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Dressmaker Companion

Ayuda de patrones de Dressmaker

¿Falta una pieza del patrón o ha desaparecido?

Revisa primero la tela, el inventario y el maniquí, y luego sigue los pasos de recuperación en orden. Reiniciar el vestido es el último paso, nunca el primero.

  • Comportamiento de la sala de corte revisado hasta la versión 410. Listas de piezas tomadas de la versión 25482629. Revisado el 29 de septiembre de 2026.
  • Piezas en esta versión: 1871 · variantes de confección: 236
  • La versión 410 añadió la pista de hueco del maniquí

Cada afirmación de abajo indica de qué tipo es. Las listas de piezas salen de los mismos datos de corte con los que se construyen las páginas de patrones de este sitio; la pista del inventario y el cambio del cuaderno de bocetos son notas publicadas de la versión actual; y todo lo que pasa al salir de una estación o recargar una partida es un informe de jugadores, no una función que el juego prometa.

01 — ¿Adónde ha ido?

¿Adónde ha ido la pieza?

Elige la que coincida con tu pantalla. Cuatro se pueden recuperar en esta página; la quinta es un problema completamente distinto.

02 — Prueba esto en orden

Seis comprobaciones, de la más barata a la más cara

Para en cuanto aparezca la pieza. El orden importa: las tres primeras no cuestan nada, las dos siguientes cuestan una recarga y la última cuesta todas las piezas correctas del vestido.

  1. Recorre la tela de la que se cortó la pieza. Una pieza cortada puede quedarse sobre la tela en lugar de pasar al inventario.
    De las listas de corte de la propia versión
  2. Lee la lista de piezas de la sala de corte para este patrón y esta variante, no solo la parte de arriba del inventario.
    De las listas de corte de la propia versión
  3. Pasa el cursor por la pieza en el inventario y sigue la pista del hueco hasta el lugar del maniquí que indica.
    De las notas del parche publicadas
  4. Sal de la estación en la que estás y vuelve a entrar desde la tienda.
    Informado por jugadores
  5. Guarda, sal al escritorio y vuelve a cargar la partida.
    Informado por jugadores
  6. Reinicia el vestido, pero solo cuando la pieza no haya vuelto y sepas lo que cuesta.

Nada de esto trata de jugar con cuidado. Una pieza que de verdad ha desaparecido es un estado en el que puede estar el juego, y esta lista está ordenada para que solo llegues a la solución cara cuando las baratas han fallado.

03 — ¿Qué problema es?

¿Perdida, bloqueada o mal cortada?

Cuatro problemas distintos llegan con la misma frase, y solo uno trata de una pieza que ha desaparecido. Cuál tienes decide todo lo que viene después.

Tu situaciónDónde se responde
El patrón nunca llegó a desbloquearseNo se ha perdido nada. El patrón aún no está en tu cuaderno.Abrir «Objeto bloqueado»
Una pieza que cortaste no está en el inventario, ni en el maniquí, ni en la telaEsta páginaEsto es un estado, no un error, y los pasos de abajo están ordenados para ello.
La pieza está, pero se cortó malPieza correcta, pero tela equivocada, dirección equivocada o forma equivocada para el hueco.Abrir «Volver a cortar una pieza»
Quieres reiniciar el vestido entero en lugar de recuperar esta piezaReiniciar tira todas las piezas correctas junto con la que falta, así que vale la pena saber qué hace antes de pulsarlo.Abrir «Reiniciar un vestido»

Las dos filas marcadas como esta página son las únicas en las que se manipuló una pieza y luego no se encontró. Las otras dos son un estado de progreso y un error de corte, y tratarlas como una desaparición empeora las cosas: una te manda a buscar un desbloqueo que no tienes y la otra gasta tela cortando una pieza que nunca se perdió.

04 — Revisa la tela original

Puede que la pieza nunca saliera de la tela

La respuesta más habitual a una pieza que parece haber desaparecido, y la que no cuesta nada descartar.

Cortar una pieza y recogerla son dos acciones distintas. Si la segunda no ocurrió, la pieza sigue sobre la tela justo donde la cortaste, y cada pantalla que muestra lo que llevas contigo parecerá indicar que nunca se cortó.

  1. Sala de corte
  2. Encuentra la tela que usaste
  3. Recórrela buscando una pieza cortada
  4. Recoge la pieza
De las listas de corte de la propia versión

Un largo de tela para recorrer

Amethyst Cotton de Dressmaker

Amethyst Cotton

Una tela real del buscador de telas de este sitio, mostrada como ejemplo de lo que estás recorriendo y no como lectura de tu propia mesa. Lo que buscas es un contorno cortado que siga sobre la tela.

Es la única comprobación de la página que no necesita ninguna pantalla. Si la pieza está en la tela, nunca faltó nada y el resto de la lista sobra.

05 — Revisa el inventario del patrón

Revisa la lista de piezas, no solo el inventario

Una pieza cortada aparece bajo la prenda en la que estás trabajando, así que una pieza de otro vestido u otra variante no estará donde la esperas.

  1. Pasa el cursor por cada pieza cortada de la lista y lee el hueco que indica.
  2. Compara lo que tienes con los componentes que el cuaderno de bocetos indica para este patrón.
  3. Abre la propia lista de piezas del patrón y comprueba la variante que estás cortando, porque la variante decide cuántas piezas hay.

La versión actual te dice dónde va la pieza

Las notas publicadas de la versión 410 recogen que pasar el cursor por una pieza del inventario ahora indica el hueco del maniquí al que pertenece. Eso convierte «no la encuentro» en «veo exactamente dónde debería ir», que es la diferencia entre una pieza perdida y una pieza que buscabas en el sitio equivocado.

Recogido en las notas publicadas de la versión 410.

De las notas del parche publicadas

Si la pieza está en la lista y no sabes dónde va, no falta nada. Es una cuestión de colocación, y la pista del hueco es la respuesta.

06 — Compara con el cuaderno de bocetos

Usa el cuaderno de bocetos como lista de control

El cuaderno de bocetos nombra los componentes de los que se compone un patrón, lo que lo convierte en la lista con la que ir marcando tus piezas en lugar de una prueba de memoria.

Abre el cuaderno de bocetos del patrón que estás cortando y lee sus componentes uno a uno, marcando el mismo nombre en el inventario sobre la marcha. Lo que quede sin marcar al final de la lista es la única pieza que falta de verdad.

Las notas publicadas de la versión 410 recogen que ahora queda más claro que los nombres de componentes del cuaderno de bocetos se pueden pulsar. Seguir un nombre hasta su componente es lo que convierte el cuaderno de una descripción en una lista de control.

De las notas del parche publicadas

El cuaderno de bocetos enumera de qué está hecha la prenda, que no es la misma lista que lo que hay en tu mesa. Un componente que ya has marcado puede contener una pieza que no tienes, así que sigue bajando hasta las piezas.

07 — Piezas esperadas

Averigua qué pieza falta

Elige tu patrón y la variante que estás cortando, y marca las piezas que tienes delante. Esta versión corta 1871 piezas en todos sus patrones y nombra 541 de ellas, así que la lista de abajo es el corte real del juego y no un vestido genérico. Lo que quede sin marcar es lo que te falta.

Piezas de este corte

Piezas esperadas

Poinsetta Skirt de Dressmaker
SkirtPoinsetta SkirtLocalizadas: 0 de 18
Parte de la prenda
Skirt
Aún falta
Falta: Skirt Tier 1 Back, Falta: Skirt Tier 1 Front, Falta: Skirt Tier 1 Left, Falta: Skirt Tier 1 Right, Falta: Skirt Tier 2 Back Left, Falta: Skirt Tier 2 Back Right, Falta: Skirt Tier 2 Front Left, Falta: Skirt Tier 2 Front Right, Falta: Skirt Tier 2 Left, Falta: Skirt Tier 2 Left Back, Falta: Skirt Tier 2 Left Front, Falta: Skirt Tier 2 Right, Falta: Skirt Tier 2 Right Back, Falta: Skirt Tier 2 Right Front, Falta: Skirt Tier 3 Back, Falta: Skirt Tier 3 Front, Falta: Skirt Tier 3 Left, Falta: Skirt Tier 3 Right

La lista cambia con la variante, y por eso conviene comprobarlo aquí y no por el nombre del patrón: el mismo patrón puede cortarse en distinto número de piezas, así que «tengo tres de cuatro» solo significa algo una vez elegida la variante.

08 — Sal de la estación y vuelve

Vuelve a entrar en la estación antes de recargar

Algunas piezas vuelven cuando la escena se reconstruye, y es más rápido que salir del juego.

  1. Apártate del maniquí o de la estación de corte en la que estés.
  2. Vuelve a la tienda.
  3. Vuelve a entrar en la estación.
  4. Vuelve a revisar el inventario antes de hacer cualquier otra cosa.
Informado por jugadores

Esto es un informe, no una regla. Cuesta unos segundos, y por eso va antes de la recarga y no después.

09 — Guardar, salir y recargar

Guarda, sal al escritorio y vuelve a cargar

La recuperación con más informes detrás, y lo último barato que puedes probar antes de tocar el vestido.

Los informes de la semana de lanzamiento describen piezas que desaparecían del inventario de trabajo y volvían tras cerrar el juego y cargar de nuevo la partida, incluidas piezas que desaparecieron justo después de descoser una costura. Es la misma partida; no se deshace nada más allá del momento en que se perdió la pieza, y el vestido que has construido sigue ahí al abrir el archivo.

Informado por jugadoresDepende de la versión
  1. Guarda la partida en la ranura que ya estás usando.
  2. Sal del todo al escritorio, no solo a la pantalla de título.
  3. Vuelve a iniciar Dressmaker.
  4. Carga la partida y abre el inventario antes que nada.

Esto es un apaño, no una solución: se informa de que funciona, no siempre funciona y las notas publicadas nunca han descrito qué cambia. Si la pieza sigue sin aparecer tras dos intentos, no va a volver por esta vía.

10 — ¿Deberías reiniciar el vestido?

Solo cuando la pieza se ha negado a volver

Reiniciar es la única recuperación de esta página que no se puede deshacer, y es la primera respuesta que dan la mayoría de las guías.

Reiniciar no busca la pieza que falta. Devuelve toda la prenda al principio, lo que significa que cada pieza cortada correctamente se tira junto con la que no. Es un buen trato cuando el problema es el estado en sí, y uno malo cuando una sola pieza aún podría estar esperando en la tela o en una partida.

Antes de reiniciar, averigua qué hace con la tela que ya has comprado.

Lo que te devuelve un reinicio es un informe y no una garantía, y corresponde a la página que se encarga de ello. Esta página se detiene en la decisión, porque la respuesta depende de si el error afecta a una pieza o a todo el vestido.

11 — El encargo no se puede entregar

¿Has terminado el vestido pero no aparece el botón?

Aquí es donde suele descubrirse una pieza que falta: todos los requisitos parecen cumplidos y aun así el encargo no se completa.

Hay jugadores que han informado de un encargo que no se completaba, sin ninguna regla fallando a la vista, hasta que recuperaron una pieza perdida y el encargo se aceptó justo después. La lista de requisitos no miente: una prenda a la que le falta una pieza no es la prenda que pedía el encargo, aunque todas las líneas de la pantalla parezcan cumplidas.

Si las cuatro comprobaciones salen limpias, la pieza que falta no es la causa y el encargo tiene otro problema.

  1. ¿Hay una pieza de la prenda sin colocar, más que perdida?
  2. ¿Hay alguna pieza todavía en la tela o en la mesa de corte?
  3. ¿Desapareció una pieza después de descoser una costura?
  4. ¿Has recargado la partida desde que desapareció la pieza?

12 — La pieza está, pero está mal

¿Ves la pieza, pero no encaja?

Una pieza que no puedes usar no es lo mismo que una pieza que no tienes, y la diferencia decide si cortas algo.

  • Cortada en la tela equivocada: la pieza está, pero la tela no es la que pide el vestido.
  • Cortada al revés: la tela y la forma son correctas, la dirección no.
  • La pieza equivocada para el hueco: pertenece a otro sitio de la misma prenda.

Preguntas

Una pieza que ha desaparecido: preguntas frecuentes

Las seis preguntas que responde esta página, y dónde se responden las demás.

¿Por qué ha desaparecido mi pieza del patrón?
Casi siempre no se ha ido a ninguna parte. Una pieza cortada puede quedarse en la tela, estar más abajo en la lista de piezas de lo que miraste o pertenecer a otra variante del patrón distinta de la que estás cortando, y las tres cosas se ven idénticas desde la pantalla del inventario. Cuando una pieza ha desaparecido de verdad, es un estado en el que ha caído el juego y no algo que hayas hecho tú, y por eso la recuperación de abajo es una recarga y no volver a cortar.
¿Adónde van las piezas del patrón cortadas?
Una pieza cortada se queda con la prenda en la que estás trabajando, por eso una pieza cortada para un vestido no aparece mientras construyes otro. Aparece con el nombre que le da el juego, y la versión actual indica al pasar el cursor el hueco del maniquí al que pertenece, algo que importa sobre todo en un corte con varias piezas de nombre parecido.
¿Qué hago si una pieza desaparece después de deshacer una costura?
No cortes un repuesto todavía. Los informes describen exactamente esto tras descoser una costura, y describen que la pieza volvió tras cerrar el juego y cargar de nuevo la partida, así que la recarga es lo primero que conviene probar. Volver a cortar la pieza gasta tela en una pieza que quizá siga existiendo.
¿Cerrar y volver a abrir el juego hará que vuelva la pieza?
Eso es lo que cuentan los jugadores, y por eso la recarga es el paso con más peso de esta página, pero es un apaño y no una promesa. Guarda, sal del todo al escritorio, vuelve a iniciar el juego y carga el mismo archivo; si la pieza sigue sin aparecer tras dos intentos, dala por perdida de verdad.
¿Tengo que reiniciar el vestido entero?
No, y recurrir a ello primero es el error caro. Reiniciar restablece toda la prenda, así que cada pieza que cortaste bien se descarta junto con la que falta. Se convierte en la respuesta sensata cuando el problema es el estado del vestido y no una sola pieza, y no antes.
¿Por qué no puedo terminar un encargo si todo está en verde?
Una prenda a la que le falta una pieza no es la prenda que pedía el encargo, aunque las líneas de requisitos parezcan cumplidas. Hay jugadores que han informado de un encargo que no se completaba hasta recuperar una pieza perdida, y después se aceptó al momento. Revisa primero la pieza; si no falta nada, el encargo tiene otro problema con su propia página.

Sobre esta página

Lo que sabe esta página y qué la haría cambiar

Esta página responde a un estado: una pieza que ya has manipulado no aparece. No es la guía de corte, que explica la sala y las piezas, ni la página de objetos bloqueados, que responde a un patrón que nunca se consiguió; ambas se enlazan en lugar de repetirse. Las listas de piezas y los recuentos que las respaldan salen de los mismos datos de corte que muestran las páginas de patrones de este sitio, incluidas las piezas que imprime el comprobador, que se recorren patrón a patrón y variante a variante y se eligen por regla, no para que parezcan convincentes. La pista del inventario y el cambio del cuaderno de bocetos se leen de las notas del parche publicadas de la versión indicada en la cabecera, así que esta página no puede afirmar que una versión cambió algo que la página de actualizaciones dice que no cambió. Dos afirmaciones son informes de jugadores y están marcadas como tales: qué hace volver a entrar en una estación y qué hace una recarga con una pieza desaparecida. Todo lo anterior se comparó por última vez con las listas de corte del propio juego y las notas del parche publicadas en la fecha de la cabecera.

Comportamiento de la sala de corte revisado hasta
410
Listas de piezas tomadas de la versión
25482629
Afirmaciones revisadas por última vez el
29 de septiembre de 2026

Qué haría cambiar esta página

  • Una nota de parche menciona la pieza que desaparece, lo que permitiría a esta página responder desde el registro en lugar de desde informes de jugadores.
  • Una nota de parche cambia o elimina la pista de hueco del inventario, que es la comprobación que esta página pide hacer primero.
  • Una nota de parche cambia cómo el cuaderno de bocetos presenta los nombres de componentes, lo que cambiaría lo que dice la página sobre usarlo como lista de control.
  • Los informes dejan de describir la recarga como una recuperación, lo que permitiría a esta página dejar de recomendar el paso que ahora sitúa antes de reiniciar.