Base de données des tissus de Dressmaker
Tissus de Dressmaker
Parcourez les 352 tissus par matière, couleur, style et prérequis de prestige. Ouvrez un tissu pour voir sa contribution de style, son prix, son déblocage et son usage.
- Tissus obtenables : 352
- Disponibles dès le début : 156
- Derrière un niveau de prestige : 196
- Version des données du jeu 25482629. Types, couleurs, prix et poids de style sont lus dans le jeu, pas saisis à la main.
Vous ne voyez pas comment tissu, commandes et coupe s’articulent ?Ce qu’est le jeu Dressmaker
Indiquez un tissu que vous ne pouvez pas utiliser et voyez ce qui le remplace, et ce que cela vous coûte.
Trouver un tissu de remplacement
Indiquez le tissu que vous ne pouvez pas utiliser, dites pourquoi, et voyez ce que chaque alternative conserve et ce qu’elle sacrifie.
Parcourir par matière
Chaque type de matière publié par cette version, avec le nombre de tissus obtenables correspondants.
Ce sont les types réellement utilisés par les données du jeu, pas la poignée de matières que cite la page du magasin. Un type qui ne compte qu’un tissu reste un type.
Parcourir par couleur
Les couleurs telles que le jeu les classe : une commande qui demande 50 % de rose est vérifiée d’après cette liste, et non d’après l’apparence de l’échantillon à vos yeux.
Un tissu peut avoir plusieurs couleurs : ces décomptes se recoupent donc et ne totalisent pas le catalogue.
Parcourir par style
Les poids de style qu’un tissu apporte à une robe, du plus fort au plus faible. C’est une tendance, pas une promesse.
- Cool232
- Simple229
- Romantic227
- Elegant225
- Formal205
- Glamour203
- Eveningwear201
- Eclectic191
- Cute170
- Patterned132
- Gothic122
- Daywear113
- Casual109
- Playful102
- Workwear96
- Warm88
- Risqué86
- Elaborate80
- Professional76
- Flowers56
- Shimmering37
- Uncomfortable1
Un tissu fait pencher le score ; le style final dépend aussi des patrons, des galons et des accessoires de la robe.
Le tissu contribue au score de style, mais le score vérifié par une commande compte aussi les patrons, les galons et les accessoires. Comment fonctionnent les scores de style →
Déblocage et disponibilité des tissus
Trois états possibles pour un tissu ; la recherche n’affiche que les deux premiers.
Disponible dès le début
Tissus : 156
Au catalogue dès le début, à un vrai prix, sans aucun verrou.
Débloqué à un niveau de prestige
Tissus : 196
Le tissu apparaît en boutique dès que vous atteignez le niveau indiqué pour lui dans les données.
Non obtenables normalement
Entrées de développement et inédites. L’export les verrouille derrière un niveau négatif que personne ne peut atteindre : elles sont donc exclues de la navigation et des décomptes ci-dessus.
Comment fonctionnent les déblocages par prestige Voir le prochain déblocage →
Tissus par prestige
L’étagère de chaque tissu, de ceux du départ au tissu de fin de partie. Des paliers plutôt que des niveaux, car « ce qui se débloque à 20 » est une étagère, pas un nombre.
Disponible dès le départ
Tissus : 156
Afficher 156 tissusPrestige 1–10
Tissus : 60
Afficher 60 tissusPrestige 11–20
Tissus : 37
Afficher 37 tissusPrestige 21–30
Tissus : 28
Afficher 28 tissusPrestige 31+
Tissus : 71
Afficher 71 tissus
Chaque palier filtre le catalogue ci-dessus. L’échelle complète, tissus et accessoires, se trouve dans la base des déblocages.
Matières dans les exigences de commande
Les commandes demandent souvent une matière en proportion de la robe : soie ≥ 50 %, velours ≥ 50 %, sequin ≥ 50 %. Voici les matières qui apparaissent dans une exigence, avec le nombre de commandes et de tissus capables de la fournir.
Sequin
6 commandesTissus : 27
Silk
5 commandesTissus : 112
Velvet
5 commandesTissus : 55
Wool
4 commandesTissus : 39
Lace
4 commandesTissus : 8
Cotton
2 commandesTissus : 82
Linen
2 commandesTissus : 28
Une exigence de matière se mesure sur toute la robe : le tissu qui l’apporte doit donc être utilisé sur une partie assez grande.
Une commande qui exige de la soie exige de la soie dans la robe, pas un tissu précis. N’importe quel tissu de soie qui fait passer cette proportion au-dessus du seuil la satisfait.
Les systèmes derrière cette page
Cette page applique quatre règles sans les expliquer. Voici les pages qui les expliquent.
Comment fonctionnent les scores de style
Ce qu’un poids de style fait réellement à une robe, et comment les étiquettes s’additionnent.
OuvrirAvancement
Comment le prestige augmente, puisque chaque tissu derrière un niveau en dépend.
OuvrirRecherche de déblocages
Ce qui s’ouvre ensuite à votre niveau actuel, parmi les tissus, patrons et accessoires.
OuvrirSolveur de commandes
Obtenez une robe validée pour une commande avant de dépenser le tissu.
Ouvrir
Comment le tissu influence une robe
Un tissu apporte une matière, une ou plusieurs couleurs, des valeurs de style et un prix. Sa contribution de style dépend aussi de la partie de la robe pour laquelle il est coupé : la robe répartit une quantité fixe d’influence de tissu entre ses parties, donc la même soie déplace un style bien plus sur une jupe que sur un col. La taille du panneau ne change pas cette part ; la partie, si.
Le choix se résume à cinq éléments. La matière décide si une commande accepte la robe, et la couleur est vérifiée de la même façon. Les valeurs de style indiquent à quel point le tissu oriente la robe vers un style. Le prix se paie une fois, en boutique. Et le niveau de déblocage décide si le tissu est déjà en rayon : un tissu verrouillé au bon prix n’est toujours pas un tissu que vous pouvez acheter.
Chaque tissu présenté ici peut être obtenu. La version du jeu contient aussi des entrées de développement et inédites, sans prix, sans visuel et avec un niveau de prestige de -1 ; elles sont exclues de cette page et de tous ses décomptes, d’où le total de 352 plutôt qu’un nombre plus élevé.
Les poids de style sont les valeurs de contribution du jeu et peuvent être négatifs : une toile de jute qui nuit à Habillé porte Habillé à -10. La carte montre les deux contributions les plus fortes dans un sens ou dans l’autre, et la page du tissu affiche le profil complet.
Comment la part de chaque partie devient un score final relève du guide des styles. Comment fonctionnent les scores de style →
Questions sur les tissus de Dressmaker
Combien de tissus compte Dressmaker ?
Tissus obtenables : 352. Disponibles dès le départ : 156 ; derrière un niveau de prestige : 196. Les entrées de développement et inédites ne sont pas comptées.
Comment trouver un tissu pour un style précis ?
Choisissez le style sous « Style » dans les filtres. La grille se trie alors selon le score de ce style, du plus élevé au plus bas, et la ligne de score minimum vous permet d’écarter tout ce qui est sous un seuil : 50+ ne garde que les tissus que le jeu considère comme de fortes contributions.
Que signifient les chiffres de style sur une carte de tissu ?
Ce sont les poids que le jeu applique à une robe qui utilise ce tissu. Un chiffre plus élevé augmente le score de la robe pour ce style, un chiffre négatif le fait baisser. Deux tissus de même poids valent autant pour la robe : seul le coût les distingue alors.
Puis-je filtrer par coût ?
Oui. Les boutons rapides passent par les vrais paliers de prix du catalogue, pas par des tranches marketing arrondies, et les champs minimum et maximum acceptent n’importe quelle plage. Les prix vont de 0 à 80.
Pourquoi certains tissus manquent-ils dans cette liste ?
Parce qu’ils ne sont pas obtenables. L’export marque des entrées (total : 212) comme contenu de développement caché ou inédit, avec un niveau de déblocage de prestige de -1. Elles n’ont ni prix ni échantillon, et les lister répondrait à « puis-je utiliser ceci ? » par des éléments qu’aucun joueur ne peut utiliser.
Comment trouver une alternative à un tissu que je ne peux pas utiliser ?
Ouvrez « Trouver une alternative », indiquez le tissu et dites pourquoi vous le remplacez. La liste conserve ce que la raison exige (matière, couleur ou style), et chaque résultat indique ce qu’il sacrifie : plus de pièces, un déblocage plus tardif, une contribution plus faible au style voulu.
Un tissu plus cher donne-t-il une meilleure robe ?
Non. Le coût achète le tissu, pas le score. La qualité et le style viennent du patron, de la coupe, des galons et de l’assemblage de la robe : un tissu bon marché aux fortes contributions peut donc battre un tissu cher qui ne change rien.
Comment savoir quand un tissu se débloque ?
Les déblocages de tissus sont des niveaux de prestige. Chaque carte affiche le niveau requis par son tissu, et dès que vous indiquez votre niveau dans la recherche de déblocages, chaque tissu verrouillé indique combien de niveaux vous en séparent.
Quelles matières de tissu existe-t-il dans Dressmaker ?
Soie, coton, velours, laine, lin, sequin, dentelle et toile de jute, plus les couleurs et styles de chaque tissu. La matière est ce que vérifie une exigence de commande, et la couleur se vérifie de la même façon.
Un même tissu donne-t-il le même score de style sur chaque partie de la robe ?
Non. La robe répartit une quantité fixe d’influence de tissu entre ses parties — le corsage et la jupe en portent le plus, la manche et le col le moins — donc la même soie déplace un style bien plus sur une jupe que sur un col. La taille du panneau ne change pas cette part ; la partie, si.
Vous créez une robe ?
Cette page vous dit ce qui existe. Celles-ci vous disent quoi en faire.
De combien de tissu ai-je besoin ?
L’estimation de consommation dépend du patron et de la variante que vous coupez réellement, pas du tissu.
Guide de consommation de tissuCalculer la quantité
Choisissez un patron et une coupe : les calculs du jeu font le reste.
Calculateur de tissuQu’est-ce qui revient le moins cher au total ?
Un tissu bon marché sur un patron gourmand en tissu ne donne pas une robe bon marché. Comparez la facture complète.
Calculateur de coûtVous ne savez pas lequel acheter ?
Comment type, couleur, poids de style, prix et statut de déblocage décident d’un achat.
Guide d’achat des tissus
À propos des données de tissus
Trois nombres de tissus circulent au sujet de ce jeu, et ils diffèrent pour trois bonnes raisons. Voici lequel est lequel.
- Ampleur officielle du jeu
- Plus de 450 tissus
- Entrées de tissus dans notre instantané
- Lignes : 564
- Obtenables normalement, listés ici
- Tissus : 352
La description du magasin promet plus de 450 tissus dans la version complète. C’est la taille du jeu, pas celle de notre instantané, et ce n’est pas la même mesure.
Notre version extraite contient des lignes de tissus (total : 564). Parmi elles, 212 sont des lignes de développement ou inédites, sans prix ni place en boutique : c’est pourquoi cette page affiche 352 et non 564.
Les noms proviennent de la localisation du jeu. Les échantillons sont les vraies ressources extraites, jusqu’à la couleur du matériau Unity quand un tissu n’a pas de texture. Types, couleurs, prix et poids de style sont lus dans les données du jeu ; les niveaux de déblocage viennent des métadonnées de progression.
- Version extraite 25482629
- Version publique actuelle : 410 (25508059)
- Notes de version →