Referencia de versiones
Actualizaciones y notas de parche de Dressmaker
La última versión pública es la build 410, publicada el 24 de septiembre de 2026. Abajo: qué ha cambiado, qué hay en la rama beta experimental y si algo de ello afecta a los datos de este sitio.
Versión pública actual
Lista de parches revisada: 27 de septiembre de 2026.
Build 410
- Build
- 410
- Build de Steam
- 25508059
- Publicado
- 24 de septiembre de 2026
- Canal
- Pública
- Último parche
- Build 41024 de septiembre de 2026
- Nuestros datos del juego
- Revisados hasta la build 41025482629
Dressmaker ha recibido dos parches públicos desde su lanzamiento. Las notas de ambos se resumen aquí con palabras sencillas en lugar de copiarse, y cuando una nota no dice nada sobre algo que preguntan los lectores (fórmulas, requisitos, partidas guardadas), esta página indica que las notas no lo mencionan en lugar de concluir que el juego no ha cambiado.
Tres versiones
¿Qué build es cuál?
Ahora mismo circulan tres números y solo el primero es el juego que descargas. Los otros dos importan, así que tienen nombre en lugar de dejar que los explique una página de la tienda.
Versión pública actual
PúblicaBuild 410
25508059
Publicado24 de septiembre de 2026
La build de la rama activa de Steam, la que instala hoy un jugador nuevo.
Nuestra instantánea extraída
Instantánea25482629
Comparado hastaVersión 410
La build de la que se leyeron las bases de datos, calculadoras y guías de este sitio. Va por detrás de la versión pública, y la sección de más abajo explica qué significa eso y qué no.
Rama beta pública
En pruebas25533493
Visto en la rama25 de septiembre de 2026
Un identificador de build más reciente en una rama que Steam etiqueta como experimental y con cambios sin probar. No es la versión actual, no tiene etiqueta de build ni notas de parche publicadas.
Última actualización
Última actualización de Dressmaker
Build 410
24 de septiembre de 2026
Un parche pequeño centrado en mejoras de experiencia de usuario, más una nueva interacción en la escena de costura y una corrección del tutorial.
- Cómo cambiar el color del hilo
AñadidoAhora se puede cambiar el color del hilo en la escena de costura haciendo clic en los carretes.
- Guía del cuaderno de bocetos
CambiadoLos componentes del cuaderno de bocetos dejan más claro que sus nombres se pueden pulsar.
- Guía de corte
CambiadoLa rueda del ratón ya no gira las piezas en la sala de corte cuando el cursor está sobre el inventario.
- Guía de montaje
CambiadoAl pasar el cursor sobre una pieza del inventario, ahora aparece una pista de dónde va en el maniquí.
- Primeros pasos
CorregidoCorregido un bloqueo en el tutorial al pulsar el cuaderno de bocetos antes de tocar el timbre.
Lo que las notas no dicen
Las notas de la build 410 describen solo trabajo de interfaz e interacción. No mencionan ninguna fórmula, requisito, valor de equilibrio ni tabla de datos, así que no contienen nada que cambie una cifra que este sitio calcule o cite. Esa frase trata de las notas, no de la build, y la sección de mecánicas de más abajo lo desmenuza sistema por sistema.
Cambios en las páginas
Qué movió cada cambio en este sitio
Unas notas de parche son una lista de lo que cambió en el juego. Esta es la misma lista leída al revés: para cada cambio, la página de aquí que lo describe y qué le pasó a esa página como resultado.
Ahora se puede cambiar el color del hilo en la escena de costura haciendo clic en los carretes.
Cómo cambiar el color del hiloLos componentes del cuaderno de bocetos dejan más claro que sus nombres se pueden pulsar.
Guía del cuaderno de bocetosLa rueda del ratón ya no gira las piezas en la sala de corte cuando el cursor está sobre el inventario.
Guía de corteAl pasar el cursor sobre una pieza del inventario, ahora aparece una pista de dónde va en el maniquí.
Guía de montajeCorregido un bloqueo en el tutorial al pulsar el cuaderno de bocetos antes de tocar el timbre.
Primeros pasos
Cuando un cambio aún no tiene página, la entrada se queda como texto en lugar de convertirse en un enlace a algo que no se ha publicado. La guía del cuaderno de bocetos aún se está escribiendo, por eso una fila de arriba no tiene destino.
Regresión
Revisión del sitio tras la build 410
Lo que revisamos tras la build 410 y lo que encontramos.
La build 410 cambió interacciones, no cálculos. Ninguna nota publicada toca una fórmula, un requisito o una tabla de datos en los que se base este sitio, así que no hubo que revalidar ninguna calculadora.
- Fórmulas de juegoNo se encontraron cambios publicados
- Guía de costuraActualizado
- Guía de corteRevisado
- Guía del cuaderno de bocetosRevisado
- Guía de primeros pasosRevisado
- Calculadoras y solucionadoresNo se encontraron cambios publicados
Esta lista es una afirmación sobre lo que describen las notas, que es lo único comprobable desde fuera del juego. Un identificador de build distinto del de nuestra instantánea es una diferencia, no un defecto: las notas siguen siendo la prueba.
Historial de parches
Build 403
Build 403
22 de septiembre de 2026
El primer parche tras el lanzamiento: errores del día de salida en el corte, el tutorial de la tienda, los encargos y la interfaz de la tienda.
CorregidoAlgunos accesorios de ribete de encaje no estaban etiquetados como ribete de encaje. Corregido.
InstantáneaCorregidoLos encargos fallidos no se pagaban. Corregido: si un personaje acepta un encargo, cobras.
CorregidoCorregido que el cursor del ratón a veces se volviera invisible en el tutorial de la sala de corte y no reapareciera.
CorregidoEl botón de volver ya está activo durante el tutorial de la tienda.
CambiadoAhora hay que tocar el timbre para llamar a la siguiente clienta.
CorregidoCorregido el cuerpo con abertura de ojo de cerradura simple.
CorregidoCorregido que los botones de la tienda no respondieran con relaciones de aspecto extremadamente anchas.
Es el único parche hasta ahora que menciona una clasificación y no un comportamiento. «Corregido que algunos ribetes de encaje no estuvieran etiquetados como tales» afecta al etiquetado de accesorios, una columna sobre la que se construyen nuestros datos; consulta la sección de la base de datos más abajo.
Ramas de Steam
¿Por qué SteamDB muestra una build más reciente?
Porque SteamDB muestra builds de ramas distintas de la pública.
La build más reciente está en la rama publicbeta de Steam, que las herramientas para desarrolladores describen como cambios experimentales y sin probar. La rama pública activa tiene el número más antiguo, y es la que instala un jugador. Los identificadores de build aumentan con el tiempo, así que un número más alto de otra rama puede parecer fácilmente una versión más nueva para quien lee una lista de números sin el canal al lado.
Estado de la beta pública
- Identificador de build confirmado25533493
- CanalBeta pública
- ¿Es la versión pública?No
- Etiqueta de buildNinguna asignada
- Notas de parche oficialesNo publicado
No hay notas de parche para la beta
La build beta no tiene registro de cambios publicado, ni etiqueta de build ni fecha de publicación. Por eso esta página solo informa de que existe y de dónde está, y no describe nada de su contenido: cualquier cosa más sería leer el nombre de una rama como una lista de novedades.
¿Debería cambiarme?
Esta página no recomienda las betas ni a favor ni en contra. Lo que sí puede decir es que la rama se describe como sin probar, que no la acompaña ninguna nota y que nuestros datos se comparan con la rama pública y no con esta, así que una mecánica que se comporte distinto en la beta no se reflejaría en ninguna parte de aquí.
Mecánicas
¿Cambió alguna fórmula el último parche?
Ninguna nota publicada hasta la build 410 describe un cambio en una fórmula o tabla de datos.
Una página de calculadora vive o muere por esta pregunta, así que se responde sistema por sistema en lugar de en una sola frase. Seis sistemas no tienen ningún cambio publicado. Tres tienen algo que las notas sí mencionan, y cada uno indica qué build lo mencionó.
| Sistema | Hasta la build 410 | Build responsable |
|---|---|---|
| Fórmula de calidad | Sin cambios confirmados | |
| Fórmula de puntuación de estilo | Sin cambios confirmados | |
| Fórmula de consumo de tela | Sin cambios confirmados | |
| Fórmula del precio de venta | Sin cambios confirmados | |
| Desbloqueos por amistad | Sin cambios confirmados | |
| Requisitos de los encargos | Sin cambios confirmados | |
| Pago de los encargos | Corregido en la build 403 | Build 403 |
| Etiquetado de accesorios | Corregido en la build 403 | Build 403 |
| Color del hilo | Cambiado en la build 410 | Build 410 |
«Ningún cambio confirmado» significa que las notas de parche nunca lo mencionan, no que esté demostrado que el código es idéntico. Los cambios de fórmula no suelen anunciarse, por eso esta página se apoya en que estas notas no los mencionaron, y lo dice claramente en lugar de dar un certificado de buena salud.
El pago de encargos y los requisitos de encargos son filas separadas a propósito. La build 403 corrigió el pago de los encargos aceptados; no dijo nada sobre lo que un encargo te pide hacer, y confundir una cosa con la otra sería el error fácil aquí.
Nuestros datos
¿De qué versión del juego se ha construido este sitio?
Nuestros datos extraídos del juego proceden de la build de Steam 25482629. La build pública actual es la 25508059, que es la build 410.
La instantánea se obtiene extrayendo los propios archivos de datos del juego, así que solo cambia cuando alguien vuelve a extraerlos. Entre extracciones el juego sigue actualizándose, y ese desfase es normal, no un fallo: lo que importa es de qué lado del desfase salen las cifras de cada página.
Ambos parches se revisaron frente a los sistemas que usa este sitio. Ninguna de las notas publicadas toca una fórmula, un requisito o una tabla de la exportación, así que nada de aquí ha necesitado revalidarse por ellos.
Una excepción que conviene mencionar
La build 403 incluía «corregido que algunos ribetes de encaje no estuvieran etiquetados como tales». Es el único cambio publicado hasta ahora que afecta a una clasificación y no a un comportamiento, y el etiquetado de accesorios es una columna de la que dependen nuestros datos. Está marcado para una comparación la próxima vez que se actualice la instantánea: una comparación que revisar, no un defecto que corregir, y la nota no menciona ningún objeto.
Ver detalles de la build
- Nuestra versión extraída
- 25482629
- Versión pública actual
- 25508059
- Última versión beta pública
- 25533493
- Última revisión
- 27 de septiembre de 2026
Herramientas
¿Afecta el último parche a nuestras herramientas?
Las mismas garantías, ordenadas según lo que un lector puede haber estado usando.
Solucionador de encargos
Ningún cambio publicado en lo que exige un encargo. La corrección del pago de la build 403 trata de que llegue el dinero, no de los requisitos leídos de los datos del juego.
Calculadora de estilo
No se ha anunciado ningún cambio en la puntuación de estilo hasta la build 410.
Ver la guía afectadaGuía de calidad
No se ha anunciado ningún cambio en la fórmula de calidad hasta la build 410.
Ver la guía afectadaAyuda: color del hilo
Actualizado para la build 410, que añadió la interacción.
Ver la guía afectadaGuía de corte
Revisado para la build 410, que cambió cómo se comporta la rueda del ratón sobre el inventario.
Ver la guía afectada
Historial de parches
Historial de parches
Todo lo que los desarrolladores han publicado, de lo más antiguo a lo más reciente.
- 01
Dressmaker: lanzamiento completo
21 de septiembre de 2026El lanzamiento comercial, y la build de la que proceden poco después nuestros datos extraídos.
- 02
Build 403 — Build 403
22 de septiembre de 2026El primer parche tras el lanzamiento: errores del día de salida en el corte, el tutorial de la tienda, los encargos y la interfaz de la tienda.
- 03
Build 410 — Build 410
24 de septiembre de 2026Un parche pequeño centrado en mejoras de experiencia de usuario, más una nueva interacción en la escena de costura y una corrección del tutorial.
- 04
Build beta pública
25 de septiembre de 2026Un identificador de build más reciente en la rama experimental. No es una versión publicada ni la describe ninguna nota de parche.
En pruebas
- 05
Pública actual: build 410
Ahora
Trabajo anunciado
¿Qué viene después?
Todo lo de abajo se mencionó en el anuncio de los desarrolladores tras el lanzamiento. Nada tiene fecha.
Hay seis elementos anunciados y sin fecha. Los dos primeros se describieron como pequeñas actualizaciones para las semanas posteriores al lanzamiento; el resto, como más lejanos.
- Corrección de errores y pequeñas actualizacionesPrevisto
- Más telas y accesoriosPrevisto
- Modo desafío en líneaPrevisto
- Telas transparentesPrevisto
- Compatibilidad completa con mandoPrevisto
- Versión para Nintendo SwitchPrevisto
- Versión móvilPrevisto
Esto no es una lista del próximo parche. Una función anunciada y una programada son cosas distintas, y los desarrolladores no han puesto fecha a ninguna, así que esta sección seguirá diciendo «previsto» hasta que salga alguna.
Preguntas
Actualizaciones de Dressmaker: preguntas frecuentes
¿Cuál es la última actualización de Dressmaker?
La build 410, publicada el 24 de septiembre de 2026. Es un parche pequeño centrado en mejoras de experiencia de usuario, más una nueva interacción en la escena de costura.
¿Cuál es la build actual de Dressmaker en Steam?
La rama pública activa es la build de Steam 25508059, que es la build 410.
¿Por qué SteamDB muestra la build 25533493?
Esa build está en la rama publicbeta, etiquetada como experimental y sin probar. Es más reciente que la build pública, pero no es la versión pública y ninguna nota de parche la describe.
¿Cambió la build 410 las puntuaciones de estilo?
Las notas de la build 410 no mencionan ningún cambio en la puntuación de estilo. Solo describen trabajo de interfaz e interacción.
¿Cambió la build 410 la fórmula de calidad?
Las notas de la build 410 no mencionan ningún cambio en la fórmula de calidad.
¿Qué añadió la build 410?
Ahora la escena de costura te permite cambiar el color del hilo haciendo clic en los carretes. El resto del parche es trabajo de experiencia de usuario: nombres pulsables más claros en el cuaderno de bocetos, el comportamiento de la rueda del ratón en la sala de corte, pistas de colocación de piezas y la corrección de un bloqueo en el tutorial.
¿Qué corrigió la build 403?
Errores de la época del lanzamiento: un cursor invisible en el tutorial de la sala de corte, un botón de volver desactivado en el tutorial de la tienda, ribetes de encaje sin etiquetar como tales, encargos fallidos que no se pagaban, el cuerpo con abertura de ojo de cerradura simple y botones de la tienda que no respondían con relaciones de aspecto extremas.
¿La base de datos de este sitio está en la build más reciente?
No. Los datos extraídos proceden de la build 25482629, mientras que la build pública actual es la 25508059. Entre ambas han salido dos parches públicos, y los dos se revisaron frente a los sistemas que usa este sitio; ninguno menciona una fórmula ni una tabla de datos de la exportación.
¿La beta pública es más reciente que la versión pública?
Su identificador de build es más alto, sí, pero un identificador más alto en otra rama no es una versión posterior. Los jugadores instalan la rama pública activa, y esa es la build 410.
¿Romperá un parche las calculadoras?
Solo si un parche cambia una fórmula o una tabla de datos, y ninguno de los dos parches publicados lo hace. Cuando alguno lo haga, las herramientas afectadas se marcarán aquí para revalidarlas en lugar de seguir devolviendo cifras desfasadas sin avisar.
¿Las actualizaciones cambian los encargos?
La build 403 corrigió el pago de los encargos aceptados. Nada de lo publicado dice que hayan cambiado los requisitos de los encargos en sí.
¿Dónde están las notas de parche oficiales?
En el centro de noticias del juego en Steam. Esta página las resume en lugar de reproducirlas y enlaza a ellas desde cada entrada de parche.
Páginas relacionadas
¿Adónde vas ahora?
Esta página responde a qué ha cambiado. Estas responden a las preguntas que suelen venir justo después.