Guía de Dressmaker
Cómo elegir tela en Dressmaker
Descubre cómo afectan a tu vestido el tipo de tela, el color, el aporte de estilo, el coste y el estado de desbloqueo antes de comprar.
Build de datos del juego 25482629. Los tipos de tela, precios, colores y pesos de estilo de esta página salen del juego.
Qué cambia la tela
Todo lo que mueve una tela
Una tela no es una skin. Cambiarla modifica cinco cosas distintas a la vez, y cada decisión de esta página trata de una de ellas.
- ColorDetermina los colores presentes en el vestido.Se mide sobre el vestido terminado, no por tela.
- TipoPuede importar para los requisitos de un encargo.Algunos encargos aceptan seda o nada.
- EstiloLas telas pueden aportar a las puntuaciones de estilo.Ponderado según dónde se usa la tela.
- CosteLa tela elegida afecta al coste de materiales.El precio, multiplicado por las piezas que la usan.
- DisponibilidadPuede que algunas telas aún no estén disponibles.El prestigio y el progreso deciden lo que tienes.
El orden de las decisiones
Siete comprobaciones, en este orden
El orden importa más que la lista. Un encargo decide qué puede ser una tela mucho antes de decidir cómo se ve.
- Revisa el encargoEl encargo fija los términos con los que se juzga todo lo demás.
- Revisa el tipo de telaUna restricción de tipo es una barrera firme, no una preferencia.
- Revisa el colorEl color se cuenta en todo el vestido, no por la tela que elegiste.
- Revisa el aporte de estiloLos estilos se puntúan, y una tela los mueve en ambos sentidos.
- Revisa el costeUn precio solo es un precio cuando un patrón decide cuánta tela consume.
- Revisa el desbloqueoUna tela perfecta que no puedes usar no es una respuesta.
- Revisa cuánta necesitasEl patrón y la variante deciden la cantidad, no la tela.
Comprobación 1: el encargo
Empieza por el encargo
Si el vestido es para un encargo, el encargo es el único punto de partida honesto. Elegir primero un color favorito y leer los requisitos después es la forma de acabar rehaciendo el vestido.
El encargo pide
- Formal 50
- Amarillo 25 %
- Solo seda
Así que cada tela candidata debe responder tres preguntas
- ¿Cuenta como seda?
- ¿Aporta amarillo al vestido?
- ¿Ayuda a Formal o lo baja?
Una tela que cumple las tres es candidata. Una que cumple dos es un compromiso que puedes medir antes de gastar nada.
Si diseñas libremente
Sin encargo no hay requisitos que cumplir y puedes priorizar el aspecto y el estilo. Las comprobaciones de abajo siguen diciéndote qué hace una tela; solo dejan de ser aprobado o suspenso.
Comprobación 2: tipo de tela
Revisa el tipo de tela
Algunos requisitos de encargo se fijan en el tipo de tela en sí, no solo en su color o estilo.
El tipo es el material de la tela: seda, algodón, lana, terciopelo, lino, lentejuelas, encaje, arpillera. No es un estilo (dos sedas pueden apuntar en direcciones totalmente distintas), y justo por eso un requisito de tipo debe leerse aparte de un requisito de estilo.
Los tipos que usa el juego y cuántas telas tiene cada uno
- Silk112 telas
- Cotton82 telas
- Velvet55 telas
- Wool39 telas
- Linen28 telas
- Sequin27 telas
- Lace8 telas
- Burlap1 telas
Cuando un encargo solo permite ciertos tipos
Una tela fuera de esa lista puede hacer fallar el encargo aunque su color y su estilo sean correctos. Parte de los tipos permitidos y elige dentro de ellos.
Comprobación 3: color
Revisa el requisito de color
Usar una tela amarilla no es lo mismo que cumplir un requisito de amarillo.
El vestido se mide como una composición: el juego mira los colores en el área de las piezas y calcula qué parte de la prenda cubre realmente cada color. Una sola pieza amarilla en un vestido grande puede dejar el requisito corto aunque, sobre la mesa, parezca un vestido con amarillo.
Falta un poco de amarillo
- Objetivo de amarillo
- 25%
- Vestido actual
- 21%
- Aún falta
- 4%
Puede que necesites amarillo en una sección más grande del vestido en lugar de añadir solo una zona amarilla diminuta. Cambiar la tela que cubre una pieza grande hace más por un requisito de color que añadir un pequeño ribete amarillo a una pieza pequeña.
Si una tela tiene más de un color
Una tela multicolor no cuenta por completo para cada uno de sus colores. Su área se reparte entre esos colores al calcular la composición, así que una tela de dos colores aporta la mitad de su área al amarillo y la mitad al otro color. Una tela de un solo color del mismo tamaño pone toda su área detrás de un requisito.
Comprobación 4: estilo
Revisa qué estilo apoya la tela
Las telas tienen sus propios pesos de estilo: Formal, Mono, Romántico, Profesional y el resto.
El estilo de una tela no es un número fijo garantizado en el vestido final. El aporte es real, pero se escala según cuánto del vestido acaba cubriendo la tela, así que la misma tela en dos patrones no da la misma puntuación. Lee el estilo de una tela como una dirección y una fuerza, y deja que el vestido decida la cifra exacta.
Los pesos negativos también son respuestas
La arpillera tiene Formal en -10. Una tela que va contra un estilo sigue siendo información: te dice qué encargo no va a ayudar esa tela antes de usarla.
Estilos y cuántas telas apoyan cada uno
Por qué la misma tela cambia
Importa dónde usas la tela
El aporte de la tela se pondera según la parte del vestido y el área de las piezas que la usan. Misma tela, dos sitios, dos resultados distintos.
- La misma tela en la faldamayor influencia
- La misma tela en el cuellomenor influencia
El aporte de la tela se pondera según la parte del vestido y el área de las piezas que la usan. Misma tela, dos sitios, dos resultados distintos.
Cómo funciona realmente la ponderación
El juego parte de una ponderación por componente y la reparte entre las partes restantes cuando faltan componentes. Un vestido sin mangas no pierde la parte de las mangas: la recuperan las partes que existen. Por eso la respuesta a «¿cuánto estilo aporta esta tela?» es una propiedad del vestido, no de la tela.
¿Patrón o tela?
- Patrón
- Controla la forma, las piezas y parte del estilo.
- Tela
- Controla el material, el color, el coste y el aporte de estilo ponderado.
¿Tela o accesorio?
- Accesorio
- Se añade después como decoración o apoyo a los requisitos.
- Tela
- Cubre las propias piezas del patrón.
¿Listo para elegir?
Ya sabes qué buscar. El buscador filtra el catálogo justo por esas cinco cosas.
Comprobación 5: coste
Revisa el coste antes de comprar
Un coste de tela alto pesa más en los patrones que usan más tela.
El coste final de la tela depende tanto del precio de la tela como de las piezas del patrón que la usan. Una tela cara en un cuello es un error de redondeo; la misma tela en toda una falda es la partida que decide si el encargo aún compensa. Así que valora el precio frente al vestido que de verdad estás haciendo, no frente al estante.
Lo que cobra el catálogo
- 20 o menos106 telas
- 30 o menos178 telas
- 50 o menos289 telas
La tela obtenible más barata cuesta 0 y la más cara 80.
Comprobación 6: desbloqueo
Asegúrate de que realmente puedes usarla
El buscador y esta guía solo hablan de telas que puedes conseguir. Si ya tienes una es otra cuestión, y vale la pena preguntarlo antes de que el diseño dependa de ella.
- DisponibleYa la tienes o es tuya desde el principio.
- BloqueadoLa tela existe, pero un nivel de prestigio se interpone entre tú y ella.
- Progreso normalNo pasa nada con la tela. Simplemente aún no es tuya.
De 352 telas obtenibles, 156 están disponibles desde el principio y 196 dependen de un nivel de prestigio.
Comprobación 7: cantidad
¿Cuánta tela necesitas?
El patrón y la variante elegidos determinan la cantidad de tela necesaria. Esta página no la adivina, y no le hace falta.
- Un área total de piezas mayor
- Más piezas que usan la tela
- Un uso estimado de tela mayor
Esas dos cosas son todo el modelo mental. La calculadora aplica encima la estimación del propio juego, así que la cifra que obtienes allí es la que pedirá el vestido.
Una decisión, paso a paso
Ejemplo: el encargo pide Formal y Amarillo
Tres telas reales del catálogo del juego, todas obtenibles. Cada nombre, color, tipo, precio y peso de estilo de abajo sale de los datos, no se escribió para el ejemplo.
El encargo
- Formal 50
- Amarillo 25 %
Dos requisitos, sin restricción de tipo de tela. El encargo dice lo que tiene que hacer una tela, y esta tiene que aportar amarillo y ayudar a Formal.

Amarillo · Formal fuerte · más cara
Caramel VelvetVelvet
Yellow
Formal 50Coste 80
Aporta amarillo y es el Formal más fuerte de las amarillas de aquí. El precio es lo que cuesta el tope del rango.
Disponible desde el inicio

Amarillo · Formal más débil · más barata
Desert Dawn Gradient SequinsSequin
BrownYellow
Formal 25Coste 40
Sigue siendo amarilla, sigue ayudando a Formal y es más barata. En un patrón que consume mucha tela, esta es la diferencia que de verdad nota el presupuesto.
Prestigio 10

No amarillo · Formal fuerte
Absynthe LaceLace
Green
Formal 59Coste 30
C puede parecer fuerte para Formal, pero no ayuda en absoluto al requisito de amarillo. Es la tela que se elige leyendo solo una línea del encargo.
Prestigio 14
Lee bien a la mejor candidata
Revisada contra el encargo, la primera tela supera cinco de las seis comprobaciones y deja la sexta a la calculadora.
Encaja bien con el encargo
Tipo
Velvet
Este encargo no restringe el tipo de tela. Cuando uno lo hace, una lista de tipos permitidos es una barrera firme, no una preferencia.
Color
Yellow
Una tela de un solo color, así que toda su área cuenta para el amarillo.
Estilo
Formal 50
Un aporte positivo, y el peso de Formal más fuerte que el juego da a una tela.
Coste
Alto · 80
La franja de precio más cara del catálogo. En un patrón grande, esta es la cifra que crece.
Desbloqueo
Disponible desde el inicio
Nada se interpone entre esta tela y el vestido.
Uso
Depende del patrón
Esta página no inventa una cantidad. La deciden el patrón y la variante elegidos.
«Encaja bien» habla de este encargo, no es una valoración global. La misma tela sería una mala elección para un vestido Mono, y eso no es una contradicción.
Qué puede fallar
Errores comunes con la tela
Cinco formas en que falla la elección de una tela, todas evitables leyendo el encargo antes que el estante.
- Elegir solo por colorEl color correcto no garantiza que se cumpla el requisito de tipo de tela o de estilo.
- Elegir solo por el estilo más altoUn aporte de estilo alto puede seguir siendo la elección equivocada si el encargo pide otro color o tipo de tela.
- Ignorar dónde se usa la telaUna tela en un componente pequeño puede aportar menos que la misma tela usada en una sección más grande del vestido.
- Ignorar el costeUna tela cara en una falda grande puede disparar rápido el coste del vestido.
- Planificar con una tela bloqueadaComprueba la disponibilidad antes de construir todo el diseño alrededor de ella.
Siguiente paso del proceso
Cortar la tela
La tela está elegida y pagada. Lo que pasa en la mesa de corte es lo que la convierte en un vestido.
La tela que compraste aquí se convierte en las piezas, el hilo y la caída del vestido sobre el maniquí. En el corte es donde una buena elección se mantiene o se pierde.
Siguiente: Cortar la telaAdónde ir desde aquí
Guías y herramientas para comprar tela
El buscador cuando quieras filtrar, las calculadoras cuando importen los números y la guía que viene a continuación.
Sobre esta guía
Esta página es la guía de telas de Dressmaker: cómo elegir tela para un vestido o un encargo y qué revisar antes de gastar nada. Cubre tipos de tela, colores, aporte de estilo, coste, estado de desbloqueo y cantidad necesaria, las seis propiedades por las que filtra el buscador de la página de telas, explicadas en el orden en que de verdad se toma una decisión.
A propósito, no es el catálogo. Encontrar una seda concreta, un algodón rosa o la tela formal más barata es trabajo del buscador de telas; esta guía explica qué significa un requisito de tela, por qué un color correcto puede dejar corto un requisito de color y por qué la misma tela aporta distinto según la parte del vestido que cubre.
Esta es una de las guías de juego que, juntas, forman la guía de Dressmaker.