Étiquette de style Dressmaker
Uncomfortable
Trouvez les patrons, tissus et accessoires qui contribuent à Uncomfortable, puis visez le score dont vous avez besoin.
Raide, rêche et contraignant : les matières se rebiffent.
C’est l’interprétation de ce site. Le jeu ne fournit de description pour aucun style.
Ce qui se cache derrière ce style
- Sources fortes
- Patrons · Tissus
- Demandé par
- 2 commandes
- Contributeurs du catalogue
- 20 patrons · 1 tissu · aucun accessoire

Comment augmenter Uncomfortable
Quatre éléments en décident, et aucun n’est une formule à calculer ici.
Couper des patrons qui l’apportent
Un patron déclare Uncomfortable comme trait de la coupe, avant même qu’on y pose du tissu. Les plus forts sont listés ci-dessous avec leur poids.
Choisir un tissu qui le soutient
Le tissu porte le style à travers les parties de la robe qu’il couvre : le même tissu compte donc davantage sur une pièce plus grande.
Placer des accessoires qui contribuent
Un nœud, un bouton ou une longueur de galon ajoute son propre poids là où il se trouve, et chaque suivant sur le même style compte moins que le précédent.
Vérifier la robe entière
Le score lu par une commande appartient à la robe finie, pas à l’une de ses parties. Mesurez-le une fois la robe construite.
De quel score Uncomfortable avez-vous besoin ?
Les valeurs rapides sont les scores que les commandes de ce build indiquent réellement pour Uncomfortable.
Patrons qui apportent Uncomfortable
Les six coupes les plus fortes pour Uncomfortable, selon le poids que le jeu donne au patron lui-même. À poids égal, elles sont classées selon la quantité de tissu utilisée.
6 sur 20
Classé selon le poids que lui donne le jeu, du plus fort au plus faible.


Carmilla BodiceBodiceUncomfortable +10
1 varianteConsommation de tissu : Faible
Parcours de déblocage non documenté



Tissus qui contribuent à Uncomfortable
Les six tissus les plus forts pour Uncomfortable, selon trois ordres. À poids égal, ils sont classés par prix.
1 sur 1
Classé selon le poids que lui donne le jeu, du plus fort au plus faible.
Voir tous les tissus Uncomfortable (1)Accessoires qui aident à augmenter Uncomfortable
Les six ornements les plus forts pour Uncomfortable, selon trois ordres. À poids égal, ils sont classés par prix.
Aucun accessoire de ce build ne déclare Uncomfortable. Ce sont les patrons et les tissus qui le font bouger.
Besoin d’une option moins chère ou plus précoce ?
Les listes ci-dessus montrent les choix les plus forts. Voici le moins cher et le plus précoce de chaque catalogue, tirés de tout ce qui porte Uncomfortable, et pas seulement des six.
Coût le plus bas
Un patron ne coûte pas d’argent : le patron indiqué ici est donc celui qui consomme le moins de tissu.
Patron
Carmilla BodiceBodiceUncomfortable +10
1 varianteConsommation de tissu : Faible
Parcours de déblocage non documenté
Tissu

Disponible dès le début
Ce qu’une sauvegarde possède dès le premier jour.
Commandes qui demandent Uncomfortable
Toutes les commandes publiées dont les exigences indiquent un score Uncomfortable, de la plus difficile à la plus facile.

10 exigencesDemande aussi Cute · Elegant · Risqué · Flowers · Gothic · Romantic · Professional
Uncomfortable 30 ou plus
Essayer dans le solveur
4 exigencesDemande aussi Simple · Workwear
Uncomfortable 25 ou plus
Essayer dans le solveur
Choisir une source de Uncomfortable
Triez les patrons, tissus et ornements les plus forts portant Uncomfortable selon leur poussée, leur coût et le moment où vous pouvez les avoir.
Recherche
Ordre
Prix
Un patron coûte du tissu plutôt que des pièces : le plafond de prix s’applique donc aux tissus et aux ornements.
Saisissez votre prestige et chaque condition est vérifiée par rapport à l’état réel de votre sauvegarde.
12 sources sur 12


Mermaid SkirtPatronUncomfortable +15
Consommation de tissu : Élevé · Disponible dès le début
Vous pouvez l’utiliser
Carmilla BodicePatronUncomfortable +10
Consommation de tissu : Faible · Parcours de déblocage non documenté



Pencil SkirtPatronUncomfortable +10
Consommation de tissu : Moyen · Disponible dès le début
Vous pouvez l’utiliser




Chaque source qui porte Uncomfortable est ici, triée selon sa poussée. Une pièce qui n’apparaît jamais peut quand même avoir sa place dans une robe Uncomfortable — elle ne fait simplement pas bouger le style à elle seule.
Qu’est-ce qui influe sur Uncomfortable ?
Trois éléments portent un style, et pas de la même manière.
Patrons
Certains patrons apportent Uncomfortable directement, comme trait de la coupe elle-même.
Tissus
Un tissu contribue par les parties de la robe qu’il couvre et par la proportion de chaque partie qu’il couvre.
Accessoires
Les ornements ajoutent leur poids là où ils sont placés, et plusieurs sur le même style comptent moins à chaque ajout.
Deux chiffres qui ne sont pas les mêmes
Valeur de la source
Le chiffre Uncomfortable affiché sur un patron, un tissu ou un ornement. Il appartient à cette pièce et indique à quel point elle penche de ce côté.
Score de style final
Ce qu’affiche la robe finie une fois chaque partie et chaque pondération comptées. Seule une robe en a un, c’est pourquoi aucune pièce seule ne peut promettre un score.
Un score final n’est pas la somme de ces trois éléments. Il dépend de chaque patron, tissu et accessoire de la robe et de la part de la robe que chacun couvre ; c’est pourquoi le chiffre appartient au vêtement fini et non à une liste de cette page.
Voir l’explication complète du score de styleVous visez Uncomfortable ?
Cette page dit ce qui porte le style. Ces quatre outils s’occupent de construire, mesurer, corriger et viser.
- Construire vers UncomfortableComposez une robe entière et orientez-la vers le score voulu avant de couper quoi que ce soit.Construire vers Uncomfortable
- Calculer mon score UncomfortableLisez le score Uncomfortable qu’une robe atteint réellement, pièce par pièce.Calculer mon score Uncomfortable
- Ma robe manque de UncomfortableTrouvez le plus petit changement qui comble l’écart quand une robe manque le score.Ma robe manque de Uncomfortable
- Atteindre Uncomfortable délibérémentFixez un plancher ou un plafond pour Uncomfortable et obtenez les patrons, tissus et ornements qui le respectent.Atteindre Uncomfortable délibérément
Styles qui partagent une commande avec Uncomfortable
Les styles que les mêmes commandes notent aussi, les plus partagés d’abord.
Questions sur Uncomfortable
Comment obtenir Uncomfortable dans Dressmaker ?
Uncomfortable est porté par des patrons (20), des tissus (1) et des ornements (0). Chacun compte, et le score final appartient à la robe, pas à une seule pièce.
Quels patrons donnent Uncomfortable ?
Patrons portant Uncomfortable : 20. Le plus fort est Corset Bodice, qui en compte 15.
Quels tissus portent Uncomfortable ?
Tissus portant Uncomfortable : 1. Burlap est le plus fort, à 50.
Comment atteindre Uncomfortable 25 ?
Fixez l’objectif à 25 dans le calculateur de style : il cherche des robes qui l’atteignent et nomme la pièce derrière chaque point.
Pourquoi un deuxième ornement a-t-il donné moins de Uncomfortable que le premier ?
Parce que le jeu réduit les poussées répétées vers un même style. Le premier ornement ajoute tout son poids, le deuxième une fraction du sien, et chacun des suivants une fraction de cette fraction.
Un tissu donne-t-il toujours le même score Uncomfortable ?
Non. Le tissu compte par les parties de la robe qu’il couvre et par la proportion de chaque partie qu’il couvre : un même tissu fait donc varier Uncomfortable différemment dans deux robes différentes.



