Telas
Entradas: 352
Explora por material, color, estilo y desbloqueo.
- Silk · 112
- Cotton · 82
- Velvet · 55
- Wool · 39
- Linen · 28
Wiki y base de datos del juego Dressmaker
Busca telas, patrones, accesorios, personajes, encargos, estilos y desbloqueos con datos extraídos de la versión completa.
¿Buscas una wiki de Dressmaker? Esta es la capa de referencia: el lugar donde consultar lo que contiene el juego, con nombres, ilustraciones, rutas de desbloqueo y relaciones leídas de los archivos del juego en lugar de escritas a mano.
Búsquedas populares
Cada etiqueta es una entrada real, así que un clic siempre lleva a algo. Una por tipo de entrada muestra lo que abarca la búsqueda.
Pulsa / en cualquier parte de esta página para volver al cuadro, o ⌘K en cualquier página del sitio.
Seis estanterías, y cada una abre su propia sección con la lista completa, filtros y orden.
Entradas: 352
Explora por material, color, estilo y desbloqueo.






Entradas: 178
Corpiños, faldas, mangas y cuellos, con las etiquetas que añade cada uno.




Entradas: 331
Lazos, botones, encaje, ribetes y apliques, con su coste y prestigio.




Entradas: 22
Cada etiqueta de estilo del juego y qué piezas puntúan en ella.




Entradas: 10
Encargos, amistades y los patrones que entrega cada nivel.




Entradas: 88
Encargos de la historia con sus requisitos y un vestido validado.




No es una séptima estantería, sino la capa que hay debajo de todas: qué está disponible desde el principio, qué entrega un nivel de amistad o un rango de prestigio, y qué no puede conseguir normalmente un jugador.
Abrir la base de datos de desbloqueos¿Buscas un solo elemento?
El Buscador de desbloqueos indica el nivel, la clienta o el sistema que espera una tela, patrón o accesorio concreto.
Buscador de desbloqueosEmpieza por lo que tiene que lograr el vestido y la base de datos te llevará a la lista que lo resuelve.
Una entrada no es un callejón sin salida. Sigue un estilo desde la clienta que lo pide, pasando por el encargo, hasta el patrón y la tela que puntúan en él.


Cada recuento es una entrada obtenible y publicada. El contenido oculto de desarrollo y las misiones internas de demo no forman parte de la base de datos.
Entradas: 981
Cada entrada se genera a partir de los propios archivos del juego, así que lo que se escribe aquí es lo que contiene realmente la versión.
La instantánea detrás de estas páginas y el parche público más reciente son dos versiones distintas, y normalmente no coinciden. Cuando difieren, cada página indica de qué lado de la diferencia procede su respuesta.
Esta es la wiki de Dressmaker del sitio: una base de datos que reúne datos del juego sobre telas, patrones, accesorios, personajes, encargos, estilos y desbloqueos. Cada entrada lleva su nombre oficial en tu idioma, su ilustración y los datos de juego que registra el propio juego: material, color, etiquetas de estilo, coste y la ruta que la desbloquea.
Los nombres usan la traducción incluida en el juego, así que una tela que conoces como Seda es la misma entrada lea en el idioma que lea el sitio. Las entradas que el juego no documenta se omiten en lugar de describirse a ojo: un elemento bloqueado cuya ruta de desbloqueo no puede demostrar la exportación lo dice tal cual en su propia página.
El índice del cuadro de búsqueda se construye con los mismos datos que las propias páginas, por eso un resultado puede decirte el material, las etiquetas de estilo y el nivel de prestigio sin abrir nada. Los objetos ocultos de desarrollo y las misiones internas de demo están excluidos, así que un recuento aquí es un recuento de cosas que un jugador puede conseguir de verdad.
A diferencia de una wiki solo de texto, aquí la página de cada entrada está conectada con las mecánicas que la rodean: una tela nombra los estilos en los que puntúa, un patrón nombra a la clienta que lo entrega y un accesorio nombra los requisitos que cumple. Así, una consulta lleva a algún sitio en lugar de acabar en una descripción.
Telas: 352, patrones: 178, accesorios: 331, estilos: 22, personajes: 10, encargos: 88. Cada entrada abre su propia página donde la hay, y los recuentos cambian con la versión de datos del juego, no con esta página.
Sí. Los nombres usan los datos de localización incluidos en el juego siempre que existen, así que lo que buscas es lo que ves en tu propia copia de Dressmaker. Cuando el juego no incluye traducción para un idioma, se muestra el nombre oficial en inglés en lugar de uno inventado.
No. La navegación normal por la base de datos abarca el contenido de juego obtenible. Las entradas que el juego marca como ocultas y las misiones internas de demo que conviven con los encargos de la historia no aparecen ni en los recuentos ni en los resultados de búsqueda.
Sí, y en ambas direcciones. Un estilo es una entrada propia y además se cruza con cada tela, patrón y accesorio cuyas etiquetas lo incluyen. Si buscas Formal, obtienes primero el estilo y luego las piezas que puntúan en él.
Cada resultado indica lo que necesita: un nivel de prestigio, un nivel de amistad con una clienta concreta o nada en absoluto porque está disponible desde el principio. Cuando los datos del juego no documentan la ruta, la entrada lo dice en lugar de adivinar.
Esta página encuentra las cosas que contiene el juego. Estas explican cómo funciona el juego y qué hacer cuando algo no funciona.
La base de datos encuentra la entrada. Estas herramientas averiguan qué hacer con ella.
¿No sabes qué necesitas?Pregunta al asistente de Dressmaker