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Dressmaker Companion

Base de données des accessoires de Dressmaker

Accessoires de Dressmaker

Parcourez les accessoires ou trouvez des options selon l’exigence de la commande, le style, le coût et la disponibilité du déblocage.

331
Accessoires obtenables normalement
445
Entrées d’accessoires dans les données du jeu
114
Non obtenables normalement dans cette version

Sur les 445 entrées d’accessoires des données du jeu, 331 sont obtenables normalement. Pourquoi certains ne le sont pas →

  • Disponibles dès le début : 115
  • Derrière un niveau de prestige : 216
  • Posés le long d’un bord : 169
  • Données du jeu, version 25482629. Types, modes de pose, prix et poids de style sont lus dans le jeu, pas écrits à la main.

Alternatives

Alternatives à Teal Tulip Embroidered Button

Tout ce qui remplit le même rôle pour moins cher ou plus tôt. Chaque accessoire ci-dessous garde la classification pour laquelle Teal Tulip Embroidered Button est utilisé, du moins cher au plus cher.

Conservé

  • Répond à la même règle Compte pour une exigence Button
  • Même mode de pose : Décoration individuelle

Ce qui change

  • Le coût, le niveau de déblocage et le poids de style varient selon l’accessoire, et chaque carte précise en quoi.
Ouvrir Teal Tulip Embroidered Button

Mode de pose

Accessoires correspondants : 26

Accessoires 1 à 26 sur 26.

Exigences d’accessoires dans Dressmaker

Une commande demande un ornement par le type qu’elle nomme : cinq nœuds, dix joyaux, 20 cm de bordure. Voici les types que les commandes de la version actuelle mesurent réellement, séparés selon que la règle compte des pièces ou mesure une longueur.

Exigences de nombre d’accessoires

La règle compte combien d’ornements du type indiqué la robe porte. Tout accessoire de ce type s’y ajoute : cinq nœuds peuvent donc être cinq différents ou cinq copies du même.

Exigences de longueur de bordure

La règle mesure la quantité de bordure ou de dentelle posée le long de la robe, pas le nombre de pièces utilisées. C’est pourquoi une bordure peut valoir un centimètre comme tout un ourlet.

Exigences sans équivalent obtenable normal

La règle est réelle et une commande publiée la demande, mais aucun ornement qu’un joueur peut obtenir dans cette version n’est classé comme le type qu’elle nomme.

  • Other

    1 règles de commande

    exigence maximale : 1 · Rien d’obtenable normalement ne satisfait cela.

Une exigence est une règle sur un type, pas sur une pièce : tout accessoire obtenable de ce type peut la satisfaire, et cinq copies du même nœud satisfont une exigence de cinq nœuds. Le tissu est mesuré par des règles distinctes : une dentelle de tissu ne compte donc jamais pour une longueur de bordure en dentelle.

Voir les commandes qui les demandent →

Accessoires posés et galons

Le catalogue contient deux sortes de décorations, et la différence n’est pas qu’esthétique : elle décide de la façon dont le jeu compte l’objet et de ce que mesure une commande.

  • Accessoires posés

    Accessoires : 162

    Décorations individuelles posées à des endroits précis de la robe.

    Achetées à l’unité et comptées une par une.

    Afficher : Accessoires posés
  • Galons et dentelle

    Accessoires : 169

    Décorations tracées le long d’une ligne, d’un bord ou d’une couture.

    Achetées à la longueur et mesurées selon la quantité posée.

    Afficher : Galons et dentelle

Le mode de pose est un champ fourni par le jeu, pas une catégorie inventée par cette page. C’est aussi pourquoi le prix d’un galon n’est pas un chiffre unique : une décoration à la longueur coûte la longueur que vous posez.

Les accessoires en double comptent-ils ?

Le moteur prend deux mesures différentes, et une robe qui satisfait l’une peut encore échouer à l’autre.

Oui. Une règle de nombre compte les ornements posés du type indiqué : cinq copies du même bouton satisfont donc une exigence de cinq boutons. La variété est une mesure distincte du moteur, et aucune commande publiée dans cette version ne l’exige.

Nombre
Combien de décorations du type demandé se trouvent sur la robe.
Variété
Combien d’accessoires distincts sont utilisés, quel que soit leur type.

Cinq fois le même bouton peut satisfaire un nombre de cinq tout en ne comptant que pour une variété d’un.

Dans cette version, 26 commandes publiées ont une règle de comptage et 6 mesurent une longueur de galon. Aucune n’exige de variété : le moteur la prend en charge, mais aucune commande publiée par le site ne l’utilise.

Les exigences des commandes expliquées →

La dentelle et les galons se mesurent à la longueur

Un galon ne se compte pas comme un bouton. Il s’achète à la longueur et se vérifie par rapport à une longueur totale posée : la même décoration peut valoir un centimètre ou cent.

Les longueurs sont exprimées dans l’unité du jeu, la même que celle qu’affiche une commande.

Cette page indique la mesure et s’arrête là. Comment atteindre une longueur exigée et ce qu’elle coûte relèvent du guide d’utilisation et du calculateur de coût.

Calculer le coût →Comment la longueur de galon est exigée →

Parcourir les accessoires par type

Chaque accessoire du catalogue appartient à l’un de ces types. Chaque pastille filtre l’outil ci-dessus — ce sont des filtres, pas des pages distinctes.

Ces types sont l’énumération d’accessoires du jeu lui-même, pas une liste copiée d’une description de boutique. Le développeur cite boutons, nœuds, appliqués et galons de dentelle en exemple ; le catalogue reprend chaque type réellement publié par la version.

Comment décorer avec des accessoires →

Parcourir les accessoires par style

Chaque pastille ne garde que les accessoires dont les tags augmentent ce style, par contribution décroissante.

Un poids de style est signé. Un accessoire peut baisser un style autant que l’augmenter : un filtre n’affirme donc jamais qu’une décoration est bonne, seulement de combien elle fait bouger ce style.

Voir les meilleurs moyens d’augmenter un style →

Comment fonctionnent les scores de style →

À propos des accessoires dans Dressmaker

Les accessoires permettent à une robe de remplir les exigences les plus fines d’une commande. Une commande peut compter un nombre d’éléments d’un type, mesurer une longueur de galon ou demander plusieurs sortes de décorations, et c’est le catalogue d’accessoires qui répond à ces phrases. Utilisez les filtres ci-dessus pour trouver des décorations selon une exigence, un style ou un budget, puis ouvrez un accessoire pour voir exactement ce qu’il apporte.

Le mode de pose compte autant que le type. Un accessoire ponctuel se pose individuellement et compte pour la commande qui le demande ; un accessoire de tracé se pose le long d’une ligne ou d’un bord, et c’est lui que mesure une règle de longueur de galon. C’est pourquoi, sur les 331 accessoires présentés ici, 169 sont classés en galons et bordures plutôt qu’en décorations individuelles.

Chaque accessoire présenté ici est obtenable. La version du jeu contient aussi des entrées de développement et non publiées sans prix, sans illustration et avec un niveau de prestige de -1 : elles sont exclues de cette page et de tous ses décomptes. Une commande demande un type qui n’existe que sous la forme d’une de ces entrées, et la réponse honnête à cette commande est donnée sur la page plutôt que comblée avec un objet que personne ne peut utiliser.

Les prix sont ceux du jeu, dans ses propres unités, et ils sont affichés pour qu’un nœud bon marché et un nœud cher ne soient jamais présentés comme équivalents. Les poids de style peuvent valoir 1, 2, 3, 5 ou 10, et la ligne de score minimal permet d’écarter tout ce qui est sous un seuil une fois le style visé choisi.

Questions sur les accessoires de Dressmaker

  • Combien d’accessoires y a-t-il dans Dressmaker ?

    Accessoires obtenables : 331, répartis en 11 types. Disponibles dès le début : 115 ; derrière un niveau de prestige : 216. Les entrées de développement et non publiées ne font pas partie de ce nombre.

  • Quels accessoires comptent pour une exigence de commande ?

    Cela dépend du type nommé par la commande. Une commande qui demande cinq nœuds se remplit avec cinq nœuds et rien d’autre : la réponse est donc toujours un type précis, Jewel, Bow, Feather, Brooch, Flower, Tassel, Bell, Button, Other, ou une longueur mesurée de Trim, Lace Trim. Ouvrez l’exigence d’une commande et cet outil s’ouvre avec ce type déjà sélectionné.

  • Quelle différence entre un accessoire individuel et un galon ?

    Un accessoire individuel se pose un par un sur la robe. Un galon ou accessoire de tracé se pose le long d’une ligne ou d’un bord, c’est pourquoi c’est le seul mode de pose qu’une exigence de longueur de galon peut mesurer. Les deux s’achètent dans le même catalogue ; seule la manière de les poser diffère.

  • Puis-je filtrer les accessoires par coût ?

    Oui. Les pastilles rapides parcourent les vrais paliers de prix du catalogue — pas des tranches marketing arrondies — et les champs minimum et maximum acceptent n’importe quelle fourchette. Les prix vont de 1 à 70 : le nœud le moins cher et le bijou le plus cher sont tous deux à trois clics.

  • Pourquoi les accessoires augmentent-ils Sophistiqué ?

    Parce que poser des décorations sur une robe contribue à son côté sophistiqué, en plus des poids de style que porte l’accessoire lui-même. L’outil l’indique sur le filtre de style plutôt que d’afficher un nombre sur chaque carte, car la contribution finale dépend du nombre d’accessoires que la robe finit par porter.

  • Qu’est-ce qui compte comme galon de dentelle ?

    Tout accessoire classé dentelle et posé le long d’un tracé. Ouvrez la recherche par exigence et choisissez Dentelle : les accessoires listés sont ceux que compte une longueur de dentelle, et ceux nommés en dessous sont les galons et bordures d’apparence identique mais d’une autre classification.

  • Pourquoi un tissu en dentelle ne compte-t-il pas comme galon de dentelle ?

    Le tissu et les accessoires sont mesurés par des règles distinctes. Une exigence de tissu se remplit avec le tissu dans lequel une partie est coupée ; une longueur de dentelle, avec des accessoires en dentelle posés sur la robe. Même une robe entièrement coupée dans la dentelle n’ajoute donc rien à une longueur de dentelle.

  • Les accessoires répétés donnent-ils le même score de style ?

    Non. Le premier exemplaire d’une décoration compte à plein poids pour un style, le deuxième à 0,85, le troisième encore à 0,85, et le classement est calculé par style : les trois mêmes décorations peuvent donc se classer différemment pour Mignon et pour Habillé. Chaque pose, galons compris, ajoute en plus un point de Sophistiqué.

  • Comment trouver un accessoire moins cher pour une commande ?

    Ouvrez l’exigence demandée par la commande, fixez le coût maximal que vous êtes prêt à payer et triez par coût. Chaque accessoire de cette liste répond à la même exigence : le moins cher que vous avez débloqué est donc une vraie réponse, pas un compromis.

  • Quand un accessoire se débloque-t-il ?

    Disponibles dès le début : 115 accessoires ; les autres sont derrière un niveau de prestige, indiqué sur la carte. Envoyez ce niveau à la recherche de déblocages : elle calcule à quelle distance il se trouve et ce qui fait monter le prestige le plus vite.

D’où viennent les données de cette page

Rien ici n’est écrit à la main. Le catalogue, les prix et les poids de style sont lus dans les données du jeu :

Entrées d’accessoires
445
Obtenables normalement
331
Non obtenables normalement
114

L’export contient 445 lignes d’accessoires. 114 d’entre elles sont des entrées de développement ou non publiées bloquées derrière un niveau de prestige négatif, qu’aucun joueur ne peut obtenir ; elles ne figurent ni dans l’outil, ni dans la liste, ni dans le plan du site. Le catalogue de cette page correspond aux 331 restantes.

Le développeur annonce plus de 350 accessoires dans le jeu complet. C’est une affirmation sur le contenu du jeu, pas sur ce catalogue : notre décompte correspond aux 331 lignes qu’un joueur peut réellement obtenir, tirées de la structure d’entités du jeu.

Noms, types et modes de pose viennent des définitions d’entités du jeu ; prix et poids de style, des données de gameplay ; illustrations, des ressources extraites ; règles d’exigence, de la liste d’exigences des commandes elles-mêmes.