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Dressmaker Companion

Planilha de avaliação de Dressmaker

Calculadora de preço de venda de Dressmaker

Estime o preço de venda de um vestido, compare-o com o custo dos materiais e veja quantas moedas a variante pode somar para a sua próxima compra.

A cadeia de venda do próprio jogo · materiais e mão de obra · qualidade e prestígio · arredondado na mesma ordem do jogoBuild do jogo 25482629

Modo

Entradas

A conta deste vestido

Materiais e mão de obra são aquilo sobre o que os dois bônus agem. Qualidade e prestígio são os dois números que a tela de venda do jogo acrescenta por cima.

Planejando um vestido pronto?

De onde vem o vestido

  • Carregar do criadorCarregado do Criador de vestidos.
  • A partir do custo dos materiaisChegue com um custo de materiais de outra ferramenta, ou com um valor que você já conhece.
  • Digitar manualmenteDigite o custo dos materiais, a qualidade e o nível de prestígio e pule o criador por completo.

O vestido com que você chegou

Estes são os números que o próprio vestido gerou. Todo o resto desta planilha você pode mudar.

Pano
0
Decorações
1

Peças: 0Posicionamentos: 1

O custo de materiais acima veio do pano e do acabamento deste vestido, e não de um número digitado, então ele não vai se afastar do que a bancada mostra.

Editar vestido
Mão de obra obrigatória

O jogo cobra mão de obra por cada peça unida e cada decoração colocada. Essa taxa não está nos dados desta build, então digite o valor que a sua tela de venda mostra — sem ele, a planilha não mostra um preço.

Cada nível soma um por cento ao preço de venda.

  • Com esta pontuação o vestido está desperdiçando valor: o multiplicador cresce com a qualidade, então os mesmos materiais venderiam por mais com uma pontuação maior. Definir uma meta de qualidade
  • O prestígio multiplica o preço que a qualidade deixou, e este não é o teto da escada. Como o prestígio funciona

Preço de venda estimado

Por quanto este vestido vende

Aguardando a mão de obra

A página não mostra um preço de venda com um valor de mão de obra que ela não tem. Digite a mão de obra da peça, ou carregue um vestido que a inclua, e o total aparece.

O jogo acerta o pagamento em moedas inteiras, então este é o valor arredondado do jeito que o jogo arredonda — não uma estimativa.

Ganho líquido de moedas

O que este vestido acrescenta à sua carteira

O preço de venda é o que entra e a conta de materiais é o que custou chegar lá. A diferença entre os dois é o número de que esta página realmente trata.

Preço de venda
Desconhecido
Gasto com materiaisO pano e o acabamento com que este vestido foi cortado, somados. É o único valor subtraído abaixo.
−5

Ganho líquido de moedas

Desconhecido

Preço de venda menos as moedas gastas com materiais. A mão de obra afeta o valor do vestido, mas aqui não é tratada como uma compra separada em moedas.

Moedas ganhas depois dos materiaisDesconhecido

O ganho medido em relação à conta de materiais. Uma variante barata pode devolver uma parcela maior e ainda somar menos moedas que uma mais cara.

Aguardando a mão de obra

O ganho é lido do preço de venda, e ainda não há preço de venda. Digite a mão de obra deste vestido e as três linhas se preenchem.

Cálculo verificadoA cadeia do próprio jogo, refeita na mesma ordem de arredondamento do jogo. Materiais, mão de obra, qualidade e prestígio são os valores que você informou; a aritmética entre eles é a recuperada.

Detalhamento do preço

De onde vem o dinheiro

Cada linha que a tela de venda do jogo mostra, na ordem em que ele as aplica.

  • Materials

    O custo do pano e do acabamento deste vestido.

    5

  • LabourMão de obra obrigatória

    Cobrada pelas peças unidas e pelas decorações colocadas. O jogo acerta isso em moedas inteiras.

    Desconhecido

  • Valor base

    Materiais mais mão de obra. Os dois bônus abaixo agem sobre esse valor, um depois do outro.

    Desconhecido

  • Quality Bonus (%)

    Qualidade 80 eleva o valor base de 1,00× para 1,30× — o mesmo bônus que o jogo mostra como porcentagem.

    ×1,30

    130%

  • Prestige Bonus (%)

    Prestígio 0 multiplica o que sobra depois da qualidade: 1,00×. Cada nível a mais soma outro um por cento.

    ×1,00

    100%

  • Sell Price

    Desconhecido

Quanto vale cada bônus neste vestido

  • Quality Bonus (%)Desconhecido
  • Prestige Bonus (%)Desconhecido

O jogo acerta o dinheiro a cada passo, e não no final, então cada bônus é arredondado para moedas inteiras antes de o próximo ser aplicado. Por isso as linhas são multiplicadas nesta ordem.

Qualidade: entradas / detalhamento

Do que é feita a sua pontuação de qualidade

A qualidade é pontuada enquanto a peça é cortada e costurada, e os pesos não são fixos: mudam conforme o vestido foi feito ou não com as medidas do cliente.

Qualidade = 0,40 × fio + 0,60 × precisão da costura

  • Fio do tecido40%8032
  • Precisão da costura60%8048
Qualidade80

Este é o valor a partir do qual o bônus de qualidade acima é calculado.

A precisão da costura é hoje a parte de maior peso no seu cálculo de qualidade, com 60%.

Impacto do prestígio

O que o prestígio faz com o preço

O prestígio não muda o vestido, muda o que o jogo paga por ele. Aqui está o mesmo vestido nos níveis ao redor do seu.

Prestige Bonus (%)

×1,00

A escada de prestígio desta build vai até o nível 51. Níveis que este vestido não consegue alcançar no seu save também são calculados, para você ver quanto valeriam.

O mesmo vestido em outros níveis de prestígio

  • Prestígio 0Desconhecido
  • Prestígio 8Desconhecido

Simulações

O que mais aumentaria este preço?

Mude qualquer um dos valores sem mexer no vestido e veja o que o preço faz.

Qualidade 80 → 88

Ainda não há preço, então não há nada para explicar.

Prestígio 0 → 8

Ainda não há preço, então não há nada para explicar.

Digite a mão de obra e esta comparação é preenchida.

O que aumenta mais o preço de venda?

Os dois lados são este mesmo vestido, com uma mudança por vez, medida em moedas.

Quality Bonus (%)

Digite a mão de obra e esta comparação é preenchida.

Prestige Bonus (%)

Digite a mão de obra e esta comparação é preenchida.

Digite a mão de obra e a comparação aparece.

Preço de venda x custo dos materiais

O que o vestido rende em comparação com o que custou

Os dois números pelos quais um vestido costuma ser avaliado, lado a lado.

Materials
5
Sell Price
Desconhecido
Preço de venda menos custo dos materiais
Desconhecido

Só dois números: por quanto este vestido vende e quanto custam o pano e o acabamento. A mão de obra não faz parte do custo dos materiais, e o jogo pode pagar mais que o preço de venda por outros motivos, então isto é uma comparação, não um lucro.

Melhorar este vestido

Para onde levar este vestido agora

Maneiras de mexer neste número, e uma delas é parar de gastar.

Como melhorar o posicionamento do fio, o caimento ou a precisão da costura é uma questão de corte e costura, não de preço, e esses guias ainda não estão neste site.

Como funciona

As quatro linhas do jogo, na ordem do jogo

A planilha não estima. Ela executa as quatro linhas que o jogo executa, na mesma ordem, e mostra cada uma.

  1. 1O valor base vem primeiroMateriais e mão de obra são somados primeiro, porque o vestido precisa existir antes de valer alguma coisa. Tudo abaixo age sobre essa soma, não só sobre o custo dos materiais.
  2. 2A qualidade é uma curva retaQualidade 0 é metade do valor e qualidade 100 é uma vez e meia, em linha reta. A linha de bônus mostra o multiplicador e a porcentagem que o próprio jogo exibe, para que os dois possam ser conferidos entre si.
  3. 3O prestígio multiplica o resultadoO prestígio multiplica o que a qualidade deixou, e não o valor base, e cada nível soma um por cento. Ele eleva o teto de um vestido caro muito mais do que o de um barato, e por isso a escada é calculada sobre o seu vestido.
  4. 4O arredondamento acontece a cada passoO jogo acerta o dinheiro em moedas inteiras a cada passo, então a planilha também arredonda a cada passo. Multiplicar os dois bônus de uma vez cai uma moeda longe da tela com frequência suficiente para valer a pena fazer direito.

Custo dos materiais

Quanto custa fazer um vestido

Um preço de venda não é um custo de materiais, e a diferença entre os dois é o ponto desta página. Pano e acabamento saem da carteira; a mão de obra eleva o valor do vestido sem ser uma compra feita na bancada. Subtrair o primeiro do preço de venda é o que diz se vale a pena repetir uma variante.

Quando a conta acima chegou como um número solto de outra ferramenta, esse número é todo o lado de materiais do vestido — e a planilha de onde ele veio é onde pano e acabamento são somados em primeiro lugar.

Somar o custo dos materiais de um vestido

Vestidos prontos

Vender vestidos entre encomendas

Uma encomenda paga pelo que pede. Um vestido feito para vender só precisa valer mais que seus materiais, e é desse segundo ciclo que vem a maior parte das moedas para uma meta — calculadas exatamente pela mesma cadeia da planilha acima.

Quais vestidos valem a pena nesse ciclo é uma questão do próprio ciclo: o que vende e quanto custa continuar fazendo.

Como funciona o ciclo dos vestidos prontos

Meta de dinheiro

Transformar um preço em um plano

Um preço de venda responde quanto um vestido paga. Uma meta responde quantos você precisa — as moedas já na carteira, o preço do que você quer e o ganho líquido da variante na conta bastam para dizer.

A contagem repete o ganho de uma variante em vez de prever cada venda, então é uma aproximação. A economia por trás, da renda de prestígio aos pagamentos das encomendas, está descrita em outro lugar.

Ler o guia de dinheiro e prestígio

Perguntas

Perguntas sobre o preço de venda

  • Como é calculado o preço de venda de um vestido em Dressmaker?

    A tela de venda do jogo multiplica um valor base por dois bônus. O valor base é o custo dos materiais mais a mão de obra da peça; o primeiro bônus vem da qualidade e o segundo do seu nível de prestígio. Esta página roda a mesma cadeia com o mesmo arredondamento, então o total que ela mostra é o total que será oferecido a você.

  • Preciso montar um vestido para usar esta calculadora?

    Não, esta página funciona sem isso. Digite o custo dos materiais, a qualidade e o nível de prestígio e você terá o mesmo detalhamento. Carregar um vestido do Criador de vestidos só poupa você de redigitar o pano e o acabamento — não libera nada que a entrada manual não faça.

  • Como a pontuação de qualidade é calculada?

    A qualidade é pontuada pelo posicionamento do fio, pelo caimento e pela precisão da costura. Com as medidas do cliente, o jogo os pondera em 30%, 20% e 50%; sem medidas, o caimento sai e os outros dois passam a 40% e 60%. Digite os três valores e a página calcula a pontuação em vez de pedir que você adivinhe.

  • Por que esta página pede a mão de obra?

    O jogo cobra mão de obra por cada peça unida e cada decoração colocada. A taxa fica por trás da chamada de preço de venda do próprio jogo, e os dados desta build publicam o formato dessa chamada, não o número. Então a mão de obra é um campo que você preenche: a página se recusa a mostrar um preço com uma mão de obra chutada em vez de calculá-la silenciosamente como zero.

  • Para o preço de venda, é melhor qualidade ou prestígio?

    Cada nível de prestígio soma um por cento ao preço de venda, e o bônus de qualidade cresce com a pontuação de qualidade. Qual vale mais depende de onde o vestido já está: num vestido de qualidade baixa, dez pontos de qualidade costumam mover mais o preço; num de qualidade alta, o mesmo passo em prestígio muitas vezes move mais. O bloco “E se…” faz a conta com os seus números em vez de dar uma resposta genérica.

  • Por que o prestígio ajuda mais um vestido caro?

    Porque o bônus de prestígio é uma porcentagem, não um valor fixo. Um nível de prestígio vale um por cento do que o vestido já vende, então num vestido caro cada nível vale mais moedas do que o mesmo nível num barato. A escada acima calcula o seu próprio vestido nos níveis vizinhos, para que a diferença fique visível em vez de genérica.

  • Quantas moedas um vestido rende depois dos materiais?

    Esse valor é o ganho líquido de moedas, mostrado abaixo do preço de venda: o preço menos a conta de materiais. A mão de obra eleva o preço de venda, mas não são moedas gastas na bancada, então não é subtraída. Uma variante com ganho líquido negativo custa mais em pano e acabamento do que vende.

  • Quantos vestidos preciso vender para atingir uma meta de moedas?

    Mude para “Atingir uma meta de dinheiro”, informe o que há na sua carteira e para o que está economizando, e o plano divide a diferença pelo ganho líquido desta variante. A contagem é arredondada para cima e apresentada como aproximação, porque repete um valor em vez de prever cada venda.

Notas

Um vestido de Dressmaker é vendido pelo custo dos materiais mais a mão de obra necessária, multiplicado por um bônus de qualidade e depois por um bônus de prestígio. Os bônus são a parte que surpreende: qualidade 50 é exatamente 1,00× e deixa o valor base como está, enquanto qualidade 80 o aumenta em 30% e qualidade 100 em 50%. O prestígio soma um por cento por nível por cima disso, então o mesmo vestido vale bem mais com prestígio 20 do que com prestígio 5. Como o jogo acerta o dinheiro em moedas inteiras a cada etapa, um preço de venda não é o mesmo que multiplicar as duas porcentagens no final.

A outra metade do número é a própria pontuação de qualidade. Ela vem do posicionamento do fio, do caimento e da precisão da costura, com pesos 30/20/50 quando o vestido foi cortado nas medidas de um cliente e 40/60 quando não foi, porque o caimento não pode ser pontuado se ninguém foi medido. É por isso que dois vestidos com o mesmo pano e o mesmo acabamento podem ser vendidos por valores diferentes, e por isso o detalhamento de qualidade desta página separa as três entradas em vez de mostrar um único número. Uma calculadora de preço de venda só é útil se puder dizer em qual delas trabalhar em seguida, então o bloco de simulação calcula o preço do seu próprio vestido com qualidade maior e com um nível de prestígio maior e mostra as duas mudanças em moedas.

Um preço de venda é só metade da resposta, porque o pano e o acabamento tiveram que ser comprados antes. O que um vestido acrescenta à carteira é o preço de venda menos a conta dos materiais, e é desse resto que se economiza para uma meta de dinheiro: uma carteira, o preço daquilo que se quer e o ganho líquido de uma variante bastam para dizer mais ou menos quantos vestidos faltam fazer. A mão de obra fica fora dessa subtração — ela aumenta o valor do vestido sem ser moedas gastas na bancada —, então uma variante pode vender por mais que seus materiais e ainda assim ser a errada para repetir se a seda saiu cara.

Preços de venda medidos na build de dados 25482629, que não registra nenhuma mudança publicada na cadeia do preço de venda.