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Dressmaker Companion

Guía de Dressmaker

Guía para principiantes de Dressmaker

Aprende el ciclo básico de Dressmaker, haz tu primer vestido completo y entiende cuándo empiezan a importar los patrones, las telas, las puntuaciones de estilo y los encargos.

Un encargo, de principio a fin

  1. 01Medir
  2. 02Bocetar
  3. 03Elegir tela
  4. 04Cortar
  5. 05Coser
  6. 06Decorar
  7. 07Comprobar
  8. 08Entregar

El ciclo de juego

El ciclo de Dressmaker

Todos los encargos pasan por los mismos ocho pasos. Aprende el orden una vez y los sistemas posteriores (medidas, tela, estilo, calidad) tendrán cada uno su sitio.

  1. 01

    Medir

    Toma las medidas de la clienta antes de hacer un vestido ajustado.

  2. 02

    Bocetar

    Elige el cuerpo, la falda, las mangas y el cuello que dan forma al vestido.

  3. 03

    Elegir tela

    Elige telas acordes con el aspecto, el estilo y los requisitos del encargo.

  4. 04

    Cortar

    Coloca cada pieza del patrón en la tela y córtala.

  5. 05

    Coser

    Une las piezas cortadas para formar la prenda terminada.

  6. 06

    Decorar

    Añade lazos, encaje, ribetes y otros accesorios.

  7. 07

    Comprobar

    Asegúrate de que el vestido cumple los requisitos del encargo activo.

  8. 08

    Entregar

    Entrega el vestido terminado a la clienta.

Cuanto antes falla un paso, más barato es arreglarlo: cambiar un patrón no cuesta nada, pero la tela ya cortada está gastada.

Qué es el juego y dónde se puede jugar

Paso 1Conoce a la clienta y toma medidas

Si el encargo usa las medidas de la clienta, tómalas antes de construir nada. El ajuste cuenta para la calidad, y es mucho más fácil acertarlo antes de que exista el vestido que corregirlo después.

  • Mide a la clienta mientras el encargo está abierto, no después de elegir un diseño.
  • Ajusta el maniquí a esas cifras antes de cortar la primera pieza.

Paso 2Crea el vestido en el cuaderno de bocetos

El cuaderno de bocetos es donde empieza un vestido. Los patrones definen su forma y tienen sus propias etiquetas de estilo, así que las piezas que elijas aquí ya deciden parte de la puntuación de estilo.

Las mangas y el cuello pueden ser opcionales según el diseño. Un vestido no son cuatro huecos llenos: el cuerpo y la falda son el núcleo habitual.

Un ejemplo de cada hueco de patrón

  • Ruched Sweetheart Bodice de Dressmaker

    BodiceRuched Sweetheart Bodice

  • Circle Skirt de Dressmaker

    SkirtCircle Skirt

  • Bell Sleeve de Dressmaker

    SleeveBell Sleeve

  • Peter Pan Collar de Dressmaker

    CollarPeter Pan Collar

Ver todos los patrones

Paso 3Elige la tela

La tela es la otra mitad del diseño. En cuanto eliges una, cambian tres cosas:

  • Color: lo que miran la clienta y el encargo.
  • Estilo: cada tela tiene sus propias etiquetas de estilo.
  • Coste: la tela tiene precio y el encargo puede tener presupuesto.
  • Galaxy Shimmer Silk de Dressmaker
  • Snow Petal Lace de Dressmaker
  • Black Magic Velvet de Dressmaker
  • Sunset Hibiscus Silk de Dressmaker
  • Absynthe Lace de Dressmaker
  • Teal Birdsong Velvet de Dressmaker

Los requisitos del encargo también pueden pedir ciertos tipos de tela o colores, así que lee el encargo antes de comprar.

Paso 4Corta las piezas

El corte se hace en la sala de corte. Una pieza es un trozo cortado de un patrón, así que cada vestido se convierte en un conjunto de piezas antes de ser una prenda.

  • Vigila el hilo recto: una pieza cortada contra el hilo cuesta calidad después.
  • Comprueba el consumo de tela del patrón antes de decidirte: cortar gasta la tela que compraste.

Paso 5Cose el vestido

Al coser, las piezas cortadas se unen en la prenda terminada. En este paso se puntúa la calidad, así que una costura más lenta suele salir más barata.

Si una pantalla te sigue fallando, los problemas de principiante de abajo recogen las causas habituales.

Ir a los problemas de principiante

Paso 6Añade accesorios

Los accesorios convierten un vestido terminado en el que pidió el encargo: lazos, encaje, ribetes, joyas y botones.

Algunos accesorios se colocan de uno en uno, mientras que los ribetes y adornos similares se aplican siguiendo un recorrido.

  • Amethyst Brooch de Dressmaker
  • Black Velvet Chunky Bow de Dressmaker
  • Daffodil Chunky Bow de Dressmaker
  • Royal Blue Big Bow de Dressmaker
  • Brass Pippa Button de Dressmaker
  • Berry Tassle de Dressmaker
Ver todos los accesorios

Paso 7Comprueba el estilo, la calidad y los requisitos

Este es el paso que los jugadores nuevos se saltan y luego lamentan. Un encargo indica lo que debe ser el vestido, y la comprobación es donde descubres si de verdad lo has cumplido, antes que la clienta.

El estilo y la calidad son lo que más confunden los principiantes.

Estilo

Qué tipo de vestido has hecho

Mono, Formal, Romántico y el resto de la lista de estilos, según el patrón, la tela y los accesorios que elegiste.

Calidad

Lo bien hecho que está el vestido

Hilo, ajuste y precisión de costura, según cómo cortaste y cosiste, no según lo que elegiste.

Qué mira la comprobación

  • Puntuaciones de estilo
  • Color
  • Tela
  • Accesorios
  • Calidad

Paso 8Entrega el vestido

Cuando se cumplen todos los requisitos, entrega el vestido y el encargo queda completado. Si lo rechazan, tienes tres salidas:

Sigue aprendiendo

Qué aprender después

Cinco sistemas explican las partes del ciclo anterior. Apréndelos en el orden en que los enseña el juego.

A medida que sigues jugando

Tus primeros vestidos son este ciclo con el encargo de una sola clienta. Después, el mismo ciclo se amplía en una progresión:

  1. Completa encargos
  2. Estrecha amistades
  3. Desbloquea más patrones

Los personajes son más que clientas: la progresión de amistad puede desbloquear patrones adicionales.

Herramientas

Caja de herramientas para principiantes

Las herramientas de Companion que te ayudan mientras juegas. Ninguna sustituye el ciclo anterior: cada una responde a una sola pregunta dentro de él.

Problemas de principiante

Problemas habituales de principiante

Las pequeñas cosas que frenan un primer vestido. La mayoría se resuelven cambiando lo que miras, no lo que estás haciendo.

El maniquí no gira
Gira primero la vista: para colocar y ajustar, el maniquí suele tener que mirarte.
La cámara está demasiado cerca o lejos
Aleja el zoom para ver la silueta entera y acércalo para costuras y ribetes.
No puedo coser la espalda
Gira el maniquí para que las piezas sin coser queden hacia ti.
No puedo cambiar el color del hilo
La opción de hilo pertenece a la costura que estás cosiendo, no al vestido.
Mi vestido sigue sin aprobar
Compara la lista de requisitos línea por línea: estilo, color, tela, accesorios y calidad.
El objeto que necesito sigue bloqueado
Los objetos bloqueados dependen del prestigio o del nivel de amistad con un personaje.

Son problemas de pantalla, así que la respuesta está en la pantalla en la que te has atascado.

Antes de tu primer vestido

Antes de empezar tu primer vestido

Cinco hábitos que salvan un primer encargo.

  1. 01Lee los requisitos del encargo antes de elegir nada.
  2. 02Mide primero a la clienta si el vestido tiene que ajustar.
  3. 03Recuerda que el estilo y la calidad son dos puntuaciones distintas.
  4. 04Comprueba que el patrón, la tela y los accesorios que quieres estén desbloqueados.
  5. 05Usa la comprobación antes de entregar, no después de que la clienta diga que no.

Esta página es un capítulo de la guía de Dressmaker, que recorre todo el proceso desde la primera medida hasta el vestido terminado.

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