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Dressmaker Companion

Aide Dressmaker sur les patrons

Une pièce de patron manque ou a disparu ?

Vérifiez d’abord le tissu, l’inventaire et le mannequin, puis suivez les étapes de récupération dans l’ordre. Recommencer la robe est la dernière étape, jamais la première.

  • Comportement de la salle de coupe vérifié jusqu’à la version 410. Listes de pièces issues de la version 25482629. Vérifié le 29 septembre 2026.
  • Pièces dans cette version : 1 871 · variantes de construction : 236
  • La version 410 a ajouté l’indication d’emplacement sur le mannequin

Chaque affirmation ci-dessous indique de quel type elle est. Les listes de pièces proviennent des mêmes données de coupe que les pages de patrons de ce site ; l’indication de l’inventaire et le changement du carnet de croquis figurent dans les notes publiées de la version actuelle ; et tout ce qui concerne ce qui se passe après avoir quitté un poste ou rechargé une sauvegarde relève des témoignages de joueurs, pas d’une fonctionnalité promise par le jeu.

01 — Où est-elle passée ?

Où est passée la pièce ?

Choisissez celle qui correspond à votre écran. Quatre situations se règlent sur cette page ; la cinquième est un tout autre problème.

02 — Essayez dans cet ordre

Six vérifications, de la moins coûteuse à la plus coûteuse

Arrêtez-vous dès que la pièce réapparaît. L’ordre compte : les trois premières ne coûtent rien, les deux suivantes coûtent un rechargement, et la dernière coûte toutes les pièces correctes de la robe.

  1. Parcourez le tissu dans lequel la pièce a été coupée. Une pièce coupée peut rester sur le tissu au lieu d’être transférée.
    Tiré des listes de coupe de la version
  2. Lisez la liste des pièces de la salle de coupe pour ce patron et cette variante, pas seulement le haut de l’inventaire.
    Tiré des listes de coupe de la version
  3. Survolez la pièce dans l’inventaire et suivez l’indication d’emplacement jusqu’à l’endroit du mannequin qu’elle désigne.
    Tiré des notes de mise à jour publiées
  4. Quittez le poste où vous êtes et revenez-y depuis la boutique.
    Signalé par des joueurs
  5. Sauvegardez, quittez vers le bureau et rechargez la sauvegarde.
    Signalé par des joueurs
  6. Recommencez la robe, mais seulement une fois que la pièce n’est pas revenue et que vous savez ce que cela coûte.

Rien ici ne relève d’un jeu prudent. Une pièce réellement disparue est un état dans lequel le jeu peut se trouver, et cette liste est ordonnée pour que la solution coûteuse n’arrive qu’une fois les solutions bon marché épuisées.

03 — De quel problème s’agit-il ?

Manquante, verrouillée ou mal coupée ?

Quatre problèmes différents se présentent sous la même phrase, et un seul concerne une pièce qui a disparu. Celui que vous avez détermine tout ce qui suit.

Votre situationOù trouver la réponse
Le patron n’a jamais été débloqué au départRien n’a disparu. Le patron n’est simplement pas encore dans votre carnet.Ouvrir « Objet verrouillé »
Une pièce coupée n’est ni dans l’inventaire, ni sur le mannequin, ni sur le tissuCette pageC’est un état plutôt qu’une erreur, et les étapes ci-dessous sont ordonnées pour ce cas.
La pièce est là, mais elle a été mal coupéeBonne pièce, mais mauvais tissu, mauvais sens ou mauvaise forme pour l’emplacement.Ouvrir « Recouper une pièce »
Vous voulez réinitialiser toute la robe plutôt que récupérer cette pièceRecommencer jette toutes les pièces correctes avec celle qui manque, il vaut donc mieux savoir ce que cela fait avant d’appuyer.Ouvrir « Recommencer une robe »

Les deux lignes marquées comme cette page sont les seules où une pièce a été manipulée puis n’a plus été retrouvée. Les deux autres sont un état de progression et une erreur de coupe, et les traiter comme une disparition est pire : l’une vous envoie chercher un déblocage que vous n’avez pas, l’autre gaspille du tissu pour couper une pièce qui n’a jamais été perdue.

04 — Vérifiez le tissu d’origine

La pièce n’a peut-être jamais quitté le tissu

La réponse de loin la plus fréquente à une pièce qui semble avoir disparu, et celle qu’on peut écarter sans rien dépenser.

Couper une pièce et la ramasser sont deux actions distinctes. Si la seconde n’a pas eu lieu, la pièce est toujours posée sur le tissu exactement là où vous l’avez coupée, et chaque écran qui liste ce que vous transportez donnera l’impression qu’elle n’a jamais été coupée.

  1. Salle de coupe
  2. Trouvez le tissu utilisé
  3. Cherchez-y une pièce coupée
  4. Ramassez la pièce
Tiré des listes de coupe de la version

Un métrage à parcourir

Amethyst Cotton dans Dressmaker

Amethyst Cotton

Un vrai tissu issu du moteur de recherche de tissus de ce site, montré comme exemple de ce que vous parcourez et non comme un relevé de votre propre table. Ce que vous cherchez, c’est un contour coupé encore posé sur le tissu.

C’est la seule vérification de la page qui ne demande aucun écran. Si la pièce est sur le tissu, rien n’a jamais manqué, et le reste de la liste est inutile.

05 — Vérifiez l’inventaire du patron

Parcourez la liste des pièces, pas seulement l’inventaire

Une pièce coupée est rangée sous le vêtement sur lequel vous travaillez ; une pièce destinée à une autre robe ou à une autre variante ne sera donc pas là où vous l’attendez.

  1. Survolez chaque pièce coupée de la liste et lisez l’emplacement qu’elle indique.
  2. Comparez ce que vous avez avec les composants que le carnet de croquis liste pour ce patron.
  3. Ouvrez la liste des pièces propre au patron et vérifiez la variante que vous coupez, car c’est la variante qui détermine le nombre de pièces.

La version actuelle vous indique où va la pièce

Les notes publiées de la version 410 indiquent que survoler une pièce dans l’inventaire affiche désormais l’emplacement du mannequin auquel elle appartient. « Je ne la trouve pas » devient ainsi « je vois exactement où elle doit aller », et c’est toute la différence entre une pièce manquante et une pièce cherchée au mauvais endroit.

Consigné dans les notes publiées de la version 410.

Tiré des notes de mise à jour publiées

Si la pièce figure dans la liste et que vous ne savez pas où elle va, rien ne manque. C’est une question de placement, et l’indication d’emplacement y répond.

06 — Comparez avec le carnet de croquis

Utilisez le carnet de croquis comme liste de contrôle

Le carnet de croquis nomme les composants qui constituent un patron, ce qui en fait la liste sur laquelle cocher vos pièces plutôt qu’un test de mémoire.

Ouvrez le carnet de croquis du patron que vous coupez et lisez ses composants un par un, en cochant le même nom dans l’inventaire au fur et à mesure. Ce qui reste non pointé en fin de liste est la seule pièce qui manque vraiment.

Les notes publiées de la version 410 indiquent que les noms de composants du carnet de croquis montrent désormais plus clairement qu’ils sont cliquables. Suivre un nom jusqu’à son composant, c’est ce qui transforme le carnet d’une description en liste de contrôle.

Tiré des notes de mise à jour publiées

Le carnet de croquis liste ce dont le vêtement est fait, ce qui n’est pas la même liste que ce qui se trouve sur votre table. Un composant déjà pointé peut encore contenir une pièce qui vous manque, alors descendez jusqu’aux pièces.

07 — Pièces attendues

Trouvez quelle pièce manque

Choisissez votre patron et la variante que vous coupez, puis cochez les pièces que vous avez devant vous. Cette version découpe 1 871 pièces sur l’ensemble de ses patrons et en nomme 541, la liste ci-dessous correspond donc à la vraie coupe du jeu et non à une robe générique. Ce qui reste non coché, c’est ce qui vous manque.

Pièces de cette coupe

Pièces attendues

Poinsetta Skirt dans Dressmaker
SkirtPoinsetta SkirtRetrouvées : 0 sur 18
Partie du vêtement
Skirt
Manque encore
Manquant : Skirt Tier 1 Back, Manquant : Skirt Tier 1 Front, Manquant : Skirt Tier 1 Left, Manquant : Skirt Tier 1 Right, Manquant : Skirt Tier 2 Back Left, Manquant : Skirt Tier 2 Back Right, Manquant : Skirt Tier 2 Front Left, Manquant : Skirt Tier 2 Front Right, Manquant : Skirt Tier 2 Left, Manquant : Skirt Tier 2 Left Back, Manquant : Skirt Tier 2 Left Front, Manquant : Skirt Tier 2 Right, Manquant : Skirt Tier 2 Right Back, Manquant : Skirt Tier 2 Right Front, Manquant : Skirt Tier 3 Back, Manquant : Skirt Tier 3 Front, Manquant : Skirt Tier 3 Left, Manquant : Skirt Tier 3 Right

La liste change avec la variante, et c’est justement pour cela qu’il faut vérifier ici plutôt qu’à partir du nom du patron : un même patron peut être découpé en un nombre de pièces différent, donc « j’en ai trois sur quatre » n’a de sens qu’une fois la variante choisie.

08 — Quittez le poste et revenez

Revenez au poste avant de recharger

Certaines pièces reviennent quand la scène est reconstruite, et c’est plus rapide que de quitter le jeu.

  1. Éloignez-vous du mannequin ou du poste de coupe où vous êtes.
  2. Redescendez dans la boutique.
  3. Revenez au poste.
  4. Relisez l’inventaire avant de faire quoi que ce soit d’autre.
Signalé par des joueurs

C’est un témoignage, pas une règle. Cela coûte quelques secondes, c’est pourquoi cette étape vient avant le rechargement et non après.

09 — Sauvegarder, quitter et recharger

Sauvegardez, quittez vers le bureau et rechargez

La récupération la plus souvent signalée, et la dernière solution peu coûteuse à essayer avant de toucher à la robe.

Les témoignages de la semaine de lancement décrivent des pièces qui disparaissaient de l’inventaire de travail et revenaient après avoir fermé le jeu et rechargé la sauvegarde — y compris des pièces disparues juste après avoir décousu une couture. C’est la même sauvegarde ; rien n’est annulé au-delà du moment où la pièce a disparu, et la robe que vous avez construite est toujours là à l’ouverture du fichier.

Signalé par des joueursDépend de la version
  1. Sauvegardez la partie dans l’emplacement que vous utilisez déjà.
  2. Quittez complètement vers le bureau plutôt que de revenir à l’écran titre.
  3. Relancez Dressmaker.
  4. Chargez la sauvegarde et ouvrez l’inventaire avant toute autre chose.

C’est un contournement, pas un correctif : on rapporte que cela fonctionne, cela ne fonctionne pas toujours, et les notes publiées n’ont jamais décrit ce que cela change. Si la pièce manque toujours après deux essais, elle ne reviendra pas par ce moyen.

10 — Faut-il recommencer la robe ?

Seulement quand la pièce a refusé de revenir

Recommencer est la seule récupération de cette page qu’on ne peut pas annuler, et c’est la première réponse que donnent la plupart des guides.

Recommencer ne cherche pas la pièce manquante. Cela ramène tout le vêtement au début, ce qui veut dire que chaque pièce coupée correctement est jetée avec celle qui ne l’était pas. C’est un échange équitable quand l’état lui-même est le problème, et un mauvais échange quand une seule pièce pourrait encore attendre sur le tissu ou dans une sauvegarde.

Avant de recommencer, découvrez ce que cela fait du tissu que vous avez déjà acheté.

Ce qu’un redémarrage vous rend relève du témoignage et non de la garantie, et c’est à la page dédiée d’en parler. Cette page s’arrête à la décision, car la réponse dépend de ce que l’erreur touche : une pièce ou toute la robe.

11 — La commande ne se valide pas

Robe terminée, mais le bouton n’apparaît pas ?

C’est là qu’on découvre généralement une pièce manquante : toutes les exigences semblent remplies, et la commande refuse pourtant de se terminer.

Des joueurs ont signalé une commande qui ne se terminait pas, sans aucune règle visiblement non respectée, jusqu’à ce qu’une pièce disparue soit récupérée — la commande est alors passée immédiatement. La liste des exigences ne ment pas : un vêtement auquel il manque une pièce n’est pas le vêtement demandé par la commande, même quand chaque ligne à l’écran semble remplie.

Si les quatre vérifications ne donnent rien, la pièce manquante n’est pas en cause et la commande a un autre problème.

  1. Une pièce du vêtement est-elle simplement non placée, plutôt que manquante ?
  2. Une pièce est-elle encore sur le tissu ou la table de coupe ?
  3. Une pièce a-t-elle disparu après que vous avez décousu une couture ?
  4. Avez-vous rechargé la sauvegarde depuis la disparition de la pièce ?

12 — La pièce est là, mais elle est fausse

Vous voyez la pièce, mais elle ne va pas ?

Une pièce inutilisable n’est pas la même chose qu’une pièce que vous n’avez pas, et cette différence décide si vous coupez quoi que ce soit.

  • Coupée dans le mauvais tissu : la pièce est là, mais le tissu n’est pas celui que demande la robe.
  • Coupée dans le mauvais sens : le tissu et la forme sont bons, le sens ne l’est pas.
  • La mauvaise pièce pour l’emplacement : elle appartient à un autre endroit du même vêtement.

Questions

Une pièce qui a disparu : questions fréquentes

Les six questions dont s’occupe cette page, et où trouver la réponse aux autres.

Pourquoi ma pièce de patron a-t-elle disparu ?
Le plus souvent, elle n’est allée nulle part. Une pièce coupée peut rester sur le tissu, se trouver plus bas dans la liste des pièces que là où vous avez regardé, ou appartenir à une autre variante du patron que celle que vous coupez — et ces trois cas se ressemblent parfaitement depuis l’écran d’inventaire. Quand une pièce a vraiment disparu, c’est un état dans lequel le jeu s’est retrouvé et non quelque chose que vous avez fait, c’est pourquoi la récupération ci-dessous est un rechargement et non une recoupe.
Où vont les pièces de patron coupées ?
Une pièce coupée reste attachée au vêtement sur lequel vous travaillez, c’est pourquoi une pièce coupée pour une robe n’apparaît pas pendant que vous en construisez une autre. Elle est listée sous le nom que lui donne le jeu, et la version actuelle indique au survol l’emplacement du mannequin auquel elle appartient — ce qui compte surtout dans une coupe comportant plusieurs pièces aux noms proches.
Que faire si une pièce disparaît après avoir annulé une couture ?
Ne coupez pas encore de remplacement. Des témoignages décrivent exactement ce cas après avoir décousu une couture, et la pièce revenue après avoir fermé le jeu et rechargé la sauvegarde ; le rechargement est donc l’étape à essayer en premier. Recouper la pièce gaspille du tissu pour une pièce qui existe peut-être encore.
Fermer puis rouvrir le jeu fera-t-il revenir la pièce ?
C’est ce que rapportent les joueurs, et c’est pourquoi le rechargement est l’étape qui pèse le plus sur cette page, mais c’est un contournement et non une promesse. Sauvegardez, quittez complètement vers le bureau, relancez le jeu et chargez le même fichier ; si la pièce manque toujours après deux essais, considérez-la comme réellement perdue.
Dois-je recommencer toute la robe ?
Non, et y recourir en premier est l’erreur coûteuse. Recommencer réinitialise tout le vêtement, donc chaque pièce correctement coupée est jetée avec celle qui manque. Cela devient la réponse raisonnable quand le problème est l’état de la robe plutôt qu’une de ses pièces, et pas avant.
Pourquoi ne puis-je pas terminer une commande alors que tout est au vert ?
Un vêtement auquel il manque une pièce n’est pas le vêtement demandé par la commande, même quand les lignes d’exigences semblent remplies. Des joueurs ont signalé une commande qui ne se terminait pas tant qu’une pièce manquante n’avait pas été récupérée, après quoi elle est passée tout de suite. Vérifiez d’abord la pièce ; si rien ne manque, la commande a un autre problème, traité sur sa propre page.

À propos de cette page

Ce que sait cette page, et ce qui la ferait changer

Cette page répond à un état : une pièce déjà manipulée est introuvable. Ce n’est pas le guide de coupe, qui explique la salle et les pièces, ni la page sur les objets verrouillés, qui traite d’un patron jamais obtenu — les deux sont renvoyées plutôt que répétées. Les listes de pièces et les comptes associés proviennent des mêmes données de coupe que celles affichées par les pages de patrons de ce site, y compris les pièces qu’affiche le vérificateur, parcourues patron par patron et variante par variante et choisies selon une règle, pas pour paraître convaincantes. L’indication de l’inventaire et le changement du carnet de croquis sont tirés des notes de mise à jour publiées pour la version indiquée en en-tête ; cette page ne peut donc pas prétendre qu’une version a changé quelque chose que la page des mises à jour dit inchangé. Deux affirmations sont des témoignages de joueurs et signalées comme telles : ce que fait le fait de revenir à un poste, et ce que fait un rechargement avec une pièce disparue. Tout ce qui précède a été comparé pour la dernière fois aux listes de coupe du jeu et aux notes de mise à jour publiées à la date indiquée en en-tête.

Comportement de la salle de coupe vérifié jusqu’à
410
Listes de pièces issues de la version
25482629
Affirmations vérifiées pour la dernière fois le
29 septembre 2026

Ce qui ferait évoluer cette page

  • Une note de mise à jour mentionne la pièce qui disparaît, ce qui permettrait à cette page d’y répondre à partir de l’historique plutôt que des témoignages de joueurs.
  • Une note de mise à jour modifie ou supprime l’indication d’emplacement de l’inventaire, qui est la vérification que cette page recommande en premier.
  • Une note de mise à jour modifie la façon dont le carnet de croquis présente les noms de composants, ce qui changerait ce que la page dit de son usage comme liste de contrôle.
  • Les témoignages cessent de décrire le rechargement comme une récupération, ce qui permettrait à cette page de ne plus recommander l’étape qu’elle place actuellement avant le redémarrage.