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Dressmaker Companion

Guía de Dressmaker

Cómo funciona el corte en Dressmaker

Aprende a colocar las piezas del patrón sobre la tela, a seguir la dirección del hilo, a tratar las piezas cortadas al bies y a evitar errores antes del montaje.

Versión de datos del juego: 25482629. El número de piezas, las direcciones del hilo y las estimaciones de tela de esta página salen del juego.

Dónde encaja el corte

El corte en el proceso de confección

El corte está entre comprar la tela y vestir el maniquí. También es la última etapa antes de que deshacer un error deje de salir gratis.

  1. Cuaderno de bocetos
  2. Comprar tela
  3. Corte — Estás aquí
  4. Montaje
  5. Costura

Un corte es una decisión previa

En el montaje se colocan las piezas en el maniquí y en la costura se unen. Ninguna de las dos etapas decide cómo son las piezas: eso ya se decidió al colocar la pieza sobre la tela. Por eso, una pieza cortada del revés no es algo que la costura pueda arreglar después.

El catálogo publica patrones: 178, variantes de confección: 236 y piezas en total: 1871. Cada cifra y cada ejemplo de esta página salen de esas filas.

Las piezas

¿Qué es una pieza de patrón?

Un patrón no es una sola forma. Está formado por una o más piezas individuales, y cada una se convierte en un trozo independiente cortado de la tela antes de montar la prenda.

Así que lo que se corta nunca es el patrón, sino la pieza: un trozo plano de tela por pieza, que se recorta, vuelve al inventario y se lleva después al maniquí. Un patrón de cuatro piezas necesita cuatro trozos antes de que pueda empezar el montaje.

Short Puffed Sleeve de Dressmaker

Un patrón real, leído de los datos

Short Puffed Sleeve

Sleeve · Variante 1

Piezas
Piezas: 4
Corte al bies
Piezas cortadas al bies: 2
Direcciones del hilo
Direcciones de hilo mixtas
Estimación de tela
0,33 m de corte
Abrir Short Puffed Sleeve

Todas las piezas de la variante 1

Primero la mayor parte del corte. La proporción es del corte de esta variante, no del vestido entero.

Piezas de la variante de ejemplo: nombre, dirección del hilo, marca de corte al bies y proporción del corte.
PiezaHiloCorte al biesProporción
Pieza sin nombre 1Hilo rectoSin corte al bies41 % del corte
Pieza sin nombre 2Hilo rectoSin corte al bies41 % del corte
Left Sleeve CuffAl biesCorte al bies10 % del corte
Right Sleeve CuffAl biesCorte al bies10 % del corte

Los nombres de las piezas son los del propio juego cuando los publica. Las piezas que la exportación deja sin nombre se marcan como sin nombre en lugar de recibir uno que el juego nunca tuvo.

Paso 1: la variante

Asegúrate de cortar la variante correcta

Las distintas variantes de un mismo patrón pueden tener disposiciones, números de piezas y cantidades de tela diferentes.

Una variante puede cambiar las piezas que realmente tienes que cortar.

Es fácil ver una variante como una elección estética: una manga más larga, un escote distinto. En este patrón no lo es: las dos variantes cortan un número distinto de piezas, una corta piezas al bies y la otra no, y la estimación de tela cambia con ellas.

Variantes del patrón de ejemplo: número de piezas, piezas al bies, direcciones del hilo y estimación de tela.
VariantePiezasCorte al biesHiloTela
Variante 1Piezas: 4Piezas cortadas al bies: 2Direcciones de hilo mixtas0,33 m de corte
Variante 2Piezas: 2Sin corte al biesHilo recto0,21 m de corte

Antes del primer corte, tres cosas tienen que estar bien

  • El patrón es el que necesita el vestido
  • La variante es la que querías cortar
  • La tela es la que elegiste

La variante está a un clic de la página del patrón, que muestra las mismas cifras que esta tabla.

Paso 2: la colocación

Coloca las piezas del patrón sobre tu tela

Cada pieza tiene que salir de la tela. Colocar las piezas es el paso en el que el patrón se encuentra con el material y la tela que pagaste se convierte en partes.

En la sala de corte, la tela es la superficie: las piezas del patrón se arrastran sobre ella una a una y cada una se corta de un punto de esa tela. Aquí es también donde la elección de tela empieza a importar más allá de su aspecto: la tela asignada a una pieza es la que esa pieza lleva al vestido montado, por su color y por su aportación al estilo.

La colocación decide más que el corte

La tela asignada a cada pieza también importa después para los cálculos de color y estilo. Eso es tema de otra guía; aquí basta con saber que la elección viaja con la pieza.

Cómo se calculan las puntuaciones de estilo

Paso 3: el hilo

Sigue la dirección del hilo

Cada pieza puede tener una dirección de hilo obligatoria. Colocarla en el sentido correcto es lo que preserva la calidad del hilo.

La tela tiene hilo: la dirección en la que corren sus hebras. Una pieza de patrón tiene su propia línea de hilo, que debe ir a lo largo de esa dirección y no atravesarla. El juego pide que la línea de hilo se alinee con el hilo horizontal de la tela, y una pieza girada respecto a él es una pieza cortada a contrahilo.

Hilo de la tela

Alineada

La línea de hilo de la pieza sigue el hilo de la tela.

Hilo de la tela

Desalineada

La misma pieza girada sobre la tela. Se sigue cortando y sigue teniendo la forma correcta.

Cómo se disponen las piezas del catálogo

En las 1871 piezas: al hilo: 1753, al través: 37, al bies: 81.

El hilo no es cosmético

Alinear el hilo da una prenda de más calidad. El hilo es uno de los aspectos que se puntúan en un vestido terminado, así que la pieza que giraste para que cupiera en una esquina es una pieza que te cuesta calidad después.

¿El hilo sigue viéndose mal? Arrastrar, girar y realinear una pieza es tema de una página de ayuda, no de una guía.Ayuda con el hilo recto

Confección

¿Qué significa corte al bies?

Algunas piezas del patrón están marcadas especialmente como piezas al bies y deben tratarse según la orientación de corte propia de esa pieza.

El corte al bies es una característica de confección de una pieza, no un tipo distinto de tela. Indica que la pieza debe ir en diagonal respecto al tejido y no a lo largo, lo cual es un recurso real de sastrería: un puño cortado al bies se comporta distinto que uno cortado al hilo. La marca se asigna por pieza, así que es normal que una variante mezcle ambas en un mismo corte.

Piezas del catálogo con marca de corte al bies: 77, repartidas en 23 de los 178 patrones.

Dos campos, no uno

La marca de corte al bies es la señal propia del juego para cada pieza. La dirección del hilo es una lectura de la dirección en la que se coloca la pieza. Coinciden casi siempre, pero no son el mismo campo: por dirección del hilo hay piezas al bies: 81, mientras que llevan la marca: 77. Esta página muestra ambos tal como se publican, sin fusionarlos.

El bies no tiene coste propio

La estimación de tela del juego no tiene un término aparte para el bies. Una variante al bies gasta más o menos tela por las piezas que corta, no por la marca, así que no esperes un recargo por el bies ni un descuento por evitarlo.

Paso 4: el corte

Corta cada pieza necesaria

Una pieza cada vez, y luego lo mismo con el resto.

  1. Coloca la pieza sobre la tela
  2. Comprueba la dirección del hilo
  3. Confirma la tela que hay debajo
  4. Corta la pieza
  5. Devuelve la pieza al inventario y toma la siguiente

Antes de cortar

  • Patrón correcto
  • Variante correcta
  • Tela correcta
  • Pieza colocada por completo
  • Dirección del hilo comprobada
  • Queda suficiente tela

Nada de esa lista lleva mucho tiempo. Cada punto sale más barato comprobarlo que descubrirlo en el maniquí.

Tela

Por qué cambia la estimación de tela

El consumo de tela de un patrón depende sobre todo del tamaño total de sus piezas, más un margen adicional asociado a cortar varias piezas.

Son dos términos distintos que hacen cosas distintas. El tamaño de las piezas es lo principal: cuánta superficie cubre realmente el corte. Además, cada pieza añade un poco más, por eso un corte de muchas piezas se cobra algo más que uno de una sola pieza con la misma área total.

Más piezas pueden costar algo más

Más piezas pueden aumentar un poco el consumo estimado porque cada pieza adicional lleva un margen de corte extra. La diferencia por pieza es pequeña, pero se acumula en una falda de doce piezas.

Pero el número de piezas no lo es todo

Un patrón con menos piezas pero mucho más grandes puede usar más tela igualmente. Una falda de dos piezas enormes supera sin esfuerzo a una falda de doce tiras estrechas, porque el término del área es el grande.

El ejemplo de arriba muestra el mismo patrón cobrando 0,33 m de corte por la variante de cuatro piezas y 0,21 m de corte por la de dos. Mismo patrón, misma parte del vestido, distinto corte.

Qué sale mal

Errores comunes al cortar

Cinco formas en que un corte sale mal, y ninguna tiene que ver con la habilidad con las tijeras.

  • Cortar la variante equivocadaEl patrón era el correcto, pero las piezas no coinciden con lo que espera el montaje y la estimación de tela no es la que presupuestaste. Verifica la variante antes de cortar.
  • Ignorar la dirección del hiloLa calidad del hilo puede ser menor aunque se hayan usado la tela y el patrón correctos.
  • Quedarse sin tela a mitadLa estimación del patrón era mayor de lo que suponías, la variante gastó más que el corte base o la cantidad comprada se quedó corta respecto a la estimación. Cualquiera de las tres te deja con un vestido a medio cortar.¿Sin tela?
  • Cortar la tela equivocadaUn encargo puede pedir un tipo de tela o una composición de color, y ambas cosas las decide la tela que cortas, no la que miraste. Confirma la tela seleccionada antes de cada corte importante.
  • Suponer que todas las piezas son igualesDistintas piezas pueden tener distinta área, dirección del hilo y estado de corte al bies. Un patrón no es N copias de una sola pieza.

Atascado a mitad del corte

Problemas al cortar

Esta página explica el sistema. Cuando algo ya ha salido mal en la sala de corte, la solución está en Ayuda.

  • La línea del hilo no se alinea

    Girar, alinear y volver a comprobar una pieza es una tarea distinta de entender por qué importa el hilo.

    Ayuda con el hilo recto
  • No hay tela suficiente para terminar las piezas

    Tener cortadas las piezas de medio vestido y un rollo vacío es una situación aparte, con sus propias opciones.

    Ayuda: sin tela
  • Cortaste mal una pieza

    Un corte erróneo tiene arreglo: el juego permite volver a cortar una pieza, y un corte descartado devuelve su tela. El procedimiento está en la página de Ayuda.

    Ayuda: volver a cortar una pieza

Después

Qué afecta el corte más adelante

El corte es la etapa que alimenta cuatro sistemas distintos a la vez. Por eso merece la pena hacerlo con intención.

  • CorteLas piezas pasan al montaje

    Cada pieza cortada es una pieza que se coloca en la etapa del maniquí. Si falta una, el vestido no se puede terminar.

    Montaje en el maniquí
  • CorteLa alineación del hilo pasa a la calidad

    Cómo se colocaron las piezas forma parte de cómo se puntúa el vestido terminado.

    Calidad del vestido
  • CorteLa tela asignada pasa al color y al estilo

    La tela detrás de cada pieza es la tela que esa pieza aporta al vestido.

    Puntuaciones de estilo
  • CorteLa tela usada pasa al coste

    Cada pieza cortada es tela gastada, al precio de la tela de la que se cortó.

    Calculadora de coste del vestido

Lo siguiente en el proceso

Monta las piezas cortadas

Las piezas están cortadas, de vuelta en el inventario y esperando. En el montaje se arrastran al maniquí, se colocan en su sitio y se cosen entre sí.

Aquí no se vuelve a cortar nada salvo que algo esté mal. Lo que decide el montaje es dónde va cada pieza, y es en ese paso donde una pieza mal alineada por fin se delata.

Siguiente: monta las piezas cortadas

Adónde ir desde aquí

Guías, herramientas y ayuda para el corte

El paso anterior, el siguiente y las páginas que toman el relevo cuando la sala de corte no va bien.

Sobre esta guía

Esta página es la guía de corte de Dressmaker: cómo un patrón se convierte en piezas, cómo se colocan esas piezas sobre la tela, qué significa la dirección del hilo, qué es un corte al bies y dónde falla el corte. Cubre la parte del proceso entre comprar la tela y montar el vestido, con los mismos datos de piezas, hilo y tela que publican las páginas de patrones.

Deliberadamente no es la página de consumo de tela ni la de calidad. Por qué un patrón necesita la tela que necesita, cómo se construye la estimación a partir del área y el número de piezas, y cómo el hilo acaba dentro de la puntuación de calidad del vestido terminado son tres temas distintos con tres páginas propias, enlazadas desde aquí en lugar de repetirse.

Esta página es un capítulo de la guía de Dressmaker, que recorre todo el proceso desde la primera medida hasta el vestido terminado.

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