Pular para o conteúdo
Dressmaker Companion

Calculadora de tecido

Calculadora de tecido de Dressmaker

Escolha um corte ou abra o vestido que você montou, e a estimativa é detalhada por parte, por pano e por variante — com o que cada troca mudaria antes de você fazê-la. Quando o rolo estiver quase no fim, comece pela quantidade que sobrou e veja o que ainda cabe.

Moldes: 178 · cortes: 236 · tecidos: 352 · build 25482629

O que você quer calcular?

Um vestido inteiro é a soma das suas partes, e uma sobra é pano que você já pagou. Comece pela pergunta que você realmente tem.

Molde

Todos os cortes que o jogo tem para esta parte, da estimativa mais leve. Cada linha é calculada pela própria variante mais leve.

Ver todos os moldes

Estimativa total de tecido

Uso estimado de tecido

0,76

Peças: 7 · 1 parte

Com base nos moldes escolhidos e na disposição das peças.

Custo do tecido22

Só tecido, pelo preço do próprio pano. Decorações são aplicadas por cima e não cortadas do pano, então não entram neste valor.

Detalhamento completo de custos

Avançado

As áreas das peças em que a estimativa se baseia, exatamente como o jogo as registra. Elas não são a estimativa e não devem ser lidas sozinhas como um total.

Bodice
0,3682
Área total das peças
0,3682

Por componente

Qual parte usa o pano. As parcelas são da própria estimativa desta peça.

  • Ruby Sequins · Sequin
    Ver as peças deste corte (7)

    As parcelas são só deste corte, não da peça inteira. O corte enviesado é a marcação do próprio jogo para cada peça; é um fato da construção, não uma cobrança extra sobre o pano.

    As peças do corte na bancada
    PeçaFio do tecidoCorte enviesadoParcela do corte
    Undershirt FrontFio retoSem corte enviesado35% do corte
    Undershirt BackFio retoSem corte enviesado32% do corte
    Bodice FrontFio retoSem corte enviesado13% do corte
    Bodice Strap LeftFio retoSem corte enviesado6% do corte
    Bodice Strap RightFio retoSem corte enviesado6% do corte
    Apron Belt FrontFio retoSem corte enviesado5% do corte
    Apron Belt BackFio retoSem corte enviesado3% do corte

Por tecido

Uma linha por pano, não importa quantas partes o usem. Um vestido cortado de um único pano é uma linha, não quatro.

Os custos aqui são só de tecido. Decorações são aplicadas por cima, não cortadas do pano, e não entram nesta página.

Variantes deste corte

Todas as versões deste molde, medidas contra o corte na bancada.

Comparar alternativas

Uma troca por vez: como a peça fica se esta parte for cortada de outro jeito.

Ainda não há com o que comparar — escolha um molde primeiro.

Quer usar menos tecido?

Cortes mais leves da mesma parte, cada um com o estilo que ele move. Os estilos de um molde não dependem do pano nem do corte, então a troca é o que é.

Como a estimativa é calculada

A estimativa é a área total das peças nos cortes escolhidos, mais uma margem de pano sobre essa área, mais uma margem fixa para cada peça. É a conta do próprio jogo, não uma aproximação.

Mais peças não significam uma roupa maior — um corpete com babados e um liso podem cobrir o mesmo corpo e ainda precisar de quantidades diferentes de pano, porque cada peça tem sua própria margem extra. Por isso o número de peças aparece ao lado da estimativa, em vez de entrar numa nota.

Estimativa total de tecido

Margem por área
0,04
Margem por peça
0,35

O que esta página é, e o que ela não é

Dinheiro e estilo ficam em outras páginas; esta responde quanto pano um corte ou uma peça precisa e o que ainda dá para cortar com o pano que sobrou. Ela não conta decorações, porque uma decoração é aplicada por cima e não cortada do pano, e não converte a estimativa em nenhuma unidade real, porque o jogo não registra nenhuma.

Perguntas frequentes

Perguntas sobre quantidade de tecido

  • Quanto tecido um molde precisa em Dressmaker?

    A área total das peças que o molde corta, mais uma margem de pano sobre essa área, mais uma margem para cada peça. O número de peças importa tanto quanto o contorno, então dois corpetes que cobrem o mesmo corpo podem precisar de quantidades diferentes — por isso o número de peças aparece ao lado da estimativa, e não embutido nela.

  • Por que as variantes usam quantidades diferentes?

    Uma variante é outro conjunto de peças, não uma repaginação de uma só. Uma segunda variante de um corpete pode cortar duas peças a mais, e cada uma traz sua própria área e margem. Trocar de variante é a primeira coisa a tentar quando o pano está curto, e custa só o estilo que o jogo associa a cada corte.

  • O viés usa mais tecido?

    Nada extra é cobrado por isso. Uma peça no viés é calculada pela própria área como qualquer outra peça do mesmo tamanho, e nenhum multiplicador é adicionado nesta página. O viés é mantido como marcação e direção do fio, e a contagem aparece para que você a veja sem que vire um número que ela não é.

  • Como sei se tenho tecido suficiente?

    Informe no planejador o que sobrou e ele compara essa quantidade com cada corte que consegue calcular, marcando cada linha como provavelmente cabe, perto ou curto pela estimativa. Leia o resultado como uma resposta de planejamento: a conta mede área e não testa se as peças caberiam fisicamente no seu pedaço de pano.

  • O que posso fazer com sobras de tecido?

    Partes pequenas primeiro. Uma manga ou uma gola usa uma fração do que um corpete ou uma saia usa, e o planejador é ordenado para gastar seu pano, e não para achar o maior molde que caiba — então o topo da lista é o corte que chega mais perto de usar tudo.

  • Posso usar sobras de tecido em vestidos prontos?

    Geralmente é o melhor uso. Um vestido pronto é costurado e vendido em vez de encomendado, então o pano volta como moedas em vez de ficar na prateleira, e o preço de venda é estimado numa página própria antes de você gastar o tecido.

  • Por que o custo do tecido não é igual a uso × preço?

    Porque as duas fórmulas não são a mesma. O uso cobra a área das peças, uma margem de pano sobre ela e uma margem por peça; o custo cobra a área das peças, um valor menor por peça e multiplica o resultado pelo preço do pano. Multiplicar o uso pelo preço chega perto do número do jogo, mas nunca bate.

Estimando tecido para um vestido

A calculadora de tecido transforma um molde em uma quantidade de pano. Escolha um corte — corpete, saia, manga ou gola — ou abra o vestido inteiro que você montou na bancada, e a página calcula cada peça que esse molde corta.

Cada número vem da conta do próprio jogo: a área total das peças escolhidas, mais uma margem de pano sobre essa área, mais uma pequena margem para cada peça do corte. É por isso que o número de peças importa. Dois corpetes com o mesmo contorno e números diferentes de peças não precisam da mesma quantidade de tecido, e a diferença aparece aqui em vez de ficar escondida numa nota.

Como a estimativa é por molde e por variante, trocar um molde por outro é um cálculo e não um palpite. A tabela de comparação põe dois cortes lado a lado em peças, tecido estimado, diferença e peças no viés, e a prateleira de menos tecido diz quanto um corte mais leve custa em estilo — os estilos que um molde move são publicados pelo jogo, então a troca é declarada em vez de insinuada.

O resultado é a quantidade de pano que o jogo cobra por um corte, não uma medida em metros ou jardas: os dados do jogo não registram nenhuma unidade real, e inventar uma seria um palpite fantasiado de número. A escolha do tecido muda quanto um vestido custa e como ele pontua, não quanto tecido ele usa.

O que fazer com sobras de tecido

A sobra de tecido é um orçamento, não um resto. Informe a quantidade que você tem e o planejador calcula cada molde contra ela, começando pelo corte mais pesado que cabe, então um pedacinho de seda é combinado com a manga ou a gola que ele realmente pode virar, e não com o corpete que não pode.

Normalmente saem duas jogadas. Dentro de um molde que você já tem, trocar para uma variante mais leve é de graça, porque uma variante é outro conjunto de peças e não uma repaginação. Entre moldes, uma parte menor é a resposta honesta: uma gola usa uma fração do que uma saia usa, e o pano que não dá para um vestido inteiro muitas vezes dá para uma gola.

Se nada do catálogo cabe, o pano ainda tem uso. Um vestido pronto é vendido em vez de encomendado, e a calculadora de preço de venda calcula quanto ele rende — é a etapa que transforma sobras de tecido de volta em moedas.