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Dressmaker Companion

Base de données des tissus de Dressmaker

Tissus de Dressmaker

Choisissez le tissu adapté à la robe que vous créez, ou celui qui remplace un tissu que vous ne pouvez pas utiliser. Filtrez par matière, couleur, contribution de style, coût et niveau de déblocage.

  • Tissus obtenables : 352
  • Disponibles dès le début : 156
  • Derrière un niveau de prestige : 196
  • Version des données du jeu 25482629. Types, couleurs, prix et poids de style sont lus dans le jeu, pas saisis à la main.

Indiquez un tissu que vous ne pouvez pas utiliser et voyez ce qui le remplace, et ce que cela vous coûte.

Trouver un tissu de remplacement

Indiquez le tissu que vous ne pouvez pas utiliser, dites pourquoi, et voyez ce que chaque alternative conserve et ce qu’elle sacrifie.

Ruby Sequins dans Dressmaker
Ruby SequinsSequin · Red · Coût 40
Pourquoi le remplacez-vous ?

Alternatives : 24

Parcourir les tissus par type

Chaque type de matière publié par cette version, avec le nombre de tissus obtenables correspondants.

Ce sont les types réellement utilisés par les données du jeu, pas la poignée de matières que cite la page du magasin. Un type qui ne compte qu’un tissu reste un type.

Parcourir les tissus par couleur

Les couleurs telles que le jeu les classe : une commande qui demande 50 % de rose est vérifiée d’après cette liste, et non d’après l’apparence de l’échantillon à vos yeux.

Un tissu peut avoir plusieurs couleurs : ces décomptes se recoupent donc et ne totalisent pas le catalogue.

Parcourir les tissus par style

Les poids de style qu’un tissu apporte à une robe, du plus fort au plus faible. C’est une tendance, pas une promesse.

Un tissu fait pencher le score ; le style final dépend aussi des patrons, des galons et des accessoires de la robe.

Le tissu contribue au score de style, mais le score vérifié par une commande compte aussi les patrons, les galons et les accessoires. Comment fonctionnent les scores de style →

Comment fonctionnent les tissus dans Dressmaker

Les tissus influent sur bien plus que l’apparence d’une robe. Chaque tissu a son coût, ses couleurs et ses contributions de style, qui peuvent décider si une robe remplit une exigence de commande. Utilisez les filtres ci-dessus pour trouver des tissus pour un style, une couleur ou un budget précis, puis ouvrez un tissu pour voir tous ses détails et ses conditions de déblocage.

Le choix se résume à cinq éléments. La matière décide si une commande accepte la robe, et la couleur est vérifiée de la même façon. Les valeurs de style indiquent à quel point le tissu oriente la robe vers un style. Le prix se paie une fois, en boutique. Et le niveau de déblocage décide si le tissu est déjà en rayon : un tissu verrouillé au bon prix n’est toujours pas un tissu que vous pouvez acheter.

Chaque tissu présenté ici peut être obtenu. La version du jeu contient aussi des entrées de développement et inédites, sans prix, sans visuel et avec un niveau de prestige de -1 ; elles sont exclues de cette page et de tous ses décomptes, d’où le total de 352 plutôt qu’un nombre plus élevé.

Les poids de style sont les valeurs de contribution du jeu et peuvent être négatifs : une toile de jute qui nuit à Habillé porte Habillé à -10. La carte montre les deux contributions les plus fortes dans un sens ou dans l’autre, et la page du tissu affiche le profil complet.

Questions sur les tissus de Dressmaker

  • Combien de tissus compte Dressmaker ?

    Tissus obtenables : 352. Disponibles dès le départ : 156 ; derrière un niveau de prestige : 196. Les entrées de développement et inédites ne sont pas comptées.

  • Comment trouver un tissu pour un style précis ?

    Choisissez le style sous « Style » dans les filtres. La grille se trie alors selon le score de ce style, du plus élevé au plus bas, et la ligne de score minimum vous permet d’écarter tout ce qui est sous un seuil : 50+ ne garde que les tissus que le jeu considère comme de fortes contributions.

  • Que signifient les chiffres de style sur une carte de tissu ?

    Ce sont les poids que le jeu applique à une robe qui utilise ce tissu. Un chiffre plus élevé augmente le score de la robe pour ce style, un chiffre négatif le fait baisser. Deux tissus de même poids valent autant pour la robe : seul le coût les distingue alors.

  • Puis-je filtrer par coût ?

    Oui. Les boutons rapides passent par les vrais paliers de prix du catalogue, pas par des tranches marketing arrondies, et les champs minimum et maximum acceptent n’importe quelle plage. Les prix vont de 0 à 80.

  • Pourquoi certains tissus manquent-ils dans cette liste ?

    Parce qu’ils ne sont pas obtenables. L’export marque des entrées (total : 212) comme contenu de développement caché ou inédit, avec un niveau de déblocage de prestige de -1. Elles n’ont ni prix ni échantillon, et les lister répondrait à « puis-je utiliser ceci ? » par des éléments qu’aucun joueur ne peut utiliser.

  • Comment trouver une alternative à un tissu que je ne peux pas utiliser ?

    Ouvrez « Trouver une alternative », indiquez le tissu et dites pourquoi vous le remplacez. La liste conserve ce que la raison exige (matière, couleur ou style), et chaque résultat indique ce qu’il sacrifie : plus de pièces, un déblocage plus tardif, une contribution plus faible au style voulu.

  • Un tissu plus cher donne-t-il une meilleure robe ?

    Non. Le coût achète le tissu, pas le score. La qualité et le style viennent du patron, de la coupe, des galons et de l’assemblage de la robe : un tissu bon marché aux fortes contributions peut donc battre un tissu cher qui ne change rien.

  • Comment savoir quand un tissu se débloque ?

    Les déblocages de tissus sont des niveaux de prestige. Chaque carte affiche le niveau requis par son tissu, et dès que vous indiquez votre niveau dans la recherche de déblocages, chaque tissu verrouillé indique combien de niveaux vous en séparent.

Déblocage et disponibilité des tissus

Trois états possibles pour un tissu ; la recherche n’affiche que les deux premiers.

  • Disponible dès le début

    Tissus : 156

    Au catalogue dès le début, à un vrai prix, sans aucun verrou.

  • Débloqué à un niveau de prestige

    Tissus : 196

    Le tissu apparaît en boutique dès que vous atteignez le niveau indiqué pour lui dans les données.

  • Non obtenables normalement

    Entrées de développement et inédites. L’export les verrouille derrière un niveau négatif que personne ne peut atteindre : elles sont donc exclues de la navigation et des décomptes ci-dessus.

Comment fonctionnent les déblocages par prestige Voir le prochain déblocage →

À propos des données de tissus

Trois nombres de tissus circulent au sujet de ce jeu, et ils diffèrent pour trois bonnes raisons. Voici lequel est lequel.

Ampleur officielle du jeu
Plus de 450 tissus
Entrées de tissus dans notre instantané
Lignes : 564
Obtenables normalement, listés ici
Tissus : 352

La description du magasin promet plus de 450 tissus dans la version complète. C’est la taille du jeu, pas celle de notre instantané, et ce n’est pas la même mesure.

Notre version extraite contient des lignes de tissus (total : 564). Parmi elles, 212 sont des lignes de développement ou inédites, sans prix ni place en boutique : c’est pourquoi cette page affiche 352 et non 564.

Les noms proviennent de la localisation du jeu. Les échantillons sont les vraies ressources extraites, jusqu’à la couleur du matériau Unity quand un tissu n’a pas de texture. Types, couleurs, prix et poids de style sont lus dans les données du jeu ; les niveaux de déblocage viennent des métadonnées de progression.