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Dressmaker Companion

Guía de Dressmaker

Cómo funcionan los accesorios en Dressmaker

Descubre cómo los lazos, botones, encajes, ribetes y demás accesorios afectan al estilo, a Elaborado, a los requisitos de cantidad, a la variedad, a la longitud de ribete y al coste.

Build de datos del juego 25482629. Cada cantidad, regla y ejemplo de esta página sale de las propias filas de accesorios y encargos del juego.

Qué cambian

Un accesorio no es solo decoración

Una decoración se coloca sobre un vestido terminado, así que es la única parte de la prenda que se puede añadir cuando ya has acabado de coser; justo por eso acaba cargando con más requisitos del encargo que la propia costura.

  • Apariencia

    Decora el vestido terminado. Es lo primero que nota el jugador y lo único que ningún requisito mide.

  • Estilo

    Cada accesorio declara sus propios pesos con signo, así que al colocarlo sube las puntuaciones de estilo que indica, que es justo lo que piden la mayoría de encargos.

  • Elaborado

    Cada colocación suma a Elaborado además de todo lo demás que mueva, así que decorar un vestido siempre cambia esa puntuación.

  • Requisitos

    Los encargos cuentan tipos de accesorio, miden longitud de ribete y piden variedad. La decoración es donde se responden esas reglas.

  • Variedad

    Un encargo puede fijarse en cuántos accesorios distintos lleva un vestido, en lugar de cuántas piezas lleva.

  • Coste

    Los accesorios se compran y se suman al coste de materiales del vestido igual que la tela. No son una forma gratuita de subir una puntuación.

Los dos tipos

Decoración individual y ribetes y bordes

El juego aplica un accesorio de una de dos formas, y esa diferencia decide qué cuenta como tal. Todo lo demás de esta página se deriva de ello.

Una decoración individual es algo que colocas: un lazo, un botón, un broche. Un ribete o borde es una línea que aplicas: encaje a lo largo de un dobladillo, cinta a lo largo de una costura. Se compran de forma distinta, se miden de forma distinta, y un encargo que cuenta uno no está midiendo el otro.

Decoración individual

Accesorios: 162

Se coloca de una en una, en el punto que elijas. Poner una segunda es una segunda colocación, y el juego las mantiene separadas en vez de tratar dos lazos como un lazo más grande.

Cada una que colocas suma 1 al recuento de su tipo.

Ribetes y bordes

Accesorios: 169

Se aplica a lo largo de una línea o un borde, así que su tamaño es una longitud y no un número de piezas. El mismo ribete puede recorrer 10 cm de un puño o un metro alrededor de una falda, y son cantidades distintas.

Una aplicación suma 1 al recuento de su tipo y su propia longitud a la longitud de ribete de ese tipo.

Las dos columnas no son dos maneras de decir lo mismo. Un lazo y un metro de encaje añaden ambos una colocación al vestido, pero solo uno de ellos puede cumplir una regla de longitud de ribete.

Cantidad

Cómo funcionan las cantidades de accesorios

Una regla de cantidad pregunta cuántos accesorios de un tipo lleva el vestido, y el juego responde contando las colocaciones de ese tipo.

El recuento se lleva por tipo de accesorio, no por accesorio. Tres lazos distintos y tres del mismo lazo cuentan igual como tres lazos, porque una regla de cantidad pregunta por el tipo y no por qué objeto ocupó el hueco.

Una colocación individual suma uno. Un ribete aplicado también suma uno, sea cual sea su longitud: un metro de encaje es un metro de encaje, no cien colocaciones.

Cómo se lee una fila de progreso

La fila de accesorios de un encargo siempre se lee igual: lo que pide el encargo, lo que tiene ahora el vestido y la diferencia. La diferencia es toda la respuesta; no hay una penalización aparte por quedarse cerca.

Las reglas de cantidad son mínimos, no objetivos exactos. Un encargo que pide 5 lazos se cumple con 5 y con 9, y pasarse solo cuesta el precio de los objetos de más.

Variedad

La variedad cuenta accesorios distintos

Cantidad y variedad son dos medidas separadas, y un vestido puede ir alto en una mientras se queda en uno en la otra. Este es el malentendido que más encargos cuesta.

La variedad cuenta cuántos accesorios distintos lleva el vestido. Tres del mismo lazo son un accesorio llevado tres veces, no tres accesorios: el vestido no gana variedad por repetirse.

La variedad cuenta accesorios distintos
Lo que lleva el vestidoCantidadVariedad
Tres lazos idénticos31
Un lazo, un botón y un ribete de encaje33

Repetir un objeto es la forma más barata de cumplir una cantidad y la única de fallar una regla de variedad teniendo tres decoraciones. La build de la que se genera esta página no incluye ningún encargo que pida variedad de accesorios: la regla existe, y los encargos del juego actual que miden variedad miden color o tela.

Longitud

Los ribetes y el encaje se miden por longitud

Una regla de longitud de ribete no pregunta cuántas piezas de ribete se colocaron. Pregunta cuánto se aplicó, así que la respuesta es una medida y no una cantidad.

Cada decoración de trazo suma su longitud aplicada a su propio tipo. El ribete y el encaje se miden por separado, así que las dos reglas de longitud de un encargo son dos preguntas distintas aunque ambas vayan en centímetros.

La unidad del propio juego

La longitud es también la razón de que el precio de una decoración de trazo no sea una cifra fija: una tira más larga del mismo ribete es más ribete y se cobra como tal.

Cómo se lee una fila de longitud

Progreso de ejemplo

100 cm pedidos · 30 cm aplicados · faltan 70 cm

Cálculo de ejemplo en la unidad del propio juego, no un vestido concreto: el número aplicado es un ejemplo; el pedido y el que falta salen de la regla del propio encargo.

Todas las reglas de accesorio de la build

Cada tipo de accesorio medido, cuántos encargos lo piden, la mayor cantidad que pide cualquier encargo y cuántos accesorios obtenibles lo cumplen.

Todos los tipos de accesorio que mide un encargo: si los encargos los cuentan o los miden, y la mayor cantidad que pide cualquier encargo.
Tipo de accesorioMedido porEncargosMayor cantidad pedidaDisponible
JewelCantidad7Objetos: 107
BowCantidad6Objetos: 557
FeatherCantidad4Objetos: 109
TrimLongitud420 cm119
BroochCantidad3Objetos: 111
FlowerCantidad3Objetos: 531
Lace TrimLongitud3100 cm49
TasselCantidad2Objetos: 56
BellCantidad1Objetos: 34
ButtonCantidad1Objetos: 326
OtherCantidad1Objetos: 1Ninguno obtenible

Estilo

Los accesorios suben las puntuaciones de estilo

Cada accesorio declara a qué estilos aporta y con qué fuerza, y esos pesos se suman a las puntuaciones de estilo del vestido. La mayoría de encargos son sobre todo reglas de estilo, por eso un encargo suele ganarse en la decoración.

Los pesos son los números del propio juego, no una estimación de este sitio. Un accesorio declara los estilos que mueve y suele mover varios a la vez, y por eso una sola decoración puede cumplir dos o tres reglas de estilo distintas.

299 de los accesorios del catálogo declaran al menos un peso de estilo, 1143 pesos entre todos repartidos en 16 estilos. El estilo individual más fuerte es Cute, presente en 181 accesorios.

Todos los pesos declarados en la build actual son positivos, así que aquí una decoración puede subir una puntuación pero no bajarla. La regla tiene signo y no va en una sola dirección (un encargo puede pedir que un estilo se quede como máximo en un valor), así que una build futura con un peso negativo bajaría la puntuación de un vestido.

Rendimiento decreciente

Por qué los accesorios repetidos suman menos

Diez lazos no valen diez veces Mono. El juego ordena las colocaciones de un estilo según cuánto aportan y aplica un descuento a cada colocación después de la primera.

El que más aporta a un estilo conserva todo su peso. El siguiente conserva la mayor parte, el siguiente la mayor parte de lo que queda, y así sucesivamente. Los pesos en sí nunca cambian: lo que se reduce es cuánto de cada uno se cuenta.

  • Colocación 1100%
  • Colocación 285%
  • Colocación 372%
  • Colocación 461%

Por eso apilar el mismo lazo tiene un techo. Si a un estilo aún le faltan puntos tras unas cuantas colocaciones, otro accesorio que aporte a él vale más que una cuarta copia del que ya está, y el buscador de accesorios ordena el catálogo justo por ese peso.

Elaborado

Por qué sube Elaborado al añadir accesorios

Alguien añade un solo lazo, ve subir Elaborado y se pregunta qué tiene que ver un lazo con lo elaborado. No es un efecto secundario: es la regla.

+1

Cada colocación suma uno

Cada accesorio colocado en el vestido suma 1 a Elaborado, sea cual sea y para el estilo que se haya elegido. Un vestido con nueve decoraciones tiene Elaborado nueve solo por esta regla, antes de contar el peso declarado de cualquier accesorio.

=

Un ribete largo sigue siendo una colocación

La longitud cuenta para las reglas de longitud de ribete, no para Elaborado. Un metro de encaje y una tira de 10 cm suman una colocación cada uno, porque se cuentan accesorios aplicados, no centímetros usados.

76

Algunos accesorios también tienen su propio peso

Accesorios que declaran un peso propio para Elaborado, además de la regla de uno por colocación: 76. Ambos van a la misma puntuación, por eso un vestido muy decorado la sube tan rápido.

Coste

Lo que los accesorios suman a la cuenta

La decoración se compra como la tela y entra en el mismo coste de materiales. Un vestido que cumple todos los requisitos a la vez puede seguir siendo uno que el presupuesto no puede permitirse.

Decoración individual

Se cobra por unidad, así que la cuenta es el precio del objeto por el número de colocaciones. Tres lazos de cinco monedas son quince monedas.

Ribetes y bordes

Un ribete se cobra por longitud y no por colocación: el precio del catálogo compra 1 m de ribete aplicado, así que una tira corta cuesta una fracción y un recorrido completo cuesta el precio entero. Por eso dos vestidos con el mismo ribete pueden tener cuentas muy distintas.

En esta build, los accesorios cuestan entre 1 y 70 monedas cada uno, y los precios del catálogo se agrupan muy por debajo del máximo de ese rango.

El coste es el único número de un accesorio que ningún requisito premia. Un encargo que pide una decoración no paga más por una cara, así que el accesorio más barato que cumple la regla suele ser el correcto, salvo que una regla de estilo diga otra cosa.

Ejemplos resueltos

Encargos reales, leídos de los datos

Tres filas sacadas de los propios encargos de la build, una por cada forma de comprobar los accesorios. Cada una es un encargo real con una regla real, no una combinación inventada.

El encargo

Good Aunt

  • Una regla de cantidad: encargos que cuentan Bow: 6; el mayor de ellos pide esta cantidad.

Progreso de ejemplo

5 pedidos · 3 colocados · faltan 2

Cálculo de ejemplo, no un vestido concreto: el número del medio es un estado de ejemplo; el pedido y el que falta son los del propio encargo.

Un encargo, varias reglas

Opera Night

  • Bow × 5
  • Lace Trim 10 cm

Un encargo, varias reglas

Reglas de accesorio: 2 · reglas de estilo: 4

Este es el caso que conviene entender: la decoración que cumple la cantidad es también la decoración cuyo peso se puntúa frente a las reglas de estilo. Una colocación puede mover tres requisitos a la vez.

Esta página se detiene en las reglas a propósito. Qué decoración comprar para un encargo concreto y cuál es el conjunto más barato que lo supera es respuesta de un solucionador, no una mecánica, y cambia con el vestido. Lo que importa aquí es cuál de las tres comprobaciones hace cada regla.

Disponibilidad

Lo que de verdad puedes colocar

Antes de diseñar en torno a una decoración, conviene saber si la tienes. El catálogo se divide en tres grupos, y solo los dos primeros se pueden conseguir jugando con normalidad.

  • Disponible desde el inicio

    Accesorios disponibles desde el principio del juego: 115. Cualquier regla de cantidad de la build puede cumplirse solo con este grupo.

  • Tras un nivel de prestigio

    Accesorios que se desbloquean al subir el prestigio: 216. Son reales y útiles, pero no están disponibles si aún no has llegado a ellos.

  • No obtenibles normalmente

    Filas de la exportación que son contenido de desarrollo no publicado: 112. No tienen precio, ni perfil de estilo, ni paso de desbloqueo, y nada en el juego las coloca. No aparecen como opción en ningún lugar de este sitio y ningún ejemplo de esta página usa ninguna.

Una regla que nada puede cumplir

Un encargo de la build pide un accesorio de un tipo que solo existe como contenido de desarrollo no publicado, así que ninguna decoración obtenible normalmente lo cumple. No le toca a esta página resolverlo, y la respuesta sincera es que su requisito de accesorio sigue sin cumplirse por ahora; la página del encargo explica en qué punto está.

Errores comunes

Seis formas de equivocarse al decorar

Cada uno es una regla real leída como si fuera otra, y cada uno tiene una respuesta corta.

  1. 1

    Confundir cantidad con variedad

    Cinco lazos idénticos cumplen una cantidad de cinco y una variedad de uno. Si una regla no se mueve al añadir decoraciones, es lo primero que hay que revisar.

  2. 2

    Añadir un segundo ribete del mismo tipo

    Los ribetes de un mismo tipo se suman en una sola longitud, así que colocar un segundo tramo de encaje alarga el primero. Lo que espera una regla de longitud es más cantidad, no más piezas.

  3. 3

    Apilar un mismo accesorio por el estilo

    La misma aportación colocada otra vez se descuenta, así que un lazo repetido da menos que una decoración nueva que nombre el mismo estilo. Cuando una puntuación deja de moverse, cambia de accesorio en lugar de añadir más del mismo.

  4. 4

    Ignorar lo que cuesta la decoración

    El ribete largo se cobra por longitud, así que un tramo generoso puede costar sin que te des cuenta más que todo el resto del vestido. Un vestido que cumple todas las reglas y se pasa del presupuesto ha fallado igualmente.

  5. 5

    Diseñar en torno a un accesorio bloqueado

    Una decoración tras un nivel de prestigio aún no está disponible, y un plan construido sobre ella tendrá que rehacerse. Comprueba el estado de desbloqueo antes de que se convierta en el centro de una solución.

  6. 6

    Esperar que los accesorios arreglen todo lo demás

    La decoración responde a cantidades, longitudes, variedad y estilo. No puede cambiar el tipo de tela ni la proporción de color, y no toca el ajuste, el hilo ni la precisión de costura: eso quedó decidido antes de que el vestido llegara a la fase de decoración.

Mantén los sistemas separados

Accesorios, tela y calidad

Dos sistemas se añaden a un vestido y uno se puntúa sobre él, y no se solapan.

  • Tela

    Cubre las piezas de la prenda y decide el tipo de tela, la proporción de color, la mayor parte del coste de materiales y una parte ponderada del estilo. Se elige antes de cortar el vestido.

  • Accesorios

    Se colocan después de coser el vestido y deciden la decoración, los pesos de estilo, los requisitos de cantidad, la variedad, la longitud de ribete y Elaborado.

  • Calidad

    Se puntúa mientras se corta, se ajusta y se cose el vestido. Ninguna decoración la cambia en ningún sentido, por eso un vestido precioso y bien decorado puede fallar igualmente una regla de calidad.

Un encargo puede pedir las tres cosas a la vez. Cuando una falla, el fallo pertenece a la fase que lo produjo y no a la bandeja de decoraciones.

¿No sabes si el vestido basta?

El comprobador compara un vestido con las reglas de un encargo y informa de cada una, así que una cantidad que parece cumplida y una longitud a la que le faltan 6 cm dejan de ser una suposición.

¿Te falta una regla?

El banco de reparación toma el mismo encargo y te dice cuál es el cambio más pequeño, en vez de proponer un rediseño.

¿Sabes lo que necesitas?

El buscador filtra el catálogo por tipo, colocación, coste, peso de estilo y el requisito que el accesorio puede cumplir.

Siguiente

Siguiente: fotografiar el vestido

Un vestido decorado es un vestido terminado. La siguiente fase es la que lo registra: la foto que el juego guarda del trabajo y la presentación que aún puedes ajustar.

La decoración suele ir antes de la foto y no después, porque la foto es de la prenda tal como se entrega. Su calidad y su estilo ya están decididos cuando sale la cámara.

Sigue leyendo

Guías, herramientas y ayuda sobre accesorios

El catálogo en sí, las herramientas que validan un vestido y las fases anterior y posterior a esta.

Sobre esta página

En Dressmaker, un accesorio es una decoración que además puntúa. El catálogo lo divide en dos: una decoración individual, como un lazo, un botón o un broche, se coloca de una en una y cada colocación suma uno al recuento de su tipo; un ribete o borde, como el encaje, se aplica a lo largo de una línea y suma una colocación más su longitud aplicada a la longitud de ribete de ese tipo. Esas dos medidas son las que comprueban los encargos, y por eso una regla de cantidad se cumple repitiendo un objeto y una de longitud alargándolo. Un encargo también puede pedir variedad, que cuenta accesorios distintos y no colocaciones: tres del mismo lazo son un accesorio llevado tres veces. El estilo es donde la decoración hace su verdadero trabajo: cada accesorio declara sus propios pesos para los estilos que mueve, y el juego ordena las colocaciones de un estilo de la más fuerte a la más débil y descuenta cada una después de la primera, así que diez lazos no valen diez veces Mono. Cada colocación suma además 1 a Elaborado, sea cual sea su tipo o longitud, y algunos accesorios declaran un peso adicional propio de Elaborado. Nada de esto es gratis: una decoración individual se cobra por unidad y un ribete por metro aplicado, así que el accesorio más barato que cumple una regla suele ser el correcto. Las filas que la exportación marca como contenido de desarrollo no publicado no se pueden conseguir jugando con normalidad y no aparecen en ningún lugar de este sitio.

Esta página trata el sistema de accesorios y las reglas que responde. Encontrar una decoración concreta, validar un vestido terminado y el cálculo completo del estilo tienen sus propias páginas.

La guía de Dressmaker reúne esta página y el resto del recorrido en un solo lugar.

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