Dressmaker es un simulador de costura: tomas medidas a una clienta, cortas un patrón, lo coses, lo decoras y luego descubres si el resultado satisface el encargo. Esta guía acorta ese ciclo. Usa los mismos números que el juego, así que puedes ver qué requisito incumple un vestido, qué tela tiene una etiqueta de estilo y cuánto cuesta de verdad un encargo antes de cortar.
Empieza por el encargo en el que estás atascado, busca en el taller una tela o un patrón concretos, sigue las guías en el orden del juego o salta directamente a la base de datos. Cada página responde primero a la pregunta y deja la explicación debajo.