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Dressmaker Companion

Calculadora de tecido

Calculadora de tecido de Dressmaker

Escolha um corte ou abra o vestido que você montou, e a estimativa é detalhada por parte, por pano e por variante — com o que cada troca mudaria antes de você fazê-la. Quando o rolo estiver quase no fim, comece pela quantidade que sobrou e veja o que ainda cabe.

Moldes: 178 · cortes: 236 · tecidos: 352 · build 25482629

O que você quer calcular?

Um vestido inteiro é a soma das suas partes, e uma sobra é pano que você já pagou. Comece pela pergunta que você realmente tem.

O que posso fazer com o que sobrou?

Informe a quantidade no rolo e cada molde é medido contra ela — cada um no próprio corte que gastaria mais da sua sobra sem passar dela.

Nada é descontado do pano aqui — a quantidade só é comparada com a estimativa de cada corte. Qual tecido é não muda essa comparação; ele indica o pano com que você está planejando, e é dele que fala a etapa de vestido pronto abaixo.

Ainda não há com o que comparar

A lista aparece assim que uma quantidade é informada, porque se um corte cabe é um fato sobre o pano na prateleira, não sobre o molde.

Como estas linhas foram escolhidas

Um corte é estimado pela área total das peças, uma margem de pano sobre essa área e uma pequena margem para cada peça. O planejador adiciona uma regra própria: um molde é calculado pelo mais pesado dos cortes que ainda cabe, para que nada seja oferecido num corte mais leve do que poderia gastar. Quando nenhum dos cortes cabe, o mais leve é mostrado, para que a linha diga quanto faltou.

Três jeitos de usar o que sobrou

Use em um corte mais leve de um molde que você já faz, passe para uma parte menor como uma gola ou uma manga, ou corte um vestido pronto e recupere parte do que pagou pelo pano.

O que a estimativa não prova

A estimativa é conta sobre área, então não prova que um encaixe cabe. Formatos das peças, fio do tecido, cortes enviesados e a ordem em que as peças são encaixadas decidem isso na mesa, e uma sobra pouco acima da estimativa ainda pode ser pouca.

Perguntas frequentes

Perguntas sobre quantidade de tecido

  • Quanto tecido um molde precisa em Dressmaker?

    A área total das peças que o molde corta, mais uma margem de pano sobre essa área, mais uma margem para cada peça. O número de peças importa tanto quanto o contorno, então dois corpetes que cobrem o mesmo corpo podem precisar de quantidades diferentes — por isso o número de peças aparece ao lado da estimativa, e não embutido nela.

  • Por que as variantes usam quantidades diferentes?

    Uma variante é outro conjunto de peças, não uma repaginação de uma só. Uma segunda variante de um corpete pode cortar duas peças a mais, e cada uma traz sua própria área e margem. Trocar de variante é a primeira coisa a tentar quando o pano está curto, e custa só o estilo que o jogo associa a cada corte.

  • O viés usa mais tecido?

    Nada extra é cobrado por isso. Uma peça no viés é calculada pela própria área como qualquer outra peça do mesmo tamanho, e nenhum multiplicador é adicionado nesta página. O viés é mantido como marcação e direção do fio, e a contagem aparece para que você a veja sem que vire um número que ela não é.

  • Como sei se tenho tecido suficiente?

    Informe no planejador o que sobrou e ele compara essa quantidade com cada corte que consegue calcular, marcando cada linha como provavelmente cabe, perto ou curto pela estimativa. Leia o resultado como uma resposta de planejamento: a conta mede área e não testa se as peças caberiam fisicamente no seu pedaço de pano.

  • O que posso fazer com sobras de tecido?

    Partes pequenas primeiro. Uma manga ou uma gola usa uma fração do que um corpete ou uma saia usa, e o planejador é ordenado para gastar seu pano, e não para achar o maior molde que caiba — então o topo da lista é o corte que chega mais perto de usar tudo.

  • Posso usar sobras de tecido em vestidos prontos?

    Geralmente é o melhor uso. Um vestido pronto é costurado e vendido em vez de encomendado, então o pano volta como moedas em vez de ficar na prateleira, e o preço de venda é estimado numa página própria antes de você gastar o tecido.

  • Por que o custo do tecido não é igual a uso × preço?

    Porque as duas fórmulas não são a mesma. O uso cobra a área das peças, uma margem de pano sobre ela e uma margem por peça; o custo cobra a área das peças, um valor menor por peça e multiplica o resultado pelo preço do pano. Multiplicar o uso pelo preço chega perto do número do jogo, mas nunca bate.

Estimando tecido para um vestido

A calculadora de tecido transforma um molde em uma quantidade de pano. Escolha um corte — corpete, saia, manga ou gola — ou abra o vestido inteiro que você montou na bancada, e a página calcula cada peça que esse molde corta.

Cada número vem da conta do próprio jogo: a área total das peças escolhidas, mais uma margem de pano sobre essa área, mais uma pequena margem para cada peça do corte. É por isso que o número de peças importa. Dois corpetes com o mesmo contorno e números diferentes de peças não precisam da mesma quantidade de tecido, e a diferença aparece aqui em vez de ficar escondida numa nota.

Como a estimativa é por molde e por variante, trocar um molde por outro é um cálculo e não um palpite. A tabela de comparação põe dois cortes lado a lado em peças, tecido estimado, diferença e peças no viés, e a prateleira de menos tecido diz quanto um corte mais leve custa em estilo — os estilos que um molde move são publicados pelo jogo, então a troca é declarada em vez de insinuada.

O resultado é a quantidade de pano que o jogo cobra por um corte, não uma medida em metros ou jardas: os dados do jogo não registram nenhuma unidade real, e inventar uma seria um palpite fantasiado de número. A escolha do tecido muda quanto um vestido custa e como ele pontua, não quanto tecido ele usa.

O que fazer com sobras de tecido

A sobra de tecido é um orçamento, não um resto. Informe a quantidade que você tem e o planejador calcula cada molde contra ela, começando pelo corte mais pesado que cabe, então um pedacinho de seda é combinado com a manga ou a gola que ele realmente pode virar, e não com o corpete que não pode.

Normalmente saem duas jogadas. Dentro de um molde que você já tem, trocar para uma variante mais leve é de graça, porque uma variante é outro conjunto de peças e não uma repaginação. Entre moldes, uma parte menor é a resposta honesta: uma gola usa uma fração do que uma saia usa, e o pano que não dá para um vestido inteiro muitas vezes dá para uma gola.

Se nada do catálogo cabe, o pano ainda tem uso. Um vestido pronto é vendido em vez de encomendado, e a calculadora de preço de venda calcula quanto ele rende — é a etapa que transforma sobras de tecido de volta em moedas.