İçeriğe geç
Dressmaker Companion

Steam başarımları

Dressmaker Başarımları

Tüm güncel başarımlara göz atın, her birinin ne istediğini görün, açtıklarınızı takip edin ve onu tamamlayan siparişe, müşteriye ya da hesaplayıcıya doğrudan geçin. Açılma oranları Steam'in genel verileridir, 29 Eylül 2026'da kontrol edilmiştir.

Steam başarımları
32
Şu ana kadar açılan
0
Açılacak
32
Steam'de gizli
16

Başarım ilerlemeniz

Başarımlarınızı takip edin

Açılmalar yalnızca bu tarayıcıda saklanır, başka hiçbir yerde değil. Sipariş sayan bir başarım, o siparişleri panoda işaretledikçe kendiliğinden dolar; panonun baştan sona tamamını görebildiği setler de buna dahildir. Yalnızca oyunun içinde olan her şeyi siz işaretlersiniz.

Türe göre kalanlar

Her birinin neyi beklediğine göre gruplanır; böylece biriken siparişler bir zanaat meydan okumasından farklı görünür.

Hangi siparişin tek seferde en çoğunu kapattığını ve hangi başarımların neredeyse bittiğini görmek için yukarıdan takibi açın.

Başarımlar neden oluşur

Bunların 6 tanesi hiçbir siparişe bağlı değildir. Bir elbiseye yaptığınız bir şeyi (bir kalite eşiği, metrelerce şerit, bir yığın aksesuar), bir harcamayı ya da tek bir diyalog satırını isterler; bitirdiğiniz hiçbir sipariş onları getirmez.

Geri kalanlar bir sipariş grubunu toplar: bir müşterinin tüm siparişini ya da bir etkinliğin istediği her elbiseyi. Her kart bu siparişleri geliş sırasıyla, her birinin sayfasına bağlantıyla listeler.

Başarım bul

Başarımın adıyla ya da koşulunun ilgili olduğu müşteri, sipariş veya sistemle arayın: kalite, şerit, aksesuar, para.

İlgili olduğu

Steam'in gösterdiği bir kategori değil, setin bir yorumudur: her başarım, koşulunun gerçekte neyle ilgili olduğuna göre gruplanır.

Sürprizbozanlar

Gizli bir başarım koşulunu bir gösterme düğmesinin arkasında tutar; kaydırırken hiçbir şey açığa çıkmaz. Sürprizbozanları açmak hepsini birden gösterir.

Tüm Dressmaker başarımları

32 başarımdan 10 tanesi gösteriliyor

Müşteri siparişleri

Her müşteri için bir tane. Her biri tek bir elbiseye değil, o müşterinin tüm siparişlerine bağlıdır; bu yüzden tamamlanması en uzun süren ve tek bir sipariş eksik kalmasının en kolay olduğu gruptur.

  • Dressmaker'dan A gift for Vivian

    Müşteri siparişleri

    Good Girl Gone Vlad

    Bu başarıma sahip oyuncular: %1.2

    Başlanmadı

    Koşul

    Vivian adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan Biographer's Interview

    Müşteri siparişleri

    Swan Song

    Bu başarıma sahip oyuncular: %1.1

    Başlanmadı

    Koşul

    Edith adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan Secret Art Critic

    Müşteri siparişleri

    Go Off, Queen

    Bu başarıma sahip oyuncular: %1.3

    Başlanmadı

    Koşul

    Adora adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan Love Labyrinth

    Müşteri siparişleri

    Caw Evermore

    Bu başarıma sahip oyuncular: %2.3

    Başlanmadı

    Koşul

    Alice adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan A gift for Prudence

    Müşteri siparişleri

    Prudence and Prejudice

    Bu başarıma sahip oyuncular: %0.9

    Başlanmadı

    Koşul

    Prudence adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/8

    Teslim edilecek: 8

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan Pigeon Adoption

    Müşteri siparişleri

    Snitches Get Stitches

    Bu başarıma sahip oyuncular: %1.9

    Başlanmadı

    Koşul

    Dorothy adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan A gift for Rose

    Müşteri siparişleri

    A Rose by Any Other Name

    Bu başarıma sahip oyuncular: %2.2

    Başlanmadı

    Koşul

    Rose adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan A gift for Priya

    Müşteri siparişleri

    Drawn to Hue

    Bu başarıma sahip oyuncular: %1

    Başlanmadı

    Koşul

    Priya adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/7

    Teslim edilecek: 7

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan A gift for Marie

    Müşteri siparişleri

    G.O.A.T.

    Bu başarıma sahip oyuncular: %1.4

    Başlanmadı

    Koşul

    Marie adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

  • Dressmaker'dan A-maze-ingly Lost

    Müşteri siparişleri

    Reap What You Sew

    Bu başarıma sahip oyuncular: %1.7

    Başlanmadı

    Koşul

    Fiona adlı müşterinin tüm ana siparişlerini tamamlayın.

    Bu sitenin sayabildikleri

    0/6

    Teslim edilecek: 6

    Teslim ettiğiniz siparişlerden sayılır.

Kalanlar ve birden fazlasını kapatanlar

Henüz açmadığınız başarımlardan okunur: hangi tek siparişin birkaçını birden ilerlettiği ve hangilerinin neredeyse bittiği.

Hangi siparişin tek seferde en çoğunu kapattığını ve hangi başarımların neredeyse bittiğini görmek için yukarıdan takibi açın.

Başarım takibi nasıl çalışır

İlerleme yalnızca bu tarayıcıda saklanır. Sipariş sayan bir başarım, o siparişleri panoda işaretledikçe dolar; panonun tamamını görebildiği setler de öyle. Buradaki hiçbir şey Steam hesabınızı okumaz.

Oyunun içinde gerçekleşen bir koşul (bir hedefe göre dikilmiş elbise, bir harcama, bir diyalog satırı) dışarıdan izlenemez. Bu kartlar bunu belirtir ve işareti size bırakır.

25482629 sürümünde doğrulandı.

Başarımlar ve tamamlama listesi

Liste, bu sitenin takip ettiği her şeyde (siparişler, kalıplar, kumaşlar ve başarımlar bir arada) neyin kaldığını söyler. Bu, onun başarım yarısının ayrıntılı hâlidir: koşul, sayım ve işi üstlenen sayfa. Burada konan işaret orada da konmuş olur.

Tamamlama listesini aç

%100'ü mü hedefliyorsunuz?

Başarımlar bir listedir; arkalarındaki siparişler, müşteriler ve kilit açmalar başka bir liste. Tamamlama listesi hepsinde kalanları sayar ve bu sayfadakiyle aynı işaretleri tutar.

Başarım soruları

  • Dressmaker'da kaç başarım var?

    Toplam 32 ve hepsi aynı türden değil: onu bir müşterinin tüm siparişine, on dördü tek bir etkinliğe, beşi bir elbiseye yaptığınız bir şeye, üçü de ilerlemeye ya da bir seçime bağlıdır.

  • Dressmaker'da gizli başarımlar var mı?

    Steam'de 16 başarım gizlidir; mağaza sayfası onları neyin tetiklediğini yazmaz. Burada diğerleri gibi listelenir, koşul ise siz isteyene kadar gizli kalır.

  • Hangi başarımlar bir müşterinin hikâyesinden gelir?

    On tane; her müşteri için bir tane ve her biri tek bir elbiseyi değil, müşterinin tüm siparişini bekler. Bu yüzden bitirmesi en uzun olanlardır ve bir siparişle eksik bırakmak en kolay olanlardır; her kart müşterinin siparişlerini bu yüzden sırayla listeler.

    Müşterilere göz at
  • Bu takipçi Steam başarımlarımı otomatik okuyabilir mi?

    Hayır. İlerleme bu tarayıcıda saklanır ve elle girilir; yalnızca sipariş panosunda zaten işaretlediğiniz siparişleri sayan başarımlar kendiliğinden dolar. Tamamlama listesi de aynı işaretleri okur, bu yüzden ikisi asla çelişmez.

    Tamamlama listesini aç
  • Bir elbisede %100 kaliteyi nasıl alırım?

    Kalite, iplik yönü, oturma ve dikiş hassasiyetiyle tüm giysi üzerinden puanlanır; bu yüzden özensiz yerleştirilmiş tek bir parça onu kaçırmaya yeter. Rehber üçünü de anlatır, hesaplayıcı ise kumaşı kullanmadan önce elbiseyi puanlar.

    Kalite hesaplayıcıyı aç
  • Bir başarım neden “Açıldı” yerine “Gereksinim karşılandı” diyor?

    Çünkü koşul başarımın kendisi değildir. Bu sitenin sayabildiği her kısım tamamdır; başarımın açılıp açılmadığını ise yalnızca oyun bilir. Burada işaretlemek, açıldığını sizin onaylamanızdır.

  • Eksik başarımlarımı nasıl bulurum?

    Listeyi kalanlara çevirin (şu an 32); çubuğun yanındaki panel ve kartların altındaki bölüm kalanları konusuna ve ne kadar az kaldığına göre sıralar.

    Kalanları göster
  • Başarımlar takip edilen tamamlamaya sayılır mı?

    Evet. Tamamlama listesi 32 başarımın hepsini takip eder ve buradaki işaret oraya aynı işaret olarak gelir; ikisi asla farklı sayılar göstermez.

    Tamamlama listesini aç
  • Başarım sürprizbozanlarından nasıl kaçınırım?

    Sürprizbozanları kapalı bırakın. Gizli bir başarım koşulunu bir gösterme düğmesinin arkasında tutar ve bir kart diğerlerini açmadan tek başına açılabilir.

    Sürprizbozanları göster