Quien sube un nivel de amistad para recuperar un objeto que solo no se está mostrando ha quemado dos veces la misma tarde: no está más cerca y, encima, se ha quedado con la idea de que el sistema funciona de otra manera.

Dice «bloqueado»: ¿y ahora qué?

¿Qué tipo de objeto es?

Los tres catálogos coleccionables no comparten escalera de progreso, y tratarlos como uno solo es lo que lleva a un jugador a subir una amistad para conseguir tela. Averigua cuál de los tres tienes delante antes de decidir qué hacer.

Patrón

Obtenibles en este build: 178

Nivel de amistad con un personaje

Los patrones son el catálogo con una razón detrás del bloqueo. En el build extraído dependen de los niveles de amistad de un personaje, y nada los vincula a un encargo terminado, así que un patrón que sigue tras un nivel funciona exactamente como debe.

Tela

Obtenibles en este build: 352

Progresión de prestigio

La tela no sale de las amistades. Las telas de este build están en el conjunto inicial o tras la escalera de prestigio, así que subir una amistad para conseguir una tela es trabajar en el sistema equivocado por completo.

Accesorio

Obtenibles en este build: 331

Progresión de prestigio o ninguna ruta

Los adornos usan la misma escalera que las telas, con un caso extra: un gran grupo de accesorios viene en los datos sin ninguna ruta obtenible. Esos no esperan ningún nivel: son filas de desarrollador.

De los propios datos de desbloqueo del juego

Por eso esta página hace la pregunta. Una única respuesta de «sigue jugando» para los tres catálogos solo es correcta para uno, y no es el catálogo en el que se atasca la mayoría de los jugadores.

Patrones, el caso importante

Cómo se desbloquea realmente un patrón

En la build extraída, 117 patrones los entrega el nivel de amistad de un personaje, 40 están en el conjunto inicial y 21 no tienen ninguna fuente documentada. Ese es todo el sistema de desbloqueo de patrones: un nivel, y nada más.

Los niveles van de 1 a 5 para los personajes de este build, y el patrón que concede cada nivel queda registrado en los datos del propio personaje. Así que la respuesta honesta a «¿cómo desbloqueo este patrón?» siempre tiene la misma forma —un personaje y un nivel— y nunca la de una misión que se interpone entre tú y el objeto.

Una fila real del build

Bolero Bodice de Dressmaker
Patrón · BodiceBolero Bodice
Tipo
Patrón
Estado
Desbloqueo por amistad
Desbloqueado por
Prudence
Nivel requerido
Nivel de amistad 5

La cadena de desbloqueo

  1. Conoce al personaje
  2. Completa encargos e interacciones
  3. La amistad sube
  4. Nivel de amistad
  5. Patrón desbloqueado

Por qué un encargo no es un requisito

El build registra los desbloqueos por niveles y no registra ningún desbloqueo por un encargo. Así que una página que dijera «completa el encargo X para desbloquear el patrón Y» estaría inventando un requisito que el juego no tiene, y dejaría de ser cierta en cuanto otro encargo moviera la amistad igual de lejos.

De los propios datos de desbloqueo del juego

El malentendido más común

He completado el encargo. ¿Por qué el patrón sigue bloqueado?

Porque completar un encargo y desbloquear un patrón no son el mismo suceso. El encargo mueve la amistad; el nivel de amistad es lo que entrega el patrón. Un encargo que mueve la barra desde la mitad del nivel 2 hasta justo por debajo del nivel 3 ha cumplido su función a la perfección y no ha desbloqueado nada.

Lo que hace realmente un encargo

  1. Encargo completado
  2. La amistad sube
  3. ¿Nuevo nivel de amistad?

Los dos resultados, ambos normales

Se alcanzó un nuevo nivel

El patrón asociado a ese peldaño ya es tuyo. Si aun así no se puede usar, es el problema de los objetos iniciales, no de la progresión.

No se alcanzó ningún nivel nuevo

La amistad ha avanzado, pero el peldaño que tienes por encima no ha caído. Sigue trabajando con ese personaje: es el caso normal, no un fallo.

Por eso un gran resultado en un encargo puede dar la sensación de que debería haber desbloqueado más de lo que desbloqueó: puede empujar la amistad por encima de más de un umbral a la vez, y entonces llegan varios patrones juntos, y también puede quedarse justo antes del siguiente, y entonces no llega ninguno. Ninguno de los dos casos es un fallo del sistema.

De los propios datos de desbloqueo del juego

Quién desbloquea qué

Desbloquear patrones por personaje

Cada patrón que concede una amistad pertenece a un único personaje. Si sabes qué clienta tiene el patrón que quieres, esta es la entrada más rápida, y cada tarjeta abre la página propia de ese personaje con sus escaleras.

Los tres números de cada tarjeta son los tres con los que un jugador decide de verdad: hasta dónde llega la escalera, cuánto entrega y cuánto trabajo supone ese personaje. La lista de patrones vive en la página del personaje, de modo que este tablero sigue siendo una ayuda para decidir y no un catálogo.

Las filas que nadie puede conseguir

Algunos objetos bloqueados no esperan nada

Esta es la respuesta que ninguna guía da, y la que los datos hacen imposible de ignorar. El build extraído contiene 326 filas —212 telas y 114 accesorios— que existen en los archivos del juego y no tienen ninguna ruta de desbloqueo pensada para el jugador. Son contenido de desarrollo, no un objetivo a largo plazo.

Telas sin ruta
212
Accesorios sin ruta
114
Total de filas
326

Todas ellas están en el mismo ajuste de desbloqueo −1 que el juego usa para las filas ocultas, y la ruta de código que podría entregarlas solo se alcanza desde la propia rutina de «desbloquear todo» de los desarrolladores. Ningún nivel, encargo ni umbral de prestigio las mueve.

Normalmente no obtenible: en este build no existe ninguna ruta de desbloqueo.

Contado en el build

Una fila que se busca a menudo

Broche de manos

Tipo
Accesorio · Otros
Estado
No obtenible normalmente
Build extraído
25482629

Así que si has visto uno de estos nombres en una lista de datos, en una captura de pantalla de algún sitio o en el cuadro de búsqueda de este sitio, la respuesta honesta es que no es algo que estés fallando en desbloquear. Buscar una ruta es la única respuesta que no puede funcionar, y por eso esta página nombra la categoría en lugar de dejar que el lector suponga que le faltan dos niveles.

Averigua por qué está bloqueado este objeto

Escribe un patrón, una tela o un accesorio. Es la misma búsqueda que ejecuta la herramienta de desbloqueos, así que la respuesta de aquí y la de allí no pueden contradecirse; y un nombre que el build incluye sin ruta se rechaza en lugar de recibir una condición inventada.

Los nombres provienen del build extraído, no de una lista de wiki.861 objetos obtenibles · 178 patrones · 352 telas · 331 accesorios

También puedes escribir el nombre de un personaje para ver todo lo que desbloquea, o un nivel de prestigio como «Prestigio 10».

Prueba a buscar:

Explorar todos los desbloqueos

Nada de lo que escribes se guarda. La barra de direcciones lleva la pregunta para que se pueda compartir un enlace, y la respuesta se recalcula a partir del mismo índice que muestra la base de datos de desbloqueos.

El patrón no aparece por ningún lado

No encuentro el patrón por ningún lado

Un patrón que nunca ves es un problema distinto de un patrón que no puedes usar, y la primera pregunta no es qué requisito falta, sino si se dibuja siquiera un icono de candado. Ese único detalle decide en qué mitad de esta página estás.

¿Ves el patrón con un icono de candado? Sí significa que el objeto está y tiene una condición. No significa que la pregunta no tiene nada que ver con la progresión.

  1. Sí: está en la lista, con candadoEntonces no se ha perdido nada y no hay nada roto. Es un desbloqueo normal, y el candado señala un nivel de amistad o un umbral de prestigio.
  2. No: no aparece en la lista para nadaBusca primero el nombre, antes de suponer nada. Algunos nombres que circulan —de listas de datos, capturas o de otros sitios— pertenecen a filas sin ruta de desbloqueo, y esas nunca van a aparecer en tu lista.
  3. Ya debería estar disponibleSi el build dice que el objeto está en el conjunto inicial o tras un peldaño que ya has pasado, entonces lo que falta no es un nivel. Esta es la forma de un problema de estado del juego o de versión, no la de un requisito.
  4. No estoy seguro de cuál es mi casoEs la respuesta más común, y para eso sirve el cuadro de búsqueda de arriba: un nombre y el registro del propio build sobre cómo ese objeto pasa a estar disponible.
Informado por jugadores

Nada de esto es adivinar. El build dice qué patrones necesitan un nivel, cuáles están en el conjunto inicial y cuáles vienen en los datos sin ruta, así que «¿es normal que esté aquí?» es una pregunta que este sitio puede responder en lugar de devolverla.

Estaba y ya no está

Ya lo tenía, pero ahora ha desaparecido

Que un objeto desaparezca después de haber estado disponible no es lo mismo que estar bloqueado, y no tiene una respuesta de progresión. Nada del sistema de desbloqueo retira un objeto, así que subir un nivel no es lo que hay que probar.

Patrones y piezas que se dan por perdidos

Los jugadores informan de que patrones y piezas ya cortadas desaparecen del taller, y de que vuelven tras guardar y recargar. Es un informe repetido sobre el build 410, no algo que este sitio haya reproducido ni pueda prometer.

Desbloqueos que, según los informes, sobreviven a una partida nueva

Los jugadores también informan de la sorpresa contraria: una partida nueva que aún tiene telas y accesorios de la anterior, incluso después de borrar la partida antigua. Se informa de ello como algo distinto de la progresión normal de los personajes, y no debe interpretarse como la forma prevista de desbloquear un objeto.

Ambos son informes de jugadores y no soluciones, y esta página no los va a convertir en consejos. Lo que sí significan es que un fallo de visualización es una categoría real aquí; así que, antes de pasar una tarde con los requisitos, recarga una vez y comprueba si el objeto sigue sin estar.

Los cuarenta que no necesitan nada

Algunos patrones están desbloqueados desde el principio

El build pone 40 patrones en el conjunto con el que empieza cada partida. No tienen ninguna barrera, y por eso son el diagnóstico más útil de esta página.

Se espera desde el inicio + no aparece = revisa el estado del juego, no los requisitos

Si uno de esos patrones no está en tu lista, ninguna cantidad de amistad, prestigio o encargos lo va a producir: no hay ninguna escalera entre tú y él. Solo un sitio basado en datos puede decirte que un objeto ausente nunca tuvo barrera; una guía escrita de memoria te mandaría a subir un nivel de amistad que nunca fue la respuesta.

Por qué un objeto inicial es la señal más clara

Este es el caso en que «sigue jugando» es demostrablemente la respuesta equivocada, y no simplemente poco útil. También es la forma más rápida de separar las dos mitades de esta página: un objeto inicial que no aparece no es un objeto bloqueado.

Contado en el build

¿Tiene que ver con el prestigio?

¿Necesito más prestigio para esto?

Solo para algunos objetos, y el nombre del campo que hace que los jugadores se hagan esta pregunta no es una barrera universal. Cada catálogo usa escaleras distintas, y una categoría no usa ninguna.

Patrón
Normalmente, el nivel de amistad de un personaje. En este build, todo objeto concedido por amistad es un patrón y ningún patrón depende del prestigio, así que aquí el prestigio no es la palanca adecuada.
Tela y accesorio
Usan sus propios metadatos de progresión, que en la mayor parte del catálogo significan la escalera de prestigio. La página del propio objeto indica la barrera que realmente tiene.
Registro oculto
Forma parte de los 326 registros que se entregan sin ruta. Ningún nivel de prestigio los alcanza, y ninguno estaba pensado para ello.
Objeto desaparecido
No tiene nada que ver con la progresión. Si falta algo que ya tenías, más prestigio no cambia nada.

Este módulo existe por el propio campo `prestigeUnlockLevel`: aparece en cada registro de entidad, incluidos aquellos donde el valor significa «nunca», y un jugador que lo ve una vez tiende a concluir que el prestigio es como el juego desbloquea cosas. La fila de arriba es la corrección.

El vocabulario de este sitio

Seis estados, porque «bloqueado» no es un único dato

Cada objeto obtenible de este sitio (en total, 861) se describe con una de estas palabras en lugar de con un indicador de bloqueado/desbloqueado. Un indicador no puede decir lo único que un jugador necesita saber, porque vale igual para un patrón tras el nivel 4, una tela tras un umbral tardío de prestigio y un adorno que ninguna partida puede colocar jamás.

Disponible

Nada lo retiene en los datos, y el escalón que necesitaría es uno que ya indicaste haber alcanzado.

Si aun así no está en tu lista, un nivel no lo arreglará. Es el único estado en el que un objeto que falta y un requisito cumplido se contradicen, así que trátalo como una cuestión de visualización o de versión.

Objeto inicial

Está en el conjunto con el que empieza toda partida. No intervienen niveles, encargos ni umbrales de prestigio.

Si no aparece en pantalla, no te pongas a subir nada. Comprueba la versión actual y la partida en la que estás.

Desbloqueo por amistad

Lo entrega el nivel de amistad de un personaje. Todos los de este tipo en el build son patrones.

Trabaja con ese personaje y vigila la barra de amistad, no la lista de encargos. El nivel es el bloqueo; el encargo es solo lo que mueve el nivel.

Desbloqueo por progreso

Está detrás de la progresión de prestigio del juego y no de una amistad. Las telas y los accesorios usan esta escalera; los patrones, no.

Compara su umbral con tu prestigio real. Un solo nivel puede estar muy por encima del tuyo actual.

No obtenible normalmente

El objeto existe en los datos del juego, pero el build extraído no le da ninguna ruta de desbloqueo para el jugador.

Deja de buscar. Por mucho que juegues, este objeto no se mueve, y el buscador de arriba lo dice en lugar de inventarle una condición.

Pendiente de verificar

El build no documenta de dónde sale este, y este sitio tampoco.

Trátalo como no resuelto más que como bloqueado. Si descubres cómo conseguiste el tuyo, esa es justo la clase de nota para la que está hecha esta página.

Contado en el build

Solo dos de los seis se resuelven jugando más. El último significa que no hay nada que encontrar, y decirlo es lo más útil que puede hacer un sitio basado en datos: la alternativa es un jugador buscando una ruta de desbloqueo que no existe.

Juntando todo

Las cuatro respuestas, y cuál es la tuya

A estas alturas el diagnóstico es una de cuatro cosas, y cada una lleva a una acción distinta. Los tres datos ya están en tu pantalla: si se muestra un candado, si el objeto estuvo alguna vez en tus manos y qué dice el cuadro de búsqueda de arriba sobre si se puede conseguir.

Muestra un candado

Es un desbloqueo normal

Algo en el build sigue reteniendo el objeto, y casi siempre es un peldaño que aún no has alcanzado. Busca el objeto por nombre y la página te dirá la escalera y el nivel, en lugar de describir una categoría.

Ya debería estar disponible

Puede que no sea un problema de progresión

El build dice que el objeto está en el conjunto inicial o tras una barrera que ya has superado. Si aun así no aparece en pantalla, otro nivel no lo cambiará: revisa la versión actual y la partida en la que estás antes de rehacer nada.

No obtenibles normalmente

Este objeto no tiene ruta de desbloqueo

Existe en los datos del juego, pero en este build queda fuera de la progresión normal. No hay nada que buscar ni nada que subir; la base de datos de desbloqueos muestra el tamaño del grupo al que pertenece.

Estaba disponible antes

Revisa el estado del juego antes que los requisitos

Un objeto que estaba en tus manos y ahora no está es un problema distinto de uno que nunca conseguiste. Recarga una vez y mira si vuelve —los jugadores informan de que a menudo sí— y, si no, revisa la versión actual.

Solo la primera de las cuatro se resuelve jugando más. Esa proporción es toda la razón por la que existe esta página en lugar de un único párrafo que te diga que subas una amistad.

No repitas lo que no sirve

Qué mueve realmente un patrón bloqueado

Para un objeto bloqueado casi siempre hay un único consejo —juega más—, y la mayoría de lo que hace después el jugador ocurre en sistemas que no pueden afectarlo. Precisar qué no interviene es lo que te ahorra la tarde.

Lo que necesitas

  • El nivel de amistad del único personaje que lo concede

Lo que no lo mueve

  • Vender vestidos del perchero, sin importar cuántos vendas
  • Encargos de cualquier personaje que no sea el que lo concede
  • Añadir más accesorios o decoración a un vestido terminado
  • Puntuaciones de calidad más altas en los vestidos que entregas

Tomando Bolero Bodice como ejemplo práctico: lo único que cambia que sea utilizable es el nivel de amistad de un personaje. Todo lo de la segunda columna es un sistema real de este juego que un jugador podría suponer razonablemente que interviene, y ninguno toca la barrera.

Preguntas que responde esta página

Patrones bloqueados, objetos que faltan y registros ocultos

Las preguntas para las que esta página es el lugar adecuado. Todo lo relacionado con el funcionamiento de todo el sistema de progresión corresponde a la guía de progresión.

¿Cómo desbloqueo patrones en Dressmaker?
En el build extraído, los patrones los entrega el nivel de amistad de un personaje. Busca el patrón concreto para ver qué personaje lo tiene y qué nivel necesita: el nivel es la barrera, y el encargo es solo la manera de que el nivel avance.
Terminé un encargo. ¿Por qué no desbloqueé el patrón?
Un encargo sube una amistad; un patrón se desbloquea cuando la amistad alcanza el nivel que lo concede. No son el mismo suceso, y un encargo que mueve la barra sin cruzar el siguiente peldaño ha hecho exactamente lo que debe: te ha acercado sin desbloquear nada todavía.
¿Por qué me falta el patrón por completo?
Si el build dice que el patrón debería estar disponible —un patrón inicial, o uno tras un peldaño que ya has superado— y no se ve, la causa probable es el estado actual del juego y no un requisito de desbloqueo. Los jugadores han informado de que los patrones y piezas que faltaban reaparecen tras guardar y recargar; es un informe y no una solución garantizada, así que revisa también la versión actual.
¿Por qué algunos objetos ya están desbloqueados en una partida nueva?
Actualmente hay jugadores que informan de que algunas telas y accesorios desbloqueados siguen disponibles entre archivos de guardado, incluso después de borrar la partida antigua. Esto parece distinto de la progresión normal de los personajes y no debe usarse para deducir cómo se supone que se desbloquea un objeto.
¿Se pueden desbloquear todas las telas y accesorios?
No. El build extraído contiene 212 telas y 114 accesorios que existen en los datos del juego sin ninguna ruta normal de desbloqueo para el jugador. No son recompensas del final del juego; no hay nivel, encargo ni barrera de prestigio que los alcance.
¿Por qué no puedo desbloquear el Broche de manos?
En el build extraído, el Broche de manos es contenido de desarrollador y no un objeto de progresión: existe como accesorio sin ninguna ruta de desbloqueo orientada al jugador. Además es el registro que hay detrás del único tipo de accesorio que cuenta un encargo publicado, y por eso el nombre aparece: el encargo es real, el objeto no se puede conseguir.

Hasta dónde se puede confiar en esta página

Notas del build

Todo lo que se puede contar aquí sale de la instantánea extraída: el reparto de los desbloqueos, el número de registros ocultos y la fila de ejemplo. Todo lo relativo a cómo se comporta el juego ahora mismo al jugar —un patrón que no se dibuja, un estado de desbloqueo que sobrevive a una partida— es un informe de jugadores sobre la versión actual, y está marcado como tal.

Versión actual
410
Instantánea de datos
25482629
Última comprobación
28 de septiembre de 2026

Qué cambiaría esta página

  • El censo de desbloqueos cambia: una nueva extracción con un reparto distinto entre patrones de amistad, iniciales y sin documentar
  • Una nota de parche publicada menciona el comportamiento de desbloqueo por amistad, lo que pasaría esta página de «sin cambios» a «cambiada recientemente»
  • Una nota de parche o un informe reproducido resuelve el comportamiento de los patrones que faltan, en lugar de dejarlo como un informe de jugadores
  • El estado de desbloqueo deja de pasar de un archivo de guardado a otro, o el comportamiento se explica en la propia documentación del juego
  • Un registro oculto pasa a poder conseguirse; eso se notaría en que la lista de rechazos se acorta, no en que aquí se escriba una nueva ruta de desbloqueo