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针影裁梦助手

成衣赚钱规划器

Dressmaker 成衣利润规划器

填上你的声望、能缝出的质量和愿意花的钱。规划器会给你做得出来的裙子报价,再给出材料花得最值、赚得最多的那套方案。

材料成本与售价来自游戏本身的规则25482629

你想赚到什么?

回答四件事就够了:你想赚什么、你的声望、你能缝出的质量,以及你的人工取值。

你想赚到什么?

声望会抬高每条裙子的售价。

你估计在缝纫台上能缝出的质量。

这条裙子自带的人工价值。它属于售价,不是你掏出去的硬币。

你最多愿意花的钱。预算目标会在这条上限以下搜索。

不确定自己能缝到多少质量?

预算与设计限制

不动这几项,就会搜索玩家正常能拿到的全部物品。

可用物品

你现在还做不出来的裙子不会被推荐。

配饰

蝴蝶结、蕾丝和边饰都会算进这条裙子的价格。

限制这条裙子

图纸

面料

配饰

你的方案

找到的利润最高方案

这次搜索里赚得最多的裙子,按你填的数值计价。

售价

1,770

材料成本

1,264

利润

+506

占售价的 29%

计价前提

预期质量
90
声望
0
人工取值
0

共算了 13,362 条裙子,保留 10 条。

搜索只取每个部位最大和最小的裁法,而不是穷举所有组合,所以可能还有别的裙子一样赚。

质量 90 下要做的裙子

每个部位都链回它自己的页面,动手裁之前可以先核对图纸和布料。

共 90 片

配饰

逐项看成本与利润

钱是怎么走的:先列账单,再看它上面的售价。

面料
1,024
配饰
240
材料
1,264
售价
1,770
利润
+506

人工是售价的一部分,不会从利润里再扣一次。

质量变化时

同一条裙子,缝得更仔细或更随意时的结果。

质量变化时售价利润
质量 801,643+379
质量 901,770+506
质量 1001,896+632

声望变化时

同一条裙子,声望变化后的结果。

声望变化时售价利润
声望 01,770+506
声望 101,947+683

把质量提上去

其他赚钱方案

另外三条值得一看的方案,各解决一种不同的顾虑。

  • 还能赚钱的最便宜方案

    材料少花约 40%。

    材料成本
    757
    售价
    1,060
    利润
    +303
    在裁缝台打开
  • 什么都不加

    只用布、不加任何装饰的最优方案。

    材料成本
    1,024
    售价
    1,434
    利润
    +410
    在裁缝台打开
  • 只用初始图纸

    新存档开局就能裁的裙子。

    材料成本
    625
    售价
    875
    利润
    +250
    在裁缝台打开

对比这几套方案

方案 1方案 2方案 3方案 4方案 5方案 6方案 7
方案本结果还能赚钱的最便宜方案什么都不加只用初始图纸备选 2备选 3备选 4
材料成本1,2647571,0246251,2641,1841,184
售价1,7701,0601,4348751,7701,6581,658
利润+506+303+410+250+506+474+474
配饰6006644

拿到方案之后做什么

下面每一扇门都会把这条裙子一起带过去,不用再输一遍。

利润是怎么算出来的

下面所有内容都由一次减法决定:裙子卖多少钱,减去材料花了多少钱。

  1. 1售价减材料利润就是售价减去材料账单。人工是售价的一部分,不是你掏出去的硬币,所以永远不扣。
  2. 2质量和声望会改变答案你缝出的质量先把整条裙子乘一遍,声望再把结果乘一遍。质量 100 时赚钱的裙子,质量 75 时可能就亏。
  3. 3搜索是抽样,不是穷举规划器会给每个部位最大和最小的裁法、你买得起的最便宜和最贵的布,以及其中最好的几条加上装饰,最后告诉你它一共算了多少条裙子。
金钱、质量与声望是怎么运作的

花钱那一侧

布料要花多少钱

裙子真正花钱的地方只有布料。买布的时候钱就已经从钱袋里出去了,裙子做砸了这笔账也还在。

如果心里已经有了一条裙子,成本计算器会精确地给它逐件报价。

给一条裙子算成本

赚钱那一侧

卖裙子是怎么运作的

成衣就是在没有委托的情况下做一条裙子放进橱窗,什么时候回钱由你自己安排。

什么好卖、卖得多快,是任何计算器都算不出来的部分,这部分交给攻略来讲。

读成衣出售攻略

常见疑问

赚钱规划常见问题

  • 《Dressmaker》里最赚钱的裙子是哪一条?

    没有唯一的最优裙子。它取决于你的声望、你能缝出的质量和买得起的布料。声望和质量都低的时候,便宜的裙子通常更划算,因为花在材料上的每一枚硬币都要靠这两项加成赚回来。规划器会给你实际做得出来的裙子报价,再挑出领先的那条。

  • 裙子越贵就越赚钱吗?

    只有在加成划算的时候才是。售价是材料账单先乘质量加成、再乘声望加成,所以更贵的布只有在两项加成合起来大于 1 时才真的比它花掉的钱更值。先把预期质量调高看看利润怎么变,再决定要不要花钱。

  • 为什么规划器要我填人工?

    要填,而且值得填准。游戏会在加成之前给材料加上一笔人工价值,却不公布这个数字,所以规划器让你填一次,并用同一个数给所有裙子计价。这个数字会印在结果下面,而且永远不会从利润里扣掉。

  • 为什么不说「最赚钱的裙子」?

    因为它并没有给每一种组合报价。它只取每个部位最大和最小的裁法、你预算内最便宜和最贵的布,再给其中最好的几条加一点装饰——已经多到列不完,但仍然只是抽样。所以结果是「找到的利润最高方案」,而不是被证明的最大值。

  • 这个数字就是游戏给我的钱吗?

    和售价页算的是同一条链:材料加人工,先乘质量、再乘声望。橱窗卖出时游戏付给你的就是这笔钱,所以这里的利润是买完材料之后剩下的硬币。

继续往下

接下来去哪

经济系统由两篇攻略负责;旁边这几个页面给一条裙子报价,图鉴则告诉你它由什么组成。

关于这些数字

面料和配饰价格取自游戏商店里的数字,售价则和售价计算器算的是同一条链。

人工是你自己填的:游戏给每条裙子都加一笔人工价值却不公布数字,所以下面每条裙子都用你给的那个数计价。

一次更新只要动了布料价格、声望门槛或任何加成,这里所有数字都会变。

对照版本 25482629 核对。