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Dressmaker Companion

Ajuda de recuperação do Dressmaker

Errou alguma coisa? Veja como recuperar seu vestido

A maioria dos erros dentro de um vestido pode ser corrigida sem recomeçá-lo. Siga a lista desta página de cima para baixo: corrija a peça errada, procure o que sumiu, recarregue e só reinicie o vestido quando o problema for a própria construção.

  • Revisado até a versão 410. Conferido em 29 de setembro de 2026.
  • Depende da versão: uma atualização pode mudar as respostas abaixo

Cada resposta abaixo diz o quanto se sabe com certeza. Contagens e listas de peças vêm do próprio catálogo do jogo, e o selo da atualização diz o que as notas prometem e o que não prometem. O que um recomeço ou um recarregamento restaura é relatado por jogadores, não documentado, e essas seções dizem isso.

Tente nesta ordem

A ordem que custa menos

Tudo até o passo quatro deixa o vestido onde está e custa só alguns minutos. Recomeçar é a última coisa a tentar antes de concluir que o problema não é seu.

  1. Olhe o vestido antes de mexer em qualquer coisa

    Abra-o e leia o que está realmente errado: uma peça que não está lá, uma costura ainda aberta, um requisito que continua cinza ou uma peça cortada do tecido errado. A resposta é diferente para cada um.

  2. Corrija a peça que saiu errada

    Uma peça errada, um tecido errado ou uma costura errada têm cada um sua própria resposta, e nenhum exige refazer o vestido.

  3. Procure tudo o que deveria estar lá

    Uma peça que não está no manequim muitas vezes continua no tecido de corte, no seu inventário ou presa à parte errada do vestido.

  4. Salve, saia e carregue o jogo de novo

    Segundo relatos, algo que sumiu de verdade volta depois de recarregar. Faça isso antes de cortar ou comprar uma peça substituta.

  5. Recomeçar o vestido

    Isso esvazia o vestido em que você está trabalhando e, segundo relatos, devolve o tecido cortado. Use quando o problema for a construção, e não uma única peça.

  6. Trate como um problema do jogo

    Se a mesma coisa acontecer duas vezes com um vestido novo, o erro não é seu. Anote o build em que você está e veja o que a última atualização mexeu.

Os passos um a quatro são reversíveis. O passo cinco substitui o vestido em que você está trabalhando, então use-o só quando o problema for a construção.

Escolha a recuperação mais segura

O que tentar primeiro e o que usar depois

A coluna da esquerda é o que você vê, a do meio é a resposta mais barata que funciona, e a da direita é a que só vale considerar depois que a do meio falhar.

O que deu erradoTente primeiroSe não der certo
Peça errada cortadaCorrigirRecorte a peça ou recicle-a de volta em tecidoRecomeçar o vestido
Tecido errado usadoCorrigirTroque ou recicle se o vestido ainda não estiver montadoRecomeçar o vestido
Peça errada costuradaCorrigirDesfaça a costuraRecomeçar o vestido
Peça faltandoConferir primeiroProcure no tecido e no inventário, depois salve e recarregueReinicie o jogo, não o vestido
A encomenda não terminaConferir primeiroProcure uma peça que não esteja presaSiga as verificações da encomenda
O vestido inteiro está erradoReiniciarRecomeçar o vestidoNada além disso — é exatamente para isso que o botão existe

Nada disso é garantia. Recortar e reciclar dependem de quanto do vestido já foi costurado, e o que um recomeço restaura depende do build que você está jogando.

O botão de recomeçar

O que acontece quando você recomeça um vestido?

Recomeçar leva o vestido em que você está trabalhando de volta a uma construção vazia. O que acontece com o tecido já cortado é o que as pessoas perguntam, e a resposta honesta é um relato, não uma regra.

Jogadores no build atual relatam que recomeçar devolve o tecido já cortado a um estado não cortado, em vez de consumi-lo. Nada nas notas publicadas promete isso, então salve antes de apertar.

O que os jogadores relatam

Relatado por jogadores

O tecido cortado para este vestido volta utilizável, e o vestido volta a uma construção vazia. Os mesmos relatos não dizem o que acontece com o dinheiro pago pelo pedido.

Por que essa resposta é cautelosa

Depende da versão

Ela descreve o que o menu fez no build em que foi observado. Uma atualização pode mudar isso, e um comportamento relatado numa plataforma não vale automaticamente para outra.

Antes de recomeçar

  1. Salve o jogo.
  2. Veja se a peça que falta ainda está no tecido de corte.
  3. Veja primeiro se desfazer, reciclar ou recortar resolve.
  4. Recomece só se o próprio vestido precisar ser reiniciado.

Esta lista existe porque recomeçar é o único passo desta página que você não consegue desfazer à mão.

Uma peça, um erro

Cortei a peça errada

Uma única peça errada é o mais barato desses seis problemas de corrigir e o que tem menos chance de exigir um reinício.

Se a peça puder ser corrigida sem reiniciar o vestido inteiro, use primeiro o caminho de recuperação de peças.

Ruffle Skirt

Skirt
Peças: 48
Variante 1

Num corte tão longo é onde uma peça errada se esconde melhor: o erro é um item numa lista, não algo que dá para ver no manequim.

Ruffle Skirt, como o catálogo organiza
Ruffle Skirt, variante 1: peças: 48, e qualquer uma delas pode ser cortada do tecido errado.

Reiniciar o vestido não é o atalho aqui. Ele substitui todas as outras peças cortadas corretamente junto com a errada.

Tecido errado, vestido errado

Usei o tecido errado

A resposta depende inteiramente de quão adiantado o vestido está. Antes da montagem é uma troca; depois de várias peças costuradas, vira uma comparação com recomeçar.

O que o vestido pedia

Alexandria Printed Velvet

O tecido Alexandria Printed Velvet no Dressmaker

O que foi cortado no lugar

Amethyst Cotton

O tecido Amethyst Cotton no Dressmaker

Antes da montagem

Troque o tecido enquanto as peças ainda estão soltas. Se o jogo deixar você levar a peça de volta à etapa de corte, o resto do vestido mantém o trabalho que você já fez.

Depois de várias peças costuradas

Pese os dois custos com honestidade: desfazer e recortar uma peça ou levar tudo de volta à etapa de corte. Quando a maior parte do vestido já está costurada, recomeçar costuma ser o caminho mais curto.

Os dois tecidos acima são o mais caro e o mais barato do catálogo, mostrados como o formato do erro, e não como um caso que alguém relatou.

A costura no lugar errado

Costurei a peça errada

Desfaça a costura antes de pensar em algo mais pesado. Uma costura é o único erro desta lista que é realmente reversível.

Primeiro, desfazer

A etapa de costura deixa você tirar um ponto. Abrir a costura devolve as duas peças aos seus lugares e deixa o resto do vestido intacto.

Depois, recomeçar

Só se a costura não abrir, ou as peças não se prenderem de novo, o problema é o próprio vestido — e é aí que reiniciar sai mais barato.

Se uma peça sumir depois de desfazer a costura

Não desfaça a mesma costura de novo. Salve, saia e carregue, e procure a peça no tecido de corte e no inventário antes de fazer qualquer outra coisa.

Desfazer à mão é mais lento que reiniciar e sempre mais barato: custa só aquela costura, e não todas as peças já costuradas.

Algo sumiu

Uma peça do molde sumiu

Procure antes de substituir. Cortar uma peça nova é a única resposta que gasta tecido num problema que talvez nem tenha a ver com tecido.

Se sumiu uma peça que deveria existir, confira primeiro o tecido original, depois o inventário e os espaços do próprio vestido. Se ela realmente estiver faltando, salve, saia e carregue antes de refazer o vestido.

  • Olhe no tecido de onde a peça foi cortada — um corte não usado muitas vezes fica lá.
  • Confira o inventário e os espaços do vestido, incluindo as partes já montadas.
  • Salve, saia e carregue, depois olhe de novo antes de cortar ou comprar uma substituta.
Ajuda com peça do molde faltandoRelatado por jogadores

Salve e recarregue antes de substituir qualquer coisa. Uma peça que volta não custa nada; uma que você corta de novo custa tecido que você talvez queira depois.

O vestido que não é entregue

Meu vestido está pronto, mas a encomenda não é entregue

Geralmente não é um problema de construção, então também não é de recomeço. Quatro verificações, e reiniciar o vestido é a última.

Um vestido que parece pronto no manequim ainda pode estar com uma peça a menos. Confira os requisitos e procure uma peça solta antes de pensar em reiniciar qualquer coisa.

  1. Compare a lista de requisitos com o vestido, incluindo os que parecem cumpridos à primeira vista.
  2. Procure uma peça cortada que nunca chegou ao manequim — só isso já pode manter uma encomenda em aberto.
  3. Salve, saia e carregue. Jogadores relatam que uma encomenda totalmente cumprida passou depois de recarregar, e não antes.
  4. Só então trate como problema de construção, e recomece o vestido por último.
Dorothy, uma das clientes que pedem um vestido
Extraterrestrial Entreaty, pedida por Dorothy — requisitos: 8, e qualquer um deles pode manter a encomenda em aberto.
A encomenda não passaRelatado por jogadores

Reiniciar o vestido joga fora uma construção que muito provavelmente já estava certa. Descarte primeiro a peça faltando.

Quatro jeitos de voltar atrás

Desfazer x recortar x recarregar x recomeçar

Cada um resolve um tipo diferente de problema. Usar o mais pesado no erro mais leve é como um vestido recuperável vira uma tarde perdida.

O que usarQuando
Desfazer / descosturarUm erro de costura, com as peças no lugar certo no resto.
RecortarUm erro de corte: tecido errado, peça errada ou a peça ao contrário.
ReciclarUma peça ou um pedaço de tecido pode voltar a ser material em vez de ir para o lixo.
RecarregarAlgo que deveria existir sumiu, ou um vestido pronto não é entregue.
Recomeçar o vestidoA construção inteira precisa voltar: várias peças erradas ou um layout em que você não confia mais.

A ordem desta tabela é proposital. Cada linha custa mais que a de cima, e a última é a única que você não consegue desfazer à mão.

A pergunta que todo mundo faz

Recomeçar um vestido faz perder o tecido?

Esta é a busca por trás da maioria das visitas a esta página, então ela recebe uma resposta direta com as evidências.

Jogadores na versão atual relatam que recomeçar um vestido devolve o tecido cortado a um estado não cortado em vez de consumi-lo. Como isso é um relato e não uma regra, salve antes de recomeçar.

Relatado por jogadores

E o meu dinheiro?

Relatado por jogadores

Que o tecido volta é relatado; o que acontece com o dinheiro, não. Trate à parte o que você pagou pelo pedido e não presuma que o mesmo relato cobre isso até ver no seu próprio build.

Duas perguntas que quase todo lugar responde como se fossem uma só. Aqui elas ficam separadas de propósito.

Respostas diretas

Perguntas frequentes sobre recomeçar, desfazer e recuperar

As seis perguntas que esta página existe para responder, na ordem em que as pessoas as fazem.

Recomeçar um vestido devolve o tecido?
Segundo os jogadores, sim: o tecido cortado volta a um estado não cortado em vez de ser consumido. Não é uma regra documentada, então salve primeiro e confira no seu build antes de contar com isso.
Posso desfazer um corte?
Não como um desfazer geral, mas uma única peça errada geralmente pode ser corrigida ou reciclada. Isso importa porque só os moldes somam 1.871 peças cortáveis — só uma peça que você realmente cortou existe como algo que dá para pegar e corrigir.
Posso desfazer uma costura?
Sim — a etapa de costura deixa você tirar um ponto. Desfaça antes de qualquer outra coisa e, se a mesma costura não abrir duas vezes, pare em vez de repetir o clique.
O que fazer se uma peça do molde sumir?
Olhe no tecido de onde ela foi cortada e no seu inventário, depois salve, saia e carregue. Uma peça que volta não custa nada; uma que você corta de novo custa tecido. Existem nomes oficiais para 541 das 1.871 peças com que um vestido pode ser cortado, então confira qual peça realmente está faltando antes de cortar uma substituta.
Devo recomeçar se uma encomenda não for entregue?
Não de cara. Uma encomenda que parece cumprida ainda pode estar com uma peça a menos, e jogadores relatam que recarregar destravou um pedido que não terminava. Reinicie o vestido só depois que as duas coisas falharem.
Recomeçar um vestido faz perder dinheiro?
Ainda não confirmado. O tecido voltar é um relato de jogadores; o dinheiro não fazia parte dele, então trate à parte em vez de presumir a mesma resposta.

Como esta página sabe

O que está conferido e o que é só relatado

Há três tipos de afirmação nesta página, e elas não valem o mesmo. As contagens podem ser conferidas no jogo, o selo da atualização descreve o que os desenvolvedores publicaram, e o comportamento de recuperação vem de outros jogadores.

  • Dos dados do jogo

    Moldes, peças e variantes são contados a partir do mesmo catálogo que as páginas de moldes exibem, então qualquer número acima pode ser conferido no jogo.

  • Relatado por jogadores

    As respostas sobre recomeçar e recarregar vêm de jogadores na versão 410. Nenhuma nota publicada descreve o comportamento de desfazer, reciclar ou recomeçar, e é exatamente por isso que essas respostas são marcadas como relatos, e não como regras.

  • Vale só para um build

    Um comportamento relatado em um build não é promessa para o próximo. Se o seu build for diferente do carimbo abaixo, teste a resposta num save que você não se importe de perder.

Comportamento descrito a partir de
410
Catálogo lido de
25482629
Última conferência
29 de setembro de 2026

O que mudaria esta página

  • Uma nota de atualização que documente o que um recomeço faz com o tecido cortado.
  • Um desfazer que cubra o corte, o que substituiria a maior parte da escada acima.
  • Uma correção para peças que somem depois de desfazer a costura.
  • Uma correção para encomendas cumpridas que se recusam a ser entregues.