《针影裁梦》版型目录
《针影裁梦》版型
按衣身部位、风格标签与解锁途径浏览《针影裁梦》全部 178 款版型。找到衣身、裙摆、袖子或领子后,打开对应页面查看风格、制作与解锁条件。
- 178
- 个版型
- 236
- 个变体
- 1,871
- 个裁片
版型、变体和裁片是三件不同的事,上面每个数字各数其中一种。
裁片数量、风格加成与解锁途径已在游戏数据 build 25482629 中核对。
想知道版型裁好之后通向哪里?看看《针影裁梦》怎么玩
选择衣身部位
每款版型只裁切四种部位之一。选一个分类,下方列表就会收窄到它——这些分类是筛选器,不是独立页面。
找到你需要的版型
从你已经知道的那一点开始。
名称、衣身部位、风格与委托人都能匹配。版型名称在游戏支持的每种语言下都可匹配。
对比版型变体
同一个版型的不同变体,裁片数量、裁片面积与用布量都可能不同。设计本一次只给你看一个变体,其余的都随版型一起存在。
- 178 个版型
- 236 个变体
- 其中 51 个不止一个变体
- 单个版型最多 4 个变体
| 变体 | 裁片 | 斜裁裁片 | 丝缕 | 用布量 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 / 4 个变体 | 6 片裁片 | 非斜裁 | 直丝缕 | 少 |
| 第 2 / 4 个变体 | 8 片裁片 | 非斜裁 | 直丝缕 | 中 |
| 第 3 / 4 个变体 | 8 片裁片 | 非斜裁 | 混合 | 中 |
| 第 4 / 4 个变体 | 10 片裁片 | 非斜裁 | 直丝缕 | 中本版型最费布 |
读自游戏数据版本 25482629:每个变体都带有自己的裁片数、裁片面积与用布估算。筛选器按第一个变体排序,因为设计本默认就是从它开始。
为什么有的变体更费布?按解锁状态浏览版型
本页每款版型都能获得。下面三种状态就是游戏交付版型的方式。
开局即可获得
40 款从存档第一天就能用,没有条件,也不需要先认识谁。
好感解锁
117 款随委托人好感等级解锁,从 2 级到 5 级。打开版型就能看到是谁交付的。
解锁来源未记录
有 21 款版型,游戏并未说明常规解锁来源。它们按真实的部位、裁片与风格加成列出,状态栏直接说明这一点,而不是去猜。
按角色查看版型
版型随委托人与好感等级解锁,不靠任务。打开某个角色,就能看到对应版型所在的那段阶梯。
普里娅
好感解锁筛选出 14 款
最高需要等级 5
围裙式衣身 · 抹胸式衣身 · 喇叭形秋海棠衣身
艾丽丝
好感解锁筛选出 12 款
最高需要等级 4
加高大圆领衣身 · 加高V领公主线衣身 · V领加高荷叶边公主线衣身
多萝西
好感解锁筛选出 12 款
最高需要等级 4
系带夹克式衣身 · 双排扣衣身 · 夹克式衣身
菲奥娜
好感解锁筛选出 12 款
最高需要等级 4
紧腰阔摆裙 · 加高紧腰阔摆裙 · 加高紧身胸衣
玛丽
好感解锁筛选出 12 款
最高需要等级 4
外套裙衣身 · 前系带衣身 · 挂脖式衣身
薇薇安
好感解锁筛选出 12 款
最高需要等级 4
贝拉多娜衣身 · 暮光时刻衣身 · 毒蛇衣身
萝丝
好感解锁筛选出 11 款
最高需要等级 4
抽褶衣身 · 小圆领开衩衣身 · 立式育克衣身
普鲁登丝
好感解锁筛选出 11 款
最高需要等级 5
极光衣身 · 波莱罗短款衣身 · 心形领公主线衣身
伊迪丝
好感解锁筛选出 11 款
最高需要等级 4
束腰式衣身 · 盖茨比衣身 · 安妮女王式衣身
梦儿
好感解锁筛选出 10 款
最高需要等级 4
黛丽拉衣身 · 巴斯尔裙摆 · 奥黛特裙摆
裁片浏览器
选一个版型和一个变体,看它实际裁出的每一块裁片——每块怎么摆到布上,又占整个裁切的多大比例。
整份目录共 178 个版型、236 个变体、1,871 块裁片,其中有 77 块被标注为斜裁。
- 12 片裁片
- 11 片斜裁
- 用布量: 多
- 丝缕: 混合
| 裁片 | 丝缕 | 斜裁 | 占裁切比例 |
|---|---|---|---|
| 第1层后裙摆 | 斜丝缕 | 斜裁 | 8% |
| 第1层后裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 6% |
| 第1层前裙摆 | 斜丝缕 | 斜裁 | 8% |
| 第1层侧后裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 3% |
| 第1层前裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 3% |
| 第1层前裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 7% |
| 第2层后裙摆 | 直丝缕 | 直裁 | 10% |
| 第2层后裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 15% |
| 第2层前裙摆 | 斜丝缕 | 斜裁 | 10% |
| 第2层侧后裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 6% |
| 第2层前裙摆(左) | 斜丝缕 | 斜裁 | 7% |
| 第2层前裙摆(右) | 斜丝缕 | 斜裁 | 16% |
裁片占比来自游戏内的网格,描述的是模型本身,而不是游戏里显示的数字。丝缕方向与斜裁是两个不同字段,在部分裁片上并不一致——并不是每片裁片朝向都相同。
准备做一条裙子?
这一页负责帮你找到版型,接下来该做什么由下面这些页面负责。
版型是怎么运作的
版型是你挑的东西,变体是裁剪方式,裁片才是真正落到布上的那一片。
01
版型 Pattern
在草稿本里挑选的可复用部位——衣身、裙摆、一对袖子或领子。
02
变体 Variant
同一款版型的一个版本,有各自的裁片结构与用布量。
03
裁片 Panel
铺在布上、被剪下来的那一片。剪刀真正碰到的是裁片。
官方口径与本数据库
开发方称完整游戏有 150 件以上服装部件。本目录把版型、变体与裁片视作三种不同对象来统计——178 款版型、236 个变体、1,871 片裁片——两者衡量的并不是同一件事。
本页数据来自哪里
本页没有任何内容是手写的。下表每一行都读自游戏数据中的一个固定来源:
- 版型名称
- 游戏内官方本地化文本
- 版型预览图
- 游戏官方图像
- 变体与裁片
- 游戏版型定义
- 解锁条件
- 角色好感定义
- 风格加成
- 游戏自身的标签加成权重
- 用布量与裁片占比
- 游戏内版型网格
已在游戏数据 build 25482629 中核对。 游戏更新
《针影裁梦》里的版型
一件裙子由四类版型搭成——衣身、裙摆、一对袖子和领子——你选的那款决定这部分的形状,而不是颜色或面料。影响这个决定的有四件事:它裁哪个部位、帮到哪些风格、基础变体要用多少布,以及现在能不能拿到。
风格加成就是游戏自己的累加权重,而且可以是负数:一个和某种风格相冲的版型,在这项风格上就是减分。卡片显示的是正负两边最强的两个加成,所以哥特风衣身不会看起来像一件普通的正式衣身。完整的风格档案,以及每个版型自带的所有款式,都在版型自己的页面里。
用布量分成了少、中、多三档,切分点取自全部 178 个版型真实分布的三等分。玩家真正想知道的是「这算多还是少」,精确数值是布料用量计算器该回答的问题;在这里,它只用来决定排序。
裁剪方式是选择的另一半。裁片数,以及基础款式里有没有斜裁,都会改变一件衣服的垂坠方式。这两项都以版型的事实呈现,而不是对它的评价 —— 六片裙摆不比两片裙摆差,只是做的活不一样。
《针影裁梦》版型常见问题
《针影裁梦》一共有多少款版型?
可获得的版型共 178 款,其中 73 款至少出现在一个已验证委托方案里。
版型分哪几类?
四类:衣身、裙摆、一对袖子和领子。光衣身就有 67 款。一件裙子每类用一个,袖子和领子可以不要。
版型怎么解锁?
40 款从存档一开始就有。117 款随角色好感等级解锁。剩下 21 款没有说明获取途径。
我想要的版型由谁解锁?
在上面的搜索框里搜名字,或用解锁查询器。两者都会直接给出委托人和等级,而不是扔给你一张笼统的进度表。
怎么找到最适合某个风格的版型?
打开那个风格的页面。它会按加成排出最合适的版型与面料——单靠一款版型提升 Formal,并不能决定整件裙子的其余部分。
一款版型会包含多片裁片吗?
会。整个目录共有 236 个变体,每个变体都用自己的裁片剪裁,合计 1,871 片。

















































































































































































