
Commandes des clientes
Good Girl Gone Vlad
Joueurs qui l’ont : 1.2 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Vivian.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.
Succès Steam
Parcourez tous les succès actuels, voyez ce que chacun demande, suivez ceux que vous avez débloqués et accédez directement à la commande, à la cliente ou au calculateur qui le termine. Les taux de déblocage sont les chiffres mondiaux de Steam, vérifiés le 29 septembre 2026.
Votre progression des succès
Les déblocages sont conservés dans ce navigateur et nulle part ailleurs. Un succès qui compte des commandes se remplit seul à mesure que vous cochez ces commandes sur le tableau, y compris celles dont le tableau voit l’ensemble de bout en bout ; ce qui ne se passe que dans le jeu reste à cocher par vous.
Ce qui reste, par type
Regroupé selon ce que chacun attend, pour qu’un retard de commandes ne se lise pas comme un défi de couture.
Activez le suivi ci-dessus pour voir quelle commande en débloque le plus d’un coup, et quels succès sont presque terminés.
6 d’entre eux ne dépendent d’aucune commande. Ils demandent quelque chose que vous faites à une robe — un niveau de qualité, des mètres de galon, une pile d’accessoires —, une dépense ou une réplique, et aucune commande terminée ne les apportera.
Les autres rassemblent un groupe de commandes : toute la commande d’une cliente, ou chaque robe qu’exige une occasion. Chaque carte liste ces commandes dans leur ordre d’arrivée, avec un lien vers la page de chacune.
Recherchez par nom du succès, ou par la cliente, la commande ou le système dont parle sa condition — qualité, galon, accessoires, argent.
Lié à
Une lecture de l’ensemble plutôt qu’une catégorie affichée par Steam : chaque succès est regroupé selon ce dont parle réellement sa condition.
Catégories
Spoilers
Un succès caché garde sa condition derrière un bouton de révélation : rien n’est dévoilé en faisant défiler. Activer les spoilers les ouvre tous d’un coup.
32 succès affichés sur 32
Un par cliente. Chacun dépend de l’ensemble des commandes de cette cliente et non d’une seule robe : c’est donc le groupe le plus long à terminer, et celui où l’on reste le plus facilement à une commande près.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 1.2 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Vivian.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 1.1 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Edith.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 1.3 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Adora.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 2.3 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Alice.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 0.9 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Prudence.
Ce que ce site peut compter
0 sur 8
À livrer : 8
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 1.9 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Dorothy.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 2.2 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Rose.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 1 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Priya.
Ce que ce site peut compter
0 sur 7
À livrer : 7
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 1.4 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Marie.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.

Commandes des clientes
Joueurs qui l’ont : 1.7 %
Pas commencé
La condition
Terminez toutes les commandes principales de Fiona.
Ce que ce site peut compter
0 sur 6
À livrer : 6
Compté à partir des commandes livrées.
Un par événement, pour toutes les robes que cet événement demande. Ce sont ceux que les joueurs laissent à moitié faits, car les demandes arrivent une à une, à mesure que chaque cliente atteint ce stade de ses propres commandes.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 74.4 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 34.3 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 23.3 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 16.1 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 11.6 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 9.2 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 6 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 4.4 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 3.4 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 2.5 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 2.2 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 1.6 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 1.2 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Séries de robes d’événement
Joueurs qui l’ont : 0.9 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.
Cinq succès qu’aucune commande n’exige. Rien de ce que vous faites pour finir l’histoire ne les débloque : ce sont donc ceux qui restent à la fin.
Défis de confection et de dépenses
Joueurs qui l’ont : 71.8 %
Manuel
La condition
Obtenez 100 % de qualité sur une robe.
Ce que ce site peut compter
Rien ici ne peut suivre celui-ci : c’est à vous de le cocher.
Non compté ici — vous seul pouvez le cocher.
Défis de confection et de dépenses
Joueurs qui l’ont : 0.7 %
Manuel
La condition
Utilisez plus de 50 m de galon sur une seule robe.
Ce que ce site peut compter
Rien ici ne peut suivre celui-ci : c’est à vous de le cocher.
Non compté ici — vous seul pouvez le cocher.
Défis de confection et de dépenses
Joueurs qui l’ont : 0.7 %
Manuel
La condition
Placez plus de 300 accessoires sur une robe.
Ce que ce site peut compter
Rien ici ne peut suivre celui-ci : c’est à vous de le cocher.
Non compté ici — vous seul pouvez le cocher.
Défis de confection et de dépenses
Joueurs qui l’ont : 0.4 %
Manuel
La condition
Dépensez plus de 5 000 pièces d’or pour une robe réussie.
Ce que ce site peut compter
Rien ici ne peut suivre celui-ci : c’est à vous de le cocher.
Non compté ici — vous seul pouvez le cocher.
Défis de confection et de dépenses
Joueurs qui l’ont : 6.8 %
Manuel
La condition
Terminez la jupe à volants pour la première fois.
Ce que ce site peut compter
Rien ici ne peut suivre celui-ci : c’est à vous de le cocher.
Non compté ici — vous seul pouvez le cocher.
Des moments uniques au fil de l’histoire. Seul le choix de dialogue peut être manqué.

Déclencheurs de progression et de dialogue
Joueurs qui l’ont : 44.8 %
Pas commencé
La condition
Livrez la première commande de Dorothy.
Ce que ce site peut compter
0 sur 1
À livrer : 1
Compté à partir des commandes livrées.

Déclencheurs de progression et de dialogue
Joueurs qui l’ont : 1.5 %
Non confirmé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.

Déclencheurs de progression et de dialogue
Joueurs qui l’ont : 0.9 %
Pas commencé
Succès caché
La condition n’apparaît pas sur la page du magasin. Révélez-la si vous le souhaitez.
Tiré des succès que vous n’avez pas encore débloqués : quelle commande fait avancer plusieurs d’entre eux à la fois, et lesquels sont presque terminés.
Activez le suivi ci-dessus pour voir quelle commande en débloque le plus d’un coup, et quels succès sont presque terminés.
La progression est conservée dans ce navigateur et nulle part ailleurs. Un succès qui compte des commandes se remplit à mesure que vous les cochez sur le tableau, tout comme ceux dont le tableau voit l’ensemble complet ; rien ici ne lit votre compte Steam.
Une condition qui se produit dans le jeu — une robe cousue selon un objectif, une dépense, une réplique — ne peut pas être observée de l’extérieur. Ces cartes le disent et vous laissent la coche.
Vérifié dans la version 25482629.
La liste répond à ce qui reste dans tout ce que ce site suit — commandes, patrons, tissus et succès réunis. Voici la moitié « succès » en détail : la condition, le décompte et la page qui porte le travail. Une coche ici est une coche là-bas.
Ouvrir la liste de complétionLes succès forment une liste ; les commandes, clientes et déblocages qui les sous-tendent en forment une autre. La liste de complétion compte ce qui reste dans l’ensemble et conserve les mêmes coches que cette page.
32 au total, et ils ne sont pas tous du même genre : dix concernent la commande complète d’une cliente, quatorze une seule occasion, cinq quelque chose que vous faites à une robe, et trois la progression ou un choix.
Sur Steam, 16 sont cachés : la page du magasin n’indique pas ce qui les déclenche. Ici, ils sont listés comme les autres, avec la condition masquée jusqu’à ce que vous la demandiez.
Dix — un par cliente, et chacun dépend de toute sa commande plutôt que d’une seule robe. Ce sont donc les plus longs à terminer et les plus faciles à laisser à une commande près ; c’est pourquoi chaque carte liste les commandes de la cliente dans l’ordre.
Parcourir les clientesNon. La progression est conservée dans ce navigateur et saisie à la main, sauf quand un succès compte des commandes déjà cochées sur le tableau des commandes — celles-là se remplissent seules. La liste de complétion lit les mêmes coches : les deux ne se contredisent jamais.
Ouvrir la liste de complétionLa qualité est évaluée sur tout le vêtement à partir du droit-fil, de l’ajustement et de la précision de couture : une seule pièce posée négligemment suffit à la manquer. Le guide passe les trois en revue, et le calculateur évalue une robe avant que vous engagiez le tissu.
Ouvrir le calculateur de qualitéParce que la condition n’est pas le succès. Tout ce que ce site peut compter est fait, et seul le jeu sait s’il s’est déclenché — le cocher ici, c’est confirmer que c’est le cas.
Passez la liste sur ce qui reste — 32 en ce moment — : le panneau à côté de la barre et la section sous les cartes classent le reste selon son sujet et ce qu’il en reste.
Afficher ce qui resteOui. La liste de complétion suit les 32, et une coche ici y arrive comme la même coche : les deux n’affichent jamais des chiffres différents.
Ouvrir la liste de complétionLaissez les spoilers désactivés. Un succès caché garde sa condition derrière un bouton de révélation, et une carte peut s’ouvrir seule sans ouvrir les autres.
Afficher les spoilers